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20230715_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Jルーム+ : 2023 年 7 月 15 日

2023/07/15
SYSTEM
20:35:34
#様が入室しました。
TOPIC
20:38:11
自己紹介と【あれこれすっ飛ばして幻獣の目の前から開始に成るので準備を忘れずに】 by #
SYSTEM
20:38:16
コスタ様が入室しました。
コンスタンティノスⅪ・パレオロゴス・エウジェレオ(@PL:レイカ), 人間, 男性, 24歳, ファイター 3Lv, プリースト 10Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 7Lv, ウォーリーダー 3Lv,
《魔法拡大/数》《防具習熟A/盾》《かばうⅡ》《防具習熟S/盾》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
教皇 5 LV,
「古傷の」
コスタ
20:38:22
こんばんは
#
20:38:26
いらはいまし
20:38:35
過去最速で戦闘に突入の模様(
コスタ
20:38:38
これからご飯食べてきます!(50分帰り
#
20:38:46
てら
SYSTEM
20:41:01
"年度末救村主" ユニ様が入室しました。
ユニ(@PL:草壁希), 人間, 女, 17歳, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/ソード》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
踊り子 4 LV,
SYSTEM
20:41:01
"年度末救村主" ユニ様が入室しました。
ユニ(@PL:草壁希), 人間, 女, 17歳, スカウト 7Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅱ》《防具習熟A/非金属鎧》《武器習熟S/ソード》《頑強》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
踊り子 4 LV,
ユニ
20:41:12
こんばんはー。おじゃまします
20:41:25
あれ、なんか二重に…
#
20:42:05
いらはいまし
ユニ
20:42:09
旅の一座を抜けて故郷に戻って来た踊り子。後輩ちゃん。
誕生日プレゼントとして引退した先輩の踊り子に技の伝授と〈エルエレナケープ〉を譲り受けた。
TOPIC
20:42:38
自己紹介と【あれこれすっ飛ばして幻獣の目の前から開始に成るので準備を忘れずに】 質問【公式幻獣orGMお手製幻獣 どっちを殴りたい?】 by #
SYSTEM
20:42:41
エルス様が入室しました。
エルス(@PL:むやり), エルフ, 男の娘, 14歳, ファイター 9Lv, プリースト 4Lv, スカウト 3Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟A/金属鎧》《魔法拡大/数》《武器習熟S/ソード》
冒険者ランク:センチネル(一流)
貴族/ノーブル 5 LV,
「重い」
#
20:43:18
いらはいまし
エルス
20:43:23
「エルスです、若輩者ですがよろしくお願いいたします」エルフのショタ剣士 スカートを履いていたり声は女の子ぽいがショタである
ユニ
20:43:32
違いが分からないので何とも言いづらいですねwこんばんはー
エルス
20:43:54
お手製?
#
20:44:00
そうね・・・
20:44:50
公式を5とするなら10かな?
エルス
20:45:25
えw
#
20:45:57
単純計算で強さは二倍程度・・・
20:46:05
バトルジャンキーさんもきっとにっこり
ユニ
20:46:30
倍w
20:47:12
こういう時はダイス神さまに聞くのが一番
公式 , お手製
20:48:06
ダイス神様は公式をお望みらしいですがお手製でもOK(
#
20:48:28
公式+1でいいか(
コスタ
20:55:54
ただいまです!
ユニ
20:56:12
お帰りなさいー
#
20:56:22
おかえり
コスタ
20:56:30
「長いからコスタでいいぞ!」
20:56:56
オリジナル都市出身の前衛神官
だいたい庇ってる覚えしかない子です
20:57:25
「公式かオリジナル?うーん・・・」
(公式 , オリジナル) → [公式]
20:57:47
公式がデタ
#
20:57:48
なお依頼主は商人で 投資をした開拓村が潰されても困ると依頼を出した次第
20:58:04
回収する前に滅んでも困るしね(
コスタ
20:58:08
私もGM次第でオリジナルでもいいっすよー
20:58:15
それはそう(滅亡
#
20:58:18
まぁ大丈夫
ユニ
20:58:23
「投資家さんっすか。確かに資金回収できないと困るっすよね」
#
20:58:28
3人だし公式+1でもよさげ
エルス
20:58:47
まあ大丈夫ならw
#
20:59:07
設定次第では公式でもえぐいから(
コスタ
20:59:10
「うーん、野生動物が人口の物に味を占めた時の被害は凄いからな」
21:00:04
バンシーは事故だった・・・
#
21:00:29
では時間なので開始にて
21:00:32
よろしくお願いします
コスタ
21:00:41
よろしくお願いします
エルス
21:00:43
よろしくお願いします。
ユニ
21:00:57
よろしくお願いしますー
#
21:01:19
 
21:01:19
 
21:01:20
 
21:01:20
 
21:01:35
ここはブランブルグ 冒険者の街
21:01:45
・・・から離れた辺境の開拓村
21:01:59
このような依頼を受けて  
【依頼内容】
開拓村周辺に幻獣の目撃情報が寄せられた。どうやら家畜を狙っているらしく、その次は人間に被害が出るのは想像に易い。
そこで腕の立つ冒険者に幻獣退治の依頼を出すことにした。
報酬は1人辺り7000ガメル。開拓村には既に冒険者を派遣する旨を伝えてある。
現地へ向かい、幻獣を討伐してくれ。

豪商カネバリー
21:02:10
現地へ向かうことになる
21:02:22
旅費と食事代は依頼主負担とのこと
21:02:35
さて・・・道中で戦いに備えつつ向かい
21:02:47
あと少しで幻獣との戦いになるみたいだ
21:03:01
準備は良いだろうか?【ここが最終の準備時間になります】
21:03:03
 
21:03:08
何か支度があれば
コスタ
21:03:34
皆に魔法は可?
