エドワード・ナイツ・メーン - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
エドワード・ナイツ・メーン 100000 13Lv 9Lv 野7Lv 7Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
エドワード・ナイツ・メーン 28 26 28 30 28 24

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
71 12 10 11 14 16 8
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
71 71 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
98850 71 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 0
2026-03-28 2026-03-28
97150 70 2 = 敏捷度
5 = 知力
知力 1
2026-03-28 2026-03-28
95460 69 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 2
2026-03-28 2026-03-28
93780 68 2 = 敏捷度
6 = 精神力
敏捷度 3
2026-03-28 2026-03-28
92110 67 2 = 敏捷度
1 = 器用度
器用度 4
2026-03-28 2026-03-28
90450 66 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 5
2026-03-28 2026-03-28
88800 65 5 = 知力
6 = 精神力
知力 6
2026-03-28 2026-03-28
87160 64 5 = 知力
3 = 筋力
筋力 7
2026-03-28 2026-03-28
85530 63 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 8
2026-03-28 2026-03-28
83910 62 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 9
2026-03-28 2026-03-28
82300 61 5 = 知力
5 = 知力
知力 10
2026-03-28 2026-03-28
80700 60 6 = 精神力
2 = 敏捷度
精神力 11
2026-03-28 2026-03-28
79110 59 3 = 筋力
6 = 精神力
精神力 12
2026-03-28 2026-03-28
77530 58 1 = 器用度
5 = 知力
知力 13
2026-03-28 2026-03-28
75960 57 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 14
2026-03-28 2026-03-28
74400 56 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 15
2026-03-28 2026-03-28
72850 55 2 = 敏捷度
2 = 敏捷度
敏捷度 16
2026-03-28 2026-03-28
71310 54 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 17
2026-03-28 2026-03-28
69780 53 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 18
2025-08-21 2025-08-21
68260 52 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 19
2025-08-21 2025-08-21
66750 51 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 20
2025-08-21 2025-08-21
65250 50 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 21
2025-08-21 2025-08-21
63760 49 5 = 知力
5 = 知力
知力 22
2025-08-21 2025-08-21
62280 48 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 23
2025-08-21 2025-08-21
60810 47 5 = 知力
1 = 器用度
知力 24
2025-08-21 2025-08-21
59350 46 3 = 筋力
5 = 知力
知力 25
2025-08-21 2025-08-21
57900 45 5 = 知力
3 = 筋力
知力 26
2025-08-21 2025-08-21
56460 44 6 = 精神力
5 = 知力
精神力 27
2025-08-21 2025-08-21
55030 43 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 28
2025-08-21 2025-08-21
53610 42 3 = 筋力
5 = 知力
知力 29
2025-08-21 2025-08-21
52200 41 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 30
2025-08-21 2025-08-21
50800 40 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 31
2025-08-21 2025-08-21
49410 39 1 = 器用度
5 = 知力
知力 32
2025-08-21 2025-08-21
48030 38 3 = 筋力
5 = 知力
知力 33
2025-08-21 2025-08-21
46660 37 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 34
2025-08-21 2025-08-21
45300 36 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 35
2025-08-21 2025-08-21
43950 35 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 36
2025-08-21 2025-08-21
42610 34 1 = 器用度
4 = 生命力
生命力 37
2025-08-21 2025-08-21
41280 33 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 38
2025-08-21 2025-08-21
39960 32 4 = 生命力
5 = 知力
知力 39
2025-06-11 2025-06-11
38650 31 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 40
2025-06-11 2025-06-11
37350 30 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 41
2025-06-11 2025-06-11
36060 29 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 42
2025-06-11 2025-06-11
34780 28 5 = 知力
4 = 生命力
生命力 43
2025-06-11 2025-06-11
33510 27 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 44
2025-06-11 2025-06-11
32250 26 3 = 筋力
6 = 精神力
筋力 45
2025-06-11 2025-06-11
31000 25 6 = 精神力
2 = 敏捷度
敏捷度 46
2025-06-11 2025-06-11
29760 24 4 = 生命力
6 = 精神力
精神力 47
2025-06-11 2025-06-11
28530 23 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 48
2025-06-11 2025-06-11
27310 22 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 49
2025-06-11 2025-06-11
26100 21 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 50
2025-06-11 2025-06-11
24900 20 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 51
2025-06-11 2025-06-11
23710 19 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 52
2025-06-11 2025-06-11
22530 18 1 = 器用度
5 = 知力
知力 53
2025-06-11 2025-06-11
21360 17 2 = 敏捷度
4 = 生命力
生命力 54
2025-06-11 2025-06-11
20200 16 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 55
2025-06-11 2025-06-11
19050 15 2 = 敏捷度
3 = 筋力
筋力 56
2025-02-08 2025-02-08
17910 14 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 57
2025-02-08 2025-02-08
16780 13 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 58
2025-02-08 2025-02-08
15660 12 1 = 器用度
5 = 知力
知力 59
2025-02-08 2025-02-08
14550 11 1 = 器用度
3 = 筋力
筋力 60
2025-02-08 2025-02-08
13450 10 3 = 筋力
5 = 知力
知力 61
2025-02-08 2025-02-08
12360 9 1 = 器用度
2 = 敏捷度
敏捷度 62
2025-02-08 2025-02-08
11280 8 5 = 知力
5 = 知力
知力 63
2025-02-08 2025-02-08
10210 7 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 64
2025-02-08 2025-02-08
9150 6 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 65
2025-02-08 2025-02-08
8100 5 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 66
2025-02-08 2025-02-08
7060 4 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 67
2025-02-08 2025-02-08
6030 3 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 68
2025-02-08 2025-02-08
5010 2 1 = 器用度
3 = 筋力
器用度 69
2025-02-08 2025-02-08
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
筋力 70
2025-02-08 2025-02-08
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-04-01 08:33:11