ライムント - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
ライムント 男性 97880 真3Lv 操3Lv 森1Lv 練2Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
ライムント 21 25 12 25 43 31

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
70 1 10 5 11 30 13
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
70 70 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
97150 70 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 0
2026-01-15 2026-01-15
95460 69 4 = 生命力
5 = 知力
知力 1
2026-01-12 2026-01-12
93780 68 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 2
2026-01-12 2026-01-12
92110 67 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 3
2026-01-12 2026-01-12
90450 66 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 4
2026-01-11 2026-01-11
88800 65 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 5
2026-01-10 2026-01-10
87160 64 5 = 知力
1 = 器用度
知力 6
2026-01-08 2026-01-08
85530 63 4 = 生命力
5 = 知力
知力 7
2026-01-05 2026-01-05
83910 62 5 = 知力
3 = 筋力
知力 8
2026-01-05 2026-01-05
82300 61 5 = 知力
1 = 器用度
知力 9
2026-01-03 2026-01-03
80700 60 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 10
2026-01-02 2026-01-02
79110 59 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 11
2026-01-01 2026-01-01
77530 58 5 = 知力
6 = 精神力
知力 12
2026-01-01 2026-01-01
75960 57 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 13
2025-12-31 2025-12-31
74400 56 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 14
2025-12-29 2025-12-29
72850 55 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 15
2025-12-28 2025-12-28
71310 54 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 16
2025-12-27 2025-12-27
69780 53 5 = 知力
6 = 精神力
知力 17
2025-12-26 2025-12-26
68260 52 5 = 知力
4 = 生命力
知力 18
2025-12-26 2025-12-26
66750 51 5 = 知力
6 = 精神力
知力 19
2025-12-24 2025-12-24
65250 50 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 20
2025-12-22 2025-12-22
63760 49 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 21
2025-12-18 2025-12-18
62280 48 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 22
2025-12-14 2025-12-14
60810 47 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 23
2025-12-14 2025-12-14
59350 46 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 24
2025-12-13 2025-12-13
57900 45 5 = 知力
5 = 知力
知力 25
2025-12-13 2025-12-13
56460 44 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 26
2025-12-06 2025-12-06
55030 43 4 = 生命力
5 = 知力
知力 27
2025-12-06 2025-12-06
53610 42 6 = 精神力
5 = 知力
知力 28
2025-12-05 2025-12-05
52200 41 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 29
2025-11-30 2025-11-30
50800 40 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 30
2025-11-30 2025-11-30
49410 39 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 31
2025-11-29 2025-11-29
48030 38 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 32
2025-11-25 2025-11-25
46660 37 3 = 筋力
5 = 知力
知力 33
2025-11-24 2025-11-24
45300 36 5 = 知力
5 = 知力
知力 34
2025-11-24 2025-11-24
43950 35 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 35
2025-11-24 2025-11-24
42610 34 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 36
2025-11-23 2025-11-23
41280 33 5 = 知力
5 = 知力
知力 37
2025-11-23 2025-11-23
39960 32 5 = 知力
3 = 筋力
知力 38
2025-11-22 2025-11-22
38650 31 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 39
2025-11-17 2025-11-17
37350 30 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 40
2025-11-17 2025-11-17
36060 29 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 41
2025-11-14 2025-11-14
34780 28 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 42
2025-11-13 2025-11-13
33510 27 1 = 器用度
6 = 精神力
精神力 43
2025-11-11 2025-11-11
32250 26 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 44
2025-11-09 2025-11-09
31000 25 5 = 知力
1 = 器用度
知力 45
2025-11-09 2025-11-09
29760 24 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 46
2025-11-06 2025-11-06
28530 23 3 = 筋力
1 = 器用度
筋力 47
2025-11-06 2025-11-06
27310 22 2 = 敏捷度
1 = 器用度
敏捷度 48
2025-11-04 2025-11-04
26100 21 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 49
2025-11-03 2025-11-03
24900 20 1 = 器用度
5 = 知力
知力 50
2025-11-02 2025-11-02
23710 19 5 = 知力
4 = 生命力
知力 51
2025-10-28 2025-10-28
22530 18 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 52
2025-10-28 2025-10-28
21360 17 5 = 知力
4 = 生命力
知力 53
2025-10-22 2025-10-22
20200 16 6 = 精神力
5 = 知力
知力 54
2025-10-22 2025-10-22
19050 15 6 = 精神力
5 = 知力
知力 55
2025-10-20 2025-10-20
17910 14 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 56
2025-10-18 2025-10-18
16780 13 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 57
2025-10-16 2025-10-16
15660 12 1 = 器用度
5 = 知力
知力 58
2025-10-16 2025-10-16
14550 11 5 = 知力
1 = 器用度
知力 59
2025-09-28 2025-09-28
13450 10 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 60
2025-09-20 2025-09-20
12360 9 6 = 精神力
5 = 知力
知力 61
2025-08-17 2025-08-17
11280 8 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 62
2025-08-17 2025-08-17
10210 7 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 63
2025-08-04 2025-08-04
9150 6 6 = 精神力
1 = 器用度
精神力 64
2025-08-02 2025-08-02
8100 5 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 65
2025-07-27 2025-07-27
7060 4 5 = 知力
2 = 敏捷度
知力 66
2025-07-21 2025-07-21
6030 3 1 = 器用度
5 = 知力
知力 67
2025-07-12 2025-07-12
5010 2 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 68
2025-07-12 2025-07-12
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
知力 69
2025-07-11 2025-07-11
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-05 04:05:47