#
21:03:38
事前情報では空を飛ぶタイプの幻獣らしい
21:03:44
コスタ
21:03:55
はーい
#
21:03:58
対応する技能があれば
ユニ
21:04:00
「まだ村人に被害がないのは幸いっすね。到着までに何もなければいいっすけど」 準備は大丈夫
#
21:04:10
流派のやつくらいかねぇ
ユニ
21:04:22
あ、ロッセリーニあるなら頭をロッセリーニに交換
コスタ
21:04:37
へいへーい
補助動作:
行使魔法:【グレイス・オブ・ルミエル】
使用特技:
対象:エルス
消費MP(軽減計上済み):10
21:04:45
ユニは何欲しいっすか
ユニ
21:04:57
[剣の加護/風の翼]かな
エルス
21:05:09
なら首をロッセリーニにするか
コスタ
21:05:41
お、了解です
ユニ
21:05:42
ロッセだと…先制用にブレス敏捷ですねー
#
21:06:20
あと5日で新サプリだねぇ・・・
エルス
21:06:21
グレイス・オブ・ルミエルって、GOLだっけ
#
21:06:28
あきばなら19かそこいらか
21:06:35
GOLじゃないかね
コスタ
21:06:38
へいこれに修正
補助動作:
行使魔法:【グレイス・オブ・ルミエル】
[剣の加護/風の翼]ユニ  [剣の加護/運命変転]エルス
使用特技:《魔法拡大/数》
対象:エルス  ユニ
消費MP(軽減計上済み):20
ユニ
21:06:56
秋葉そんなに早く出るんだ。でも平日だな(
コスタ
21:07:12
こっちは石3個使って行使します
2D6 → 2 + 6 + 【14】 = 22
#
21:07:14
前日売りだす可能性もあるからね
21:07:18
確認次第だが
エルス
21:07:27
おけおけ
21:07:37
ありがとうございます。コスタさん
ユニ
21:07:42
平日は買いにいけないなー。素直に楽天で買おうw
21:07:46
ありがとですー
コスタ
21:08:30
次これ
補助動作:
行使魔法:【ブレスⅠ(俊敏)】
使用特技:
対象:ユニ
消費MP(軽減計上済み):5
21:08:41
行使(MCC1個使用)
2D6 → 2 + 5 + 【14】 = 21
21:08:53
エルスは何欲しいですかね
エルス
21:09:38
うーん、バランス型だけどタンクなので生命?
コスタ
21:09:57
はーい
補助動作:
行使魔法:【ブレスⅠ(生命)】
使用特技:
対象:エルス
消費MP(軽減計上済み):5
21:10:12
あ、エルス。MP余りそうなら分けて欲しいです・・・
ユニ
21:10:39
レンジャーが珍しくいなかったw
コスタ
21:10:51
香水持ってるけど回復できないんだ・・・
エルス
21:10:55
分けれるっけ?可能なら20ぐらいごっそりいっていいですよ
コスタ
21:11:11
トランスファー欲しいっす!
エルス
21:11:14
神官戦士ですがエンハンサーでしか使わないので
ユニ
21:11:23
おー
コスタ
21:11:23
お、了解です
補助動作:
行使魔法:【ブレスⅠ(生命)】
使用特技:
対象:エルス、私
消費MP(軽減計上済み):10
#
21:11:28
れんじゃーいなかった
コスタ
21:12:20
行使の前に始まる前に買ったロッセ発動装備を背中に入れるの忘れてた
21:12:32
首の奴も入れ直してっと
21:12:36
行使
2D6 → 5 + 2 + 【14】 = 21
21:12:55
54-5-10 = 39
21:13:15
15
21:13:18
ください
エルス
21:13:32
どうぞー
コスタ
21:13:44
ありがたやー (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
21:13:48
OKです!
エルス
21:14:08
きゅいいいん (HP:66/66 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
コスタ
21:14:17
www
ユニ
21:14:34
スマルティエをロッセに変えたのでHPを1減らして準備【OK】
コスタ
21:14:47
「よーし、備えあれば憂いなしだな」
21:14:51
【OK】
エルス
21:15:03
「後は迎え撃つだけです」【OK】
コスタ
21:15:10
あ、馬に乗ってます
#
21:15:18
うい
21:15:19
では
21:15:30
準備を終えて幻獣を迎え撃つ
21:15:53
獅子 山羊 竜 そして蝙蝠の翼に 尾は蛇・・・
21:16:12
実に賑やかな動物園のような幻獣が君らへ殺到し
ユニ
21:16:16
「頭がいっぱいあるっす!」
TOPIC
21:16:29
幻獣 20m PT by #
コスタ
21:16:30
「1匹動物園だな!」
#
21:16:36
開戦となる
21:16:43
距離はこれにて
21:16:52
第二まであり 3m調整もOK
ユニ
21:17:11
《戦城魔導術ベロニカ》起動 【ブレス:敏捷】
エルス
21:17:17
「キマイラは久しぶりですね…」
#
21:17:17
【魔物知識:13/20】 【先制:15】
エルス
21:17:23
ベロニカ起動!
ユニ
21:17:50
「知ってるんすか?エルス」
コスタ
21:17:53
私はターン始まってから出いいかな
21:18:05
「見た事あるのか」
ユニ
21:18:19
距離はここでOK
エルス
21:18:22
「一度戦った程度ですがまあ……」
21:18:27
ここでOK
TOPIC
21:18:27
幻獣 20m ユニ エルス コスタ by コスタ
TOPIC
21:18:33
幻獣 20m ユニ エルス コスタ 馬 by コスタ
コスタ
21:18:40
馬忘れてた
21:18:58
まもちー
2D6 → 3 + 1 + 【10】 = 14
#
21:18:59
悲しみのUMA
ユニ
21:19:12
「じゃあおそるるにたらずって奴っすね!」
コスタ
21:19:14
最近攻撃する事自体忘れてる事もある
21:19:34
「俺は書物でしか見た事ないな」
#
21:19:55
ML 173 キマイラ+1 レベルがあがり命中 回避 HP MP 特殊能力の実行数字が上昇
21:20:02
欠片は15個
コスタ
21:20:13
あいあい
#
21:20:53
操霊魔法は9へ
コスタ
21:20:54
先制頑張れー
エルス
21:20:59
先制判定
2D6 → 1 + 3 + 【8】 = 12
ユニ
21:21:06
先制ー
2D6 → 1 + 6 + 【7+5+1】 = 20
#
21:22:15
ステ表示
牙(獅子頭) HP【90+10/90+10】 MP[17/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18+1 防護:9 生抵:22 精抵:23 
角(山羊頭) HP【75+10/75+10】 MP[80/75+5]  命中:17+1 打撃:2d+10 回避:18+1 防護:8 
牙(竜頭) HP【85+10/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18+1 打撃:2d+12 回避:18+1 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【95/95】 MP[12/12]  命中:20+1 打撃:2d+10 防護:6 
なし(翼) HP【65/65】 MP[12/12]  回避:17+1 防護:8 
エルス
21:22:33
おうふ
#
21:22:40
飛翔中につき命中回避の近接時 上昇中
ユニ
21:22:58
「ど、どの頭からやるのがいいんすか?」
コスタ
21:23:01
かばうはエルスですかね
#
21:23:29
カースドールはMPの限り撃てますね(
コスタ
21:24:17
「うーん魔法撃ってくる山羊か?」
エルス
21:24:25
あー、ユニさん回避行けそうなら?
