シュザク・エレファレ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
シュザク・エレファレ 98550 13Lv 機6Lv 3Lv 野9Lv 練8Lv 4Lv 賦6Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
シュザク・エレファレ 31 38 35 31 16 21

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
70 16 20 17 10 1 6
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
70 70 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
97150 70 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 0
2025-12-22 2025-12-22
95460 69 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 1
2024-03-06 2024-03-06
93780 68 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 2
2024-02-18 2024-02-18
92110 67 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 3
2024-02-06 2024-02-06
90450 66 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 4
2023-10-29 2023-10-29
88800 65 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 5
2023-10-24 2023-10-24
87160 64 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 6
2023-10-17 2023-10-17
85530 63 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 7
2023-10-17 2023-10-17
83910 62 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 8
2023-09-19 2023-09-19
82300 61 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 9
2023-09-12 2023-09-12
80700 60 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 10
2023-09-04 2023-09-04
79110 59 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 11
2023-08-15 2023-08-15
77530 58 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 12
2023-06-28 2023-06-28
75960 57 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 13
2023-06-20 2023-06-20
74400 56 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 14
2023-06-07 2023-06-07
72850 55 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 15
2023-06-07 2023-06-07
71310 54 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 16
2023-05-16 2023-05-16
69780 53 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 17
2023-05-16 2023-05-16
68260 52 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 18
2023-05-13 2023-05-13
66750 51 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 19
2023-05-09 2023-05-09
65250 50 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 20
2023-04-19 2023-04-19
63760 49 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 21
2023-04-11 2023-04-11
62280 48 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 22
2023-04-04 2023-04-04
60810 47 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 23
2023-03-07 2023-03-07
59350 46 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 24
2023-02-28 2023-02-28
57900 45 5 = 知力
5 = 知力
知力 25
2023-02-14 2023-02-14
56460 44 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 26
2023-02-06 2023-02-06
55030 43 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 27
2023-02-06 2023-02-06
53610 42 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 28
2023-01-30 2023-01-30
52200 41 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 29
2023-01-23 2023-01-23
50800 40 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 30
2023-01-09 2023-01-09
49410 39 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 31
2023-01-03 2023-01-03
48030 38 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 32
2022-12-20 2022-12-20
46660 37 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 33
2022-12-20 2022-12-20
45300 36 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 34
2022-12-13 2022-12-13
43950 35 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 35
2022-12-06 2022-12-06
42610 34 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 36
2022-11-30 2022-11-30
41280 33 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 37
2022-11-30 2022-11-30
39960 32 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 38
2022-11-22 2022-11-22
38650 31 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 39
2022-11-14 2022-11-14
37350 30 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 40
2022-09-27 2022-09-27
36060 29 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 41
2022-09-20 2022-09-20
34780 28 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 42
2022-09-13 2022-09-13
33510 27 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 43
2022-09-06 2022-09-06
32250 26 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 44
2022-08-23 2022-08-23
31000 25 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 45
2022-08-15 2022-08-15
29760 24 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 46
2022-08-15 2022-08-15
28530 23 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 47
2022-07-17 2022-07-17
27310 22 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 48
2022-07-17 2022-07-17
26100 21 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 49
2022-07-15 2022-07-15
24900 20 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 50
2022-07-13 2022-07-13
23710 19 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 51
2022-07-05 2022-07-05
22530 18 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 52
2022-06-28 2022-06-28
21360 17 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 53
2022-06-28 2022-06-28
20200 16 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 54
2022-06-07 2022-06-07
19050 15 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 55
2022-06-05 2022-06-05
17910 14 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 56
2022-05-30 2022-05-30
16780 13 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 57
2022-05-25 2022-05-25
15660 12 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 58
2022-05-20 2022-05-20
14550 11 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 59
2022-05-13 2022-05-13
13450 10 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 60
2022-05-09 2022-05-09
12360 9 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 61
2022-05-08 2022-05-08
11280 8 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 62
2022-05-08 2022-05-08
10210 7 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 63
2022-05-01 2022-05-01
9150 6 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 64
2022-04-29 2022-04-29
8100 5 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 65
2022-04-17 2022-04-17
7060 4 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 66
2022-04-08 2022-04-08
6030 3 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 67
2022-03-27 2022-03-27
5010 2 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 68
2022-03-27 2022-03-27
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 69
2022-03-17 2022-03-17
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-08 10:31:08