知能:人間並み 知覚:五感 反応:命令による
言語:交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、妖精語
生息地:さまざま
知名度/弱点値:12/15 弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:14 移動速度:20/-
生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:7(14) 穢れ点:1
| 5 | コボルドクノイチマスター |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| ニンジャブレード | 7(14) | 2d+4 | 6(13) | 3 | 29 | 31 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
○密偵/7(14)
スカウト技能で行える各種判定を基準値4で行えます。
▶妖精魔法4レベル/魔力7(14)
使用する属性は、「闇」「光以外からひとつ」です。
▶かざぐるま/7(14)/回避力/消滅
「射程:1(10m)」で、かざぐるまが付いた棒手裏剣による投擲攻撃を行います。
打撃点は通常の攻撃と同じです。
💬暗黒遁死縛刃=+7ダメージ
近接攻撃の打撃点を+7点します。
命中した場合、対象は10秒(1ラウンド)の間、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
○ターゲッティング
乱戦に飛び道具を撃ち込んでも誤射しません。
○空蝉の術
攻撃や特殊能力の対象となった時、自分の陣営の他の魔物に対象を変更することができます。
手番のキャラクターは、ゲームルールが許す範囲で、対象を別のキャラクターに変更します。
この能力は1回の戦闘に一度だけ使用できます。
○月見酒
行使する魔法の魔力を+1します。
この効果は1回の戦闘に一度だけ使用でき、最初の魔法行使を行った後に失われます。
この魔物が戦闘を想定していない状況で戦闘になった場合、この効果はありません。
○薄の刃
短刀による攻撃の打撃点を+1点します。
この魔物が戦闘を想定していない状況で戦闘になった場合、この効果はありません。
○星空の衣
自身が受ける魔法ダメージ「-1」点します。毒、病気、呪い属性の効果は軽減できません。
この効果は夜(PM6時~AM6時)の間のみ発揮されます。
○うさ仮面
「○柔らかい体」を持つキャラクターを攻撃する場合、「弱点」を適用します。
スカウト技能で行える各種判定を基準値4で行えます。
▶妖精魔法4レベル/魔力7(14)
使用する属性は、「闇」「光以外からひとつ」です。
▶かざぐるま/7(14)/回避力/消滅
「射程:1(10m)」で、かざぐるまが付いた棒手裏剣による投擲攻撃を行います。
打撃点は通常の攻撃と同じです。
💬暗黒遁死縛刃=+7ダメージ
近接攻撃の打撃点を+7点します。
命中した場合、対象は10秒(1ラウンド)の間、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
リスクとして、自身の生命・精神抵抗力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
○ターゲッティング
乱戦に飛び道具を撃ち込んでも誤射しません。
○空蝉の術
攻撃や特殊能力の対象となった時、自分の陣営の他の魔物に対象を変更することができます。
手番のキャラクターは、ゲームルールが許す範囲で、対象を別のキャラクターに変更します。
この能力は1回の戦闘に一度だけ使用できます。
○月見酒
行使する魔法の魔力を+1します。
この効果は1回の戦闘に一度だけ使用でき、最初の魔法行使を行った後に失われます。
この魔物が戦闘を想定していない状況で戦闘になった場合、この効果はありません。
○薄の刃
短刀による攻撃の打撃点を+1点します。
この魔物が戦闘を想定していない状況で戦闘になった場合、この効果はありません。
○星空の衣
自身が受ける魔法ダメージ「-1」点します。毒、病気、呪い属性の効果は軽減できません。
この効果は夜(PM6時~AM6時)の間のみ発揮されます。
○うさ仮面
「○柔らかい体」を持つキャラクターを攻撃する場合、「弱点」を適用します。
| 戦利品 | |
| 自動 | 壊れたうさ仮面(5G) |
|---|---|
| 2~7 | 銀貨袋(30G/-)×1d |
| 8~ | 忍装束(500G/緑A) |
解説
種族の限界に至ったコボルトクノイチ(⇒『web』頁)です。
これ以上は多少の数値の上下はあれど、劇的な成長は望めません。
異国のニンジャたちが伝える秘伝《暗黒遁死縛刃》を会得しています。
これ以上は多少の数値の上下はあれど、劇的な成長は望めません。
異国のニンジャたちが伝える秘伝《暗黒遁死縛刃》を会得しています。
作成者:ペナルティ
最終更新 : 2018/11/29-06:32:35
最終更新 : 2018/11/29-06:32:35
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