コスタ
21:24:31
これバトソンがいいですかね初手
21:24:46
あ、第二あります?>GM (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
#
21:24:52
アルヨ
コスタ
21:25:26
ならユニに【バークメイルA】投げますね (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
エルス
21:25:57
バトソンいける? (HP:66/66 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
ユニ
21:25:58
あ、忘れてた。自分でやりますw
エルス
21:26:13
20m前に出るから、制限移動になるけど (HP:66/66 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
コスタ
21:26:13
おっと了解です!エルスに投げます (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
ユニ
21:26:17
第2で【バークメイルA→自分】
#
21:26:22
コスタ硬いなぁ・・・
コスタ
21:26:22
【姿勢堅持】でがんばります (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
ユニ
21:26:54
バトソンOKっす!
コスタ
21:27:16
ではいくっすね! (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
補助動作:【バークメイルA】自身 【ビートルスキン】 【神展の構え】
《かばうⅡ》→エルス
行使魔法:【バトルソング】
使用特技:
対象:味方
消費MP(軽減計上済み):6
ユニ
21:27:17
「了解っ!じゃあまずは山羊と(バト)るっす!」
エルス
21:27:24
ありがとうございます。 (HP:66/66 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
コスタ
21:27:35
【姿勢堅持】で突撃― (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
エルス
21:27:35
では第二で (HP:66/66 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
21:27:42
おっと
コスタ
21:27:54
あ、第二終わったら行きます (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
#
21:28:03
うい (HP:1R MP: 防: )
エルス
21:28:14
ユニさんにヴォパA投げておきますねー (HP:66/66 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
ユニ
21:28:24
ありがとうー
21:28:45
じゃあ最後に行動するっす
コスタ
21:29:09
ではでは馬突撃! (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
TOPIC
21:29:16
幻獣 コスタ 馬 20m ユニ エルス  by コスタ
コスタ
21:29:39
何かありますか (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
エルス
21:29:43
お願いしまーす (HP:66/66 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
#
21:29:43
その場で迎え撃とう (HP:1R MP: 防: )
コスタ
21:29:50
了解です (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
21:29:59
宣言はさっき通りで行使
2D6 → 2 + 1 + 【14-4】 = 13
ユニ
21:30:01
馬で突っ込んできたと思ったら目の前で歌いだす…これは相手からすると割と不気味かもしれないw
コスタ
21:30:03
あぶな! (HP:60/60 MP:54/54 防:19 )
21:30:14
ストップ&スタッガー宣言しときまーす
21:30:19
終わりん
21:30:31
「支援するから頼んだぞ!!」>2人
ユニ
21:30:34
おー (HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
TOPIC
21:31:18
幻獣 コスタ 馬 20m ユニ エルス  【神展の構え】:移動力+5、制限移動+2 by コスタ
エルス
21:31:25
「任せてください」 (HP:66/66 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
#
21:32:27
突然肉薄し歌いだす冒険者に警戒をして・・・ (HP:1R MP: 防: )
ユニ
21:32:28
「頑張るっす!」 エルスお先どぞー (HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
エルス
21:32:39
ではいくぞ (HP:66/66 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
#
21:32:42
何がしたいんや?こいつ?と獅子頭が混乱してる( (HP:1R MP: 防: )
コスタ
21:32:48
それはそうw (HP:60/60 MP:48/54 防:23 虫3  馬 HP80/80 MP34/34)
21:32:56
けど本人は結構真剣なんだ・・・
ユニ
21:33:10
新手の精神攻撃w (HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
エルス
21:33:28
MCCで【熊猫虫】して剣を両手持ち、20m進んで (HP:72/66+6 MP:12/27 防:11 猫鹿(3)⑤⑤)
コスタ
21:33:41
あやっべ (HP:60/60 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
#
21:33:53
まだ乱戦はない・・・ (HP:1R MP: 防: )
コスタ
21:33:54
補助で生命ブレス発動忘れてた (HP:60/60 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
#
21:33:55
忘れ物? (HP:1R MP: 防: )
エルス
21:33:58
あ、あとヴォパAも自分に投げて (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
#
21:34:13
ダイス振る前なのでOKとしよう (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
21:34:23
幻獣 コスタ 馬 エルス 20m ユニ  【神展の構え】:移動力+5、制限移動+2 by エルス
コスタ
21:34:24
ありがとうございます! (HP:60/60 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
エルス
21:34:29
ありがとうございます。そして失礼いたしました。 (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
#
21:34:50
つまりあれだろう? (HP:1R MP: 防: )
21:35:01
これでコスタをローストしても良心が痛まない
21:35:04
何て優しいンダ
21:35:42
エルス行動の再開ドーゾ
コスタ
21:35:42
(HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
エルス
21:35:44
5部位なら全部行けるな (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
#
21:36:05
障害はナイナー (HP:1R MP: 防: )
エルス
21:36:15
全部位に【薙ぎ払いⅡ】 (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
2D6 → 5 + 1 + 【15+1+2】 = 24
#
21:36:52
回避は18+1 19+1 17+1 (HP:1R MP: 防: )
21:36:55
全部当たり
エルス
21:37:01
上の獅子頭から順にダメージいくぞ (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
48 = 10 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (2 + 5 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
21:37:04
28 = 6 (2 + 5 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
21:37:05
30 = 8 (6 + 2 = 8) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
21:37:06
28 = 6 (4 + 3 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
21:37:07
48 = 9 (3 + 6 = 9 クリティカル!) + 9 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 8 (2 + 6 = 8) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
ユニ
21:37:10
おー (HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
エルス
21:37:14
うっひゃー!? (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
コスタ
21:37:16
おぉw (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
エルス
21:37:27
「はあぁあぁぁぁっ!!!!」 (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
#
21:38:21
