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20230105_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Jルーム+ : 2023 年 1 月 6 日

2023/01/05
SYSTEM
20:43:10
#様が入室しました。
SYSTEM
20:44:43
ノア様が入室しました。
SYSTEM
20:45:17
ノア様が退室しました。
SYSTEM
20:45:31
ノア様が入室しました。
ノア(@PL:むやり), エルフ, 男, 11歳, シューター 10Lv, マギテック 1Lv, スカウト 9Lv, エンハンサー 1Lv, ライダー 5Lv,
《武器習熟A/ボウ》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟S/ボウ》《ターゲッティング》《鷹の目》
冒険者ランク:センチネル(一流)
騎士/ナイト 3 LV, 料理人/コック 5 LV,
#
20:45:49
いらはいまし
ノア
20:46:28
「ノアだ、よろしく頼む」ショタエルフの弓騎兵。とあるエルフ国家の騎士。普段は猫を被っているが、素は大人びている
20:46:32
こんばんは!
TOPIC
20:46:32
自己紹介と舞台は山の上にある森林です。寒さの上に捜索に時間が掛かるかもしれません by #
#
20:46:43
というわけで
20:46:54
冬の富士山に登るつもりで挑むべし(
SYSTEM
20:47:27
アオイ様が入室しました。
アオイ(@PL:サナダ), リカント, 男性, 15歳, フェンサー 10Lv, レンジャー 9Lv, エンハンサー 4Lv, アルケミスト 2Lv,
《武器習熟A/投擲》《回避行動Ⅱ》《両手利き》《頑強》《二刀流》
冒険者ランク:ダガー(駆け出し)
高級娼婦・男娼/コーティザン 5 LV, 御者/コーチマン 5 LV,
#
20:47:36
いらはいまし
アオイ
20:47:59
「ボクはアオイ、よろしく! お正月早々冒険かー、寒そうだねー」
袖の長いチャイナ服を着たオオカミのリカント、これでも男
SYSTEM
20:50:00
"赤の女王" ロッティ様が入室しました。
シャーロット・ウィルソン(@PL:MITA), 人間, 女, 37歳, ソーサラー 2Lv, コンジャラー 5Lv, フェアリーテイマー 10Lv, レンジャー 7Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《マリオネット》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:センチネル(一流)
学者/Scholar 5 LV,
#
20:50:10
いらはいまし
SYSTEM
20:50:18
ラルフ様が入室しました。
ラルフ・イェーガー(@PL:ハラペコ2), 人間, 男性, 24歳, ファイター 10Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 3Lv,
《全力攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《薙ぎ払いⅡ》《武器習熟S/ソード》《防具習熟A/金属鎧》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
傭兵 5 LV,
ラルフ
20:50:30
お邪魔します
ロッティ
20:50:44
おじゃましますー
ラルフ
20:50:45
ラルフ・イェーガー 人間♂ 全てを失い力を渇望する無頼漢
銀眼に流れるような真紅のロングヘアー、顔は美青年に分類されるものの眉間には常に皺が寄っており、非常に不機嫌そうな表情をしている。
#
20:50:58
いらはいまし
ラルフ
20:51:30
寒さ対策にサーマルマントを購入します、そろそろサバコーだけでは心もとない季節になってまいりました
アオイ
20:52:37
サーマルマントと登山セットはあるな、食料どれくらい必要かなー
#
20:53:20
君らが探索を打ち切り・・・
20:53:26
戻るくらいあれば良いかもしれない
SYSTEM
20:53:57
エトリオ様が入室しました。
エトリオ・キャメロン(@PL:トライオ), 人間, 男, 15歳, プリースト 10Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
司書/ライブラリアン 3 LV,
アオイ
20:53:59
保存食2週間分購入します
#
20:54:03
いらはいまし
エトリオ
20:54:05
こんばんは
ノア
20:54:06
ウェポンホルダー改を外して、サバイバルコート買って着ます
#
20:54:22
因みに山に登るので
ロッティ
20:54:29
シャーロット・ウィルソン アルフレイム大陸出身の自然科学者
シロアリの観察を日課とする、眼鏡をかけたお姉さん
#
20:54:31
移動は時間かかると思って貰えれば
20:54:37
登山は時間食うから・・・
ラルフ
20:54:42
こちらも追加で保存食(1週間分)を3個購入しておきます
エトリオ
20:54:51
「どうも、エトリオです」記憶喪失の神官、最近期限が良い
ロッティ
20:55:50
おっとGM、妖精契約を変更ってできるかな
#
20:56:07
一日の始まりが6時なので
20:56:19
更新はその日の午前6時から可能
ロッティ
20:57:32
後保存食を追加購入しておく 1週間分*2で
20:58:42
宝石、一応全属性分購入しておくか +1200Gで
#
20:58:42
なお、追加の購入などの時間はまだあるので導入を見てから変えるのもあり
エトリオ
20:59:06
了解
TOPIC
20:59:10
現在:ブランブルグ ひよこ亭にて by #
TOPIC
20:59:28
現在:ブランブルグ ひよこ亭、奥の個室にて by #
#
20:59:40
皆さんがいるのはここですね(
アオイ
20:59:57
おけー
ロッティ
21:00:34
はーい
ノア
21:00:49
はいな
ラルフ
21:01:10
了解です
#
21:01:28
さて時間なのではじめましょう
21:01:32
よろしくお願いします
アオイ
21:01:38
OK,よろしくお願いします
ノア
21:01:38
よろしくお願いします。
ラルフ
21:01:41
よろしくお願いします!
