キュマポラノ - キャラクター成長情報 of Sword World 2.5 TRPG
名称 性別 経験値 冒険者技能
キュマポラノ 51870 11Lv 練6Lv 賦6Lv

[現在能力値]

- 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
キュマポラノ 28 22 25 29 19 17

[累計成長]

累計成長回数 器用度 敏捷度 筋力 生命力 知力 精神力
40 8 8 4 13 0 7
最大可能成長回数 現在成長回数 残り成長回数
40 40 0

[成長処理]

※ここで行った成長は、キャラクターシートを更新することで反映されます。

累計経験値 成長回 成長ダイス 成長選択 成長ダイス日 成長選択日
50800 40 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 0
2025-05-11 2025-05-11
49410 39 3 = 筋力
4 = 生命力
生命力 1
2025-01-27 2025-01-27
48030 38 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 2
2025-01-27 2025-01-27
46660 37 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 3
2025-01-27 2025-01-27
45300 36 1 = 器用度
6 = 精神力
器用度 4
2025-01-27 2025-01-27
43950 35 1 = 器用度
5 = 知力
器用度 5
2025-01-26 2025-01-27
42610 34 4 = 生命力
1 = 器用度
器用度 6
2025-01-26 2025-01-26
41280 33 4 = 生命力
5 = 知力
生命力 7
2025-01-26 2025-01-26
39960 32 4 = 生命力
3 = 筋力
生命力 8
2025-01-26 2025-01-26
38650 31 4 = 生命力
1 = 器用度
生命力 9
2025-01-26 2025-01-26
37350 30 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 10
2025-01-26 2025-01-26
36060 29 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 11
2025-01-26 2025-01-26
34780 28 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 12
2025-01-26 2025-01-26
33510 27 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 13
2025-01-26 2025-01-26
32250 26 5 = 知力
6 = 精神力
精神力 14
2025-01-26 2025-01-26
31000 25 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 15
2025-01-26 2025-01-26
29760 24 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 16
2025-01-26 2025-01-26
28530 23 3 = 筋力
1 = 器用度
器用度 17
2025-01-26 2025-01-26
27310 22 5 = 知力
2 = 敏捷度
敏捷度 18
2025-01-26 2025-01-26
26100 21 4 = 生命力
2 = 敏捷度
生命力 19
2025-01-26 2025-01-26
24900 20 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 20
2025-01-26 2025-01-26
23710 19 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 21
2025-01-26 2025-01-26
22530 18 6 = 精神力
3 = 筋力
精神力 22
2025-01-26 2025-01-26
21360 17 2 = 敏捷度
3 = 筋力
敏捷度 23
2025-01-26 2025-01-26
20200 16 6 = 精神力
1 = 器用度
器用度 24
2025-01-26 2025-01-26
19050 15 1 = 器用度
2 = 敏捷度
器用度 25
2025-01-26 2025-01-26
17910 14 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 26
2025-01-26 2025-01-26
16780 13 6 = 精神力
4 = 生命力
生命力 27
2025-01-26 2025-01-26
15660 12 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 28
2025-01-26 2025-01-26
14550 11 3 = 筋力
3 = 筋力
筋力 29
2025-01-26 2025-01-26
13450 10 6 = 精神力
3 = 筋力
筋力 30
2025-01-26 2025-01-26
12360 9 4 = 生命力
6 = 精神力
生命力 31
2025-01-26 2025-01-26
11280 8 6 = 精神力
6 = 精神力
精神力 32
2025-01-26 2025-01-26
10210 7 3 = 筋力
5 = 知力
筋力 33
2025-01-26 2025-01-26
9150 6 4 = 生命力
4 = 生命力
生命力 34
2025-01-26 2025-01-26
8100 5 2 = 敏捷度
6 = 精神力
精神力 35
2025-01-26 2025-01-26
7060 4 1 = 器用度
1 = 器用度
器用度 36
2025-01-26 2025-01-26
6030 3 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 37
2025-01-26 2025-01-26
5010 2 3 = 筋力
2 = 敏捷度
敏捷度 38
2025-01-26 2025-01-26
4000 1 1 = 器用度
2 = 敏捷度
3 = 筋力
4 = 生命力
5 = 知力
6 = 精神力
生命力 39
2025-01-26 2025-01-26
 当サイトは、キャラクターシートにおける「A式成長表」を採用しています。
 それぞれのキャラクターは、経験点テーブルに則った経験点を獲得するたびに成長判定を行います。
 このページ以外で行った成長は認められませんので、注意してください。
 また、最初の1回の成長(経験値4000)については、「成長の任意選択」を採用しています。
 最初の1回めの成長(経験値4000)は、任意の成長能力を選択してください。
 また、キャラクターの成長は自動的には反映されません。キャラクターシート編集画面で手動にて反映してください。

[能力グラフ]

能力値 成長度
©百剣亭 2026-02-09 12:56:52