知能:人間並み 知覚:暗視(五感) 反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語
生息地:森、山、洞窟
知名度/弱点値:15/21 弱点:物理ダメージ+2点
先制値:18 移動速度:18
生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:13(20) 穢れ点:3
| 11 | ボルググラディエーター |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 武器 | 15(22) | 2d+16 | 12(19) | 12 | 90 | 21 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
💬「全力攻撃Ⅱ」
打撃点が+12点され、回避力が-2されます。
💬「牽制攻撃Ⅱ」
命中力に+2の修正を受け、打撃点が-2点されます。
▶「ディザーム」
命中力判定に-2に受けて、1体を対象として近接攻撃することが出来ます。
巧みな剣技で対象の武器を捻りあげ、地面に落とします。
回避力判定に失敗した対象は、その場に武器を落とします。
通常、この攻撃でダメージは発生しませんが、
用法「1H拳」や「1H#」で扱う武器を落とされた場合は、武器落としの効果に加え、対象は「2D+16」点のダメージを受けます。
⏩「練技」
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【メディテーション】【アンチボディ】の練技を使用します。
○「見切り」
射撃攻撃に対して、回避力が+4されます。
この能力は、乱戦エリア内から放たれた射撃攻撃に対しては効果がありません。
打撃点が+12点され、回避力が-2されます。
💬「牽制攻撃Ⅱ」
命中力に+2の修正を受け、打撃点が-2点されます。
▶「ディザーム」
命中力判定に-2に受けて、1体を対象として近接攻撃することが出来ます。
巧みな剣技で対象の武器を捻りあげ、地面に落とします。
回避力判定に失敗した対象は、その場に武器を落とします。
通常、この攻撃でダメージは発生しませんが、
用法「1H拳」や「1H#」で扱う武器を落とされた場合は、武器落としの効果に加え、対象は「2D+16」点のダメージを受けます。
⏩「練技」
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【メディテーション】【アンチボディ】の練技を使用します。
○「見切り」
射撃攻撃に対して、回避力が+4されます。
この能力は、乱戦エリア内から放たれた射撃攻撃に対しては効果がありません。
| 戦利品 | |
| 2~9 | 豪華な装飾品(500G/黒白A) |
|---|---|
| 10~ | 手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S) |
解説
武技を極めたボルグの戦士です。
すらりとした長身で高い機動力、攻撃力を持ち、巧みな攻撃を繰り出します。
すらりとした長身で高い機動力、攻撃力を持ち、巧みな攻撃を繰り出します。
作成者:夜々
最終更新 : 2019/01/01-17:23:36
最終更新 : 2019/01/01-17:23:36
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