エトリオ
21:01:45
よろしくお願いします
ロッティ
21:02:36
よろしくお願いします~
#
21:02:46
 
21:02:47
 
21:02:47
 
ロッティ
21:02:48
何気に宝石の価格が誤ってたので修正
#
21:02:49
 
21:03:01
ここはブランブルグ
21:03:18
☆6まで昇りつめた君らには馴染みの深い街であろう
21:03:31
その街のひよこ亭の奥の個室・・・
21:03:47
指名依頼を請けここに皆さんは待機している
21:03:55
ドアのノックが・・・
21:04:32
ゴンゴンゴンゴン
21:04:39
鳴り響き
21:05:11
恰幅の良い女将が初老の男を伴って入室する
#マリアンデール
21:05:26
「ちゃんと揃ってるね?」見回して
#
21:05:31
 
エトリオ
21:05:36
旦那さんかな
#
21:05:36
【RPどぞ】
ノア
21:05:56
「ええ、大丈夫ですよ」
#
21:06:04
因みに2回はトイレのノックだね(
エトリオ
21:06:07
「はい、全員揃ってすはずです」誰と初めましてだっけ
ラルフ
21:06:08
「来たか」
パタン、と片手に持ってた学術書を閉じると机に置く
#
21:06:11
3回は友人向け
#マリアンデール
21:07:03
「高額の指名の仕事だよ」
21:07:18
と依頼内容はこんな感じに  
【依頼内容】
とある雪の降る森に雪白兎という希少種の獣がいるらしい・・・
子供のうちに飼いならせば愛玩動物になりえるようだ。
とある貴族様がそれを所望している。最低でも1匹は欲しい。
報酬は1人20000ガメル。くれぐれも生きたまま捕獲してくれ。
頼んだぞ!

とある貴族の代理人
アオイ
21:07:22
「わわわ、何々お仕事―?」尻尾を揺らして聞く
エトリオ
21:07:40
「遂に高額指名される日が来ましたか」感嘆深い
ロッティ
21:07:54
「希少種! それは興味深いことだ」
ラルフ
21:07:56
「……ほう」
僅かながら、口元が吊り上がる、とうとう指名されるほど実力を認められたということと、高額であるということに対してどちらなのかはわからない
アオイ
21:07:58
「雪白兎? なにそれー」
エトリオ
21:08:21
「普通の兎とは違うんですか?」
#
21:08:25
気になる人は【見識】19にて挑んでもいい
21:08:32
マイナーな兎なので少しお高め
アオイ
21:09:30
あるけみけんちき
2D6 → 5 + 4 + 【5】 = 14
エトリオ
21:09:35
因みに出発はいつ想定?
#マリアンデール
21:09:41
「詳しくはこの人に聞くんだね」
ラルフ
21:09:42
「小動物の捕獲か」
が、内容が内容だったため、すぐに吊り上がった口元が下がる、個人的には技の糧になるような強敵との闘いを想像したらしい
#
21:09:53
準備が整い次第(出発
エトリオ
21:09:57
取り敢えず見識
2D6 → 3 + 4 + 【11】 = 18
21:10:09
割っちゃえ
#
21:10:16
お?
21:10:21
届くのか
ノア
21:10:29
「ペットにする兎の探索ですか」
アオイ
21:11:15
「雪のウサギって言うんだからー、寒い所に居そうー」
#
21:11:31
雪白兎(スノーホワイトラビット) かくれんぼが得意な兎。周囲の魔物が手ごわい環境でも特化した隠密能力で生き延びる
ラルフ
21:11:35
「で、その依頼人の場所はどこにいる?」
#
21:11:45
雪の深い森を好んで棲みついている
ラルフ
21:12:07
修正<「で、その依頼人はどこにいる?」
#代理人
21:12:21
「依頼人の代理の者です。初めまして」
エトリオ
21:12:34
「雪原の森に住む隠密判定が得意な兎ですね、見つけるのは至難の業でしょう」
アオイ
21:12:39
隠密かー
ラルフ
21:12:39
来てた
#代理人
21:12:46
「皆さんにはこの後支度が整い次第、その森のある山のふもとの町へ向かって貰います」
21:13:15
「移動用の馬車を用意させて頂きました」
21:13:27
「準備が整い次第出発となります」
ラルフ
21:13:50
「チッ、ワイバーンだのドレイクだの狩ってこいって言われるほうがまだ楽だろうな」
エトリオの言葉を聞いて顔をしかめて舌打ちする
ノア
21:13:56
「それはご丁寧に、ありがとうございます!」
アオイ
21:14:02
「わーい、ありがとー、でもどうやって捕まえよう、捕まえたら籠に入れておけばいいかなー」
#代理人
21:14:14
なお移動には馬車でも一週間ほどかかり
21:14:22
飯も出してもらえるようだ
ラルフ
21:14:31
ありがたい
#代理人
21:14:35
必要なのは山に登り・・・捜索する期間分だね
ロッティ
21:14:39
「なあに、すぐに見つかるさ」
ラルフ
21:15:00
「期限、それとそのウサギの特徴を教えろ」<代理人
#代理人
21:15:21
「期限ですか?なるべく早く・・・できれは2か月以内に」
21:15:43
「特徴は雪のように白く、大人は猪くらいの大きさに成長しますね」
ラルフ
21:15:47
「……」
できれば、で2か月が出るあたり相当時間がかかりそうだと感じた
#代理人
21:15:56
「子供で子犬くらいでしょうか」
エトリオ
21:16:38
「へぇ、そこまで大きくなると食用かと疑いますね」
#代理人
21:16:40
「それと隠れるのが得意らしく見つけるのは容易ではありません」
アオイ
21:16:57
「意外とおっきいんだ、普段どんなの食べるんだろう」
#代理人
21:16:57
「その為、二か月とさせて頂いております」
ラルフ
21:17:10
「それだとほかのウサギと見分けが着かねぇ、他に何かねぇのか?」
ウサギにかぎらず草食動物全般は隠れたり逃げたりするのが得意だ、他に何かないだろうかと探りを入れる
#代理人
21:17:49
「瞳の色でしょうか・・・翡翠色の目をしているので」
アオイ
21:18:18
「そうなんだー」
ラルフ
21:18:21
「翡翠色の目、か」
なるほど、と納得する、たしかにその色のウサギは珍しいだろうと
ノア
21:18:30
「綺麗な色の兎ですね」
#代理人
21:19:08
「前に依頼を出した時に確か・・・兎の好物があったと伺っております」
21:19:20
さてなんだったか?と思い出す・・・が思い出せてない(
ラルフ
21:19:31
「……質問はもうねぇ」
鞘に収まったクレイモアを背中に差すといつでも出れる準備をする
アオイ
21:20:06
「あれれ、誰が知ってるかなー」
#
21:20:29
さてまだ何か聞きたい事はあるだろうか?
