クロッツ・バンディクー - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
クロッツ・バンディクー 51640 10Lv 森8Lv 1Lv 練5Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
クロッツ・バンディクー 31 31 15 20 17 15

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
40 14 14 2 3 1 6
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
40 40 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
50800 40 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 0
2021-01-15 2021-01-15
49410 39 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 1
2020-11-30 2020-11-30
48030 38 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 2
2020-11-30 2020-11-30
46660 37 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 3
2020-11-30 2020-11-30
45300 36 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 4
2020-11-30 2020-11-30
43950 35 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 5
2020-11-30 2020-11-30
42610 34 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 6
2020-11-30 2020-11-30
41280 33 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 7
2020-11-30 2020-11-30
39960 32 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 8
2020-11-30 2020-11-30
38650 31 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 9
2020-11-30 2020-11-30
37350 30 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 10
2020-11-30 2020-11-30
36060 29 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 11
2020-11-30 2020-11-30
34780 28 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 12
2020-11-30 2020-11-30
33510 27 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 13
2020-11-30 2020-11-30
32250 26 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 14
2020-11-30 2020-11-30
31000 25 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 15
2020-11-30 2020-11-30
29760 24 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 16
2020-11-30 2020-11-30
28530 23 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 17
2020-11-30 2020-11-30
27310 22 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 18
2020-11-30 2020-11-30
26100 21 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 19
2020-11-30 2020-11-30
24900 20 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 20
2020-11-30 2020-11-30
23710 19 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 21
2020-11-30 2020-11-30
22530 18 5 = 知力
5 = 知力
知力 22
2020-11-30 2020-11-30
21360 17 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 23
2020-11-30 2020-11-30
20200 16 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 24
2020-11-30 2020-11-30
19050 15 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 25
2020-11-30 2020-11-30
17910 14 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 26
2020-11-30 2020-11-30
16780 13 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 27
2020-11-30 2020-11-30
15660 12 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 28
2020-11-30 2020-11-30
14550 11 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 29
2020-11-30 2020-11-30
13450 10 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 30
2020-11-30 2020-11-30
12360 9 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 31
2020-11-30 2020-11-30
11280 8 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 32
2020-11-30 2020-11-30
10210 7 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 33
2020-11-30 2020-11-30
9150 6 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 34
2020-11-30 2020-11-30
8100 5 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 35
2020-11-30 2020-11-30
7060 4 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 36
2020-11-30 2020-11-30
6030 3 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 37
2020-11-30 2020-11-30
5010 2 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 38
2020-11-30 2020-11-30
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
敏捷度 39
2020-11-30 2020-11-30
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-11 14:54:24