器用敏捷型実験 - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
器用敏捷型実験 50000 10Lv 機6Lv 6Lv 練2Lv 賦2Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
器用敏捷型実験 35 28 19 19 10 20

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
39 14 14 5 2 0 4
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
39 39 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
49410 39 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 0
2021-05-12 2021-05-12
48030 38 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 1
2021-05-12 2021-05-12
46660 37 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 2
2021-05-12 2021-05-12
45300 36 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 3
2021-05-12 2021-05-12
43950 35 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 4
2021-05-12 2021-05-12
42610 34 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 5
2021-05-12 2021-05-12
41280 33 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 6
2021-05-12 2021-05-12
39960 32 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 7
2021-05-12 2021-05-12
38650 31 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 8
2021-05-12 2021-05-12
37350 30 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 9
2021-05-12 2021-05-12
36060 29 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 10
2021-05-12 2021-05-12
34780 28 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 11
2021-05-12 2021-05-12
33510 27 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 12
2021-05-12 2021-05-12
32250 26 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 13
2021-05-12 2021-05-12
31000 25 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 14
2021-05-12 2021-05-12
29760 24 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 15
2021-05-12 2021-05-12
28530 23 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 16
2021-05-12 2021-05-12
27310 22 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 17
2021-05-12 2021-05-12
26100 21 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 18
2021-05-12 2021-05-12
24900 20 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 19
2021-05-12 2021-05-12
23710 19 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 20
2021-05-12 2021-05-12
22530 18 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 21
2021-05-12 2021-05-12
21360 17 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 22
2021-05-12 2021-05-12
20200 16 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 23
2021-05-12 2021-05-12
19050 15 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 24
2021-05-12 2021-05-12
17910 14 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 25
2021-05-12 2021-05-12
16780 13 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 26
2021-05-12 2021-05-12
15660 12 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 27
2021-05-12 2021-05-12
14550 11 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 28
2021-05-12 2021-05-12
13450 10 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 29
2021-05-12 2021-05-12
12360 9 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 30
2021-05-12 2021-05-12
11280 8 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 31
2021-05-12 2021-05-12
10210 7 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 32
2021-05-12 2021-05-12
9150 6 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 33
2021-05-12 2021-05-12
8100 5 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 34
2021-05-12 2021-05-12
7060 4 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 35
2021-05-12 2021-05-12
6030 3 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 36
2021-05-12 2021-05-12
5010 2 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 37
2021-05-12 2021-05-12
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
敏捷度 38
2021-05-12 2021-05-12
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-08 13:45:14