ギルヴァ・アルウェンヴァータ アビス強化情報 (Sword World 2.5)
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"巌の楯" ギルヴァ・アルウェンヴァータ (略称:ギル)

※PCのアビス強化履歴です。
※アビス強化した武具を売却した場合は、「削除」ボタンを押してください(取消出来ません)。
※削除扱いになってないアビスカースはPCが保持しているものとして扱われます。

アビス強化(武器)
アビス強化履歴(強化順)
強化No. 日付 種別 強化対象 強化段階 強化内容 アビスカース タイミング
1303 2020-02-14 武器 〈イグニダイト製の妖精(炎・水・氷)のクレイモア・カスタム+1〉 強化1段階目 命中力+1 「滑り落ちる」 携行時
OM+3。  
(アビスカース効果) 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が1なら手に装備または保持しているものをすべてその場に落とす(その手番の主動作で拾うことは可能)。
1304 2020-02-14 武器 〈"滑り落ちる"イグニダイト製の妖精(炎・水・氷)のクレイモア・カスタム+1〉 強化1段階目決め直し 命中力+1 「難しい」 装備時
OM+3。  
(アビスカース効果) いかなる威力表使用時でも、③④欄の数値が威力に関係なく「0」になる(自動失敗ではない)。
1305 2020-02-14 武器 〈"難しい"イグニダイト製の妖精(炎・水・氷)のクレイモア・カスタム+1〉 強化1段階目決め直し 命中力+1 「錯乱の」 携行時
OM+3。  
(アビスカース効果) 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が1なら近接攻撃を含む「射程:接触」の対象に効果を使用する際、対象は同じ位置(エリア、座標)のすべてのキャラクター(敵味方を含む)から無作為に選ばれる。
1306 2020-02-14 武器 〈"錯乱の"イグニダイト製の妖精(炎・水・氷)のクレイモア・カスタム+1〉 強化1段階目決め直し 命中力+1 「定まらない」 携行時
OM+3。  
(アビスカース効果) 戦闘中の手番開始時に1dし、出目が1なら《ターゲッティング》とそれを前提とした戦闘特技を習得していないものとして扱う。

アビス強化(鎧)
アビス強化履歴(強化順)
強化No. 日付 種別 強化対象 強化段階 強化内容 アビスカース タイミング
235 2019-01-29 〈防弾加工のドントレシアの堅忍鎧〉 強化1段階目 防護点+1 「マナを吸う」 携行時
物理ダメージを受ける度に防護点「+2」、追加の防護点は装備者の手番を迎えるか受けるダメージが「0」になった時点で消滅。カテゴリ〈ガン〉に分類される武器、〈魔力の矢/太矢〉によるダメージを受けた時、鎧の防護点分軽減する。6回使用で効果がなくなり再度加工が必要。  
(アビスカース効果) 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。
240 2019-01-31 〈”マナを吸う”防弾加工のドントレシアの堅忍鎧〉 強化1段階目決め直し 防護点+1 「過敏な」 /呪い 装備時
物理ダメージを受ける度に防護点「+2」、追加の防護点は装備者の手番を迎えるか受けるダメージが「0」になった時点で消滅。カテゴリ〈ガン〉に分類される武器、〈魔力の矢/太矢〉によるダメージを受けた時、鎧の防護点分軽減する。6回使用で効果がなくなり再度加工が必要。自分の意志でMPを消費する時、消費MPが「+1」される。アビス強化済み(防護+1)  
(アビスカース効果) 特定の属性から受ける物理ダメージ・魔法ダメージが2点上昇する。属性は「属性決定表」で無作為に決定する。 /呪い

アビス強化(盾)
アビス強化履歴(強化順)
強化No. 日付 種別 強化対象 強化段階 強化内容 アビスカース タイミング
1380 2020-03-11 〈マナタイト加工のトータルリフレクター〉 強化1段階目 防護点+1 「我慢できない」 携行時
「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。  
(アビスカース効果) セッション中に1日の始まりを迎えるたび、趣味や嗜好品などに「冒険者レベルx10」ガメルを出費しなければならない。趣味や嗜好品が消費できない環境であれば、翌日の朝まで最大HP、最大MPが「冒険者レベル」点減少する。
1381 2020-03-11 〈"我慢できない"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 強化1段階目決め直し 防護点+1 「マナを吸う」 携行時
「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。  
(アビスカース効果) 魔法や練技など、自身の意思でMPを消費する効果を使用する場合、すべてのMP消費が1点上昇する。
1382 2020-03-11 〈"マナを吸う"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 強化1段階目決め直し 防護点+1 「碧を厭う」 携行時
「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。自身の意志でMPを使う時に消費MPが「1」増加する。アビス強化済み(防護点+1)。  
(アビスカース効果) 自然の中では落ち着かなくなる。自然環境では行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
1383 2020-03-11 〈"碧を厭う"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 強化1段階目決め直し 防護点+1 「栄光なき」 携行時
「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。自身の意志でMPを使う時に消費MPが「1」増加する。アビス強化済み(防護点+1)。  
(アビスカース効果) 行為判定で自動成功した際、自動成功とは扱わず、2dを振り直し、その後の出目に従う。この効果は1日に1回のみ発揮される。
1402 2020-03-17 〈"栄光なき"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 強化1段階目決め直し 防護点+1 「病弱な」 装備時
「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。1日1回行為判定の自動成功が無かったことになり、振り直しになる。アビス強化済み(防護点+1)。  
(アビスカース効果) 生命抵抗力判定に-1のペナルティ修正を受ける。
1489 2020-04-15 〈"病弱な"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 強化1段階目決め直し 防護点+1 「脆弱な」 装備時
「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。装備時生命抵抗力判定に「-1」のペナルティ修正。アビス強化済み(防護点+1)。  
(アビスカース効果) 魔法ダメージを受けるたび、そのダメージが+1点される。
1490 2020-04-15 〈"病弱な"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 強化1段階目決め直し 防護点+1 「古傷の」 携行時
「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。装備時生命抵抗力判定に「-1」のペナルティ修正。アビス強化済み(防護点+1)。  
(アビスカース効果) HPを回復する効果(休憩による回復を含む)を受けた場合、その回復量が1点減少する。
1564 2020-05-04 〈"古傷の"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 強化1段階目決め直し 防護点+1 「乗り物酔いの」 携行時
「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。あらゆるHPの回復効果を受けるとき、回復量が「-1」される。アビス強化済み(防護点+1)。  
(アビスカース効果) 揺れに弱くなる。自身の足以外の手段で10分以上移動した場合、1時間、行動判定に-1のペナルティ修正を受ける。
1614 2020-05-20 〈"乗り物酔いの"マナタイト加工のトータルリフレクター〉 強化1段階目決め直し 防護点+1 「自傷の」 装備時
「形状:射撃」「形状:貫通」の効果を受けた時、その効果を受けつつ発生者に跳ね返す。自分の足以外で10分以上移動した場合、1時間の間行動判定に「-1」のペナルティ修正を受ける。アビス強化済み(防護点+1)。  
(アビスカース効果) この武具を装備中に装備者がクリティカルを発生させた時、装備者のHPが5点減少する。