アネット・フォンテーヌ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
アネット・フォンテーヌ 97880 真13Lv 操11Lv 1Lv 練4Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
アネット・フォンテーヌ 17 26 19 22 40 32

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
70 5 13 7 12 19 14
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
70 70 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
97150 70 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 0
2026-01-27 2026-01-27
95460 69 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 1
2026-01-27 2026-01-27
93780 68 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 2
2026-01-17 2026-01-17
92110 67 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 3
2026-01-15 2026-01-15
90450 66 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 4
2026-01-15 2026-01-15
88800 65 1 = 器用度
5 = 知力
知力 5
2026-01-13 2026-01-13
87160 64 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 6
2026-01-13 2026-01-13
85530 63 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 7
2026-01-13 2026-01-13
83910 62 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 8
2026-01-11 2026-01-11
82300 61 5 = 知力
6 = 精神力
知力 9
2026-01-10 2026-01-10
80700 60 5 = 知力
4 = 生命力
知力 10
2026-01-07 2026-01-07
79110 59 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 11
2026-01-06 2026-01-06
77530 58 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 12
2026-01-01 2026-01-01
75960 57 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 13
2026-01-01 2026-01-01
74400 56 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 14
2025-12-31 2025-12-31
72850 55 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 15
2025-12-31 2025-12-31
71310 54 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 16
2025-12-31 2025-12-31
69780 53 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 17
2025-12-30 2025-12-30
68260 52 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 18
2025-12-30 2025-12-30
66750 51 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 19
2025-12-30 2025-12-30
65250 50 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 20
2025-12-25 2025-12-25
63760 49 1 = 器用度
5 = 知力
知力 21
2025-12-25 2025-12-25
62280 48 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 22
2025-12-20 2025-12-20
60810 47 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 23
2025-12-20 2025-12-20
59350 46 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 24
2025-12-18 2025-12-18
57900 45 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 25
2025-12-17 2025-12-17
56460 44 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 26
2025-12-17 2025-12-17
55030 43 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 27
2025-12-16 2025-12-16
53610 42 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 28
2025-12-16 2025-12-16
52200 41 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 29
2025-12-15 2025-12-15
50800 40 5 = 知力
5 = 知力
知力 30
2025-12-14 2025-12-14
49410 39 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 31
2025-12-13 2025-12-13
48030 38 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 32
2025-12-11 2025-12-11
46660 37 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 33
2025-12-06 2025-12-06
45300 36 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 34
2025-12-05 2025-12-05
43950 35 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 35
2025-12-04 2025-12-04
42610 34 6 = 精神力
5 = 知力
知力 36
2025-11-29 2025-11-29
41280 33 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 37
2025-11-29 2025-11-29
39960 32 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 38
2025-11-29 2025-11-29
38650 31 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 39
2025-11-27 2025-11-27
37350 30 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 40
2025-11-26 2025-11-26
36060 29 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 41
2025-11-25 2025-11-25
34780 28 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 42
2025-11-25 2025-11-25
33510 27 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 43
2025-11-18 2025-11-18
32250 26 5 = 知力
4 = 生命力
知力 44
2025-11-18 2025-11-18
31000 25 5 = 知力
6 = 精神力
知力 45
2025-11-18 2025-11-18
29760 24 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 46
2025-11-18 2025-11-18
28530 23 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 47
2025-11-15 2025-11-15
27310 22 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 48
2025-11-15 2025-11-15
26100 21 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 49
2025-11-15 2025-11-15
24900 20 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 50
2025-11-12 2025-11-12
23710 19 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 51
2025-11-12 2025-11-12
22530 18 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 52
2025-11-12 2025-11-12
21360 17 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 53
2025-11-11 2025-11-11
20200 16 5 = 知力
3 = 筋力
知力 54
2025-11-09 2025-11-09
19050 15 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 55
2025-11-08 2025-11-08
17910 14 6 = 精神力
5 = 知力
知力 56
2025-11-05 2025-11-08
16780 13 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 57
2025-11-03 2025-11-03
15660 12 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 58
2025-11-03 2025-11-03
14550 11 6 = 精神力
5 = 知力
知力 59
2025-10-31 2025-10-31
13450 10 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 60
2025-10-29 2025-10-29
12360 9 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 61
2025-10-28 2025-10-28
11280 8 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 62
2025-10-25 2025-10-25
10210 7 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 63
2025-10-23 2025-10-23
9150 6 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 64
2025-10-23 2025-10-23
8100 5 5 = 知力
6 = 精神力
知力 65
2025-10-16 2025-10-16
7060 4 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 66
2025-10-15 2025-10-15
6030 3 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 67
2025-10-13 2025-10-13
5010 2 5 = 知力
5 = 知力
知力 68
2025-10-13 2025-10-13
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
知力 69
2022-12-20 2022-12-20
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-08 00:29:47