バルク - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
バルク 52100 射10Lv 機6Lv 練6Lv 7Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
バルク 17 29 21 14 13 19

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
40 5 16 8 1 5 5
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
40 40 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
50800 40 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 0
2020-12-06 2020-12-06
49410 39 5 = 知力
5 = 知力
知力 1
2020-11-16 2020-11-16
48030 38 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 2
2020-11-16 2020-11-16
46660 37 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 3
2020-11-16 2020-11-16
45300 36 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 4
2020-11-16 2020-11-16
43950 35 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 5
2020-11-16 2020-11-16
42610 34 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 6
2020-11-16 2020-11-16
41280 33 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 7
2020-11-16 2020-11-16
39960 32 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 8
2020-11-16 2020-11-16
38650 31 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 9
2020-11-16 2020-11-16
37350 30 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 10
2020-11-16 2020-11-16
36060 29 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 11
2020-11-16 2020-11-16
34780 28 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 12
2020-11-16 2020-11-16
33510 27 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 13
2020-11-16 2020-11-16
32250 26 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 14
2020-11-16 2020-11-16
31000 25 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 15
2020-11-16 2020-11-16
29760 24 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 16
2020-11-16 2020-11-16
28530 23 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 17
2020-11-16 2020-11-16
27310 22 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 18
2020-11-16 2020-11-16
26100 21 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 19
2020-11-16 2020-11-16
24900 20 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 20
2020-11-16 2020-11-16
23710 19 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 21
2020-11-16 2020-11-16
22530 18 5 = 知力
5 = 知力
知力 22
2020-11-16 2020-11-16
21360 17 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 23
2020-11-16 2020-11-16
20200 16 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 24
2020-11-16 2020-11-16
19050 15 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 25
2020-11-16 2020-11-16
17910 14 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 26
2020-11-16 2020-11-16
16780 13 6 = 精神力
5 = 知力
知力 27
2020-11-16 2020-11-16
15660 12 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 28
2020-11-16 2020-11-16
14550 11 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 29
2020-11-16 2020-11-16
13450 10 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 30
2020-11-16 2020-11-16
12360 9 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 31
2020-11-16 2020-11-16
11280 8 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 32
2020-11-16 2020-11-16
10210 7 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 33
2020-11-16 2020-11-16
9150 6 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 34
2020-11-16 2020-11-16
8100 5 5 = 知力
5 = 知力
知力 35
2020-11-16 2020-11-16
7060 4 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 36
2020-11-16 2020-11-16
6030 3 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 37
2020-11-16 2020-11-16
5010 2 5 = 知力
5 = 知力
知力 38
2020-11-16 2020-11-16
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 39
2020-11-16 2020-11-16
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-11 04:37:49