メルメル・ミゼラブル - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
メルメル・ミゼラブル 81320 12Lv 操2Lv 機4Lv 野9Lv 練5Lv 賦3Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
メルメル・ミゼラブル 33 36 15 15 18 28

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
60 14 18 5 3 4 16
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
60 60 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
80700 60 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 0
2026-01-12 2026-01-12
79110 59 5 = 知力
3 = 筋力
知力 1
2025-12-23 2025-12-23
77530 58 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 2
2025-12-22 2025-12-22
75960 57 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 3
2025-12-22 2025-12-22
74400 56 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 4
2025-01-31 2025-01-31
72850 55 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 5
2025-01-31 2025-01-31
71310 54 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 6
2025-01-31 2025-01-31
69780 53 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 7
2025-01-31 2025-01-31
68260 52 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 8
2025-01-31 2025-01-31
66750 51 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 9
2025-01-31 2025-01-31
65250 50 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 10
2025-01-31 2025-01-31
63760 49 5 = 知力
5 = 知力
知力 11
2025-01-31 2025-01-31
62280 48 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 12
2025-01-31 2025-01-31
60810 47 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 13
2025-01-31 2025-01-31
59350 46 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 14
2025-01-31 2025-01-31
57900 45 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 15
2025-01-31 2025-01-31
56460 44 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 16
2025-01-31 2025-01-31
55030 43 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 17
2025-01-31 2025-01-31
53610 42 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 18
2025-01-31 2025-01-31
52200 41 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 19
2025-01-31 2025-01-31
50800 40 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 20
2025-01-31 2025-01-31
49410 39 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 21
2025-01-31 2025-01-31
48030 38 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 22
2025-01-31 2025-01-31
46660 37 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 23
2025-01-31 2025-01-31
45300 36 5 = 知力
3 = 筋力
知力 24
2025-01-31 2025-01-31
43950 35 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 25
2025-01-31 2025-01-31
42610 34 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 26
2025-01-31 2025-01-31
41280 33 3 = 筋力
5 = 知力
知力 27
2025-01-31 2025-01-31
39960 32 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 28
2025-01-31 2025-01-31
38650 31 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 29
2025-01-31 2025-01-31
37350 30 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 30
2025-01-31 2025-01-31
36060 29 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 31
2025-01-31 2025-01-31
34780 28 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 32
2025-01-31 2025-01-31
33510 27 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 33
2025-01-31 2025-01-31
32250 26 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 34
2025-01-31 2025-01-31
31000 25 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 35
2025-01-31 2025-01-31
29760 24 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 36
2025-01-31 2025-01-31
28530 23 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 37
2025-01-31 2025-01-31
27310 22 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 38
2025-01-31 2025-01-31
26100 21 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 39
2025-01-31 2025-01-31
24900 20 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 40
2025-01-31 2025-01-31
23710 19 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 41
2025-01-31 2025-01-31
22530 18 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 42
2025-01-31 2025-01-31
21360 17 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 43
2025-01-31 2025-01-31
20200 16 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 44
2025-01-31 2025-01-31
19050 15 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 45
2025-01-31 2025-01-31
17910 14 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 46
2025-01-31 2025-01-31
16780 13 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 47
2025-01-31 2025-01-31
15660 12 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 48
2025-01-31 2025-01-31
14550 11 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 49
2025-01-31 2025-01-31
13450 10 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 50
2025-01-31 2025-01-31
12360 9 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 51
2025-01-31 2025-01-31
11280 8 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 52
2025-01-31 2025-01-31
10210 7 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 53
2025-01-31 2025-01-31
9150 6 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 54
2025-01-31 2025-01-31
8100 5 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 55
2025-01-31 2025-01-31
7060 4 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 56
2025-01-31 2025-01-31
6030 3 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 57
2025-01-31 2025-01-31
5010 2 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 58
2025-01-31 2025-01-31
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 59
2025-01-31 2025-01-31
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-10 04:11:28