知能:人間並み 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし
生息地:遺跡
知名度/弱点値:12/14 弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:0 移動速度:0
生命抵抗力:6(13) 精神抵抗力:8(15) 穢れ点:5
| 6 | ボーンソードゴースト |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| なし | 8(15) | 2d+10 | 7(14) | 6 | 40 | 10 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
○精神効果無効
○骨の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
○剣の身体
戦闘開始前に目標値12の危険感知判定に失敗した場合、この魔物に不意打ちを受けます。
○剣の支配
この剣を装備した者は、一時的に戦闘特技《薙払いⅠ》を取得し、他の生者に対し考えうる限りで最も敵対的な行動をとります。
この武器は2H武器として扱い、命中力や打撃点はこの剣のものを使用します。
また、手番は同陣営側で最も早く行われます。
▶剣の誘惑/8(15)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:3(30m)/起点指定」で「対象:1体全」に誘惑を試みます。
抵抗に失敗した場合、装備している武器を捨て、このキャラクターを武器として装備してしまいます。
この効果は精神効果属性として扱い、1日間持続します。
また、この効果は連続した手番に同一の対象に対して行使することはできません。
○骨の身体
刃武器から、クリティカルを受けません。
○剣の身体
戦闘開始前に目標値12の危険感知判定に失敗した場合、この魔物に不意打ちを受けます。
○剣の支配
この剣を装備した者は、一時的に戦闘特技《薙払いⅠ》を取得し、他の生者に対し考えうる限りで最も敵対的な行動をとります。
この武器は2H武器として扱い、命中力や打撃点はこの剣のものを使用します。
また、手番は同陣営側で最も早く行われます。
▶剣の誘惑/8(15)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:3(30m)/起点指定」で「対象:1体全」に誘惑を試みます。
抵抗に失敗した場合、装備している武器を捨て、このキャラクターを武器として装備してしまいます。
この効果は精神効果属性として扱い、1日間持続します。
また、この効果は連続した手番に同一の対象に対して行使することはできません。
| 戦利品 | |
| 2~9 | 頑丈な骨(30G/赤B)×1d |
|---|---|
| 10~ | 魔力を帯びた骨(250G/金赤A)×1d |
解説
人骨で作られた骨剣です。
使用者、あるいは材料となった者の怨念が篭っており、手にした者をその怨念に染め上げます。
この支配は外からの衝撃で容易に解除されますが、すぐさま他の対象に対して剣を使用して人を殺めるよう誘います。
使用者、あるいは材料となった者の怨念が篭っており、手にした者をその怨念に染め上げます。
この支配は外からの衝撃で容易に解除されますが、すぐさま他の対象に対して剣を使用して人を殺めるよう誘います。
作成者:しんき
最終更新 : 2019/01/12-03:07:38
最終更新 : 2019/01/12-03:07:38
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