クライン・リヴィエル - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
クライン・リヴィエル 59970 11Lv 7Lv 7Lv 練2Lv 賦1Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
クライン・リヴィエル 28 38 13 28 18 15

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
46 8 16 1 11 3 7
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
46 46 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
59350 46 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 0
2022-08-16 2022-08-16
57900 45 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 1
2022-08-16 2022-08-16
56460 44 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 2
2021-10-12 2021-10-12
55030 43 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 3
2021-10-11 2021-10-11
53610 42 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 4
2021-09-04 2021-09-04
52200 41 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 5
2021-09-03 2021-09-03
50800 40 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 6
2021-06-25 2021-06-25
49410 39 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 7
2021-04-11 2021-04-11
48030 38 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 8
2021-04-11 2021-04-11
46660 37 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 9
2021-04-11 2021-04-11
45300 36 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 10
2021-04-11 2021-04-11
43950 35 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 11
2021-04-11 2021-04-11
42610 34 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 12
2021-04-11 2021-04-11
41280 33 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 13
2021-04-11 2021-04-11
39960 32 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 14
2021-04-11 2021-04-11
38650 31 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 15
2021-04-11 2021-04-11
37350 30 3 = 筋力
5 = 知力
知力 16
2021-04-11 2021-04-11
36060 29 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 17
2021-04-11 2021-04-11
34780 28 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 18
2021-04-11 2021-04-11
33510 27 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 19
2021-04-11 2021-04-11
32250 26 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 20
2021-04-11 2021-04-11
31000 25 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 21
2021-04-11 2021-04-11
29760 24 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 22
2021-04-11 2021-04-11
28530 23 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 23
2021-04-11 2021-04-11
27310 22 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 24
2021-04-11 2021-04-11
26100 21 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 25
2021-04-11 2021-04-11
24900 20 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 26
2021-04-11 2021-04-11
23710 19 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 27
2021-04-11 2021-04-11
22530 18 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 28
2021-04-11 2021-04-11
21360 17 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 29
2021-04-11 2021-04-11
20200 16 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 30
2021-04-11 2021-04-11
19050 15 5 = 知力
4 = 生命力
知力 31
2021-04-11 2021-04-11
17910 14 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 32
2021-04-11 2021-04-11
16780 13 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 33
2021-04-11 2021-04-11
15660 12 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 34
2021-04-11 2021-04-11
14550 11 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 35
2021-04-11 2021-04-11
13450 10 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 36
2021-04-11 2021-04-11
12360 9 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 37
2021-04-11 2021-04-11
11280 8 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 38
2021-04-11 2021-04-11
10210 7 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 39
2021-04-11 2021-04-11
9150 6 5 = 知力
5 = 知力
知力 40
2021-04-11 2021-04-11
8100 5 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 41
2021-04-11 2021-04-11
7060 4 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 42
2021-04-11 2021-04-11
6030 3 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 43
2021-04-11 2021-04-11
5010 2 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 44
2021-04-11 2021-04-11
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
敏捷度 45
2021-04-06 2021-04-06
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-09 12:57:00