こうなって (HP:1R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【61/90+10】 MP[25/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18+1 防護:9 生抵:22 精抵:23 
角(山羊頭) HP【65/75+10】 MP[80/75+5]  命中:17+1 打撃:2d+10 回避:18+1 防護:8 
牙(竜頭) HP【75/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18+1 打撃:2d+12 回避:18+1 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【73/95】 MP[12/12]  命中:20+1 打撃:2d+10 回避:19+1 防護:6 
なし(翼) HP【25/65】 MP[12/12]  回避:17+1 防護:8 
ユニ
21:38:36
「ナイスエルスっち!あたしも負けてられないっす!」20m前進乱戦入りして
【キャッツアイ】【ビートルスキン】【ガゼルフット】MCC⑤
【クリティカルレイA→自分】《必殺攻撃Ⅱ》宣言 [剣の加護/風の翼]発動
すらりと刀を引き抜き、踊るように山羊の首めがけて両手で振りぬく (HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
2D6 → 2 + 4 + 【15+1+1+2】 = 25
#
21:38:40
自作魔物でも良い気がしたが (HP:1R MP: 防: )
ユニ
21:38:46
ざくー (HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
25 = 7 (1 + 2 = 3 > 4 > 6) + 【16+2】 威力 : 40 HI KB
#
21:38:49
酷い戦闘になるよりいいよね( (HP:1R MP: 防: )
ユニ
21:39:07
これは悲しいw変転しておこう( (HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
コスタ
21:39:14
そういえばどっちでもいいっすねー (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
21:39:16
おー
21:39:35
それはだ、何だそう言えばは
ユニ
21:39:47
(HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
41 = 13 ([6] + [6] = 12 > 12 > 12 クリティカル!) + 10 (2 + 5 = 7 > 8) + 【16+2】 威力 : 40>45 HI KB DK66
#
21:39:49
さてどうなるやら (HP:1R MP: 防: )
コスタ
21:40:03
おー (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
#
21:40:05
(HP:1R MP: 防: )
角(山羊頭) HP【65/75+10】 MP[80/75+5]  命中:17+1 打撃:2d+10 回避:18+1 防護:8 
65-41+8 = 32
ユニ
21:40:10
あまり変わらず。FAで再度山羊頭を (HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
2D6 → 5 + 3 + 【15+1+1+2】 = 27
21:40:24
えいえい
25 = 7 (1 + 5 = 6) + 【16+2】 威力 : 40
21:40:33
手番終わり!
#
21:40:46
(HP:1R MP: 防: )
角(山羊頭) HP【32/75+10】 MP[80/75+5]  命中:17+1 打撃:2d+10 回避:18+1 防護:8 
32-25+8 = 15
21:40:59
こうなって・・・ (HP:1R MP: 防: )
角(山羊頭) HP【15/75+10】 MP[80/75+5]  命中:17+1 打撃:2d+10 回避:18+1 防護:8 
21:41:06
こちらか (HP:1R MP: 防: )
ユニ
21:41:14
「むむぅ。頭を落とし損ねたっす!」 (HP:62/62 MP:21/21 防:6 )
コスタ
21:41:37
来るぞとハンドサイン送るか (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
ユニ
21:41:38
敵さんだー (HP:62/62 MP:17/21 防:6 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
21:42:04
山羊からいこう【バインド・オペレーション】4倍掛け 次のR死にそうだし( (HP:1R MP: 防: )
エルス
21:42:06
剣を縦に構えてガードの体勢 (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
#
21:42:22
コスタ UMA エルス ユニへ 行使は【19】にて (HP:1R MP: 防: )
コスタ
21:42:27
きゃー (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
2D6 → 6 + 2 + 【14】 = 22
ユニ
21:42:49
「えっ、なんすかこれ!?身体が――」と抵抗 (HP:62/62 MP:17/21 防:6 [剣の加護/風の翼]5/6)
2D6 → 6 + 2 + 【12】 = 20
エルス
21:42:51
精神抵抗 (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
2D6 → 2 + 4 + 【11】 = 17
21:42:55
びり
#
21:43:02
おっと? (HP:1R MP: 防: )
21:43:08
短縮でかかった
コスタ
21:43:15
(HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
2D6 → 4 + 4 + 【14】 = 22
エルス
21:43:18
BOはやばい (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
コスタ
21:43:28
全員短縮ッポイ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
ユニ
21:43:29
馬にまでw (HP:62/62 MP:17/21 防:6 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
21:43:46
馬は肉壁要因だから・・・ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
#
21:44:13
獅子頭は【キャッツアイ】 そして (HP:1R MP: 防: )
ユニ , エルス , UMA , コスタ
コスタ
21:44:27
がんばえー (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
#
21:44:32
ユニへ攻撃す 命中は【20】にて (HP:1R MP: 防: )
ユニ
21:44:38
「うわ。こっちに来たっす!」回避ー (HP:62/62 MP:17/21 防:6 [剣の加護/風の翼]5/6)
2D6 → 3 + 6 + 【18+1+1+1-1-2】 = 27
#
21:44:53
当たらんナー (HP:1R MP: 防: )
21:45:21
竜頭は▶炎の息吹
21:45:24
UMA , コスタ , ユニ , エルス
ユニ
21:45:39
うまー! (HP:62/62 MP:17/21 防:6 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
21:45:42
うまぁ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
2D6 → 1 + 3 + 【15】 = 19
#
21:45:43
UMAを所望らしい 抵抗は【19】 (HP:1R MP: 防: )
21:45:51
丁度だた
21:46:05
[2d+11//]
21:46:15
2D6 → [1 + 1 + 【11】 = 13] / 2 = 7
21:46:20
ひくぅ
コスタ
21:46:24
馬焼肉になっちゃう (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
#
21:46:29
やる気あるのかこのキマイラw (HP:1R MP: 防: )
ユニ
21:46:30
「もしかしてお腹空いてたんすかね」だから馬を丸焼きにしようと( (HP:62/62 MP:17/21 防:6 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
21:46:32
と思ったら優しかった (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP80/80 MP34/34)
エルス
21:46:44
わーい (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
ユニ
21:46:47
空腹で力が出ないらしいw (HP:62/62 MP:17/21 防:6 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
21:46:52
蛇の牙が・・・ (HP:1R MP: 防: )
エルス , UMA , コスタ , ユニ
コスタ
21:46:54
(笑) (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP73/80 MP34/34)
エルス
21:46:57
一部はお腹いっぱいらしい (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
コスタ
21:46:59
お、かばうー (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP73/80 MP34/34)
#
21:47:07
エルスへ飛んだ 命中は【21】 (HP:1R MP: 防: )
エルス
21:47:10
庇う発動だー! (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
#
21:47:31
コスタへ向かい・・・ (HP:1R MP: 防: )
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
コスタ
