知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし
生息地:荒野、遺跡、地下迷宮
知名度/弱点値:13/16 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:13 移動速度:20/-
生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:9(16) 穢れ点:5
| 7 | カースドソルジャー |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 剣 | 10(17) | 2d+11 | 7(14) | 8 | 94 | - |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
◯呪われし大盾
このキャラクターは〈ブリットルマイティ〉に呪われています。
このキャラクターが回避力判定に自動失敗したり、
このキャラクターへの命中力の達成値が回避力より「8」以上上回っていた場合や自動成功した場合、
防護点を「0」点としてダメージを受けます(その際、すべての防護点とその上昇効果が無視されます)。
以降、防護点に「-4」点のペナルティ修正を受け、戦利品の〈ブリットルマイティ〉は失われます。
この能力が発動するのは1回のみです。
▶2回攻撃&双撃
武器を複数繰り出し、2回の攻撃を行います。
2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象に選んで行うかを選ぶことができます。
💬挑発攻撃I
次の攻撃の打撃点に「-2」点のペナルティ修正を受けますが、命中した対象は挑発されてしまいます。
知力「18」以上や、「知能:高い」以上のキャラクターには効果がありません(I-287pのものと同様です)。
◯呪剣の痛恨撃=+6ダメージ
打撃決定の出目が「9」以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
同時にこのキャラクターは「6」点の呪い属性の確定ダメージを受けます。
◯砕ける鎧
残りHPが「40」点以下になると、防護点に「-2」のペナルティ修正を受けますが、
命中力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
このキャラクターは〈ブリットルマイティ〉に呪われています。
このキャラクターが回避力判定に自動失敗したり、
このキャラクターへの命中力の達成値が回避力より「8」以上上回っていた場合や自動成功した場合、
防護点を「0」点としてダメージを受けます(その際、すべての防護点とその上昇効果が無視されます)。
以降、防護点に「-4」点のペナルティ修正を受け、戦利品の〈ブリットルマイティ〉は失われます。
この能力が発動するのは1回のみです。
▶2回攻撃&双撃
武器を複数繰り出し、2回の攻撃を行います。
2回目の攻撃を、同じ対象にさらに行うか、別の対象に選んで行うかを選ぶことができます。
💬挑発攻撃I
次の攻撃の打撃点に「-2」点のペナルティ修正を受けますが、命中した対象は挑発されてしまいます。
知力「18」以上や、「知能:高い」以上のキャラクターには効果がありません(I-287pのものと同様です)。
◯呪剣の痛恨撃=+6ダメージ
打撃決定の出目が「9」以上だった場合、打撃点をさらに「+6」点します。
同時にこのキャラクターは「6」点の呪い属性の確定ダメージを受けます。
◯砕ける鎧
残りHPが「40」点以下になると、防護点に「-2」のペナルティ修正を受けますが、
命中力判定に「+2」のボーナス修正を得ます。
| 戦利品 | |
| 自動 | ブリットルマイティ(1,500G/-)※詳細ET-124p |
|---|---|
| 2~9 | ボロボロの重鎧(500G/白A) |
| 10~12 | ボロボロの呪剣(1,500G/白S) |
| 13~ | 禍々しい呪剣(3,000G/白S) |
解説
呪われた装備をいくつも身に纏った、重装兵士のなれの果てです。
特に剣と大盾は業物であり、破壊力と堅牢さを兼ね揃えています。
しかし呪われている為、時としてその威力は自身に返って来たり、守りは一気に崩れ去る事があります。
上手く倒すことができれば、呪われてはいるものの堅牢な大盾が手に入ります。
片手に持っていた呪剣は、コアな蒐集家や狂戦士が欲しがるようです。
特に剣と大盾は業物であり、破壊力と堅牢さを兼ね揃えています。
しかし呪われている為、時としてその威力は自身に返って来たり、守りは一気に崩れ去る事があります。
上手く倒すことができれば、呪われてはいるものの堅牢な大盾が手に入ります。
片手に持っていた呪剣は、コアな蒐集家や狂戦士が欲しがるようです。
作成者:クロミヤ
最終更新 : 2020/07/07-17:14:32
最終更新 : 2020/07/07-17:14:32
戻る