エドワード・ナイツ・メーン - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
エドワード・ナイツ・メーン 70000 11Lv 7Lv 野7Lv 7Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
エドワード・ナイツ・メーン 25 24 26 26 24 21

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
53 9 8 9 10 12 5
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
53 53 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
69780 53 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 0
2025-08-21 2025-08-21
68260 52 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 1
2025-08-21 2025-08-21
66750 51 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 2
2025-08-21 2025-08-21
65250 50 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 3
2025-08-21 2025-08-21
63760 49 5 = 知力
5 = 知力
知力 4
2025-08-21 2025-08-21
62280 48 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 5
2025-08-21 2025-08-21
60810 47 5 = 知力
1 = 器用度
知力 6
2025-08-21 2025-08-21
59350 46 3 = 筋力
5 = 知力
知力 7
2025-08-21 2025-08-21
57900 45 5 = 知力
3 = 筋力
知力 8
2025-08-21 2025-08-21
56460 44 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 9
2025-08-21 2025-08-21
55030 43 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 10
2025-08-21 2025-08-21
53610 42 3 = 筋力
5 = 知力
知力 11
2025-08-21 2025-08-21
52200 41 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 12
2025-08-21 2025-08-21
50800 40 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 13
2025-08-21 2025-08-21
49410 39 1 = 器用度
5 = 知力
知力 14
2025-08-21 2025-08-21
48030 38 3 = 筋力
5 = 知力
知力 15
2025-08-21 2025-08-21
46660 37 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 16
2025-08-21 2025-08-21
45300 36 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 17
2025-08-21 2025-08-21
43950 35 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 18
2025-08-21 2025-08-21
42610 34 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 19
2025-08-21 2025-08-21
41280 33 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 20
2025-08-21 2025-08-21
39960 32 4 = 生命力
5 = 知力
知力 21
2025-06-11 2025-06-11
38650 31 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 22
2025-06-11 2025-06-11
37350 30 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 23
2025-06-11 2025-06-11
36060 29 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 24
2025-06-11 2025-06-11
34780 28 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 25
2025-06-11 2025-06-11
33510 27 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 26
2025-06-11 2025-06-11
32250 26 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 27
2025-06-11 2025-06-11
31000 25 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 28
2025-06-11 2025-06-11
29760 24 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 29
2025-06-11 2025-06-11
28530 23 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 30
2025-06-11 2025-06-11
27310 22 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 31
2025-06-11 2025-06-11
26100 21 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 32
2025-06-11 2025-06-11
24900 20 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 33
2025-06-11 2025-06-11
23710 19 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 34
2025-06-11 2025-06-11
22530 18 1 = 器用度
5 = 知力
知力 35
2025-06-11 2025-06-11
21360 17 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 36
2025-06-11 2025-06-11
20200 16 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 37
2025-06-11 2025-06-11
19050 15 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 38
2025-02-08 2025-02-08
17910 14 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 39
2025-02-08 2025-02-08
16780 13 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 40
2025-02-08 2025-02-08
15660 12 1 = 器用度
5 = 知力
知力 41
2025-02-08 2025-02-08
14550 11 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 42
2025-02-08 2025-02-08
13450 10 3 = 筋力
5 = 知力
知力 43
2025-02-08 2025-02-08
12360 9 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 44
2025-02-08 2025-02-08
11280 8 5 = 知力
5 = 知力
知力 45
2025-02-08 2025-02-08
10210 7 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 46
2025-02-08 2025-02-08
9150 6 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 47
2025-02-08 2025-02-08
8100 5 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 48
2025-02-08 2025-02-08
7060 4 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 49
2025-02-08 2025-02-08
6030 3 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 50
2025-02-08 2025-02-08
5010 2 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 51
2025-02-08 2025-02-08
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 52
2025-02-08 2025-02-08
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-12 02:49:47