| 名称 | 性別 | 経験値 | 冒険者技能 |
|---|---|---|---|
| アマルガム | 男性 | 50000 | 操1Lv 妖6Lv 野7Lv 練1Lv 賦1Lv |
[現在能力値]
| - | 器用度 | 敏捷度 | 筋力 | 生命力 | 知力 | 精神力 | アマルガム | 13 | 13 | 25 | 28 | 24 | 28 |
|---|
[累計成長]
| 累計成長回数 | 器用度 | 敏捷度 | 筋力 | 生命力 | 知力 | 精神力 | 39 | 1 | 0 | 11 | 16 | 5 | 6 |
|---|
| 最大可能成長回数 | 現在成長回数 | 残り成長回数 | 39 | 39 | 0 |
|---|
[成長処理]
※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。
累計経験値
成長回
成長ダイス
成長選択
成長ダイス日
成長選択日
49410
39
2 = 敏捷度
4 = 生命力
2026-01-01
2026-01-01
48030
38
3 = 筋力
5 = 知力
2026-01-01
2026-01-01
46660
37
4 = 生命力
4 = 生命力
2026-01-01
2026-01-01
45300
36
4 = 生命力
6 = 精神力
2026-01-01
2026-01-01
43950
35
3 = 筋力
3 = 筋力
2026-01-01
2026-01-01
42610
34
4 = 生命力
5 = 知力
2026-01-01
2026-01-01
41280
33
3 = 筋力
5 = 知力
2026-01-01
2026-01-01
39960
32
1 = 器用度
4 = 生命力
2026-01-01
2026-01-01
38650
31
1 = 器用度
4 = 生命力
2026-01-01
2026-01-01
37350
30
4 = 生命力
2 = 敏捷度
2026-01-01
2026-01-01
36060
29
3 = 筋力
6 = 精神力
2026-01-01
2026-01-01
34780
28
2 = 敏捷度
5 = 知力
2026-01-01
2026-01-01
33510
27
4 = 生命力
2 = 敏捷度
2026-01-01
2026-01-01
32250
26
5 = 知力
6 = 精神力
2026-01-01
2026-01-01
31000
25
2 = 敏捷度
6 = 精神力
2026-01-01
2026-01-01
29760
24
4 = 生命力
3 = 筋力
2026-01-01
2026-01-01
28530
23
6 = 精神力
6 = 精神力
2026-01-01
2026-01-01
27310
22
1 = 器用度
5 = 知力
2026-01-01
2026-01-01
26100
21
2 = 敏捷度
6 = 精神力
2026-01-01
2026-01-01
24900
20
4 = 生命力
1 = 器用度
2026-01-01
2026-01-01
23710
19
1 = 器用度
5 = 知力
2026-01-01
2026-01-01
22530
18
2 = 敏捷度
4 = 生命力
2026-01-01
2026-01-01
21360
17
1 = 器用度
5 = 知力
2026-01-01
2026-01-01
20200
16
5 = 知力
3 = 筋力
2026-01-01
2026-01-01
19050
15
4 = 生命力
1 = 器用度
2026-01-01
2026-01-01
17910
14
1 = 器用度
3 = 筋力
2026-01-01
2026-01-01
16780
13
3 = 筋力
2 = 敏捷度
2026-01-01
2026-01-01
15660
12
4 = 生命力
1 = 器用度
2026-01-01
2026-01-01
14550
11
3 = 筋力
2 = 敏捷度
2026-01-01
2026-01-01
13450
10
3 = 筋力
3 = 筋力
2026-01-01
2026-01-01
12360
9
4 = 生命力
6 = 精神力
2026-01-01
2026-01-01
11280
8
5 = 知力
5 = 知力
2026-01-01
2026-01-01
10210
7
1 = 器用度
1 = 器用度
2026-01-01
2026-01-01
9150
6
5 = 知力
6 = 精神力
2026-01-01
2026-01-01
8100
5
6 = 精神力
1 = 器用度
2026-01-01
2026-01-01
7060
4
5 = 知力
3 = 筋力
2026-01-01
2026-01-01
6030
3
4 = 生命力
3 = 筋力
2026-01-01
2026-01-01
5010
2
3 = 筋力
2 = 敏捷度
2026-01-01
2026-01-01
4000
1
1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
2026-01-01
2026-01-01
[能力グラフ]
| 能力値 | 成長度 |
|---|---|