21:47:33
こいこい (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP73/80 MP34/34)
#
21:47:43
頑張ったが弾かれたな (HP:1R MP: 防: )
コスタ
21:47:46
お、ノーダメなのでストップ&スタッガー発動で回避「-2」 (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP73/80 MP34/34)
#
21:48:11
翼は行動がない おわり (HP:1R MP: 防: )
21:48:19
そちらー (HP:2R MP: 防: )
コスタ
21:48:32
先に動きますね (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP73/80 MP34/34)
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】《かばうⅡ》→エルス
行使魔法:【バトルソング】継続
使用特技:
対象:味方
消費MP(軽減計上済み):6
ユニ
21:48:39
《薙ぎ払いⅡ》待ちかな (HP:62/62 MP:17/21 防:6 [剣の加護/風の翼]5/6)
エルス
21:48:49
BOがつらいな (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
21:49:00
おけ、どうぞ
#
21:49:00
バトソン消したった (HP:2R MP: 防: )
コスタ
21:49:17
歌継続で馬は山羊を狙うんだ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP73/80 MP34/34)
2D6 → 4 + 2 + 【15-2】 = 19
#
21:49:30
回避は・・・19だな (HP:2R MP: 防: )
コスタ
21:49:34
ダメだったわ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP73/80 MP34/34)
ユニ
21:49:38
おしい (HP:62/62 MP:17/21 防:6 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
21:49:42
これバトソン効果入らないですよね? (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率1  馬 HP73/80 MP34/34)
#
21:50:01
Umaに効果あったっけ? (HP:2R MP: 防: )
エルス
21:50:03
ティエンスなら? (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
ユニ
21:50:09
入るはず? (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
21:50:16
どっち・・・? (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
エルス
21:50:22
言葉が通じればこほーもいけるはず?どだっけw (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(3)⑤)
コスタ
21:50:25
あ、ティエンスだけかこれ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
21:50:51
こほうは効果ないって言われましたね(過去
#
21:51:03
任意の相手へ キャラクターであること (HP:2R MP: 防: )
21:51:08
が条件らしいが
ユニ
21:51:08
バトルソングは魔法だから聞こえるかどうかも関係なかったはず (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
TOPIC
21:51:10
幻獣 コスタ 馬 エルス 20m ユニ  【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】:命中+1 by コスタ
コスタ
21:51:21
お、それなら+2あるのかこれ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#
21:51:27
言語通じなくても効果ありそうだな (HP:2R MP: 防: )
エルス
21:51:37
やったぜ! (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(2)⑤)
ユニ
21:51:42
こほーは言葉が通じる必要ありますね (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
21:51:44
おら! (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
2D6 → 3 + 5 + 【15+2】 = 25
21:51:55
ならバトソンだけ乗るだけなのか
ユニ
21:52:00
強いw (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
21:52:03
(HP:2R MP: 防: )
15-25+8 = -2
21:52:13
お?山羊が白目むいたw
コスタ
21:52:21
おー終わりん (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
21:52:31
マッスルするの忘れてたけどまぁいいか
#
21:52:39
こほーは言語が通じるのが前提みたいなので (HP:2R MP: 防: )
ユニ
21:52:42
「お、やり返したっすね!ナイスっすよ」>馬 (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
21:52:45
そっちは諦めて( (HP:2R MP: 防: )
コスタ
21:52:50
はーい (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#馬
21:53:15
『ブルル』 (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
エルス
21:53:39
ではでは (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(2)⑤)
コスタ
21:53:40
早くディバインにしたいな・・・ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#
21:53:44
まぁリハビリだし温めでもいいよね( (HP:2R MP: 防: )
ユニ
21:53:46
「えっと、それで次はどの首がいいっすか」 (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
21:53:51
次どーぞ (HP:2R MP: 防: )
21:54:02
なおHP (HP:2R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【61/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1+1 打撃:2d+14 回避:18+1 防護:9 生抵:22 精抵:23 
角(山羊頭) HP【-2/75+10】 MP[48/75+5]  命中:17+1 打撃:2d+10 回避:18+1 防護:8 
牙(竜頭) HP【75/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18+1 打撃:2d+12 回避:18+1 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【73/95】 MP[12/12]  命中:20+1 打撃:2d+10 回避:19+1 防護:6 
なし(翼) HP【25/65】 MP[12/12]  回避:17+1 防護:8 
エルス
21:54:22
山羊以外の4部位に、風切り起動して【薙ぎ払いⅡ】だ! (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(2)⑤)
2D6 → 5 + 4 + 【15+1+2-2+2+1】 = 28
#
21:54:36
全部当たる (HP:2R MP: 防: )
エルス
21:54:41
獅子頭 (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(2)⑤)
28 = 6 (4 + 3 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
21:54:47
竜頭
28 = 6 (3 + 4 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
21:54:53
胴体
26 = 4 (2 + 3 = 5) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
21:54:57
33 = 9 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 2 (2 + 1 = 3) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
コスタ
21:54:59
てか獅子頭自己回復しなかったんだ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
21:55:02
おー
ユニ
21:55:09
おー (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
エルス
21:55:21
翼落ちたぞ (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(2)⑤)
#
21:55:39
こうだな (HP:2R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【42/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1+1 打撃:2d+14 回避:18+1 防護:9 生抵:22 精抵:23 
牙(竜頭) HP【57/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18+1 打撃:2d+12 回避:18+1 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【53/95】 MP[12/12]  命中:20+1 打撃:2d+10 回避:19+1 防護:6 
