- キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
女性 50000 10Lv 野5Lv 練4Lv 賦1Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
20 25 17 24 24 31

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
39 9 10 6 4 3 7
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
39 39 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
49410 39 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 0
2026-03-01 2026-03-01
48030 38 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 1
2026-03-01 2026-03-01
46660 37 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 2
2026-03-01 2026-03-01
45300 36 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 3
2026-03-01 2026-03-01
43950 35 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 4
2026-03-01 2026-03-01
42610 34 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 5
2026-03-01 2026-03-01
41280 33 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 6
2026-03-01 2026-03-01
39960 32 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 7
2026-03-01 2026-03-01
38650 31 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 8
2026-03-01 2026-03-01
37350 30 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 9
2026-03-01 2026-03-01
36060 29 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 10
2026-03-01 2026-03-01
34780 28 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 11
2026-03-01 2026-03-01
33510 27 4 = 生命力
2 = 敏捷度
敏捷度 12
2026-03-01 2026-03-01
32250 26 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 13
2026-03-01 2026-03-01
31000 25 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 14
2026-03-01 2026-03-01
29760 24 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 15
2026-03-01 2026-03-01
28530 23 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 16
2026-03-01 2026-03-01
27310 22 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 17
2026-03-01 2026-03-01
26100 21 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 18
2026-03-01 2026-03-01
24900 20 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 19
2026-03-01 2026-03-01
23710 19 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 20
2026-03-01 2026-03-01
22530 18 5 = 知力
6 = 精神力
知力 21
2026-03-01 2026-03-01
21360 17 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 22
2026-03-01 2026-03-01
20200 16 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 23
2026-03-01 2026-03-01
19050 15 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 24
2026-03-01 2026-03-01
17910 14 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 25
2026-03-01 2026-03-01
16780 13 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 26
2026-03-01 2026-03-01
15660 12 5 = 知力
5 = 知力
知力 27
2026-03-01 2026-03-01
14550 11 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 28
2026-03-01 2026-03-01
13450 10 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 29
2026-03-01 2026-03-01
12360 9 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 30
2026-03-01 2026-03-01
11280 8 4 = 生命力
5 = 知力
知力 31
2026-03-01 2026-03-01
10210 7 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 32
2026-03-01 2026-03-01
9150 6 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 33
2026-03-01 2026-03-01
8100 5 2 = 敏捷度
4 = 生命力
敏捷度 34
2026-03-01 2026-03-01
7060 4 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 35
2026-03-01 2026-03-01
6030 3 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 36
2026-03-01 2026-03-01
5010 2 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 37
2026-03-01 2026-03-01
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 38
2026-03-01 2026-03-01
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-03-16 11:02:58