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「傷つきたくないのなら、私には近寄らないことですね……」
タリオ・フェーデ
“孤高の梯陣”
ファティマ
最終更新:2018/09/11
プレイヤー:Flower
グループ☆5 タグ 
キャラクタ画像
Flower
種族 性別 年齢 生まれ
シャドウ 17 密偵
冒険者レベル 経験点 名誉点
9 2750 / 34750 474 / 804
穢れ度
 
A 成長 器用度 増強
16 4 5 25   4
B 成長 敏捷度 増強
2 7 25 1 4
C 成長 筋力 増強
7 8 3 18   3
D 成長 生命力 増強
7 4 18   3
E 成長 知力 増強
4 10 4 18   3
F 成長 精神力 増強
10 4 18   3
冒険者技能レベル
ファイター9
プリースト(グレンダール)4
エンハンサー4
スカウト2
一般技能レベル
廃都の王族5
料理5
生命抵抗力 HP
12 45+17=62
精神抵抗力 MP
12+5=17 30+2=32
移動力
26+2=28
全力移動
84
種族特徴
[暗視][月光の守り]
所持金 預金/借金
6190 G 0 G
戦闘特技
1《魔力撃》
3《武器習熟A/ソード》
5《防具習熟A/盾》
7《両手利き》
9《マルチアクション》
《タフネス》
練技
【キャッツアイ】
【ガゼルフット】
【マッスルベアー】
【ビートルスキン】
言語 会話 読文
交易共通語
シャドウ語
行為判定 基準値
魔力(プリースト)7
先制判定6
隠蔽判定
スリ判定
変装判定
解除判定
罠設置判定
6
受身判定
隠密判定
軽業判定
尾行判定
6
足跡追跡判定
聞き耳判定
危険感知判定
探索判定
天気予測判定
罠感知判定
宝物鑑定判定
地図作成判定
5
技能 ・ 特技 必筋
上限
命中力   C値 追加D
ファイター技能レベル9181312
《武器習熟A/ソード》+1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D
備考
『ズワルト・カルドゥース』 1H 15 +1=14 20 +1=14 Zwart Carduus(タルワール)
漆黒の刀身に黄金の薔薇の装飾
銀製 魔法の武器
               
シースアタック 1H 13 +1=14 13 +1=13 (スパイクシールド))

魔法の武器
ブレードスカート     13 10 12    
技能 ・ 特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル91813
《防具習熟A/盾》+1
防具 必筋 回避力 防護点
備考
『ィヴラムハの聖骸布』 2 2 荊のローブ
接触攻撃、近接攻撃の被弾時と回避時に、2d6点の魔法ダメージで反撃する。
『ノワール・ラビアンローズ』 13 1 2 スパイクシールド
タルワールの鞘を装着。薔薇の文様と装飾が追加されている。
合計:すべて 14 5
部位 装飾品 専用 効果
恨みの鉢巻 前Rで受けたダメージ一つを精神抵抗勝負で勝てば、呪い属性魔法ダメージとして撃ち返す。 主動作を使用。
グレンダール聖印  
黒の眼帯MP6時間連続着用で、6ラウンドの間「知覚:魔法」を得る
『ファントム・グレイル』HP背水のネックレス
/使用後3Rの間、器用度・敏捷度・筋力に+12、時間経過後は翌朝午前6時まで上記能力に-6
幻の聖杯 という名を与えられた専用品。少しの時間だけの奇跡を得て、幻はすぐに消えゆく。
背中サバイバルコート 高い効果の防寒防熱
右手敏捷度の指輪  
左手信念のリング 精神抵抗+1
ブレードスカート 回避で 4 上回った時、威力10で反撃可能
決死の鉢巻き 決死カウンター可能 ※使用後消滅
所持品
☆冒険者セット
・毛布
 ・フック
 ・火口箱
 ・水筒
 ・ロープ:10m
 
 ・たいまつ:6本
 ・小型ナイフ

☆スカウトツール


かばん2

___光のアミュレット/対アンデットの、回避、精神生命抵抗+1

_E_『ファントム・グレイル』
  /背水のネックレス
/使用後3Rの間、器用度・敏捷度・筋力に+12、時間経過後は翌朝午前6時まで上記能力に-6
幻の聖杯 という名を与えられた専用品。少しの時間だけの奇跡を得て、幻はすぐに消えゆく。


倉庫

戦闘用アイテム
1アウェイクポーション
2魔晶石③
3魔晶石③
4魔晶石③
5魔晶石③
6魔晶石③
7魔晶石③
8陽光の魔符+1
9月光の魔符+1
10月光の魔符+1
11 
12 
名誉アイテム点数
称号:孤高10 梯10 陣1030
専用化:黒の眼帯(MP+2)50
専用化:黄鉱石のお守り(HP+2)50
専用化:スパイクシールド(敏捷+2) 名前変更50
専用化:タルワール(器用+2) 名前変更50
専用化:背水のネックレス50
専用化:荊のローブ50
消費名誉点総計330
容姿・経歴・その他メモ
 『孤高の梯陣タリオ・フェーデ』 
タリオはタリオの法。ハムラビ法典の同害刑のことで、フェーデはラテン語で復讐を意味する。

