ルリミア - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
ルリミア 男性 98500 射6Lv 機13Lv 11Lv 野5Lv 練1Lv 賦3Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
ルリミア 42 38 12 16 24 30

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
70 19 15 7 6 11 12
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
70 70 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
97150 70 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 0
2024-08-03 2024-08-03
95460 69 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 1
2024-05-25 2024-05-25
93780 68 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 2
2024-05-01 2024-05-01
92110 67 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 3
2024-02-15 2024-02-15
90450 66 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 4
2023-05-14 2023-05-14
88800 65 4 = 生命力
5 = 知力
知力 5
2023-05-14 2023-05-14
87160 64 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 6
2022-12-25 2022-12-25
85530 63 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 7
2022-12-04 2022-12-04
83910 62 3 = 筋力
5 = 知力
知力 8
2022-12-04 2022-12-04
82300 61 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 9
2022-10-28 2022-10-28
80700 60 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 10
2022-10-28 2022-10-28
79110 59 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 11
2022-09-01 2022-09-01
77530 58 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 12
2022-08-22 2022-08-22
75960 57 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 13
2022-07-18 2022-07-18
74400 56 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 14
2022-05-29 2022-05-29
72850 55 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 15
2022-05-29 2022-05-29
71310 54 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 16
2022-05-28 2022-05-28
69780 53 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 17
2021-11-08 2021-11-08
68260 52 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 18
2021-10-17 2021-10-17
66750 51 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 19
2021-09-20 2021-09-20
65250 50 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 20
2021-09-20 2021-09-20
63760 49 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 21
2021-09-20 2021-09-20
62280 48 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 22
2021-09-05 2021-09-05
60810 47 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 23
2021-08-10 2021-08-10
59350 46 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 24
2021-07-17 2021-07-17
57900 45 5 = 知力
3 = 筋力
知力 25
2021-06-20 2021-06-20
56460 44 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 26
2021-06-13 2021-06-13
55030 43 5 = 知力
4 = 生命力
知力 27
2021-06-13 2021-06-13
53610 42 4 = 生命力
5 = 知力
知力 28
2021-02-11 2021-02-11
52200 41 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 29
2020-12-06 2020-12-06
50800 40 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 30
2020-12-06 2020-12-06
49410 39 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 31
2020-12-06 2020-12-06
48030 38 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 32
2020-11-20 2020-12-03
46660 37 5 = 知力
5 = 知力
知力 33
2020-11-04 2020-11-04
45300 36 3 = 筋力
5 = 知力
知力 34
2020-10-15 2020-10-15
43950 35 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 35
2020-10-15 2020-10-15
42610 34 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 36
2020-09-26 2020-09-26
41280 33 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 37
2020-09-19 2020-09-19
39960 32 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 38
2020-09-14 2020-09-14
38650 31 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 39
2020-09-07 2020-09-07
37350 30 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 40
2020-09-07 2020-09-07
36060 29 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 41
2020-09-02 2020-09-02
34780 28 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 42
2020-09-01 2020-09-01
33510 27 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 43
2020-08-08 2020-08-08
32250 26 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 44
2020-06-16 2020-06-16
31000 25 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 45
2020-06-12 2020-06-12
29760 24 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 46
2020-06-10 2020-06-10
28530 23 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 47
2020-05-12 2020-05-12
27310 22 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 48
2020-05-12 2020-05-12
26100 21 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 49
2020-04-19 2020-04-19
24900 20 4 = 生命力
5 = 知力
知力 50
2020-04-06 2020-04-06
23710 19 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 51
2020-03-29 2020-03-29
22530 18 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 52
2020-03-27 2020-03-27
21360 17 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 53
2020-03-23 2020-03-23
20200 16 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 54
2020-03-23 2020-03-23
19050 15 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 55
2020-03-16 2020-03-16
17910 14 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 56
2020-03-16 2020-03-16
16780 13 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 57
2020-03-16 2020-03-16
15660 12 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 58
2020-03-16 2020-03-16
14550 11 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 59
2020-03-16 2020-03-16
13450 10 5 = 知力
6 = 精神力
知力 60
2020-03-16 2020-03-16
12360 9 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 61
2020-03-16 2020-03-16
11280 8 3 = 筋力
5 = 知力
知力 62
2020-03-16 2020-03-16
10210 7 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 63
2020-03-16 2020-03-16
9150 6 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 64
2020-03-16 2020-03-16
8100 5 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 65
2020-03-16 2020-03-16
7060 4 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 66
2020-03-16 2020-03-16
6030 3 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 67
2020-03-16 2020-03-16
5010 2 4 = 生命力
5 = 知力
知力 68
2020-03-16 2020-03-16
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
敏捷度 69
2020-03-16 2020-03-16
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-09 16:41:21