なし(翼) HP【0/65】 MP[12/12]  回避:17+1 防護:8 
コスタ
21:55:56
竜頭って指示だすかな (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#
21:56:22
飛翔の補正が消えて (HP:2R MP: 防: )
ユニ
21:56:46
「了解っ。ドラゴンバスターの称号を持つあたしに任せるっす!」
【クリティカルレイA→自分】《必殺攻撃Ⅱ》宣言して竜頭へ (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
2D6 → 6 + 4 + 【15+1+1+2-2+1】 = 28
#
21:57:00
どっちかというとそれぞれが状況視て動いてる感じかね (HP:2R MP: 防: )
ユニ
21:57:03
ざくー (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
28 = 10 (2 + 3 = 5 > 6 > 8) + 【16+2】 威力 : 40 HI KB
#
21:57:22
こうなってー (HP:2R MP: 防: )
牙(竜頭) HP【39/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18 打撃:2d+12 回避:18 防護:10 
ユニ
21:57:23
回らないw敵さんだー (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
21:57:30
悲しい (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#
21:57:43
現状回復しても (HP:2R MP: 防: )
ユニ
21:57:47
知力B1なので頭がいい人の指示に従おうかと( (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
21:57:53
あと2R生き残れるか怪しいしね( (HP:2R MP: 防: )
コスタ
21:57:55
なるw (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
エルス
21:58:02
ちかたないね(´・ω・`) (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(2)⑤)
#
21:58:14
では・・・獅子が (HP:2R MP: 防: )
コスタ , UMA , エルス , ユニ
21:58:21
コスタへ噛みつく
ユニ
21:58:30
がぶー (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
21:58:32
命中は【19】にて (HP:2R MP: 防: )
コスタ
21:58:58
かいひ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
2D6 → 3 + 3 + 【3】 = 9
21:59:01
こいや2
#
21:59:15
出目10出れば抜ける( (HP:2R MP: 防: )
2D6 → 6 + 3 + 【14】 = 23
21:59:22
弾かれたw
ユニ
21:59:29
おしいw (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
21:59:44
竜も牙しかないのよねぇ・・・ (HP:2R MP: 防: )
UMA , エルス , ユニ , コスタ
コスタ
21:59:46
ストップ&スタッガー(HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#
21:59:56
UMAへ 【18】 (HP:2R MP: 防: )
コスタ
22:00:01
うまぁ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
2D6 → 4 + 2 + 【14-2】 = 18
#
22:00:13
蛇は・・・ (HP:2R MP: 防: )
エルス , ユニ , コスタ , UMA
22:00:17
エルスへ
22:00:23
【20】にて
コスタ
22:00:30
かばうー (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
エルス
22:00:40
庇う、ありがとうございます。 (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(2)⑤)
#
22:00:41
またそっちかw (HP:2R MP: 防: )
コスタ
22:00:47
あい! (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#
22:00:49
(HP:2R MP: 防: )
2D6 → 1 + 3 + 【10】 = 14
コスタ
22:00:57
カキン (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#
22:00:58
弾かれおわり (HP:2R MP: 防: )
22:01:06
そちらー (HP:3R MP: 防: )
コスタ
22:01:33
獅子の回避が今「-2」です (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
22:02:18
継続してるんでがんばえー
ユニ
22:02:56
《薙ぎ払いⅡ》待ちー (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
エルス
22:02:58
よおし (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(2)⑤)
#
22:03:01
再掲 (HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【42/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
牙(竜頭) HP【39/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18 打撃:2d+12 回避:18 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【53/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
エルス
22:03:23
3部位に【薙ぎ払いⅡ】だー! (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(1)⑤)
2D6 → 4 + 3 + 【15+1+2+1】 = 26
22:03:30
獅子頭
35 = 9 (5 + 4 = 9 クリティカル!) + 4 (1 + 4 = 5) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
22:03:36
竜頭
28 = 6 (6 + 1 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
22:03:41
胴体
28 = 6 (5 + 2 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
ユニ
22:03:45
良く回ってるw (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
22:04:00
おー (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
エルス
22:04:03
ユニさん、止めお願いします (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(1)⑤)
#
22:04:09
こうなってー (HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
牙(竜頭) HP【21/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18 打撃:2d+12 回避:18 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
ユニ
22:04:10
《必殺攻撃Ⅱ》宣言【クリティカルレイA→自分】
竜頭にとどめだ!(ふらぐ (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+1+2+1】 = 32
22:04:20
そこじゃない(
22:04:27
ざくー
25 = 7 (1 + 2 = 3 > 4 > 6) + 【16+2】 威力 : 40 HI KB
#
22:04:40
冒険者の容赦のない猛攻に虫の息のようだーー (HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
牙(竜頭) HP【21/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18 打撃:2d+12 回避:18 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
ユニ
22:04:58
威力の出目が酷くて草。UMAさん任せたー (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
22:05:02
それはまだ沈めないなー (HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
牙(竜頭) HP【6/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18 打撃:2d+12 回避:18 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
TOPIC
22:06:15
幻獣 コスタ 馬 エルス ユニ  【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】:命中+1 by #
エルス
22:06:22
「キマイラは相変わらず生命力の強い……」 (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(1)⑤)
ユニ
22:06:45
