知能:命令に従う 知覚:機械 反応:命令による
言語:魔動機文明語
生息地:遺跡
知名度/弱点値:22/26 弱点:雷属性ダメージ+3
先制値:23 移動速度:30
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29) 穢れ点:
| 16 | アサルトドゥーム |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 主砲(砲塔A) | 22(29) | 2d+25 | 20(27) | 15 | 130 | |
| 主砲(砲塔B) | 22(29) | 2d+25 | 20(27) | 15 | 130 | |
| 副砲(胴体A) | 21(28) | 2d+20 | 19(26) | 20 | 150 | |
| 副砲(胴体B) | 21(28) | 2d+20 | 19(26) | 20 | 150 |
部位数:4(砲塔A、砲塔B、胴体A、胴体B) コア部位:なし
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
○ターゲッティング&鷹の目誤射しない&遮蔽無視
○機械の体
刃のついた武器からクリティカルを受けない
○マナコーティング
魔法ダメージを5点軽減します
●砲塔
○ガンこの部位の攻撃は射程100m、装填数2のカテゴリー:ガンとして扱います。打撃点はそのまま魔法ダメージとなります
▶装填
主動作で弾丸を全弾装填します。
⏩エネルギーバレット
攻撃時弾丸の属性を、炎、氷、風、土、雷、純エネルギーの中から、任意に変更できます
▶バーストショット 24(31) 回避/消滅
対象:3m/5体 形状:射撃 射程50m
この行動には弾丸を2個使用します。
対象に2d6+25の魔法ダメージを与えます。
制御可能性です。
●胴体
○巨大=砲塔:不可・+4部位:砲塔は近接攻撃の対象にならず
射撃攻撃に対する回避に+4のボーナスを得ます
部位:胴体が全て破壊されると効果を失います
○ガン
この部位の攻撃は射程50m、装填数10のカテゴリー:ガンとして扱います。打撃点はそのまま魔法ダメージとなります
〆
▶装填
主動作で、弾丸を全弾装填します。
⏩対生物兵器 18(25)
生命抵抗╱消滅
自身から半径6m内の敵20体に
2D6+20点の物理ダメージを与えます。
1R中にこの能力を使える部位・胴体は一つです。
また、連続したラウンドには使用できません。
この行動は戦闘中に2回までしか行えません
▶乱射 20(27) 回避/消滅
射程25m 形状:射撃 半径3m╱5体
対象に2d6+20の魔法ダメージを与える。
この行動をするとすべての弾を撃ち尽くします
撃った弾が8以上ならば、命中に+2のボーナス
自身を巻き込むことはありません。
| 戦利品 | |
| 自動 | 未知の魔動部品(2400G) |
|---|---|
| 2~6 | 未知の魔動部品 |
| 7~11 | 掘り出し物の魔動部品(7600G) |
| 12~ | 新発見の魔動部品(25000G) |
解説
魔動機時代に開発された存在。
クイーンドゥーム等をベースに
なんかスッゴい強化されてるようだ。
高い攻撃力を誇り、敵を殲滅する様子から
アサルトドゥームと名付けられた。
戦場に駆り出されることが多かった個体なので、現在まで残っている機体は少なく、確認されたのも数回である。
クイーンドゥーム等をベースに
なんかスッゴい強化されてるようだ。
高い攻撃力を誇り、敵を殲滅する様子から
アサルトドゥームと名付けられた。
戦場に駆り出されることが多かった個体なので、現在まで残っている機体は少なく、確認されたのも数回である。
作成者:名無熊
最終更新 : 2020/09/17-21:29:11
最終更新 : 2020/09/17-21:29:11
戻る