メヒティルト・アイゼンバーグ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
メヒティルト・アイゼンバーグ 97100 13Lv 機1Lv 野9Lv 練7Lv 賦3Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
メヒティルト・アイゼンバーグ 39 34 27 25 17 18

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
69 22 18 9 11 1 8
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
69 69 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
95460 69 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 0
2025-08-17 2025-08-17
93780 68 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 1
2024-10-21 2024-10-21
92110 67 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 2
2024-08-15 2024-08-15
90450 66 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 3
2024-08-15 2024-08-15
88800 65 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 4
2024-08-15 2024-08-15
87160 64 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 5
2024-08-11 2024-08-11
85530 63 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 6
2024-07-15 2024-07-15
83910 62 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 7
2024-07-15 2024-07-15
82300 61 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 8
2024-06-08 2024-06-08
80700 60 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 9
2023-10-29 2023-10-29
79110 59 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 10
2023-10-17 2023-10-17
77530 58 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 11
2023-10-17 2023-10-17
75960 57 5 = 知力
6 = 精神力
知力 12
2023-10-03 2023-10-03
74400 56 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 13
2023-08-28 2023-08-28
72850 55 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 14
2023-08-22 2023-08-22
71310 54 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 15
2023-08-14 2023-08-14
69780 53 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 16
2023-08-14 2023-08-14
68260 52 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 17
2023-08-14 2023-08-14
66750 51 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 18
2023-08-01 2023-08-01
65250 50 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 19
2023-07-18 2023-07-18
63760 49 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 20
2023-07-10 2023-07-10
62280 48 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 21
2023-07-04 2023-07-04
60810 47 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 22
2023-07-04 2023-07-04
59350 46 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 23
2023-05-27 2023-05-27
57900 45 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 24
2023-05-27 2023-05-27
56460 44 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 25
2023-05-27 2023-05-27
55030 43 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 26
2023-05-27 2023-05-27
53610 42 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 27
2023-05-27 2023-05-27
52200 41 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 28
2023-02-25 2023-02-25
50800 40 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 29
2023-02-08 2023-02-08
49410 39 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 30
2023-02-04 2023-02-04
48030 38 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 31
2023-02-04 2023-02-04
46660 37 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 32
2023-02-04 2023-02-04
45300 36 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 33
2023-02-04 2023-02-04
43950 35 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 34
2023-02-04 2023-02-04
42610 34 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 35
2023-02-04 2023-02-04
41280 33 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 36
2023-02-04 2023-02-04
39960 32 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 37
2023-02-04 2023-02-04
38650 31 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 38
2023-02-04 2023-02-04
37350 30 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 39
2023-02-04 2023-02-04
36060 29 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 40
2023-02-04 2023-02-04
34780 28 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 41
2023-02-04 2023-02-04
33510 27 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 42
2023-02-04 2023-02-04
32250 26 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 43
2023-02-04 2023-02-04
31000 25 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 44
2023-02-04 2023-02-04
29760 24 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 45
2023-02-04 2023-02-04
28530 23 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 46
2023-02-04 2023-02-04
27310 22 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 47
2023-02-04 2023-02-04
26100 21 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 48
2023-02-04 2023-02-04
24900 20 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 49
2023-02-04 2023-02-04
23710 19 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 50
2023-02-04 2023-02-04
22530 18 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 51
2023-02-04 2023-02-04
21360 17 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 52
2023-02-04 2023-02-04
20200 16 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 53
2023-02-04 2023-02-04
19050 15 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 54
2023-02-04 2023-02-04
17910 14 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 55
2023-02-04 2023-02-04
16780 13 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 56
2023-02-04 2023-02-04
15660 12 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 57
2023-02-04 2023-02-04
14550 11 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 58
2023-02-04 2023-02-04
13450 10 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 59
2023-02-04 2023-02-04
12360 9 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 60
2023-02-04 2023-02-04
11280 8 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 61
2023-02-04 2023-02-04
10210 7 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 62
2023-02-04 2023-02-04
9150 6 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 63
2023-02-04 2023-02-04
8100 5 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 64
2023-02-04 2023-02-04
7060 4 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 65
2023-02-04 2023-02-04
6030 3 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 66
2023-02-04 2023-02-04
5010 2 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 67
2023-02-04 2023-02-04
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
敏捷度 68
2023-02-04 2023-02-04
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-08 03:49:39