エスクリダオ・アースワルド・エーケイン - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
エスクリダオ・アースワルド・エーケイン 54880 真11Lv 操1Lv 9Lv 練2Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
エスクリダオ・アースワルド・エーケイン 14 16 10 28 36 27

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
42 1 4 4 13 15 5
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
42 42 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
53610 42 5 = 知力
1 = 器用度
知力 0
2026-02-08 2026-02-08
52200 41 6 = 精神力
5 = 知力
知力 1
2026-01-25 2026-01-25
50800 40 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 2
2026-01-19 2026-01-19
49410 39 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 3
2026-01-12 2026-01-12
48030 38 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 4
2026-01-12 2026-01-12
46660 37 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 5
2026-01-12 2026-01-12
45300 36 5 = 知力
3 = 筋力
知力 6
2026-01-12 2026-01-12
43950 35 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 7
2026-01-12 2026-01-12
42610 34 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 8
2026-01-12 2026-01-12
41280 33 1 = 器用度
5 = 知力
知力 9
2026-01-12 2026-01-12
39960 32 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 10
2026-01-12 2026-01-12
38650 31 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 11
2026-01-12 2026-01-12
37350 30 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 12
2026-01-12 2026-01-12
36060 29 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 13
2026-01-12 2026-01-12
34780 28 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 14
2026-01-12 2026-01-12
33510 27 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 15
2026-01-12 2026-01-12
32250 26 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 16
2026-01-12 2026-01-12
31000 25 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 17
2026-01-12 2026-01-12
29760 24 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 18
2026-01-12 2026-01-12
28530 23 5 = 知力
6 = 精神力
知力 19
2026-01-12 2026-01-12
27310 22 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 20
2026-01-12 2026-01-12
26100 21 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 21
2026-01-12 2026-01-12
24900 20 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 22
2026-01-12 2026-01-12
23710 19 6 = 精神力
5 = 知力
知力 23
2026-01-12 2026-01-12
22530 18 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 24
2026-01-12 2026-01-12
21360 17 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 25
2026-01-12 2026-01-12
20200 16 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 26
2026-01-12 2026-01-12
19050 15 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 27
2026-01-12 2026-01-12
17910 14 4 = 生命力
5 = 知力
知力 28
2026-01-12 2026-01-12
16780 13 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 29
2026-01-12 2026-01-12
15660 12 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 30
2026-01-12 2026-01-12
14550 11 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 31
2026-01-12 2026-01-12
13450 10 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 32
2026-01-12 2026-01-12
12360 9 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 33
2026-01-12 2026-01-12
11280 8 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 34
2026-01-12 2026-01-12
10210 7 5 = 知力
6 = 精神力
知力 35
2026-01-12 2026-01-12
9150 6 5 = 知力
1 = 器用度
知力 36
2026-01-12 2026-01-12
8100 5 5 = 知力
1 = 器用度
知力 37
2026-01-12 2026-01-12
7060 4 5 = 知力
1 = 器用度
知力 38
2026-01-12 2026-01-12
6030 3 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 39
2026-01-12 2026-01-12
5010 2 1 = 器用度
5 = 知力
知力 40
2026-01-12 2026-01-12
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
知力 41
2026-01-11 2026-01-11
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-09 16:19:05