アオイ
21:21:06
麓の村で聞けばいいのかな、それ以外はないかな
#
21:21:17
はいな
ロッティ
21:21:22
「瞳は翡翠色、それは興味深いことだ。……ところでその親が襲い掛かってくるようなことはあるのか?」
#
21:21:23
なお・・・
エトリオ
21:21:31
見識成功させてる所以で好物に対して何かしら判定可能ですかね
#
21:21:38
文献などは他の街よりもここのが充実してるだろう
21:21:45
と先に言っておくね(
#代理人
21:22:18
「よほど追い詰めなければ襲い掛かることはないでしょうね」
アオイ
21:22:37
じゃあ先に図書館で好物について調べてみようよエトリオー
#代理人
21:22:38
「以前強引に捕まえようとした冒険者殿は魔法で酷い目にあったと・・・」
ラルフ
21:22:38
それが可能なら町のギャングやチンピラ相手にファイター技能で聞き込み判定(物理)を――やめておこう、それで聞くのがうさぎ、はさすがに笑えてしまうから
アオイ
21:22:46
「何か知ってるエトリオー?」
#
21:23:21
さて選択肢
エトリオ
21:23:39
「うーん…変に悩むよりはもう一度調べ直した方が良さそうですね」
#
21:24:00
1:ブランブルグで文献に頼る 2:とりあえず聞いて回る 3:踊る暇があったら発明して? 4:出発する
ロッティ
21:24:02
「……魔法? 兎が?」
#
21:24:08
さぁお選びよ(
エトリオ
21:24:28
エトリオは1一択
アオイ
21:24:32
「うんうん、調べよう~」1~
ノア
21:25:01
1かな
ラルフ
21:25:07
ラルフは情報屋とかに有料で聞く、とかは可能でしょうか
ノア
21:25:07
なんで3がw
#
21:25:20
情報屋のコネなどあるだろうか?
ラルフ
21:25:44
ああ、しまった、コネがあるのは別のキャラだったようだ
21:26:08
むむむ、やはり聞き込み判定(物理)しかないのか、いやしないが……
アオイ
21:26:24
頑張れラルフ
#
21:26:27
さて情報収集にどの程度時間をかけよう?
ロッティ
21:26:28
「ひょっとして……私の専門か?」
#
21:26:33
これも大事だ
21:26:50
あとで行われる判定に補正が掛かるので
21:26:59
1ゾロったらマイナスになるからねw
エトリオ
21:27:05
今何時?
#
21:27:13
昼前
アオイ
21:27:23
長くて1日くらいかなーって思ってるけどみんなどう思うかしら
ノア
21:27:58
一日でもいいぞ
#
21:27:59
ではマリアンデールと代理人は退室しよう
21:28:09
出発前に声を変えて欲しいと伝えて
ノア
21:28:09
器官は長いし焦らず行こう
エトリオ
21:28:15
それで良いかな
ロッティ
21:28:17
夕方まで調べて、それから移動でいいのでは
#
21:28:19
ああ
21:28:32
現地の麓の街にいくのに片道7日ね
21:28:35
往復で14日
アオイ
21:28:41
おけー、夕方までかなー
#
21:28:45
それも二か月に入ってるからネ
TOPIC
21:29:08
現在:ブランブルグ ひよこ亭、奥の個室にて 01/60 by #
#
21:29:59
流石に夜の移動は魔物が出て危ないので昼にしなとは言われるね(
ロッティ
21:30:46
じゃあ2日目早朝出発という感じか
アオイ
21:31:15
では1番のためにブランブルグの文献を探しに行こう
エトリオ
21:31:18
了解
21:31:53
文献て時間かければ判定にボーナス入りましたっけ
ノア
21:32:02
探索なら任せて
ロッティ
21:32:14
アークフィリア魔法学院の方に聞きこみに行くことはできますか?
ラルフ
21:32:19
可能であればスカウト技能を使ってラルフは酒場などでそういった噂話が流れていないか調べてみます
#
21:32:21
どうだったかなー
21:32:35
では一日かけるごとに+1としておこう
21:32:44
今回は1日費やすらしいので+1だね
21:33:08
兎の好物を知るには難易度を21としておこう
21:33:45
魔法学院に雪白兎の話を聞きに行くのならば 難易度は20
エトリオ
21:33:48
ありがてぇ、先に宗士の2つ腕輪買います
アオイ
21:34:01
文献の基準値5しかないな、レンジャー仲間に聞いた方がいいかな
#
21:34:08
酒場で聞き込むのならば 難易度は19 噂話の判定で
21:34:13
それぞれ挑めるとしておこう
21:34:18
誰かが成功すればいいしね
アオイ
21:34:22
レンジャーでの聞き込みは基準値12なので出目7
21:34:31
では酒場で聞き込んできます
ノア
21:34:41
ノア君なら13かな
#
21:34:46
みんな公平に出番を用意したやで
21:34:56
さぁがんばれ
アオイ
21:35:01
「ねえねえ雪白兎ってしってるー?」好物を聞きましょう、聞き込み判定
2D6 → 6 + 3 + 【12】 = 21
21:35:04
成功
ラルフ
21:35:08
サンクスGM……
#
21:35:10
抜き追った
21:35:26
さぁさ それぞれ挑む判定で振るよろし
21:35:33
高いほどいいことがあるかもしれない
ラルフ
21:35:43
「……」
安酒を頼み、酒場でそういった情報が流れていないか聞き耳を立てる――
2D6 → 6 + 3 + 【8+1】 = 18
エトリオ
21:35:52
では、兔の好物に対してセージ判定、ボーナス付けて
2D6 → 4 + 4 + 【12+1】 = 21
#
21:36:02
惜しいな
21:36:06
成功2人目か
ロッティ
21:36:09
【聞き込み判定/フェアリーテイマー+知力B】
2D6 → 5 + 1 + 【10+5】 = 21
エトリオ
21:36:10
うーん
ラルフ
21:36:13
何の成果も得られませんでした!
