ルヴ=トラル=イルルヤンカシュ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
ルヴ=トラル=イルルヤンカシュ 女性 60540 7Lv 2Lv 野7Lv 練5Lv 賦1Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
ルヴ=トラル=イルルヤンカシュ 30 18 31 34 27 17

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
46 15 1 8 12 8 2
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
46 46 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
59350 46 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 0
2026-01-24 2026-01-24
57900 45 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 1
2026-01-20 2026-01-20
56460 44 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 2
2026-01-18 2026-01-18
55030 43 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 3
2026-01-18 2026-01-18
53610 42 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 4
2026-01-07 2026-01-07
52200 41 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 5
2026-01-07 2026-01-07
50800 40 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 6
2026-01-06 2026-01-06
49410 39 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 7
2026-01-04 2026-01-04
48030 38 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 8
2026-01-04 2026-01-04
46660 37 5 = 知力
6 = 精神力
知力 9
2026-01-04 2026-01-04
45300 36 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 10
2026-01-04 2026-01-04
43950 35 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 11
2026-01-04 2026-01-04
42610 34 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 12
2026-01-04 2026-01-04
41280 33 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 13
2026-01-04 2026-01-04
39960 32 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 14
2026-01-04 2026-01-04
38650 31 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 15
2026-01-04 2026-01-04
37350 30 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 16
2026-01-04 2026-01-04
36060 29 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 17
2026-01-04 2026-01-04
34780 28 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 18
2026-01-04 2026-01-04
33510 27 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 19
2026-01-04 2026-01-04
32250 26 6 = 精神力
5 = 知力
知力 20
2026-01-04 2026-01-04
31000 25 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 21
2026-01-04 2026-01-04
29760 24 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 22
2026-01-03 2026-01-04
28530 23 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 23
2026-01-03 2026-01-03
27310 22 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 24
2026-01-03 2026-01-03
26100 21 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 25
2026-01-03 2026-01-03
24900 20 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 26
2026-01-03 2026-01-03
23710 19 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 27
2026-01-03 2026-01-03
22530 18 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 28
2026-01-03 2026-01-03
21360 17 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 29
2026-01-03 2026-01-03
20200 16 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 30
2026-01-03 2026-01-03
19050 15 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 31
2026-01-03 2026-01-03
17910 14 5 = 知力
5 = 知力
知力 32
2026-01-03 2026-01-03
16780 13 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 33
2026-01-03 2026-01-03
15660 12 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 34
2026-01-03 2026-01-03
14550 11 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 35
2026-01-03 2026-01-03
13450 10 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 36
2026-01-03 2026-01-03
12360 9 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 37
2026-01-03 2026-01-03
11280 8 5 = 知力
5 = 知力
知力 38
2026-01-03 2026-01-03
10210 7 3 = 筋力
5 = 知力
知力 39
2026-01-03 2026-01-03
9150 6 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 40
2026-01-03 2026-01-03
8100 5 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 41
2026-01-03 2026-01-03
7060 4 5 = 知力
5 = 知力
知力 42
2026-01-03 2026-01-03
6030 3 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 43
2026-01-03 2026-01-03
5010 2 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 44
2026-01-03 2026-01-03
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 45
2026-01-03 2026-01-03
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-09 04:05:18