知能:高い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:魔法文明語、さまざま
生息地:遺跡
知名度/弱点値:27/32 弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値:28 移動速度:10(浮遊)/10(転移)
生命抵抗力:27(34) 精神抵抗力:27(34) 穢れ点:5
| 20 | デス |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 死神の鎌 | 27(34) | 2d+27 | 27(34) | 20 | 200 | 200 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
○「通常武器無効」
○「精神効果耐性」
精神効果属性の抵抗判定に+4のボーナス修正を受けます。
○「妖霧の身体」
打撃武器から受けるダメージに対しては防護点が10点高いものとして扱います。
「投げ」やそれに準じる攻撃方法の対象になりません。
魔法ダメージを受けるときはまず算出ダメージを自動的に半減します。(抵抗:半減のの魔法に抵抗した場合、4分の1になります)
○「空間転移」
この魔物はそこにある障害物や魔法の効果を無視して移動できます。
また、移動妨害を一切受けず、乱戦エリアからの離脱も自由です。
また、この魔物は「全力移動」することが出来ません。
○「死の恐怖/23(30)/生命抵抗力判定/消滅」
この魔物の半径10m以内に存在するキャラクターは、常に凄まじいまでの死気を身に受けます。
対象は手番の最初に生命抵抗力判定を行い、失敗すると威圧に身が竦み、
1Rの間、行為判定に-2のペナルティを受けます。
この効果は精神効果属性です。
○「複数回宣言=2回」
▶「4回攻撃(自在)」
死神の鎌で、4回攻撃を行います。攻撃の1回ごと対象は近接攻撃可能な敵の中から任意に選びます。
○「死神」
この魔物の近接攻撃は「純エネルギー属性」かつ「断空属性」の魔法ダメージとして扱います。
○「再生=10点」
○「精神効果耐性」
精神効果属性の抵抗判定に+4のボーナス修正を受けます。
○「妖霧の身体」
打撃武器から受けるダメージに対しては防護点が10点高いものとして扱います。
「投げ」やそれに準じる攻撃方法の対象になりません。
魔法ダメージを受けるときはまず算出ダメージを自動的に半減します。(抵抗:半減のの魔法に抵抗した場合、4分の1になります)
○「空間転移」
この魔物はそこにある障害物や魔法の効果を無視して移動できます。
また、移動妨害を一切受けず、乱戦エリアからの離脱も自由です。
また、この魔物は「全力移動」することが出来ません。
○「死の恐怖/23(30)/生命抵抗力判定/消滅」
この魔物の半径10m以内に存在するキャラクターは、常に凄まじいまでの死気を身に受けます。
対象は手番の最初に生命抵抗力判定を行い、失敗すると威圧に身が竦み、
1Rの間、行為判定に-2のペナルティを受けます。
この効果は精神効果属性です。
○「複数回宣言=2回」
▶「4回攻撃(自在)」
死神の鎌で、4回攻撃を行います。攻撃の1回ごと対象は近接攻撃可能な敵の中から任意に選びます。
○「死神」
この魔物の近接攻撃は「純エネルギー属性」かつ「断空属性」の魔法ダメージとして扱います。
○「再生=10点」
| 戦利品 | |
| 自動 | 死神の鎌(10000G/金SS) |
|---|---|
| 2~8 | 氷結した魔力(5000G/金S) |
| 9~ | 氷結した魔力(5000G/金S)x2 |
解説
死神と呼ばれ、多くの伝承に謳われるアンデッドです。
大きな鎌を持ったローブ衣の骸骨の姿をしています。
その姿を見たものは死の恐怖に囚われ、首を刈られ死に至るとされています。
時空を越えて存在していると云われ、倒すことは出来ても滅することは出来ないようです。
大きな鎌を持ったローブ衣の骸骨の姿をしています。
その姿を見たものは死の恐怖に囚われ、首を刈られ死に至るとされています。
時空を越えて存在していると云われ、倒すことは出来ても滅することは出来ないようです。
作成者:夜々
最終更新 : 2019/10/06-13:03:22
最終更新 : 2019/10/06-13:03:22
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