フルミル・エフミー - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
フルミル・エフミー 女性 106360 12Lv 3Lv 野3Lv 練5Lv 13Lv 賦3Lv 3Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
フルミル・エフミー 41 19 28 45 19 28

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
75 22 4 11 24 5 9
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
75 75 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
105750 75 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 0
2026-03-20 2026-03-20
104010 74 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 1
2026-02-13 2026-02-13
102280 73 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 2
2026-02-11 2026-02-11
100560 72 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 3
2026-02-03 2026-02-03
98850 71 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 4
2026-02-03 2026-02-03
97150 70 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 5
2026-01-27 2026-01-27
95460 69 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 6
2026-01-27 2026-01-27
93780 68 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 7
2026-01-15 2026-01-15
92110 67 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 8
2026-01-15 2026-01-15
90450 66 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 9
2026-01-13 2026-01-13
88800 65 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 10
2026-01-06 2026-01-06
87160 64 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 11
2026-01-05 2026-01-05
85530 63 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 12
2026-01-05 2026-01-05
83910 62 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 13
2026-01-03 2026-01-03
82300 61 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 14
2026-01-03 2026-01-03
80700 60 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 15
2026-01-02 2026-01-02
79110 59 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 16
2026-01-01 2026-01-01
77530 58 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 17
2026-01-01 2026-01-01
75960 57 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 18
2025-12-31 2025-12-31
74400 56 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 19
2025-12-30 2025-12-30
72850 55 5 = 知力
5 = 知力
知力 20
2025-12-29 2025-12-29
71310 54 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 21
2025-12-29 2025-12-29
69780 53 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 22
2025-12-28 2025-12-28
68260 52 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 23
2025-12-27 2025-12-27
66750 51 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 24
2025-12-25 2025-12-25
65250 50 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 25
2025-12-25 2025-12-25
63760 49 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 26
2025-12-24 2025-12-24
62280 48 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 27
2025-12-20 2025-12-20
60810 47 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 28
2025-12-20 2025-12-20
59350 46 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 29
2025-12-19 2025-12-19
57900 45 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 30
2025-12-14 2025-12-14
56460 44 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 31
2025-12-13 2025-12-13
55030 43 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 32
2025-12-11 2025-12-11
53610 42 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 33
2025-12-07 2025-12-07
52200 41 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 34
2025-12-06 2025-12-06
50800 40 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 35
2025-12-05 2025-12-05
49410 39 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 36
2025-12-05 2025-12-05
48030 38 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 37
2025-12-04 2025-12-04
46660 37 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 38
2025-12-04 2025-12-04
45300 36 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 39
2025-11-29 2025-11-29
43950 35 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 40
2025-11-29 2025-11-29
42610 34 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 41
2025-11-29 2025-11-29
41280 33 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 42
2025-11-29 2025-11-29
39960 32 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 43
2025-11-28 2025-11-28
38650 31 5 = 知力
5 = 知力
知力 44
2025-11-26 2025-11-26
37350 30 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 45
2025-11-22 2025-11-22
36060 29 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 46
2025-11-22 2025-11-22
34780 28 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 47
2025-11-19 2025-11-19
33510 27 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 48
2025-11-19 2025-11-19
32250 26 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 49
2025-11-19 2025-11-19
31000 25 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 50
2025-11-15 2025-11-15
29760 24 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 51
2025-11-15 2025-11-15
28530 23 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 52
2025-11-15 2025-11-15
27310 22 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 53
2025-11-14 2025-11-14
26100 21 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 54
2025-11-12 2025-11-12
24900 20 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 55
2025-11-11 2025-11-11
23710 19 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 56
2025-11-11 2025-11-11
22530 18 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 57
2025-11-10 2025-11-10
21360 17 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 58
2025-11-08 2025-11-08
20200 16 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 59
2025-11-06 2025-11-06
19050 15 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 60
2025-11-06 2025-11-06
17910 14 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 61
2025-11-05 2025-11-05
16780 13 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 62
2025-11-05 2025-11-05
15660 12 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 63
2025-11-05 2025-11-05
14550 11 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 64
2025-10-31 2025-10-31
13450 10 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 65
2025-10-29 2025-10-29
12360 9 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 66
2025-10-24 2025-10-24
11280 8 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 67
2025-10-23 2025-10-23
10210 7 5 = 知力
1 = 器用度
器用度 68
2025-10-23 2025-10-23
9150 6 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 69
2025-10-15 2025-10-15
8100 5 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 70
2025-10-15 2025-10-15
7060 4 2 = 敏捷度
5 = 知力
敏捷度 71
2025-10-15 2025-10-15
6030 3 3 = 筋力
4 = 生命力
筋力 72
2025-10-15 2025-10-15
5010 2 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 73
2025-10-15 2025-10-15
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
器用度 74
2025-10-15 2025-10-15
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-03-29 17:38:46