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双槍の黒騎士
知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:魔動機文明語  生息地:不明
知名度/弱点値:9/12 弱点:命中力+1
先制値:13 移動速度:15
生命抵抗力:9(16) 精神抵抗力:9(16) 穢れ点:5 
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
霊障(ダークスピリット)8(15)2d+86(13)43418
双槍(ダークメイル)9(16)2d+107(14)8409
漆黒の茨8(15)2d+76(13)4280
部位数:3(ダークスピリット、ダークメイル、漆黒の茨) コア部位:ダークスピリット
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●ダークスピリット
〆▶:怨恨の蓄積
 [部位:ダークメイル]のMPを回復します。この能力の使用時には、回復するMP+1点のMPを消費します。

☆⏩:マッスルベアー

〆▶:朽ちる魂
 [部位:ダークメイル]のHPが0以下の時、[部位:ダークメイル]のHPMPを2d6点回復します。
 この能力は戦闘中に1度しか使えません。

●ダークメイル
☑💬:戦闘適性
 《全力攻撃Ⅰ》《ターゲッティング》を習得しています。

☑💬:投擲攻撃
 近接攻撃1回を射程10mの遠隔攻撃として扱います。

:2回攻撃&双撃
 1ラウンドに近接攻撃を二回行えます。攻撃する対象をそれぞれ変更することが可能です。
 《全力攻撃Ⅰ》を宣言していた場合、両方に適用されます。

:攻撃障害=付加・付加
 鎧が包み込み、穢れた魂への攻撃を受け付けません。
 [部位:ダークスピリット]は、近接及び遠隔攻撃の対象になりません。
 [部位:ダークメイル]のHPが0以下となった場合、この能力は失われます。

:金言の呪印
 魔法ダメージを受けた場合にも、物理ダメージを受けたときと同様に防護点が有効となります。

:哀れな人形
 [部位:ダークメイル]は手番の終了毎に3点のMPを消費します。
 MPを消費できない場合、〇:攻撃障害は一時的に無効となり、[部位:ダークメイル]は主動作を行えなくなります。

●漆黒の茨
☑💬:漆黒の毒/6(13)/生命抵抗力/消滅
 宣言した後の近接攻撃1回のみに有効です。
 攻撃を毒属性として扱い、攻撃が命中した対象が判定に失敗した場合、対象の防具を一つ選んで防護点を1点減らします。
 この能力による影響は累積します。
 戦闘後も継続して1時間ごとに対象の防具は1点ずつ防護点を失い、0点以下になった場合その防具は破壊されます。
 影響を除去するには、酒類のアイテムを主動作でふりかけて消毒する必要があります。

戦利品
4~8 暗き刃の欠片(350G/赤A)
9~ 闇の結晶(1200G/黒S)
解説
かつて愛する人を守るために己の身が融けるまで戦い続けた戦士のなれの果てです。
生前の因果からか、酸性毒をもった茨を鞭のように使用して戦います。
作成者:Uray
最終更新 : 2020/03/14-14:57:20

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