知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、魔法文明語、エルフ語
生息地:不明
知名度/弱点値:14/ 弱点:
先制値:17 移動速度:24
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:14(21) 穢れ点:0
| 11 | ワイルドウッドレンジャー |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 長刀 | 14(21) | 2d+15 | 12(19) | 10 | 68 | 25 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
〇複数宣言=2回
▽痛恨撃
打撃点の出目が10以上だった場合、打撃点に+10します。
▽連続攻撃
💬全力攻撃Ⅱ
〇剣の加護/優しき水
〇対突撃防御
同じ能力を持っているキャラクターが同陣営の同座標に5体以上いる場合のみ効果を発揮します。
通常移動、全力移動で接近したキャラクターに移動妨害を行った場合、
自身および同時に移動妨害を行った「〇対突撃防御」を所持する同陣営のキャラクターは以降のそのキャラクター自身の手番まで防護点が2倍になります。
〇森での潜伏/12(19)/危険感知判定/消滅
この能力は森林の中でしか使用できません。
森林に潜伏し、奇襲を仕掛ける事が出来ます。
潜伏位置に接近したキャラクターは危険感知判定を行い、失敗すると不意打ちを受けます。
同陣営の複数人が同時に潜伏を行った場合、最も高い達成値が採用されます。
▽痛恨撃
打撃点の出目が10以上だった場合、打撃点に+10します。
▽連続攻撃
💬全力攻撃Ⅱ
〇剣の加護/優しき水
〇対突撃防御
同じ能力を持っているキャラクターが同陣営の同座標に5体以上いる場合のみ効果を発揮します。
通常移動、全力移動で接近したキャラクターに移動妨害を行った場合、
自身および同時に移動妨害を行った「〇対突撃防御」を所持する同陣営のキャラクターは以降のそのキャラクター自身の手番まで防護点が2倍になります。
〇森での潜伏/12(19)/危険感知判定/消滅
この能力は森林の中でしか使用できません。
森林に潜伏し、奇襲を仕掛ける事が出来ます。
潜伏位置に接近したキャラクターは危険感知判定を行い、失敗すると不意打ちを受けます。
同陣営の複数人が同時に潜伏を行った場合、最も高い達成値が採用されます。
| 戦利品 | |
| 自動 | ダリオンの聖印(50G) |
|---|---|
| 2-11 | 金貨袋250G×1d個 |
| 12- | ドラゴンスケイル(4500G) |
解説
エルフたちの中でも重戦士としての訓練を受けた精鋭の兵士達です。
両手持ちの長刀を華麗に扱い、敵に致命の一打を与えます。
両手持ちの長刀を華麗に扱い、敵に致命の一打を与えます。
作成者:サナダ
最終更新 : 2020/06/21-19:48:33
最終更新 : 2020/06/21-19:48:33
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