スノー・ハルカゼ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
スノー・ハルカゼ 59010 真2Lv 操2Lv 森11Lv 9Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
スノー・ハルカゼ 14 13 15 34 33 25

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
45 2 2 4 16 12 9
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
45 45 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
57900 45 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 0
2023-09-27 2023-09-27
56460 44 1 = 器用度
5 = 知力
知力 1
2023-09-21 2023-09-21
55030 43 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 2
2023-09-19 2023-09-19
53610 42 3 = 筋力
5 = 知力
知力 3
2022-12-28 2022-12-28
52200 41 3 = 筋力
5 = 知力
知力 4
2022-12-22 2022-12-22
50800 40 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 5
2022-12-18 2022-12-18
49410 39 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 6
2022-12-01 2022-12-01
48030 38 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 7
2022-12-01 2022-12-01
46660 37 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 8
2022-12-01 2022-12-01
45300 36 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 9
2022-12-01 2022-12-01
43950 35 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 10
2022-12-01 2022-12-01
42610 34 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 11
2022-12-01 2022-12-01
41280 33 5 = 知力
5 = 知力
知力 12
2022-12-01 2022-12-01
39960 32 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 13
2022-12-01 2022-12-01
38650 31 5 = 知力
1 = 器用度
知力 14
2022-12-01 2022-12-01
37350 30 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 15
2022-12-01 2022-12-01
36060 29 5 = 知力
6 = 精神力
知力 16
2022-12-01 2022-12-01
34780 28 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 17
2022-12-01 2022-12-01
33510 27 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 18
2022-12-01 2022-12-01
32250 26 5 = 知力
4 = 生命力
知力 19
2022-12-01 2022-12-01
31000 25 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 20
2022-12-01 2022-12-01
29760 24 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 21
2022-12-01 2022-12-01
28530 23 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 22
2022-12-01 2022-12-01
27310 22 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 23
2022-12-01 2022-12-01
26100 21 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 24
2022-12-01 2022-12-01
24900 20 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 25
2022-12-01 2022-12-01
23710 19 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 26
2022-12-01 2022-12-01
22530 18 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 27
2022-12-01 2022-12-01
21360 17 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 28
2022-12-01 2022-12-01
20200 16 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 29
2022-12-01 2022-12-01
19050 15 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 30
2022-12-01 2022-12-01
17910 14 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 31
2022-12-01 2022-12-01
16780 13 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 32
2022-12-01 2022-12-01
15660 12 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 33
2022-12-01 2022-12-01
14550 11 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 34
2022-12-01 2022-12-01
13450 10 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 35
2022-12-01 2022-12-01
12360 9 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 36
2022-12-01 2022-12-01
11280 8 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 37
2022-12-01 2022-12-01
10210 7 4 = 生命力
5 = 知力
知力 38
2022-12-01 2022-12-01
9150 6 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 39
2022-12-01 2022-12-01
8100 5 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 40
2022-12-01 2022-12-01
7060 4 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 41
2022-12-01 2022-12-01
6030 3 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 42
2022-12-01 2022-12-01
5010 2 5 = 知力
1 = 器用度
知力 43
2022-12-01 2022-12-01
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
知力 44
2022-12-01 2022-12-01
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-06 17:17:12