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グランガチ・アビス
知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし  生息地:"静謐の湖畔"
知名度/弱点値:19/22 弱点:土属性ダメージ+3
先制値:19 移動速度:30(匍匐)/50(水中)
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24) 穢れ点:  
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
前足(前半身)14(21)2d+1712(19)12140134
尾びれ(後半身)13(20)2d+1413(20)1012730
部位数:2(前半身、後半身) コア部位:前半身
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
水中適性

毒無効、病気無効、呪い無効、精神効果無効

状態異常耐性Ⅰ
 複数ラウンドに渡って発揮される効果に対して、自身の手番が終わるたびに、
 再度生命力または精神力抵抗判定を行います。成功した場合、通常時と同様の処理を行います。
 また、判定に失敗するたびに、対象の効果に対する抵抗力判定に+1のボーナス修正を得ます。

状態異常耐性Ⅱ
 [抵抗:短縮]の効果を受けた時、それを[抵抗:消滅]として扱います。

●前半身
虚無の咆哮/15(22)/特殊/消滅
 [射程:自身][対象:2~3エリア(半径10m)/すべて]で、種別が『魔神』以外のキャラクターすべてに対して、【パーフェクト・キャンセレーション】と同等の効果を与えます。
 この能力は1回の戦闘で一度しか使用できません。

2回攻撃&双撃
 《マルチアクション》による近接攻撃の際には使用できません。

疑似妖精魔法/13(20)/精神抵抗力
 効果内容は、もともとの妖精魔法のものを参照し、各種宣言特技を適用させることも可能です。

《ルーンマスター》《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法拡大すべて》

顎の噛みつき/13(20)/危険感知/消滅
 打点は[2d+30]です。
 この能力は【マスキング】の発動中にのみ使用し、原種のものと同様、2回目以降は受動側の達成値に+4の修正が与えられます。
 また、連続したラウンドには使用できません。

(使う魔法)
【アイスボルト/mp4】【ダウンバースト/mp14】【マスキング/mp12】

●後半身
怒りの尾びれ
 前半身のHPが20減る毎に、打撃点が+3、《渾身攻撃》の補正値が+2されていきます。

《渾身攻撃(+8)》

戦利品
自動 〈アビスシャード〉*PC人数分(200G/-)
自動 濁った碧鱗(7,500G/金赤S)
解説
(原種:グランガチ,かけら12個入り)
"奈落の迷宮"内にて、魔神によって生み出された幻獣の模倣体。

妖精魔法と同等の力を使いこなすほか、水面下からの急襲なども行う、非常に凶暴性の高い存在。
この個体にも知能や意志は無く、湖畔に浮かぶ魔域を守る為だけに動いている。
作成者:hatarake
最終更新 : 2020/07/26-22:00:45

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