知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、オーガ語、ドレイク語、魔法文明語
生息地:さまざま
知名度/弱点値:14/17 弱点:命中力+1
先制値:16 移動速度:18/-
生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20) 穢れ点:3
| 9 | “武骨卿”ゾ・ベイ (オーガマスコマンド) |
|---|
| 攻撃方法 | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
| 武器 | 12(19) | 2d+13 | 12(19) | 9 | 113 | 47 |
特殊能力(◯:常動型 〆▶:主動作型 ☆⏩:補助動作型 ☑💬:宣言型 ▽:条件型 ▼:条件選択型 △:戦闘準備型)
▶真語魔法7レベル/魔力10(17)
◯💬▶魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
💬薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
命中力判定は一括で行います。
◯犀甲衝角撃
通常移動した手番は、「💬薙ぎ払いⅡ」を宣言した近接攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
◯犀甲対軍術
敵陣営のキャラクター数が3体以上の場合、先制値が+1されます。
⏩△人化
オーガ(⇒『Ⅱ』377頁)の「⏩△人化」と同じです。
◯💬▶魔法適性
戦闘特技《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《ワードブレイク》を習得しています。
💬薙ぎ払いⅡ
近接攻撃可能なキャラクターを任意に5体まで選び、それらに近接攻撃を行います。
命中力判定は一括で行います。
◯犀甲衝角撃
通常移動した手番は、「💬薙ぎ払いⅡ」を宣言した近接攻撃の命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。
◯犀甲対軍術
敵陣営のキャラクター数が3体以上の場合、先制値が+1されます。
⏩△人化
オーガ(⇒『Ⅱ』377頁)の「⏩△人化」と同じです。
| 戦利品 | |
| 自動 | 意匠を凝らした槍(600G/黒白A) |
|---|---|
| 2~7 | 銀貨袋(100G/-)×1d |
| 8~12 | 宝石(150G/金A)×1d |
| 13~ | 剣のかけら(200G/-)×3 |
解説
ゾ・ベイは、オーガの中でも武闘派で知られ、人化能力を利用して人族の武術を蒐集しています。
しかし武辺者であるため、慎重に陰謀をめぐらせる気質ではなく、大抵は修行中に露見します。
とはいえ、積み重ねてきた修練は実を結んでおり、並みの同族よりも頭一つ抜けた実力を誇ります。
また、会得した武芸の一部を、部下たちに教えることで、練度に優れた兵を擁しています。
手応えのない戦闘に価値はないと考えており、そのメンタリティはトロールに近いものです。
この魔物は9個の〈剣のかけら〉によって強化されています。
データはすでにHP、MP、抵抗力を強化したものです。
この魔物を倒した場合、「武骨砕き(20点)」の称号と追加名誉点を得ます。
しかし武辺者であるため、慎重に陰謀をめぐらせる気質ではなく、大抵は修行中に露見します。
とはいえ、積み重ねてきた修練は実を結んでおり、並みの同族よりも頭一つ抜けた実力を誇ります。
また、会得した武芸の一部を、部下たちに教えることで、練度に優れた兵を擁しています。
手応えのない戦闘に価値はないと考えており、そのメンタリティはトロールに近いものです。
この魔物は9個の〈剣のかけら〉によって強化されています。
データはすでにHP、MP、抵抗力を強化したものです。
この魔物を倒した場合、「武骨砕き(20点)」の称号と追加名誉点を得ます。
作成者:ペナルティ
最終更新 : 2020/02/21-00:52:12
最終更新 : 2020/02/21-00:52:12
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