アリベルト=リース - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
アリベルト=リース 50000 10Lv 真2Lv 操2Lv 練3Lv 8Lv 賦3Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
アリベルト=リース 16 20 27 24 21 30

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
39 6 5 7 5 4 12
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
39 39 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
49410 39 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 0
2020-02-07 2020-02-07
48030 38 5 = 知力
5 = 知力
知力 1
2020-02-07 2020-02-07
46660 37 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 2
2020-02-07 2020-02-07
45300 36 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 3
2020-02-07 2020-02-07
43950 35 5 = 知力
5 = 知力
知力 4
2020-02-07 2020-02-07
42610 34 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 5
2020-02-07 2020-02-07
41280 33 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 6
2020-02-07 2020-02-07
39960 32 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 7
2020-02-07 2020-02-07
38650 31 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 8
2020-02-07 2020-02-07
37350 30 5 = 知力
5 = 知力
知力 9
2020-02-07 2020-02-07
36060 29 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 10
2020-02-07 2020-02-07
34780 28 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 11
2020-02-07 2020-02-07
33510 27 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 12
2020-02-07 2020-02-07
32250 26 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 13
2020-02-07 2020-02-07
31000 25 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 14
2020-02-07 2020-02-07
29760 24 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 15
2020-02-07 2020-02-07
28530 23 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 16
2020-02-07 2020-02-07
27310 22 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 17
2020-02-07 2020-02-07
26100 21 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 18
2020-02-07 2020-02-07
24900 20 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 19
2020-02-07 2020-02-07
23710 19 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 20
2020-02-07 2020-02-07
22530 18 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 21
2020-02-07 2020-02-07
21360 17 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 22
2020-02-07 2020-02-07
20200 16 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 23
2020-02-07 2020-02-07
19050 15 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 24
2019-12-27 2019-12-27
17910 14 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 25
2019-12-27 2019-12-27
16780 13 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 26
2019-12-27 2019-12-27
15660 12 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 27
2019-12-27 2019-12-27
14550 11 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 28
2019-12-27 2019-12-27
13450 10 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 29
2019-12-27 2019-12-27
12360 9 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 30
2019-12-27 2019-12-27
11280 8 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 31
2019-12-27 2019-12-27
10210 7 5 = 知力
1 = 器用度
知力 32
2019-12-27 2019-12-27
9150 6 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 33
2019-12-27 2019-12-27
8100 5 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 34
2019-12-27 2019-12-27
7060 4 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 35
2019-12-27 2019-12-27
6030 3 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 36
2019-12-27 2019-12-27
5010 2 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 37
2019-12-27 2019-12-27
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
精神力 38
2019-05-26 2019-12-27
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-07 23:02:08