#
21:36:22
お?3人目
ノア
21:36:57
魔法学院で女子生徒にでも聞いてみようw
2D6 → 2 + 3 + 【13】 = 18
ロッティ
21:37:03
+1忘れてた、まあ成功
ノア
21:37:03
ぱりん!
#
21:37:25
4人か
ノア
21:38:02
出発前に知力の指輪買い足します
#
21:38:18
ではそれぞれ共通してわかること〈強力タビットにんじん〉をエサに釣ると良い とのこと
21:38:33
所詮は獣よ(
エトリオ
21:38:37
たっか
ロッティ
21:38:44
1月はニンジンの季節であったか
アオイ
21:39:18
「あー、タビットが食べてる奴―」
ロッティ
21:39:26
1600Gか……いいお値段するな
#
21:39:41
あともう1つ。雪白兎の棲む森は雪が深く足場が悪い。特殊な靴を履いていくといいよ
21:39:49
と聞かせて貰えますね
エトリオ
21:39:52
全員で負担が一番丸いかな、
#
21:39:54
その名は カンジキ
ノア
21:40:01
なにそれw
ラルフ
21:40:07
カンジキ
エトリオ
21:40:17
あぁ、雪国で履く藁でできたやつ?
#
21:40:22
そそ
エトリオ
21:40:47
表面積が広くなるから雪に沈まなくなる
#
21:40:49
麓の街で売られてるよ とも教えてもらえる
21:40:56
足場が悪い-2をもらってもいいし
ラルフ
21:40:59
画像検索で確認しました、確かにどこかで見た覚えが
#
21:40:59
解決しても良い
エトリオ
21:41:03
やったぜ
アオイ
21:41:24
カンジキかあ、買っておこー
#
21:41:31
ちゃんとあれこれ設定考えたのよw
ラルフ
21:41:33
見た感じ足に固定する装備みたいだし、甲冑の上からでも着れそうだ、買っておこう
ロッティ
21:41:39
ああ、藁沓か
#
21:41:45
装備欄は埋めなくていいよ
21:41:53
身に着けてる としておくだけでOK
エトリオ
21:42:05
防寒着と同じ扱いか
ラルフ
21:42:07
カンジキのお値段はいくらですか?
#
21:42:09
なお一足 10ガメルとお安い
ノア
21:42:18
買おう!
ラルフ
21:42:25
では購入
#
21:42:27
フレーバーアイテムなので狼卓で活躍する記念品と思ってくれれば(
21:42:59
この卓中の身-2の足場が悪いを請けずに済むという裁定で
ロッティ
21:43:04
ロッティは……いいかな
アオイ
21:43:07
ではカンジキを購入しましょう
ラルフ
21:43:08
事情を話せばほかのGMも笑いながら許可してくれ――るかはわからない
#
21:43:18
履いてない人は雪に沈んでもらおうw
21:43:26
歩くの大変なんだよ雪道・・・
アオイ
21:43:31
あとは強力タビットニンジンと入れる為の籠かなあ
ラルフ
21:43:32
ひんやりとアイス冒険者になっちゃう
ロッティ
21:43:39
ん、必須装備なら買うけど
#
21:43:54
山も雪だからね
21:44:00
移動が半分以下になる
21:44:09
当然探索にも余計に時間が掛かる
21:44:16
雪だから当然よね?
エトリオ
21:44:37
強化タビット人参幾つ買いますか?
ラルフ
21:44:44
たしかに
ロッティ
21:44:48
一応聞いておくけどダウンルッカ―の効果は別にかかるよね?
エトリオ
21:44:55
最大でも2本だろうけど
#
21:45:06
カンジキは雪に対する対策なので
21:45:14
ダウンルッカーとは別とするね
アオイ
21:45:17
1本は買いたいなー
ロッティ
21:46:03
まあ必須装備みたいだし買っとく
ノア
21:46:28
一本買おう
ロッティ
21:46:51
1650Gを後で経費として全体から差し引こうか
エトリオ
21:47:07
そうしましょう
ラルフ
21:47:12
1本1600Gと結構お高めだから2~3本ぐらいかな
#
21:47:27
まぁ全員で割れば良いでしょう
エトリオ
21:47:28
使わなかったら売ればいいし、半額だけど
アオイ
21:47:28
だねー、1本買っておこう、2本目も買いたいな
#
21:48:05
さて他に何かあるかな?
TOPIC
21:48:23
現在:ブランブルグ 準備中・・・ 01/60 by #
エトリオ
21:48:55
保存食二ヶ月分買います
ラルフ
21:49:13
保存食を追加で1週間分を5つ購入します
ノア
21:49:28
4週間分買おう
#
21:49:38
はいな
21:49:45
テントとかはあるよね?
アオイ
21:49:50
保存食を追加で3週間分買うー
ロッティ
21:49:52
保存食を追加で1週間分*9購入
#
21:49:55
雪山でテントなしは凍え死ぬぞ(
ノア
21:49:56
あります
ラルフ
21:49:59
〈テント(5人用)〉持っております
アオイ
21:50:03
野宿セットは購入済み
ノア
21:50:06
4人用と2人用
#
21:50:09
準備イイナー
ノア
21:50:41
女性テントと別に用意するために買った
#
21:50:50
良ければ次の日の早朝・・・で出発になるがよろし?
ロッティ
21:51:18
そんなに金なかったわ、合計で8周分になるよう購入
#
21:51:32
ああ
ラルフ
21:51:37
ですね<早朝出発
#
21:51:38
そこから15日引くんやぞ
アオイ
21:51:47
おけー、出発準備は出来てるー
#
21:51:48
1日経過に移動中の飯は出るからw
21:53:01
必要なのは長くて45日程度かね
エトリオ
21:53:01
人参は二本?