「今日はなんか切れ味がよくないっす」 (HP:62/62 MP:17/21 防:6+2 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
22:08:11
あとはコスタかね (HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
牙(竜頭) HP【6/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18 打撃:2d+12 回避:18 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
22:08:26
重いね
コスタ
22:08:26
なら継続で (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
補助動作:【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風】《かばうⅡ》→エルス
行使魔法:【バトルソング】継続
使用特技:
対象:味方
消費MP(軽減計上済み):6
22:08:38
馬は竜頭ですかね (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
22:08:53
いくでー
2D6 → 3 + 6 + 【16+2】 = 27
22:08:53
2D6 → 5 + 3 + 【15+2】 = 25
ユニ
22:09:01
時々重たくなりますねー (HP:62/62 MP:17/21 防:6+4 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
22:09:29
これもオチた (HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
牙(竜頭) HP【-9/85+10】 MP[25/20+5]  命中:18 打撃:2d+12 回避:18 防護:10 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
コスタ
22:09:34
んなー (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#
22:09:43
こちらか (HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
22:09:47
UMA , エルス , ユニ , コスタ
22:09:49
UMA , コスタ , ユニ , エルス
22:09:57
UMAに集中
コスタ
22:10:00
両方? (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
ユニ
22:10:02
全部馬w (HP:62/62 MP:17/21 防:6+4 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
22:10:10
回避最初の (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
2D6 → 3 + 4 + 【14】 = 21
#
22:10:12
▶火炎の息  蛇の牙 (HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
コスタ
22:10:19
あ、そっちか (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
22:10:32
ブレス抵抗
2D6 → 2 + 4 + 【15】 = 21
22:10:38
避けて半減
#
22:11:13
(HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
2D6 → [1 + 1 + 【11】 = 13] / 2 = 7
コスタ
22:11:17
www (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP73/80 MP34/34)
#
22:11:25
ちょっとやる気がみえないな?w (HP:3R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
ユニ
22:11:44
ww (HP:62/62 MP:17/21 防:6+4 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
22:11:49
そちらー (HP:4R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
コスタ
22:11:52
さっきからブレスでファンブルしてるな (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP66/80 MP34/34)
22:12:01
落としちゃえー
エルス
22:12:32
うおおおおお (HP:72/66+6 MP:8/27 防:10 猫鹿(1)⑤)
22:12:45
MCCで【熊猫虫】再更新
ユニ
22:13:04
蛇はそういえば頭じゃないのか。エルスに任せようw (HP:62/62 MP:17/21 防:6+4 [剣の加護/風の翼]5/6)
エルス
22:13:18
2部位に【薙ぎ払いⅡ】だ! (HP:72/66+6 MP:4/27 防:10 猫鹿(3))
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+2+1】 = 31
#
22:13:21
そっちは胴体のオマケ (HP:4R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【16/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
蛇の牙(胴体) HP【31/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
22:13:25
全部あたる
ユニ
22:13:27
おー (HP:62/62 MP:17/21 防:6+4 [剣の加護/風の翼]5/6)
コスタ
22:13:28
おー (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP66/80 MP34/34)
エルス
22:13:29
獅子頭 (HP:72/66+6 MP:4/27 防:10 猫鹿(3))
28 = 6 (6 + 1 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
22:13:36
胴体
28 = 6 (2 + 5 = 7) + 【16+2+2+2】 威力 : 28
#
22:14:00
こうなって (HP:4R MP: 防: )
牙(獅子頭) HP【-3/90+10】 MP[22/20+5]  命中:19+1 打撃:2d+14 回避:18 防護:9 生抵:22 精抵:23 
蛇の牙(胴体) HP【9/95】 MP[12/12]  命中:20 打撃:2d+10 回避:19 防護:6 
ユニ
22:14:05
「お、やったっすか?」 と一応フラグを形成しておいて (HP:62/62 MP:17/21 防:6+4 [剣の加護/風の翼]5/6)
#
22:14:13
【戦闘終了】 (HP:4R MP: 防: )
22:14:22
1時間とちょっと
コスタ
22:14:28
「終わったな!」やっと喋れるようになった (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP66/80 MP34/34)
#
22:14:31
最短コース( (HP:4R MP: 防: )
エルス
22:14:36
「……ふぅ」 (HP:72/66+6 MP:4/27 防:10 猫鹿(3))
コスタ
22:14:46
ほぼノーダメで終わった(被害は馬だけ (HP:66/60+6 MP:45/54 防:23 虫3 陣率2  馬 HP66/80 MP34/34)
エルス
22:14:48
「っ皆もお疲れ様です!」ニコッと (HP:72/66+6 MP:4/27 防:10 猫鹿(3))
#
22:15:17
開拓民と家畜には死神に視えたキマイラも冒険者の前ではただの獲物だったようだ
22:15:33
無事討伐証明を確保し・・・
22:15:40
一言残して〆へーーー
ユニ
22:16:07
「被害がなくて良かったっすねー。あ、お馬さんの火傷は大丈夫っすか?」
#
22:16:07
火炎の息で一般人即死するしね(
エルス
22:16:20
「今日も無事に終わって良かったです」【OK】ちと離席します
コスタ
22:16:40
コンガリ上手に焼けちゃう
#
22:16:41
いてらし
ユニ
22:16:44
お馬さんの火傷を労わりつつ【OK】としましょう
コスタ
22:16:44
いってらー
22:17:19
「さっきのブレスの威力がそんなになかったから大丈夫だな」ハートで治しつつ【OK】
#
22:17:37
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1632965039f8d ちなお手製キマイラ
22:18:22
攻撃が苛烈になっていた
ユニ
22:18:36
なるw
コスタ
22:18:53
なるる
22:19:02
でも何とかなりそうな感じはしそう
#
22:19:08
獅子の牙が喰い込むとー
14+10+10+8 = 42
22:19:17
コスタにも痛手が
コスタ
22:19:41
66-42-23 = 1
#
22:19:44
では・・・
コスタ
22:19:49
66-42+23 = 47
ユニ
22:19:58
防御力が引かれていたw
コスタ
22:20:06
あぶあぶ
ユニ
22:20:26
息吹が範囲で痛そうだけど、このメンバーだと使いにくそうだなw
#
22:20:27
やばいのが蛇の噛みつきだと思う
22:20:38
かばう 攻略用に積んでる連続攻撃Ⅱ
コスタ
22:21:03
連続は気合で避けてくれとしか言えない
#
22:21:08
まぁ・・・リハビリゆえ
22:21:18
では〆てリザルドへー
22:21:21
 
22:21:22
 
22:21:22
 
22:21:28
お疲れ様でしたー
コスタ
22:21:45
おつかれさまでしたーa
ユニ
22:22:19
おつかれさまでしたー
22:22:37
エルスの霊圧がw
TOPIC
22:22:42
#12698 経験点:1500+1ゾロ 報酬:7000+剥ぎ 欠片:15 イベント: by #
ユニ
22:22:43
剥ぎは+1のみ
コスタ
22:22:52
ありゃ
#
22:22:55
席外すと聞いてるしね
エルス
22:23:01
お疲れ様でした
コスタ
22:23:03
こっちは補正無いですけど変転持ってます
22:23:06
おかか!
