アルテミシア=リードホルム - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
アルテミシア=リードホルム 63010 11Lv 4Lv 練4Lv 8Lv 賦3Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
アルテミシア=リードホルム 32 9 29 32 10 26

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
49 13 2 11 13 1 9
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
49 49 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
63760 49 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 0
2025-07-14 2025-07-14
62280 48 5 = 知力
5 = 知力
知力 1
2024-04-29 2024-04-29
60810 47 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 2
2024-03-18 2024-03-18
59350 46 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 3
2021-02-23 2021-02-23
57900 45 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 4
2021-02-22 2021-02-22
56460 44 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 5
2021-02-22 2021-02-22
55030 43 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 6
2021-02-12 2021-02-12
53610 42 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 7
2021-02-09 2021-02-09
52200 41 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 8
2021-01-27 2021-01-27
50800 40 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 9
2021-01-27 2021-01-27
49410 39 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 10
2021-01-25 2021-01-25
48030 38 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 11
2021-01-25 2021-01-25
46660 37 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 12
2021-01-25 2021-01-25
45300 36 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 13
2021-01-25 2021-01-25
43950 35 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 14
2021-01-25 2021-01-25
42610 34 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 15
2021-01-25 2021-01-25
41280 33 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 16
2021-01-25 2021-01-25
39960 32 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 17
2021-01-25 2021-01-25
38650 31 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 18
2021-01-25 2021-01-25
37350 30 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 19
2021-01-25 2021-01-25
36060 29 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 20
2021-01-25 2021-01-25
34780 28 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 21
2021-01-25 2021-01-25
33510 27 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 22
2021-01-25 2021-01-25
32250 26 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 23
2021-01-25 2021-01-25
31000 25 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 24
2021-01-25 2021-01-25
29760 24 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 25
2021-01-25 2021-01-25
28530 23 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 26
2021-01-25 2021-01-25
27310 22 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 27
2021-01-25 2021-01-25
26100 21 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 28
2021-01-25 2021-01-25
24900 20 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 29
2021-01-25 2021-01-25
23710 19 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 30
2021-01-25 2021-01-25
22530 18 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 31
2021-01-25 2021-01-25
21360 17 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 32
2021-01-25 2021-01-25
20200 16 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 33
2021-01-25 2021-01-25
19050 15 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 34
2021-01-25 2021-01-25
17910 14 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 35
2021-01-25 2021-01-25
16780 13 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 36
2021-01-25 2021-01-25
15660 12 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 37
2021-01-25 2021-01-25
14550 11 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 38
2021-01-25 2021-01-25
13450 10 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 39
2021-01-25 2021-01-25
12360 9 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 40
2021-01-25 2021-01-25
11280 8 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 41
2021-01-25 2021-01-25
10210 7 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 42
2021-01-25 2021-01-25
9150 6 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 43
2021-01-25 2021-01-25
8100 5 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 44
2021-01-25 2021-01-25
7060 4 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 45
2021-01-25 2021-01-25
6030 3 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 46
2021-01-25 2021-01-25
5010 2 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 47
2021-01-25 2021-01-25
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 48
2021-01-25 2021-01-25
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-10 03:21:01