メトレイン・アストロフィーロ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
メトレイン・アストロフィーロ 40500 射9Lv 機6Lv 6Lv 野3Lv 1Lv 練1Lv 賦1Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
メトレイン・アストロフィーロ 25 25 14 18 22 18

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
32 8 5 8 6 5 0
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
32 32 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
39960 32 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 0
2026-02-07 2026-02-07
38650 31 5 = 知力
4 = 生命力
知力 1
2026-02-01 2026-02-01
37350 30 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 2
2026-01-30 2026-01-30
36060 29 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 3
2026-01-28 2026-01-28
34780 28 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 4
2026-01-21 2026-01-21
33510 27 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 5
2026-01-21 2026-01-21
32250 26 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 6
2026-01-21 2026-01-21
31000 25 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 7
2026-01-21 2026-01-21
29760 24 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 8
2026-01-21 2026-01-21
28530 23 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 9
2026-01-21 2026-01-21
27310 22 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 10
2026-01-21 2026-01-21
26100 21 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 11
2026-01-21 2026-01-21
24900 20 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 12
2026-01-21 2026-01-21
23710 19 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 13
2026-01-21 2026-01-21
22530 18 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 14
2026-01-21 2026-01-21
21360 17 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 15
2026-01-21 2026-01-21
20200 16 5 = 知力
5 = 知力
知力 16
2026-01-21 2026-01-21
19050 15 5 = 知力
6 = 精神力
知力 17
2026-01-21 2026-01-21
17910 14 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 18
2026-01-21 2026-01-21
16780 13 4 = 生命力
3 = 筋力
筋力 19
2026-01-21 2026-01-21
15660 12 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 20
2026-01-21 2026-01-21
14550 11 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 21
2026-01-21 2026-01-21
13450 10 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 22
2026-01-21 2026-01-21
12360 9 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 23
2026-01-21 2026-01-21
11280 8 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 24
2026-01-21 2026-01-21
10210 7 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 25
2026-01-21 2026-01-21
9150 6 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 26
2026-01-21 2026-01-21
8100 5 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 27
2026-01-21 2026-01-21
7060 4 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 28
2026-01-21 2026-01-21
6030 3 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 29
2026-01-21 2026-01-21
5010 2 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 30
2026-01-21 2026-01-21
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 31
2026-01-21 2026-01-21
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-09 01:31:44