ロッティ
21:53:12
おっと、妖精契約を変えておくよ
#
21:53:20
どぞ(契約
ロッティ
21:53:33
→土、風、氷・水に
ラルフ
21:53:35
ひょっとしたら失敗後、雪山で遭難することも視野に入れて多めに購入しておいたってことで……
#
21:53:46
なるほど
21:53:48
それもありさ
21:54:01
では次の日・・・
アオイ
21:54:04
2本でー
TOPIC
21:54:13
現在:ブランブルグ 02/60 by #
#
21:54:25
寒い冬の朝を迎え出発となる
21:54:36
道中は・・・・
21:54:40
平和そのものだった
ノア
21:54:43
クックドゥー!
#
21:54:46
そして麓の街へ
TOPIC
21:54:58
現在:ブランブルグ 09/60 by #
エトリオ
21:55:07
イエァ!
TOPIC
21:55:08
現在:麓の街 09/60 by #
#
21:55:19
馬車はここで君らの戻りを待つことになる
21:55:28
さて麓の街である
21:56:25
山へ向かっても良いし?
21:56:31
街で調べものをしても良い
21:56:42
休んで明日に備えてもいいだろう
21:56:48
現在は朝である
エトリオ
21:57:06
カンジキ買います
ロッティ
21:57:13
とりあえず藁沓を買う
ラルフ
21:57:19
然り
#
21:57:20
買えました
21:57:25
人数分ありますね
ロッティ
21:58:12
買ったら履いておく
ノア
21:58:26
買って履こう
アオイ
21:58:27
かんじきを買う―
ロッティ
21:58:30
調べもの……ある?
#雑貨屋のおばちゃん
21:58:39
「カンジキなんか買って山でも登るのかい?」
アオイ
21:58:41
目撃情報と地形かなー
エトリオ
21:59:02
山の現況を知っておきたい
ノア
21:59:03
「はい、これから狩りに行こうかと」お金渡して
アオイ
21:59:06
「そうそう、これから兎探すんだー」
ラルフ
21:59:12
北向きの針を購入しようかと考えたけど武器の更新にもお金をかけるからこれ以上は難しいか……
#雑貨屋のおばちゃん
21:59:20
「また兎さがしかい」
ラルフ
21:59:33
「……また?」
#雑貨屋のおばちゃん
21:59:45
「あんたらの他にも兎を探して山にいくって人らがいたんだよ」
21:59:55
「先日同じようにカンジキを購入してたね」
エトリオ
21:59:59
「へぇ、そんなに兎を目当てに来てたんですね」
ロッティ
22:00:09
「それで、彼らは帰ってきましたか?」
#雑貨屋のおばちゃん
22:00:23
「昨日山にいったからまだじゃないかね」
22:00:38
「兎の棲む森まで2~3日は掛かるはずさ」
ラルフ
22:00:44
「おおかた、他の貴族共も同じ依頼を出してるんだろうな」
アオイ
22:01:12
「じゃあ取り合いになっちゃうかなー」
ラルフ
22:01:32
と、なると兎の争奪戦になる可能性もある、他の冒険者からの奇襲も十分警戒せねば
#雑貨屋のおばちゃん
22:01:33
「この街の酒場に兎に詳しい猟師がいたっけねぇ」
アオイ
22:01:46
「兎さんってどの辺にいるのかなー、猟師さんが知ってるのね」
#雑貨屋のおばちゃん
22:01:50
「あの兎の肉が美味しいのさ」
22:02:03
時折猟をしてくるらしい
ノア
22:02:03
「まだ発見できていないのなら、こちらが急ぐ必要もないでしょう、焦りは禁物です」
ラルフ
22:02:04
「酒場、か」
エトリオ
22:02:20
「あ、やっぱり食用なんですね」
#雑貨屋のおばちゃん
22:02:34
「酒場の人気メニューさ」
22:02:42
「シチューが絶品なんだよ」
ラルフ
22:02:47
「情報が少ねぇ、俺は酒場で聞き込みをする」と言ってスタスタと酒場に向かっていく
#
22:02:50
兎おいし・・・
ロッティ
22:03:12
「希少種という割には、随分な数が生息しているのか……?」
ラルフ
22:03:13
美味しも追いしも割と同じ意味だ……
22:04:02
酒場でその猟師に聞くのに対して何か判定はいりますか?<GM
#
22:04:02
「数は獲れないからね」
ノア
22:04:19
「数が多ければそれだけ見つけやすいって事ですね」
ラルフ
22:04:20
なるほど、つまり高級食材みたいな位置なのか
アオイ
22:04:22
「たまに食べられるご馳走なんだねー」
#
22:04:33
この時間にいけば酒を飲んでいるだろう
22:04:42
見つけるのは容易だ
ラルフ
22:05:08
ならラルフはその猟師らしき人のもとに聞き込みに向かいます
ロッティ
22:05:25
「昼間から酒か、結構なことだ」
#
22:06:01
さて・・・
22:06:08
酒場に行く のでいいのかな?
22:06:21
それとも山に向かう?
ラルフ
22:06:29
ラルフは酒場へ
アオイ
22:07:03
ラルフについて行こう
ロッティ
22:07:15
まあ酒場かな
ノア
22:07:31
酒場へ
#
22:07:34
ほむ
22:07:42
では酒場へ・・・
22:08:03
【呑んべえの集う酒場へようこそ】
#猟師のじいさん
22:08:20
「なんだぁ?兎だぁ?」
ラルフ
22:08:31
この店で一番高い酒っていくらですか?
