リゲル - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
リゲル 男性 50000 10Lv 野1Lv 練10Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
リゲル 30 19 20 21 18 19

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
39 13 1 8 9 2 6
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
39 39 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
49410 39 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 0
2026-03-12 2026-03-12
48030 38 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 1
2026-03-12 2026-03-12
46660 37 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 2
2026-03-12 2026-03-12
45300 36 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 3
2026-03-12 2026-03-12
43950 35 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 4
2026-03-12 2026-03-12
42610 34 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 5
2026-03-12 2026-03-12
41280 33 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 6
2026-03-12 2026-03-12
39960 32 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 7
2026-03-12 2026-03-12
38650 31 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 8
2026-03-12 2026-03-12
37350 30 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 9
2026-03-12 2026-03-12
36060 29 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 10
2026-03-12 2026-03-12
34780 28 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 11
2026-03-12 2026-03-12
33510 27 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 12
2026-03-12 2026-03-12
32250 26 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 13
2026-03-12 2026-03-12
31000 25 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 14
2026-03-12 2026-03-12
29760 24 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 15
2026-03-12 2026-03-12
28530 23 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 16
2026-03-12 2026-03-12
27310 22 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 17
2026-03-12 2026-03-12
26100 21 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 18
2026-03-12 2026-03-12
24900 20 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 19
2026-03-12 2026-03-12
23710 19 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 20
2026-03-12 2026-03-12
22530 18 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 21
2026-03-12 2026-03-12
21360 17 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 22
2026-03-12 2026-03-12
20200 16 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 23
2026-03-12 2026-03-12
19050 15 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 24
2026-03-12 2026-03-12
17910 14 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 25
2026-03-12 2026-03-12
16780 13 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 26
2026-03-12 2026-03-12
15660 12 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 27
2026-03-12 2026-03-12
14550 11 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 28
2026-03-12 2026-03-12
13450 10 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 29
2026-03-12 2026-03-12
12360 9 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 30
2026-03-12 2026-03-12
11280 8 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 31
2026-03-12 2026-03-12
10210 7 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 32
2026-03-12 2026-03-12
9150 6 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 33
2026-03-12 2026-03-12
8100 5 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 34
2026-03-12 2026-03-12
7060 4 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 35
2026-03-12 2026-03-12
6030 3 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 36
2026-03-12 2026-03-12
5010 2 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 37
2026-03-12 2026-03-12
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 38
2026-03-12 2026-03-12
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-03-16 05:44:12