知能: 知覚: 反応:
言語:
生息地:
知名度/弱点値: / 弱点:
先制値: 移動速度:
生命抵抗力: (7) 精神抵抗力: (7) 穢れ点:
| 0 | サメ追加ルール:属性 |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
部位数:7( ) コア部位:
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●火(マグマ)
○炎無効○間欠マグマ
自分の中心に妖精魔法 炎レベル12【フレイムガイザー】(魔力15 )と同じ効果
●水(シー)
○水・氷無効、水中適正○魔法適正
全ての頭が特殊神聖魔法:エイリャーク レベル13まで取得 魔力13(20)
○自分を中心に半径6mまで水場として扱う(PCに悪影響はない)
●風(スカイ)
○風無効○飛翔Ⅱ
全ての部位が近接攻撃に対する命中回避に+2の補正を受ける
どれか1つの部位のHPが0以下になると無力化される
●土(アース)
○土無効○地中に潜伏
自身の手番の終わりに土に潜り姿を消す。自分が能動的な行動をすると解除される。
PCたちはそのあいだこのキャラを攻撃や魔法の対象に指定した場合命中と行使判定に-2のペナルティー(範囲攻撃や貫通による巻き込みは発生する)。PCのラウンドの開始時に『探索判定(一瞬)or異常感知判定』で『目標値17』に成功するとこの効果を解除できる(誰か1人成功すればいい)。
●雷(ライトニング)
○雷無効▶ライトニングスパーク 生命抵抗12(19) 半減 射程:自身 半径6m/15体 雷属性
対象に2d+15点魔法ダメージ、抵抗に失敗すると1Rの間行動判定-1
全ての部位が使用可能ですが1Rで使用できるのは合計1回のみ
解説
作成者:アスビー
最終更新 : 2019/07/12-22:58:15
最終更新 : 2019/07/12-22:58:15
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