#猟師のじいさん
22:08:32
「ただで教えるわけにゃあいかねぇな!」
#
22:08:42
ピンキリですねー
ノア
22:09:08
「まあまあ」
ロッティ
22:09:08
蒸留酒の瓶を懐から取り出し
ラルフ
22:09:22
まぁ500Gもすれば上等なものが買えるだろう、それぐらいの値段の酒を注文して老人に渡します
ロッティ
22:09:30
「これ、つまらないものですけど」うふふ
ノア
22:09:47
「まずは温かいものでも飲みながらお話しましょう」500G握らせて
#猟師のじいさん
22:09:52
「こんなもんで買収とは見くびられたもんだ!」
22:10:00
ひとまず受け取りはしますねw
ラルフ
22:10:05
「……」
#猟師のじいさん
22:10:14
「ここの流儀でいかせてもらうぜ!」
22:10:24
くいっと呑む仕草
エトリオ
22:10:35
「おじいちゃんも兎が好きなんですか?」
ロッティ
22:10:37
「何をおっしゃいます、年長者へと向ける当然の礼儀と敬意ですわ」
#猟師のじいさん
22:10:39
「飲み比べで勝負といこうや?」
ロッティ
22:10:50
ねこかぶっている、きもちわるい(
#猟師のじいさん
22:10:54
「勝ったら教えてやんよ」
ノア
22:11:09
「分かりました」
#
22:11:16
※この呑み比べを行うと明日まで時間が経過します
アオイ
22:11:18
「むー、どうしよう、ラルフやるー?」
#
22:11:24
断るのも可能です
アオイ
22:11:24
く、時間がw
#
22:11:27
挑みますか?
エトリオ
22:11:35
ならその間に村で聞き込みしますか
ラルフ
22:11:41
どうしよう、脅しつけたほうがラルフらしいが
#
22:11:53
脅すのも可能ですが
22:12:05
この街での買い物や宿泊が困難になるでしょう
22:12:36
さぁさ?どうします?
ラルフ
22:12:37
ふむ、なら
22:13:08
「テメェが飲む酒を血の味に変えられたいか?対価は支払った、テメェはそれを受け取った、その分の情報ぐらい話せ」
#猟師のじいさん
22:13:15
「男ならこれよ」蒸留酒を1ショットで(
ノア
22:13:37
「ここはボクがいきましょうか」飲み比べします
#猟師のじいさん
22:13:38
「勝手にくれたんだろう?嫌なら返すぜ」
22:13:43
「お帰りはあちらだ」
22:13:53
すっとそれぞれへ返却する
ロッティ
22:13:57
「あら、こわ~い」といって、さりげなく爺さんに抱き着く(
ラルフ
22:14:46
「……チッ」食えないじじいだ、こういった相手は殴りつけても自分が不利になるのは幼少期から学習済みである
アオイ
22:14:52
「ラルフー、ちょっと怖い事言わないでよー」
ロッティ
22:14:57
「一緒に飲みましょう? 楽しめる者同士で呑んだ方が楽しいものね?」
#猟師のじいさん
22:14:57
「そうこなくっちゃあな」
22:15:12
「ルールは簡単だ」
アオイ
22:15:15
「ノア? 大丈夫~?」
#猟師のじいさん
22:15:25
「お互いに飲んでいく・・・潰れたら負けだ」
22:15:30
はい
ラルフ
22:15:34
「酒を飲むと明日に響く、テメェらで勝手にやってろ」
そう言ってラルフはそっぽを向きます
#猟師のじいさん
22:15:37
呑むとHPにダメージが入ります
エトリオ
22:15:47
GM、飲み比べしている間に聞き込み可能ですか
ノア
22:16:00
「OK,男なら挑まないわけにはいかないでしょう」未成年だが大丈夫さw
#猟師のじいさん
22:16:00
R10+5 ct10にて処理
22:16:06
クリも出るのでご注意を
22:16:15
なお死亡はしません
22:16:19
0で気絶へ
アオイ
22:16:30
つまりHP勝負か
#猟師のじいさん
22:16:40
聞き込みは可能だけど呑み比べのあとにて処理しますね
アオイ
22:16:44
じいさんのHP幾つなんだろう
エトリオ
22:16:59
爺さんⅡ魔物知識可能かな、
ラルフ
22:17:05
ではラルフはラルフで聞き込みへと向かいます
#猟師のじいさん
22:17:08
爺さんのHPはぁ・・・こちら! (HP:70/70 MP: 防: )
22:17:13
からのー
22:17:35
既に飲んでるので・・・
14 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 4 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 10
22:17:38
ぐほお
22:17:41
14点うけたw
ノア
22:17:48
酔いが回ってる (HP:46/46 MP:21/21 防:4 )
エトリオ
22:17:50
草草の草
#猟師のじいさん
22:18:04
「さぁこい若造!」 (HP:56/70 MP: 防: )
ラルフ
22:18:05
すでにしたたかに酔ってるw
#猟師のじいさん
22:18:09
酔いが回ってる( (HP:56/70 MP: 防: )
ロッティ
22:18:18
ちなみに参加者に水を飲ませることって可能ですか?
