ドロテア=コメット - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
ドロテア=コメット 96870 野7Lv 1Lv 練5Lv 賦1Lv 天10Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
ドロテア=コメット 24 12 20 31 35 39

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
69 7 3 6 16 20 17
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
69 69 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
95460 69 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 0
2026-03-20 2026-03-20
93780 68 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 1
2026-03-13 2026-03-13
92110 67 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 2
2026-03-13 2026-03-13
90450 66 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 3
2026-03-07 2026-03-07
88800 65 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 4
2026-03-01 2026-03-01
87160 64 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 5
2026-02-25 2026-02-25
85530 63 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 6
2026-02-23 2026-02-23
83910 62 3 = 筋力
5 = 知力
知力 7
2026-02-21 2026-02-21
82300 61 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 8
2026-02-21 2026-02-21
80700 60 5 = 知力
3 = 筋力
知力 9
2026-02-14 2026-02-14
79110 59 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 10
2026-02-14 2026-02-14
77530 58 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 11
2026-02-11 2026-02-11
75960 57 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 12
2026-02-11 2026-02-11
74400 56 6 = 精神力
5 = 知力
知力 13
2026-02-10 2026-02-10
72850 55 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 14
2026-01-14 2026-01-14
71310 54 4 = 生命力
5 = 知力
知力 15
2026-01-14 2026-01-14
69780 53 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 16
2026-01-13 2026-01-13
68260 52 6 = 精神力
5 = 知力
知力 17
2026-01-11 2026-01-11
66750 51 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 18
2026-01-11 2026-01-11
65250 50 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 19
2026-01-09 2026-01-09
63760 49 4 = 生命力
5 = 知力
知力 20
2026-01-04 2026-01-04
62280 48 5 = 知力
1 = 器用度
知力 21
2026-01-04 2026-01-04
60810 47 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 22
2026-01-04 2026-01-04
59350 46 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 23
2026-01-03 2026-01-03
57900 45 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 24
2026-01-03 2026-01-03
56460 44 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 25
2026-01-02 2026-01-02
55030 43 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 26
2026-01-02 2026-01-02
53610 42 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 27
2026-01-02 2026-01-02
52200 41 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 28
2025-12-29 2025-12-29
50800 40 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 29
2025-12-27 2025-12-27
49410 39 5 = 知力
3 = 筋力
知力 30
2025-12-24 2025-12-24
48030 38 5 = 知力
6 = 精神力
知力 31
2025-12-24 2025-12-24
46660 37 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 32
2025-12-24 2025-12-24
45300 36 4 = 生命力
5 = 知力
知力 33
2025-12-24 2025-12-24
43950 35 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 34
2025-12-24 2025-12-24
42610 34 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 35
2025-12-24 2025-12-24
41280 33 5 = 知力
6 = 精神力
知力 36
2025-12-24 2025-12-24
39960 32 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 37
2025-12-24 2025-12-24
38650 31 5 = 知力
1 = 器用度
知力 38
2025-12-24 2025-12-24
37350 30 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 39
2025-12-24 2025-12-24
36060 29 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 40
2025-12-24 2025-12-24
34780 28 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 41
2025-12-24 2025-12-24
33510 27 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 42
2025-12-24 2025-12-24
32250 26 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 43
2025-12-24 2025-12-24
31000 25 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 44
2025-12-24 2025-12-24
29760 24 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 45
2025-12-24 2025-12-24
28530 23 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 46
2025-12-24 2025-12-24
27310 22 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 47
2025-12-24 2025-12-24
26100 21 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 48
2025-12-24 2025-12-24
24900 20 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 49
2025-12-24 2025-12-24
23710 19 1 = 器用度
5 = 知力
知力 50
2025-12-24 2025-12-24
22530 18 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 51
2025-12-24 2025-12-24
21360 17 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 52
2025-12-24 2025-12-24
20200 16 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 53
2025-12-24 2025-12-24
19050 15 6 = 精神力
5 = 知力
知力 54
2025-12-24 2025-12-24
17910 14 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 55
2025-12-24 2025-12-24
16780 13 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 56
2025-12-24 2025-12-24
15660 12 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 57
2025-12-24 2025-12-24
14550 11 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 58
2025-12-24 2025-12-24
13450 10 4 = 生命力
5 = 知力
知力 59
2025-12-24 2025-12-24
12360 9 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 60
2025-12-24 2025-12-24
11280 8 5 = 知力
6 = 精神力
知力 61
2025-12-24 2025-12-24
10210 7 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 62
2025-12-24 2025-12-24
9150 6 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 63
2025-12-24 2025-12-24
8100 5 3 = 筋力
5 = 知力
知力 64
2025-12-24 2025-12-24
7060 4 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 65
2025-12-24 2025-12-24
6030 3 6 = 精神力
5 = 知力
知力 66
2025-12-24 2025-12-24
5010 2 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 67
2025-12-24 2025-12-24
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
知力 68
2025-12-22 2025-12-22
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-03-28 20:06:12