知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、魔動機文明語、魔法文明語、ノスフェラトゥ語、任意習得
生息地:遺跡
知名度/弱点値:16/23 弱点:魔法の武器ダメージ+3点
先制値:19 移動速度:20
生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:18(25) 穢れ点:5
| 13 | 光の男 (柱の男) |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 刃 | 17(24) | 2d+15 | 14(21) | 14 | 118 | 117 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
○吸血鬼の身体
高い身体能力により転倒せず、1Rに2回主動作と宣言特技の宣言を行うことができます。
ただし必ず「▶吸血鬼呼び」と「近接攻撃」を両方共行う必要があります。
○輝彩割刀
刃による攻撃時、対象の防護点を半減(端数切り上げ)として扱います。
また射撃攻撃や投擲攻撃に対し、回避力判定の代わりに命中力判定による回避を行うことができます。
○赤石
太陽光を受けた場合、即座に「究極生命体」へと変化します。
○カウンター
⏩人質/16(23)/回避力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」を刃で突き刺して捕縛し、1ラウンドの間人質とします。
対象に刃での物理ダメージを与えると同時に、1ラウンドの間光の男に対して《かばうⅡ》を宣言した状態にします。
この効果は1ラウンドに1度しか使用することができません。
▶吸血鬼呼び
自身と同座標に「吸血鬼」を1体呼び出します。
呼び出された吸血鬼はこのラウンドから行動することができます。
💬薙ぎ払いⅡ
5体までに近接攻撃を行うことができます。
💬牽制攻撃Ⅱ
命中力判定を+2して近接攻撃を行います。
💬吸血
適用ダメージ分だけ光の男のHPを回復させます。この効果は連続した手番には使用できません。
高い身体能力により転倒せず、1Rに2回主動作と宣言特技の宣言を行うことができます。
ただし必ず「▶吸血鬼呼び」と「近接攻撃」を両方共行う必要があります。
○輝彩割刀
刃による攻撃時、対象の防護点を半減(端数切り上げ)として扱います。
また射撃攻撃や投擲攻撃に対し、回避力判定の代わりに命中力判定による回避を行うことができます。
○赤石
太陽光を受けた場合、即座に「究極生命体」へと変化します。
○カウンター
⏩人質/16(23)/回避力/消滅
「射程:接触」で「対象:1体」を刃で突き刺して捕縛し、1ラウンドの間人質とします。
対象に刃での物理ダメージを与えると同時に、1ラウンドの間光の男に対して《かばうⅡ》を宣言した状態にします。
この効果は1ラウンドに1度しか使用することができません。
▶吸血鬼呼び
自身と同座標に「吸血鬼」を1体呼び出します。
呼び出された吸血鬼はこのラウンドから行動することができます。
💬薙ぎ払いⅡ
5体までに近接攻撃を行うことができます。
💬牽制攻撃Ⅱ
命中力判定を+2して近接攻撃を行います。
💬吸血
適用ダメージ分だけ光の男のHPを回復させます。この効果は連続した手番には使用できません。
| 戦利品 | |
| 2~7 | 黄金の腕輪(2000G/金白S) |
|---|---|
| 8~12 | 黄金の腕輪(2000G/金白S)×1d |
| 13~ | 赤石(20000G/金SS) |
解説
魔動機文明時代初期から2000年間も石化して眠り続けていたノスフェラトゥの上位種。
腕の骨が変形してできた刃を持ち、その輝きから光の男と呼ばれる。
勝利こそを至上の目標とし、そのためならば例え卑劣な手段でも厭わない。
現代まで生き残った同族の中では最上位種とされるが、さらに上位の存在を目指しているともされる。
腕の骨が変形してできた刃を持ち、その輝きから光の男と呼ばれる。
勝利こそを至上の目標とし、そのためならば例え卑劣な手段でも厭わない。
現代まで生き残った同族の中では最上位種とされるが、さらに上位の存在を目指しているともされる。
作成者:しんき
最終更新 : 2019/01/12-03:21:38
最終更新 : 2019/01/12-03:21:38
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