ノア
22:18:19
此方からかな? (HP:46/46 MP:21/21 防:4 )
エトリオ
22:18:19
「ラルフさん、いっぱい食わせるチャンスかもしれませんよ?」
#猟師のじいさん
22:18:33
同時扱いなので (HP:56/70 MP: 防: )
アオイ
22:18:45
とはいえノアが勝てる可能性あんまりないので第二陣の用意が必要だな
#猟師のじいさん
22:18:48
爺さんが潰れ・・・るギリギリまで粘れば勝てるね( (HP:56/70 MP: 防: )
22:19:00
参加者はここで宣言して遅れ
22:19:04
あとからは流石に寝
ノア
22:19:16
「ではボクも……」一気にショットを飲み干し (HP:46/46 MP:21/21 防:4 )
6 = 1 (3 + 1 = 4) + 【5】 威力 : 10
ラルフ
22:19:26
「あ?『二日酔いで剣を落として死にました』になったら笑い話になるのか?ならねぇだろうが」<エトリオ
ロッティ
22:19:31
まあ……参加するか
#猟師のじいさん
22:19:55
「もう飲んだのか」 (HP:56/70 MP: 防: )
6 = 1 (2 + 2 = 4) + 【5】 威力 : 10
ロッティ
22:20:05
17 = 7 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (4 + 6 = 10) + 【5】 威力 : 10
#猟師のじいさん
22:20:06
爺さんも1杯目を入れていく (HP:56/70 MP: 防: )
ノア
22:20:11
「これは……、かなり強いですね」むせそうになったがまだいける (HP:40/46 MP:21/21 防:4 )
#猟師のじいさん
22:20:17
ロッティいいいw (HP:50/70 MP: 防: )
ロッティ
22:20:18
ここで出なくていいから……
ラルフ
22:20:25
ラルフはキャラ的にもこの後の展開的にも不参加で
#猟師のじいさん
22:20:34
はいな (HP:50/70 MP: 防: )
22:20:37
ああ
エトリオ
22:20:41
まぁ、待機しとこう
#猟師のじいさん
22:20:44
二日酔いの判定は面白そうだけど (HP:50/70 MP: 防: )
22:20:47
無しにしておくね(
22:20:59
「では二杯目だ」
ロッティ
22:21:08
「うーん、おいしいですねえ。やっぱりお酒は楽しめる人同士で呑むのがいちばんですもの」 (HP:33/50 MP:77/77 防:5 )
ラルフ
22:21:13
そうなのか、てっきり行為判定-2ぐらいは覚悟をしていたりする
#猟師のじいさん
22:21:14
ぐいっと・・・ (HP:50/70 MP: 防: )
7 = 2 (2 + 3 = 5) + 【5】 威力 : 10
ノア
22:21:17
「ではいきますよっ、ぐびっ」二回目 (HP:40/46 MP:21/21 防:4 )
8 = 3 (5 + 1 = 6) + 【5】 威力 : 10
アオイ
22:21:22
まあ3人以上が参加してもなー
ロッティ
22:21:24
(HP:33/50 MP:77/77 防:5 )
9 = 4 (2 + 6 = 8) + 【5】 威力 : 10
アオイ
22:21:25
待機待機
#猟師のじいさん
22:21:29
こうなる (HP:43/70 MP: 防: )
22:21:44
「大丈夫なんか?」順調に酔いが回ってるなぁw
アオイ
22:21:45
「飲み過ぎて倒れたらやだよー」
ロッティ
22:22:09
「うふふ……」 (HP:24/50 MP:77/77 防:5 )
エトリオ
22:22:14
挑んてるのがHP低いトップ二人な件
#猟師のじいさん
22:22:24
「3杯目だ」 (HP:43/70 MP: 防: )
8 = 3 (3 + 3 = 6) + 【5】 威力 : 10
22:22:31
なかなか減った
ロッティ
22:22:50
(HP:24/50 MP:77/77 防:5 )
12 = 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 2 (3 + 2 = 5) + 【5】 威力 : 10
ノア
22:22:50
「まだまだっ!」3倍目 (HP:32/46 MP:21/21 防:4 )
7 = 2 (1 + 4 = 5) + 【5】 威力 : 10
ロッティ
22:23:00
なるほど、今日はこういう運命か( (HP:24/50 MP:77/77 防:5 )
#猟師のじいさん
22:23:00
またw (HP:35/70 MP: 防: )
ラルフ
22:23:02
ロッティがつぶれちゃうw
#猟師のじいさん
22:23:19
「そろそろ降りてもいいんだぜぇ?」 (HP:35/70 MP: 防: )
アオイ
22:23:32
「ロッティー大丈夫~?べろんべろんだよー」
エトリオ
22:23:32
「シャーロットさん大丈夫ですか?」
ノア
22:23:34
「いえいえ、降りるなんてとんでもない」 (HP:25/46 MP:21/21 防:4 )
ロッティ
22:23:47
「むにゃむにゃ……」 (HP:12/50 MP:77/77 防:5 )
ノア
22:23:51
「そちらこそ大分酔いが回っているのでは?」 (HP:25/46 MP:21/21 防:4 )
#猟師のじいさん
22:24:03
「まだまだこれからよ」 (HP:35/70 MP: 防: )
22:24:09
さぁ四杯目
22:24:18
ぐび
9 = 4 (4 + 4 = 8) + 【5】 威力 : 10
ノア
22:24:26
「勝負はこれからです」4杯目 (HP:25/46 MP:21/21 防:4 )
18 = 5 (5 + 5 = 10 クリティカル!) + 5 (4 + 6 = 10 クリティカル!) + 3 (4 + 2 = 6) + 【5】 威力 : 10
#猟師のじいさん
22:24:33
「こいつは効くぜぇ」 (HP:26/70 MP: 防: )
22:24:36
やばいw
ロッティ
22:24:36
(HP:12/50 MP:77/77 防:5 )
8 = 3 (1 + 6 = 7) + 【5】 威力 : 10
ノア
22:24:37
ヤバイ、吐きそうw (HP:25/46 MP:21/21 防:4 )
エトリオ
22:24:43
草草の草
アオイ
22:24:59
ノアめっちゃ効いてる
ノア
22:25:01
「うぅ……」頭が痛い (HP:7/46 MP:21/21 防:4 )
#猟師のじいさん
22:25:12
さて・・・5杯目か (HP:26/70 MP: 防: )
22:25:23
ぐいっと・・・
8 = 3 (4 + 2 = 6) + 【5】 威力 : 10
22:25:39
「うぃ・・・」 (HP:18/70 MP: 防: )
22:25:49
爺さんぐらぐらし始める
ノア
22:25:59
(HP:7/46 MP:21/21 防:4 )
