アビセア - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
アビセア 124980 機1Lv 森8Lv 9Lv 野9Lv 練6Lv 賦6Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
アビセア 21 16 18 40 34 49

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
85 13 5 7 18 14 28
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
85 85 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
123700 85 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 0
2026-01-27 2026-01-27
121860 84 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 1
2026-01-27 2026-01-27
120030 83 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 2
2026-01-18 2026-01-18
118210 82 1 = 器用度
5 = 知力
知力 3
2026-01-17 2026-01-17
116400 81 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 4
2026-01-17 2026-01-17
114600 80 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 5
2026-01-16 2026-01-16
112810 79 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 6
2026-01-13 2026-01-13
111030 78 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 7
2026-01-12 2026-01-12
109260 77 5 = 知力
3 = 筋力
知力 8
2026-01-12 2026-01-12
107500 76 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 9
2026-01-10 2026-01-10
105750 75 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 10
2026-01-08 2026-01-08
104010 74 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 11
2026-01-06 2026-01-06
102280 73 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 12
2026-01-05 2026-01-05
100560 72 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 13
2026-01-05 2026-01-05
98850 71 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 14
2026-01-04 2026-01-04
97150 70 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 15
2026-01-03 2026-01-03
95460 69 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 16
2026-01-03 2026-01-03
93780 68 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 17
2026-01-03 2026-01-03
92110 67 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 18
2026-01-01 2026-01-01
90450 66 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 19
2026-01-01 2026-01-01
88800 65 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 20
2025-12-31 2025-12-31
87160 64 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 21
2025-12-31 2025-12-31
85530 63 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 22
2025-12-30 2025-12-30
83910 62 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 23
2025-12-27 2025-12-27
82300 61 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 24
2025-12-26 2025-12-26
80700 60 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 25
2025-12-23 2025-12-23
79110 59 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 26
2025-12-22 2025-12-22
77530 58 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 27
2025-12-21 2025-12-21
75960 57 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 28
2025-12-21 2025-12-21
74400 56 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 29
2025-12-21 2025-12-21
72850 55 1 = 器用度
4 = 生命力
器用度 30
2025-12-18 2025-12-18
71310 54 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 31
2025-12-17 2025-12-17
69780 53 5 = 知力
5 = 知力
知力 32
2025-12-17 2025-12-17
68260 52 5 = 知力
5 = 知力
知力 33
2025-12-15 2025-12-15
66750 51 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 34
2025-12-14 2025-12-14
65250 50 3 = 筋力
5 = 知力
知力 35
2025-12-14 2025-12-14
63760 49 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 36
2025-12-14 2025-12-14
62280 48 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 37
2025-12-13 2025-12-13
60810 47 6 = 精神力
4 = 生命力
精神力 38
2025-12-13 2025-12-13
59350 46 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 39
2025-12-10 2025-12-10
57900 45 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 40
2025-12-06 2025-12-06
56460 44 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 41
2025-12-06 2025-12-06
55030 43 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 42
2025-12-06 2025-12-06
53610 42 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 43
2025-12-05 2025-12-05
52200 41 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 44
2025-12-05 2025-12-05
50800 40 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 45
2025-12-01 2025-12-01
49410 39 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 46
2025-11-30 2025-11-30
48030 38 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 47
2025-11-29 2025-11-29
46660 37 5 = 知力
3 = 筋力
知力 48
2025-11-29 2025-11-29
45300 36 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 49
2025-11-27 2025-11-27
43950 35 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 50
2025-11-26 2025-11-26
42610 34 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 51
2025-11-26 2025-11-26
41280 33 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 52
2025-11-25 2025-11-25
39960 32 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 53
2025-11-23 2025-11-23
38650 31 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 54
2025-11-23 2025-11-23
37350 30 5 = 知力
3 = 筋力
知力 55
2025-11-23 2025-11-23
36060 29 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 56
2025-11-22 2025-11-22
34780 28 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 57
2025-11-21 2025-11-21
33510 27 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 58
2025-11-15 2025-11-15
32250 26 3 = 筋力
2 = 敏捷度
筋力 59
2025-11-15 2025-11-15
31000 25 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 60
2025-11-14 2025-11-14
29760 24 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 61
2025-11-12 2025-11-12
28530 23 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 62
2025-11-11 2025-11-11
27310 22 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 63
2025-11-09 2025-11-09
26100 21 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 64
2025-11-09 2025-11-09
24900 20 5 = 知力
3 = 筋力
知力 65
2025-11-06 2025-11-06
23710 19 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 66
2025-11-06 2025-11-06
22530 18 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 67
2025-11-05 2025-11-05
21360 17 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 68
2025-11-05 2025-11-05
20200 16 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 69
2025-11-05 2025-11-05
19050 15 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 70
2025-11-03 2025-11-03
17910 14 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 71
2025-11-03 2025-11-03
16780 13 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 72
2025-11-03 2025-11-03
15660 12 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 73
2025-11-01 2025-11-01
14550 11 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 74
2025-10-29 2025-11-01
13450 10 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 75
2025-10-29 2025-10-29
12360 9 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 76
2025-10-29 2025-10-29
11280 8 5 = 知力
5 = 知力
知力 77
2025-10-29 2025-10-29
10210 7 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 78
2025-10-28 2025-10-29
9150 6 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 79
2025-10-27 2025-10-27
8100 5 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 80
2025-10-26 2025-10-26
7060 4 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 81
2025-10-26 2025-10-26
6030 3 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 82
2025-10-23 2025-10-23
5010 2 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 83
2025-10-23 2025-10-23
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
精神力 84
2025-10-22 2025-10-22
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-09 22:51:25