知能:動物並 知覚:五感 反応:敵対的
言語:なし
生息地:海辺
知名度/弱点値:16/22 弱点:雷属性+3
先制値:16 移動速度:18
生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20) 穢れ点:5
| 11 | ジャイアントクラブゾンビ |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| ハサミ | 14(21) | 2d+12 | 13(20) | 10 | 70 | - |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
◯精神効果無効
◯再生
手番終了時に「10」点、HPを回復します。
◯両手のハサミ
近接攻撃が命中した場合、続けて同じ対象に攻撃することができます。この効果は2回目の攻撃には適用されません。
◯巨大なハサミ
近接攻撃が命中した場合、対象は20を目標とした生命抵抗判定を行います。
失敗した場合、四肢に大きなダメージを受け、30秒の間、器用度と敏捷度を-6します。
☆固くなる
30秒の間、防護点を+15します。
一度でも近接攻撃を受けた場合、増加した防護点は元に戻ります。
この動作は1日に1回しか使えません。
〆泡攻撃/13(20)/生命抵抗/半減
射程30m/対象1体を泡で、2d+15の水氷属性の魔法ダメージを与えます。
この動作は連続した手番では使用できません。
◯再生
手番終了時に「10」点、HPを回復します。
◯両手のハサミ
近接攻撃が命中した場合、続けて同じ対象に攻撃することができます。この効果は2回目の攻撃には適用されません。
◯巨大なハサミ
近接攻撃が命中した場合、対象は20を目標とした生命抵抗判定を行います。
失敗した場合、四肢に大きなダメージを受け、30秒の間、器用度と敏捷度を-6します。
☆固くなる
30秒の間、防護点を+15します。
一度でも近接攻撃を受けた場合、増加した防護点は元に戻ります。
この動作は1日に1回しか使えません。
〆泡攻撃/13(20)/生命抵抗/半減
射程30m/対象1体を泡で、2d+15の水氷属性の魔法ダメージを与えます。
この動作は連続した手番では使用できません。
解説
作成者:Emmeria
最終更新 : 2020/03/15-22:52:36
最終更新 : 2020/03/15-22:52:36
戻る