15
ザンドラ
知能:動物並み 知覚:魔法&五感 反応:敵対的
言語:   生息地:山
知名度/弱点値:19/22 弱点:魔法ダメージ+2
先制値:20 移動速度:25
生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:18(25) 穢れ点:  
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
鋏(上半身)20(27)2d+2217(24)1814050
蹴(下半身)19(26)2d+2016(23)2015050
部位数:2(上半身、下半身) コア部位:上半身
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
驚異的な生命力
毎ラウンド終了時、HPを10点回復

岩石の皮膚
全ての攻撃のC値+1する。土属性無効

断空属性、刃のついた武器に弱い
上記の条件を満たしている攻撃から+3点余分にダメージを受けます

状態異常耐性
毒、病気、精神属性の抵抗に+4。他者から自身へのデバフの影響-1(0にはならない)。主動作封じ無効。

●上半身
2回行動

2回攻撃&双撃

複数宣言=2回

💬牽制攻撃2 命中+2 打撃点-2

💬全力攻撃2 打撃点12 回避-2

伸縮する腕
乱戦を無視して20m内に攻撃可能です。

拘束攻撃
攻撃の命中した対象を拘束します
拘束された対象は脱出以外の行動判定に-2のペナルティを受け、補助動作、宣言特技、移動、移動妨害ができません。さらに次からこの部位の攻撃が必中になります。脱出には主動作で目標値25の筋力判定に成功する必要があります。最大二体まで同時に拘束可能です。

引き寄せる 16(23) 筋力判定/消滅
このモンスターが攻撃し、拘束した対象が乱戦外にいた場合、乱戦内に引き込むことを試みます。この能力は1Rに1回まで使います。

叩きつける
拘束しているキャラ(最大2体)を地面へ叩きつけて、それぞれに2D+40点の物理ダメージを与え、転倒させます。その後拘束は解除されます。

瀕死の猛攻
下半身が落ちると、上半身は主動作が一回増加し、命中、打撃点に+2のボーナスを得ます。

●下半身
巨大な体=不可・不可
部位:上半身は近接攻撃、遠隔攻撃の対象になりません
部位:下半身のHPが0以下のとき、この効果は失われます。

💬渾身撃 打撃点8 回避-3

大地の力 18(25) 生命抵抗/半減
射程:術者 対象:半径6m/20体
対象に2D6+20点の土属性の魔法ダメージを与え、転倒させます。対象は地面から浮いているなら抵抗に+2のボーナスを受けます。この能力は連続したラウンドには使えません。

戦利品
2~10 岩鎧殻(3000G)**2
11~ 恐ろしき巨鋏(10000G)
解説
山奥で濃霧が発生したときはすぐ逃げろ。
やつは獲物を静かに狙っている
霧の奥から迫る鋏に気を付けろ
やつの鋏は凶悪だ

~~とある山岳調査隊の日記より~~


霧が深い山奥に住む、怪物。

二足歩行であるき、自在に伸縮する腕についてる巨大な鋏で獲物を捕らえ、引き寄せて食らう。
表皮は岩石のように硬い。が、節目が多く、斬撃にはいまいち効果が薄いようだ。

目撃談からは複数体が群れている可能性も示唆されている
作成者:名無熊
最終更新 : 2020/09/11-21:38:18

>>テキスト版

戻る
データ更新 
データコピー 

百の剣亭
「ソード・ワールド2.0」は、北沢慶及びグループSNEの著作物です。
ゆとシートM for SW2.0 ver2.06 - ゆとらいず工房