#
22:23:07
おかえり
エルス
22:23:09
お戻り
ユニ
22:23:11
お帰りなさいー
コスタ
22:23:22
先に振りますね①
2D6 → 4 + 4 = 8
ユニ
22:23:32
コスタよろしくです。エルスもGOLの変転があるかな
コスタ
22:23:38
あびゃー②
2D6 → 5 + 1 = 6
ユニ
22:23:58
欠片は名誉でー
コスタ
22:24:05
これも変えらんないわ
エルス
22:24:05
おけ
#
22:24:07
500*4 = 2000
コスタ
22:24:11
2D6 → 6 + 5 = 11
22:24:17
あびゃー④
2D6 → 5 + 6 = 11
22:24:26
⑤!
2D6 → 2 + 2 = 4
22:24:34
ここで変転!
ユニ
22:24:41
おお
#
22:24:51
(500*4+2900*3)/3+7000 = 10566.6666666667
コスタ
22:24:52
たてがみメチャ捥いできた
エルス
22:24:56
ナイスだ
#
22:24:59
中々の稼ぎ
22:25:20
名誉でいいかな?
エルス
22:25:31
めいよー!
ユニ
22:25:33
名誉でー
コスタ
22:25:35
めいよー
#
22:25:36
あとイベントの申請よろー
15D6 → 2 + 5 + 5 + 5 + 1 + 3 + 3 + 3 + 2 + 6 + 6 + 3 + 5 + 1 + 4 = 54
コスタ
22:25:44
〈アビシャ―〉
ユニ
22:25:48
イベントは〈勝負水着〉でおなしゃす
エルス
22:26:18
勝負水着で
ユニ
22:26:20
消費 緑A1金A3
TOPIC
22:26:29
#12698 経験点:1500+1ゾロ 報酬:10567 名誉:54 イベント:〈アビスシャード〉コスタ  〈勝負水着〉ユニ エルス by #
#
22:26:33
こうか
22:26:51
まぁうん キマイラが的になっただけだが
22:26:56
事故死するよりいいよね(
コスタ
22:26:57
思ったより消費してなかった 消費:緑【A】×2
エルス
22:27:19
赤A2枚消費
ユニ
22:27:23
まぁそうですねw 緑A1金A3
コスタ
22:27:26
事故死は仕方ないっすからな
ユニ
22:27:48
あ、エルス。ヴォパはたぶん準備で使えないので、反映しませんでした 緑A1金A3
エルス
22:28:27
あ、おけ
22:28:33
そういえばそうでした
#
22:28:41
確認してもらってリザルトおわり
ユニ
22:28:49
リザルトOKですー 緑A1金A3
#
22:28:52
お疲れ様でした 参加して頂きありがとうございます
コスタ
22:28:54
アルケミは第二で使えるのと使えないやつがあってややこしい
エルス
22:28:57
リザルトOKです。
#
22:28:58
次はハード目にいこう(
コスタ
22:29:09
あいw
#
22:29:22
では解散ー
ユニ
22:29:28
ちょうどいい塩梅は難しいw
エルス
22:29:28
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
コスタ
22:29:31
おつかれさまでしたー
ユニ
22:29:31
GM、セッションありがとうございました。みなさんもお疲れ様ー
エルス
22:29:33
ではお先に失礼します。
SYSTEM
22:29:35
エルス様が退室しました。
SYSTEM
22:29:37
ユニ様が退室しました。
コスタ
22:29:39
中々難しいですからね
SYSTEM
22:29:41
コスタ様が退室しました。
#
22回
30回
41回
50回
60回
70回
80回
91回
100回
111回
120回
5回平均5.600
エルス
20回
31回
41回
52回
62回
710回
82回
93回
102回
112回
121回
26回平均7.538
コスタ
20回
31回
43回
50回
65回
73回
86回
91回
100回
112回
120回
21回平均6.905
ユニ
20回
32回
40回
51回
62回
72回
82回
91回
101回
110回
121回
12回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
3.12%
1 + 2 = 32回
3.12%
1 + 3 = 43回
4.69%
1 + 4 = 51回
1.56%
1 + 5 = 61回
1.56%
1 + 6 = 71回
1.56%
2 + 1 = 32回
3.12%
2 + 2 = 41回
1.56%
2 + 3 = 52回
3.12%
2 + 4 = 63回
4.69%
2 + 5 = 75回
7.81%
2 + 6 = 82回
3.12%
3 + 1 = 41回
1.56%
3 + 2 = 5
0.00%
3 + 3 = 61回
1.56%
3 + 4 = 72回
3.12%
3 + 5 = 81回
1.56%
3 + 6 = 93回
4.69%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 62回
3.12%
4 + 3 = 73回
4.69%
4 + 4 = 82回
3.12%
4 + 5 = 9
0.00%
4 + 6 = 101回
1.56%
5 + 1 = 62回
3.12%
5 + 2 = 72回
3.12%
5 + 3 = 82回
3.12%
5 + 4 = 92回
3.12%
5 + 5 = 101回
1.56%
5 + 6 = 112回
3.12%
6 + 1 = 72回
3.12%
6 + 2 = 83回
4.69%
6 + 3 = 91回
1.56%
6 + 4 = 101回
1.56%
6 + 5 = 113回
4.69%
6 + 6 = 122回
3.12%
合計64回平均7.078
2d6合計分布
22回
3.12%
34回
6.25%
45回
7.81%
53回
4.69%
69回
14.06%
715回
23.44%
810回
15.62%
96回
9.38%
103回
4.69%
115回
7.81%
122回
3.12%
1/2d6分布
119回
29.69%
225回
39.06%
320回
31.25%
419回
29.69%
522回
34.38%
623回
35.94%
発言統計
#179回34.0%2486文字31.7%
ユニ100回19.0%2327文字29.6%
コスタ160回30.4%1839文字23.4%
エルス87回16.5%1194文字15.2%
その他(NPC)1回0.2%5文字0.1%
合計527回7851文字

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