知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による
言語:無し
生息地:森、平原
知名度/弱点値:16/19 弱点:物理ダメージ+2
先制値:18 移動速度:40
生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:11(18) 穢れ点:0
| 9 | ディノニクス・チェイサー |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 蹴り | 12(19) | 2d+13 | 12(19) | 5 | 60 | 15 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
▼しがみつく
蹴りの攻撃が命中した場合、対象にしがみつきます。対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のパネルティ修正を負います。また、次の手番から、この魔物は自動的に「2d+11」点の物理ダメージを対象に与えます。複数の部位を持つ対象にしがみついた場合、対象は通常移動ができます。
キャラクターが脱出を試みるときには、引きはがし処理(Ⅲ-341頁)に従います。
▽連続攻撃
▽ファストアクション
◯追跡者の心得
スカウト技能による判定を8(15)を基準に行えます。
▽離脱阻止/8(15)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅
自分と同じ乱戦エリアにいる対象が戦闘から離脱をしようとした場合、判定を行います。失敗した場合、戦闘から離脱できません。
蹴りの攻撃が命中した場合、対象にしがみつきます。対象は移動ができなくなり、命中力・回避力判定に-2のパネルティ修正を負います。また、次の手番から、この魔物は自動的に「2d+11」点の物理ダメージを対象に与えます。複数の部位を持つ対象にしがみついた場合、対象は通常移動ができます。
キャラクターが脱出を試みるときには、引きはがし処理(Ⅲ-341頁)に従います。
▽連続攻撃
▽ファストアクション
◯追跡者の心得
スカウト技能による判定を8(15)を基準に行えます。
▽離脱阻止/8(15)/冒険者レベル+敏捷度ボーナス/消滅
自分と同じ乱戦エリアにいる対象が戦闘から離脱をしようとした場合、判定を行います。失敗した場合、戦闘から離脱できません。
| 戦利品 | |
| 自動 | 強力な鉤爪(60G/赤B) |
|---|---|
| 2~6 | きれいな飾り羽(100G/赤A) |
| 7~9 | 豪華な飾り羽(350G/赤A) |
| 10~ | 豪華な飾り羽(350G/赤A)×1d |
解説
ディノニクスの中でも、探索や追跡が得意な個体です。狩りのときは、群れの先頭に立って獲物を探し、発見したら仲間に鳴き声で伝えます。そしてその速い足で獲物を追いかけ、決して見失いません。
作成者:イリテーター
最終更新 : 2020/01/15-22:31:01
最終更新 : 2020/01/15-22:31:01
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