知能:低い 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし
生息地:森
知名度/弱点値:17/20 弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:15 移動速度:10
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:13(20) 穢れ点:
| 11 | ヒュージ・オーバーイーター |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| なし(本体) | ☆ | ☆ | 12(19) | 10 | 110 | 30 |
| 蔓 | 14(21) | 2d+12 | 13(20) | 8 | 70 | 0 |
| 蔓 | 14(21) | 2d+12 | 13(20) | 8 | 70 | 0 |
部位数:3(本体 蔓**2) コア部位:本体
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●全身
○再生=5点○毒属性無効、精神属性無効
▽擬態
回りの草木に紛れて敵を待ち伏せています。このモンスターから10mの位置に入ったとき、目標値18の危険感知判定に失敗すると不意打ちを受けます
●本体
◯2回行動▶溶解液 13(20) 生命抵抗/半減
射程:20m 対象:4m/10体
対象に「2d6+10点」の毒属性魔法ダメージを与え、抵抗に失敗した場合は防護点を3Rの間、2点減少させます(重複可)
この能力は1Rに1回だけ使用できます。
▶補食 13(20) 回避/消滅
蔓の「▽絡めとる」を受けている対象1人を補食します。補食された対象はこのモンスター以外の存在から対象にとられなくなります。捕食された対象は脱出する以外の判定に-2のペナルティを受けます。脱出するためには主動作で、このエネミーの補食達成値を「冒険者Lv+筋力B」を基準に判定し、同値以上ならば脱出できます。一度に補食し続けられる対象数は2体までです。
◯溶解液風呂 14(21) 生命抵抗/半減
「補食された対象」は、自身の行動開始時に「2d6+12点」の毒属性魔法ダメージを受け、抵抗に失敗した場合、3Rの間、防護点が-3されます(重複可)
▶蔓の再生
部員:蔓を1つをHP35で復活させます。使用すると本体のHPとMPに10点のダメージを受けます。
●蔓
◯攻撃障害=+4・+4対象:本体
喪失条件:片方の蔓のHPが0以下。
◯切断に弱い(+3)
刃のついた武器、断空属性が有効
○長い蔓
この部位は乱戦エリアを無視して、10m内の敵に攻撃できます
▽絡めとる
この部位の攻撃を受けた場合、蔓に絡めとられ
行動判定に-2のペナルティを受け、蔓の攻撃が自動命中になります。主動作で打撃点と冒険者Lv+筋力Bで比べあい、達成値で打ち勝てば抜け出せます。
| 戦利品 | |
| 自動 | たくさんの溶解液(2000G) |
|---|---|
| 2~6 | なし |
| 7~10 | 銀貨袋(200G)*1D6 |
| 11~ | 宝石(500G)*1d6 |
解説
異常成長した、オーバーイーターです。蔓にはたくさんの葉がついており、本体を狙うのを妨げます。溶解液もより強いものへと変わってます。
成長しても根本的な生態は変わらず、擬態して、待ち伏せ、獲物を引き寄せて補食します。
成長しても根本的な生態は変わらず、擬態して、待ち伏せ、獲物を引き寄せて補食します。
作成者:名無熊
最終更新 : 2020/03/29-23:35:34
最終更新 : 2020/03/29-23:35:34
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