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アサルトドゥーム
知能:命令に従う 知覚:機械 反応:命令による
言語:魔動機文明語  生息地:遺跡
知名度/弱点値:22/26 弱点:雷属性ダメージ+3
先制値:23 移動速度:30
生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29) 穢れ点:  
攻撃方法 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
主砲(砲塔A)22(29)2d+2520(27)15130 
主砲(砲塔B)22(29)2d+2520(27)15130 
副砲(胴体A)21(28)2d+2019(26)20150 
副砲(胴体B)21(28)2d+2019(26)20150 
部位数:4(砲塔A、砲塔B、胴体A、胴体B) コア部位:なし
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
ターゲッティング&鷹の目
誤射しない&遮蔽無視

機械の体
刃のついた武器からクリティカルを受けない

マナコーティング
魔法ダメージを5点軽減します

●砲塔
ガン
この部位の攻撃は射程100m、装填数2のカテゴリー:ガンとして扱います。打撃点はそのまま魔法ダメージとなります

装填
主動作で弾丸を全弾装填します。

エネルギーバレット
攻撃時弾丸の属性を、炎、氷、風、土、雷、純エネルギーの中から、任意に変更できます

バーストショット 24(31) 回避/消滅
対象:3m/5体 形状:射撃 射程50m
この行動には弾丸を2個使用します。
対象に2d6+25の魔法ダメージを与えます。
制御可能性です。

●胴体
巨大=砲塔:不可・+4
部位:砲塔は近接攻撃の対象にならず
射撃攻撃に対する回避に+4のボーナスを得ます
部位:胴体が全て破壊されると効果を失います

ガン
この部位の攻撃は射程50m、装填数10のカテゴリー:ガンとして扱います。打撃点はそのまま魔法ダメージとなります


装填
主動作で、弾丸を全弾装填します。

対生物兵器 18(25)
生命抵抗╱消滅
自身から半径6m内の敵20体に
2D6+20点の物理ダメージを与えます。
1R中にこの能力を使える部位・胴体は一つです。
また、連続したラウンドには使用できません。
この行動は戦闘中に2回までしか行えません

乱射 20(27) 回避/消滅
射程25m 形状:射撃 半径3m╱5体
対象に2d6+20の魔法ダメージを与える。
この行動をするとすべての弾を撃ち尽くします
撃った弾が8以上ならば、命中に+2のボーナス
自身を巻き込むことはありません。

戦利品
自動 未知の魔動部品(2400G)
2~6 未知の魔動部品
7~11 掘り出し物の魔動部品(7600G)
12~ 新発見の魔動部品(25000G)
解説
魔動機時代に開発された存在。
クイーンドゥーム等をベースに
なんかスッゴい強化されてるようだ。

高い攻撃力を誇り、敵を殲滅する様子から
アサルトドゥームと名付けられた。

戦場に駆り出されることが多かった個体なので、現在まで残っている機体は少なく、確認されたのも数回である。
作成者:名無熊
最終更新 : 2020/09/17-21:29:11

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