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雷斧の黒騎士
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:魔法文明語  生息地:不明
知名度/弱点値:9/12 弱点:◯:金属鎧が失われる
先制値:13 移動速度:12
生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:9(16) 穢れ点:5 
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
霊障(ダークスピリット) 8(15)2d+85(12)33415
重斧(ダークメイル)9(16)2d+104(11)7406
部位数:2(黒騎士、スカルホース) コア部位:黒騎士
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●ダークスピリット
〆▶:怨恨の蓄積
 [部位:ダークメイル]のMPを回復します。この能力の使用時には、回復するMP+1点のMPを消費します。

〆▶:怨念の雷霆/8(15)/必中
 「射程/形状:20m/起点指定」で「対象:3体」に闇の雷を落とします。
 対象は「3」点の雷属性の魔法ダメージを受けます。
 その後、続く1ラウンドの間対象の打撃点に「2」点のボーナス修正を加え、その近接攻撃を雷属性の魔法の武器とします。

〆▶:朽ちる魂
 [部位:ダークメイル]のHPが0以下の時、MPを10消費して、[部位:ダークメイル]のHPMPを2d6点回復します。

●ダークメイル
☑💬:戦闘適性
 「斬り返しⅠ」を習得しています。

:限定二回行動
 同じ乱戦内に、敵対的なキャラクターがいる場合、この魔物は1度の主動作で二回攻撃ができます。
 攻撃する対象は別々でなければいけません。

:攻撃障害=不可・不可
 鎧が包み込み、穢れた魂への攻撃を受け付けません。
 [部位:ダークスピリット]は、近接及び遠隔攻撃の対象になりません。
 [部位:ダークメイル]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

:金属鎧
 硬い合金製の鎧で、刃を持つ武器からのクリティカルを受け付けません。

:金言の呪印
 魔法ダメージを受けた時、その属性が衝撃属性以外の時、受ける魔法ダメージを「2」点軽減します。

:哀れな人形
 [部位:ダークメイル]は手番の終了毎に3点のMPを消費します。
 MPを消費できない場合、〇:攻撃障害は一時的に無効となり、[部位:ダークメイル]は主動作を行えなくなります。

:雷無効

戦利品
8~10 暗き刃の欠片(350G/赤A)
11~ 闇の結晶(1200G/黒S)
解説
 大斧を両手に構えた亡者の黒騎士です。
 生前、雷に対する思い入れが強かったのか、生きるものすべてに対して向けられるその憎悪は雷となって顕現し、武器にまとわりつきます。
作成者:Uray
最終更新 : 2020/05/09-22:00:35

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