ジョン・ドゥ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
ジョン・ドゥ 54630 10Lv 野3Lv 練5Lv 8Lv 賦2Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
ジョン・ドゥ 31 9 34 19 17 31

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
42 13 1 11 7 3 7
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
42 42 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
53610 42 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 0
2026-01-19 2026-01-19
52200 41 5 = 知力
5 = 知力
知力 1
2026-01-18 2026-01-18
50800 40 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 2
2026-01-06 2026-01-06
49410 39 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 3
2026-01-03 2026-01-03
48030 38 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 4
2026-01-03 2026-01-03
46660 37 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 5
2026-01-03 2026-01-03
45300 36 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 6
2026-01-03 2026-01-03
43950 35 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 7
2026-01-03 2026-01-03
42610 34 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 8
2026-01-03 2026-01-03
41280 33 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 9
2026-01-03 2026-01-03
39960 32 5 = 知力
5 = 知力
知力 10
2026-01-03 2026-01-03
38650 31 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 11
2026-01-03 2026-01-03
37350 30 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 12
2026-01-03 2026-01-03
36060 29 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 13
2026-01-03 2026-01-03
34780 28 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 14
2026-01-03 2026-01-03
33510 27 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 15
2026-01-03 2026-01-03
32250 26 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 16
2026-01-03 2026-01-03
31000 25 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 17
2026-01-03 2026-01-03
29760 24 5 = 知力
5 = 知力
知力 18
2026-01-03 2026-01-03
28530 23 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 19
2026-01-03 2026-01-03
27310 22 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 20
2026-01-03 2026-01-03
26100 21 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 21
2026-01-03 2026-01-03
24900 20 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 22
2026-01-03 2026-01-03
23710 19 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 23
2026-01-03 2026-01-03
22530 18 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 24
2026-01-03 2026-01-03
21360 17 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 25
2026-01-03 2026-01-03
20200 16 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 26
2026-01-03 2026-01-03
19050 15 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 27
2026-01-03 2026-01-03
17910 14 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 28
2026-01-03 2026-01-03
16780 13 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 29
2026-01-03 2026-01-03
15660 12 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 30
2026-01-03 2026-01-03
14550 11 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 31
2026-01-03 2026-01-03
13450 10 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 32
2026-01-03 2026-01-03
12360 9 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 33
2026-01-03 2026-01-03
11280 8 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 34
2026-01-03 2026-01-03
10210 7 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 35
2026-01-03 2026-01-03
9150 6 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 36
2026-01-03 2026-01-03
8100 5 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 37
2026-01-03 2026-01-03
7060 4 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 38
2026-01-03 2026-01-03
6030 3 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 39
2026-01-03 2026-01-03
5010 2 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 40
2026-01-03 2026-01-03
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 41
2026-01-03 2026-01-03
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-08 03:49:39