また、漢字名は『ここうのていじん』と読み、どちらかというとスラム街で浸透している。
一般人クラスのチンピラが殴りかかって、勝手に倒れることがよくあるため、要注意人物として覚えられているようだ。
最初は「ハリネズミ」と呼ばれていたが、もっとマシな呼び名は無いのですか と脅し――もとい、呼びかけ続けた結果。
ひとりなのにファランクスだとか、女だと思って声をかけたら男だったとか。
そういう意味がこめられている。

発案は、ファランクスを意味する密集陣形から派生。
『密集陣形⇒斜線陣⇒梯陣』
梯⇒はしご⇒「女⇒男=『梯子から転落する気分だ』」の意味。
ひとりなのに陣という所に少しの皮肉が混じっているようだ。孤高と言えば聞こえがいいが、悪く言えばぼっちである。
近づけば傷つくから誰も近づかない。それは、人を遠ざけ、結果孤独になる。それは何も物理的な話だけではない。

真名 ファティマ・ファティーユ
性別 男性
年齢 17
種族 シャドウ
職業 冒険者・密偵・廃都の王族
身長 157 / 45kg
属性 中立・中庸


特記事項
  
 リベンジ   A  : 敵の近接攻撃を受けた場合、数々の迎撃武装が自動で発動する。
             迎撃武装のトリガーと種別は下記を参照。
  
 状況観測   D  : 攻防を天秤にかける剣と盾による二刀流、
             魔力放出によって打撃力を向上させる魔力撃、
             魔法行使と攻撃を同時に行うマルチアクション、
             直前のダメージを打ち返す呪いの宝具。
             ――選択肢を多く持つゆえ必須となる状況観測能力。中の人が修行不足ゆえランクは低い。
 
 攻勢防御   B  : 心理を利用した防御技術。 
             あいつは殴りたくないな、と思わせる能力である。だいたい隣のやつが犠牲になる。ゴメンネ!

戦闘特技

 炎の魔力撃  E++: 魔力を放出し、曲刀、あるいは、シールドに内蔵した鞘に纏わせることで威力を向上させる。
             さらに、炎武神の加護により、さらに炎熱を纏わせることで、炎の魔力撃となる。
             武闘派の炎武神官なら常識の戦闘技術。

 マルチアクション   E  : 攻撃と魔法行使を同時に行う。魔力撃が「力」の魔法技術であるならば、マルチアクションは「技」の技術
             通常は、バーニングソウルを行使するために使うが、回復や魔法攻撃などその応用力は侮れない。
         
迎撃宝具

  荊のローブ    : 接近攻撃や接触行動にたいして、魔法の棘が2D6点の魔法ダメージで、自動カウンターを行う。
             回避成功時でも発動。

  黄鉱石のお守り  : 物理被弾時に1点の呪い属性ダメージを返す。

  ブレードスカート : 回避成功時、特に相手との力量差が高い場合に、スカートに秘められた刃が相手を切り刻む。
 
  恨みの鉢巻    : 直前Rに受けたダメージ一つを、攻撃してきた相手にそのまま呪い魔法ダメージで打ち返す。
             精神抵抗での勝負が必要だが、シャドウ特性と月光の魔符が成功確率を大きく後押ししている。

  決死の鉢巻    : 奥の手。相手が物理攻撃でそのRを終えると確定し、自身が最大ダメージで倒れないことが想定された場合
             これと、恨みの鉢巻によるコンビネーションでの反撃ダメージが最大の奥義といっても過言ではない。
             ついでに、ローブなどの反撃ダメージも発生する。

  バーニングソウル : グレンダールの魔法。マルチアクションなどで行使していた場合に発動する。


 『ファティマ・ファティーユ』


容姿 女性的
   ※だいたい画像参照。
   ※ポニーテールではなくてサイドテール
   高価なアイテムを身につけているが、大半は頂き物(※GMP的ないみでも)

境遇 とある国の元密偵で、それ以前は小さな国の宝物庫の管理をしていた。
   しかし、国は魔物たちの襲撃で滅び、管理していた宝物の幾つかと一緒に逃亡を果たした。
   最初からそこそこの戦闘技術を持っていたため、スラム街のヤンチャな奴らから襲われても
   逆に返り討ちにして金品を巻き上げて生活していた。

