知能:動物並み 知覚:五感 反応:中立
言語:海獣語
生息地:海
知名度/弱点値:20/26 弱点:物理ダメージ+2点
先制値:21 移動速度:-/20(水中)
生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:18(25) 穢れ点:0
| 15 | ジャイアントホエール |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 噛みつき(頭部×3) | 20(27) | 2d+22 | 15(22) | 15 | 130 | 23 |
| 胸びれ(上半身×4) | 19(26) | 2d+18 | 14(21) | 18 | 145 | 20 |
| 体当たり(下半身×4) | 19(26) | 2d+19 | 14(21) | 18 | 145 | 22 |
| 尾びれ(尾びれ×4) | 21(28) | 2d+20 | 16(23) | 17 | 110 | 19 |
部位数:15(頭部×3/上半身×4/下半身×4/尾びれ×4) コア部位:なし
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
●
○水中専用○水・氷無効
○戦闘適正
すべての部位は戦闘特技《ターゲッティング》《ブロッキング》を習得しています。
○超巨体
この魔物は例外的に15の連続した座標に1つずつ部位が存在します。
順番は頭部×3、上半身×4、下半身×4、尾びれ×4の順であり、乱戦状態におかれた場合を除いて順番が変化することはありません。
それぞれの部位は独立して乱戦状態になり、乱戦エリアの大きさは必ず半径6mとして扱われます。
また、乱戦状態の他のキャラクターは水中にいることによるペナルティ修正を一切受けません。
○攻撃限界
1ラウンドに同じ対象に対して攻撃できる同名の部位は1つまでに限られます。
○撤退
この魔物は3つ以上の部位のHPが0以下になった場合に1度だけ、撤退して戦闘を終了させようとします。
敵対する陣営がこれを止めることを望む場合は戦闘を続行できます。
●頭部
▶リングブレス/17(24)/生命抵抗力/半減「射程/形状:1(10m)/射撃」で「対象:1体」に「2d+20」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
●上半身
▶【終律:獣の咆哮】/17(24)/精神抵抗力/半減「射程:2(50m)」で3体までの対象に「威力20/C⑩+17」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この終律は例外的に、楽素が溜まっていなくても使用できます。
同一の[部位:上半身]はこの能力を連続した手番に使用できません。
●下半身
▶渦潮/16(23)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(30m)/起点指定」で「対象:1エリア(半径6m)/すべて」に巨大な渦潮を巻き起こし、「2d+20」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力を使用したラウンドに他の[部位:下半身]は主動作を行うことができません。
●尾びれ
○長い尾びれ尾びれでの攻撃は乱戦エリアを無視して「射程:1(10m)」以内の任意のキャラクターを対象にとれます。
| 戦利品 | |
| 2~5 (撤退時) | なし |
|---|---|
| 6~9 (撤退時) | 水の結晶(1600G/金S) |
| 10~ (撤退時) | 水の結晶(1600G/金S)×1d |
| 2~5 | 水の結晶(1600G/金S) |
| 6~9 | 水の結晶(1600G/金S)×1d |
| 10~ | 水の結晶(1600G/金S)×2d |
解説
非常に巨大な鯨です。
世界中の海をぐるぐると回遊しており、基本的には人族に対して直接的に牙を向くことはありません。
しかしそのあまりの巨体故に周辺の生物を根こそぎ食い尽くしてしまう危険性があり、特に漁業に大打撃を与えます。
知能は高くないものの生存本能が強く、傷ついた場合は戦闘を放棄して逃げ出そうとする習性が見られます。
討伐するにはあまりにも巨大であるため、港湾を保持する国家では撃退することで自国の水産資源を守ろうとすることがほとんどでしょう。
世界中の海をぐるぐると回遊しており、基本的には人族に対して直接的に牙を向くことはありません。
しかしそのあまりの巨体故に周辺の生物を根こそぎ食い尽くしてしまう危険性があり、特に漁業に大打撃を与えます。
知能は高くないものの生存本能が強く、傷ついた場合は戦闘を放棄して逃げ出そうとする習性が見られます。
討伐するにはあまりにも巨大であるため、港湾を保持する国家では撃退することで自国の水産資源を守ろうとすることがほとんどでしょう。
作成者:しんき
最終更新 : 2019/12/31-17:31:14
最終更新 : 2019/12/31-17:31:14
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