【声】
音域は男女の低音から高音までをカバーできる。歌も歌えるが、歌うのは好きではない。
地声は中性的な音域。

【性格】
 仕事の時とそうでない時にぎゃっぷがある。
 男だと言い張るが、それはねえよ、と言われんばかりに女性的であるらしく、本人はそんなはずは無いといつも思っている。
 肩幅が狭いのは細身なだけだし、腰が細いのは小食だからだし、太股が出ているのは、使用する装備品がスカートだからだ。
 
 本来は正義感の塊のようだったが、やむなくスラム街で金品を巻き上げたりしていたせいでちょっと歪んでいる。
 なので他人の悪事には少しだけ寛容。悪事も必要最低限を厳守し、金品を得る時も、サイフから奪うのは一部にとどめていた。

 
 【仕事時】
 真面目で堅実。
 臨機応変な戦い方と考え方で少し保守的。
 プロ意識は高い。
 何より金銭を重視し、金額分の仕事をしっかりこなすことを目的にするが、逆に金額外、依頼目的外のことには無関心なことも多々。

 【プライベート】
 

友人関連  ◎or○=好感度+ △or×好感度-


先輩後輩  ◎or○=好感度+ △or×好感度-


 戦闘武術
曲刀とその鞘をくくりつけた盾を使った戦闘方法。
場合によって様々に使い分け、装備品の力(反撃ダメージ)で追い詰める手法。
避けても喰らっても、相手はただではすまない。

月<ゲツ・ツキ>=曲刀 雪<セツ・ユキ>=鞘殴 叢<ソウ>=鞘防 咲<ショウ>=魔+ 華<カ>=術 火=緋凰

一の型・叢月咲魔力撃x1
        
 ≪イチノカタ・ソウゲツショウ≫ 命中重視。盾を活用
二の型・雪月咲魔力撃+両手利き
        
 ≪ニノカタ・セツゲツショウ≫ 命中可能な時。初撃。ヘイト稼ぎ
三の型・月華叢通常打撃x1
+マルチアクション
 ≪サンノカタ・ゲツガソウ≫ 防御、回避重視。セルフバーニング貼るとき
四の型・雪月華両手利き
+マルチアクション
 ≪ヨンノカタ・セツゲッカ≫ セルフバーニング
伍の型・真咲・月華叢魔力撃x1
+マルチアクション
 ≪ゴノカタ・シンショウ・ゲツガソウ≫ 命中重視。盾を活用(バトマス)
六の型・真咲・雪月華魔力撃+両手利き
+マルチアクション
 ≪ロクノカタ・シンショウ・セツゲッカ≫ バトルマスターから常用
無型・百分咲決死カウンター
+恨み鉢巻リベンジ
 ≪ムケイ・ヒャクブザキ≫ 奥の手

 反撃リスト

被弾時茨のローブ(魔法:2d点)
トリガー:近接/接触行使
黄鉱石のお守り「呪魔:1点」
トリガー:近接・打撃武器命中
バーニングソウル 「火魔:5点」
トリガー:近接(物理or魔法で0以上ダメージ)
回避時茨のローブ(魔法:2d点)
トリガー:近接/接触行使
ブレードスカート「物理:威力10」
トリガー:基準値+4で回避成功
 

※被弾時には、次Rで恨みの鉢巻を使用するか検討する。

 砂漠の廃都-ディ・リャヌーラ-

今も砂漠のどこかにあると言われている、廃都。
常に蜃気楼に覆われ、たどり着いたものは居ない。または帰ってこない。
かつては砂漠のオアシスとして栄えていたという噂もある。
砂漠の下にある、遺跡が、隠し通路を兼ねていたのではないか、そういう見方も。

何にせよ真相を知るのは、その廃都の生き残りだけであろう。

履歴
No. 日付
タイトル
経験点 報酬
名誉
成長 GM
参加者
  2018/02/05 キャラクター作成 33490 100000G 750 器用×4
敏捷×7
筋力×3
生命×4
知力×4
精神×4
1 2018/09/11C ローダーは労働を強いる 1260 5160G 54 器用
GM風  
指輪× ⑤(1000G)=+4160  残金6190
履歴
総額  97970(2030)

武器=13210

    『ズワルト・カルドゥース』/タルワール
    基本+銀製+魔化
    1210+2000+10000=14210

防具=51800
    『ィヴラムハの聖骸布』/荊のローブ
    基本
    40000
    
    『ノワール・ラビアンローズ』/スパイクシールド
    基本+武器魔化
    1800+10000

装飾品=29360
    恨みの鉢巻    4000
    聖印       100
    黒の眼帯     4000
    背水ノネックレス 6000
    サバイバルコート 180
    敏捷の指輪    500
    信念のリング   5000
    ブレードスカート 4580
    決死の鉢巻    2000
    光のアミュレット 3000

道具=3600
    冒険者セット   100
    スカウトツール  100
    アウェイクポーショ100
    魔晶石③x6   1800
    魔符+1x3    1500
補足出力
HP MP 防護
62/6232/325
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