6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 10
#猟師のじいさん
22:26:08
ノア耐えた (HP:18/70 MP: 防: )
ロッティ
22:26:08
「ぎ……ギブアップですわ」 (HP:4/50 MP:77/77 防:5 )
ラルフ
22:26:11
紙一重
ノア
22:26:11
ふらっふら (HP:1/46 MP:21/21 防:4 )
#猟師のじいさん
22:26:23
あと18削れるかな? (HP:18/70 MP: 防: )
ノア
22:26:29
「ここを耐えれば………」 (HP:1/46 MP:21/21 防:4 )
#猟師のじいさん
22:26:44
「無理すんなよー?」6杯目をいく (HP:18/70 MP: 防: )
22:26:48
9 = 4 (5 + 3 = 8) + 【5】 威力 : 10
エトリオ
22:26:55
「はーいお二人共ストップです」
#猟師のじいさん
22:27:01
1ゾロすればいけるな( (HP:9/70 MP: 防: )
アオイ
22:27:05
「ノアー、もうダメだってー」
ノア
22:27:10
「ぐっ…………」 (HP:1/46 MP:21/21 防:4 )
エトリオ
22:27:39
「一旦宿に向かいましょう、そこで介抱しますので」
ラルフ
22:27:40
「チッ……おい、勝敗は決した、無様を晒す前にとっととずらかるぞ」
#猟師のじいさん
22:27:46
「しゃあねぇ・・・呑みに付き合ってくれたしな」
22:27:54
「特別に教えてやらぁ」
ノア
22:27:55
「負けると分かっていても、ボクのプライドがそれを許さないんです」 (HP:1/46 MP:21/21 防:4 )
7 = 2 (2 + 3 = 5) + 【5】 威力 : 10
22:28:02
バタンキュー
#猟師のじいさん
22:28:02
あ、つぶれたw
ロッティ
22:28:04
「でもお酒おいしかったですわ、ありがとうございます♪」>じいさん
ラルフ
22:28:23
肩を貸す――のは過去のトラウマがあってできないため、倒れたノアを毛布でぐるぐる巻きにして宿屋へと運ぼう
エトリオ
22:28:33
「ハイ回収」担ぐ
ノア
22:28:34
「キュ~…………」お目目ぐるぐる (HP:-6/46 MP:21/21 防:4 )
#猟師のじいさん
22:29:19
「兎を探したいなら〈強力タビットにんじん〉をエサに罠を仕掛けておきな」
アオイ
22:29:27
「ああ目を回しちゃった」
#猟師のじいさん
22:29:36
「夜にエサを探しに出てくるからな兎どもは」
アオイ
22:29:44
「あ、それそれー、夜行性なんだねー」
ロッティ
22:30:08
「昼に出てこないとは、警戒心が強いのですねぇ」
アオイ
22:30:09
「山のどのあたりにいるのかなー」
ラルフ
22:30:12
「……」
毛布でくるんだノアを横抱きにして宿屋のベッドに放り込むガラの悪い男
#猟師のじいさん
22:30:18
とまぁそんな呑み比べをしてる背景に
22:30:24
聞き込みをするんやね
22:30:36
何について聞き込む?
エトリオ
22:30:40
「ところでシャーロットさんは大丈夫ですか?」
ノア
22:30:45
スヤスヤ~ (HP:-6/46 MP:21/21 防:4 )
アオイ
22:30:59
ノアの介抱してるのでラルフやっておいて―
ラルフ
22:30:59
放り込んだ後、すぐさま街で聞き込み判定、内容は……
エトリオ
22:31:13
山の形状とか、生息してるエネミーとか
ラルフ
22:31:14
介抱任せたー
ロッティ
22:31:24
「うふふ、引き際は心得ていますから……」相変わらず、出発時の態度と違ってねこをかぶっていて気持ちが悪い――
#
22:31:45
マーライオンにしない優しさ(
22:31:50
流石にそこまではしないw
ラルフ
22:32:20
山を登る際に街の人が使う道具、最近何か山に異変は起こってないか、あたりですかね
#
22:32:48
ひとまずは聞き込みの難易度はまぁそうね・・・18で
エトリオ
22:32:50
一応出発前には天気も知っておきたいけどそれは明日で良いか
#
22:33:07
天候予測で挑めるかなそこは
ラルフ
22:34:31
ああそうだ、遭難しないように麓から山頂までのルートも念のため聞いておこう
#
22:34:52
もろもろ含めて18でどうぞー
ラルフ
22:35:05
では、ノアの介抱はアオイに任せて【聞き込み判定】
2D6 → 3 + 2 + 【8】 = 13
アオイ
22:35:13
頑張れラルフ
ラルフ
22:35:19
ふむ、どうせ明日出発だし今のうち変転切っておこう
エトリオ
22:35:20
ではセージ聞き込み
2D6 → 1 + 1 + 【12】 = 14
アオイ
22:35:21
ノアの事は優しくしておくよ
#
22:35:22
へん・・・て・・・ん?
エトリオ
22:35:28
変転!
#
22:35:35
ゾロってる
ノア
22:35:35
ベッドでうなってます
#
22:35:36
では
22:35:57
今後の判定に+2のボーナスがつくようになります
ノア
22:36:05
酒におぼれる夢を見てる
#
22:36:10
山と森について詳しく聞けた
エトリオ
22:36:15
やったぜ☆
ラルフ
22:36:37
山に詳しい人から麓から山頂までのルートを聞き、白紙の本にメモをする
ロッティ
22:36:42
そういえば爺さんに聞いておきたいんだけど、ウサギって魔法使うのかな
TOPIC
22:36:48
現在:麓の街 09/60 山と森に詳しくなる(判定に+2) by #
#猟師のじいさん
22:37:18
「成獣は妖精に力を借りて風魔法を使うぞ」
アオイ
22:37:31
「ほらノアったら頑張っちゃって可愛いなー」よしよしと揺する
ラルフ
22:38:21
揺すった瞬間口から虹色のものが――
ノア
22:38:25
「もう飲めない……むにゃむにゃ」
#猟師のじいさん
22:38:26
「なので仕留める時は罠に掛けて存在を知られない距離から・・・ズドン」よとニカッと笑う
ロッティ
22:38:46
「風……弱点などありますの?」
#猟師のじいさん
22:38:55
「子供は巣に隠しているからな」
22:39:02
「見つけるのは至難だろうよ」
ラルフ
22:39:03
ズドン……猟銃(分類:ガン)かな?
#猟師のじいさん
22:39:15
ガンだね マギテック
アオイ
22:39:36
必要なのは子供の方なんだよねー
22:39:43
罠で掛かるのは大人かあ
#猟師のじいさん
22:40:22
「成獣を罠に掛けて子供を呼ばせるのもありかもな」
ロッティ
22:40:23
「巣を見つけるとして……良い方法はあるんですか?」
エトリオ
22:40:49
人参にヒモくくってみる?
#猟師のじいさん
22:40:57
「鳴きはしないが足による音で子供に逃げるように伝えるらしい」
22:41:08
「その時巣穴から逃げ出すから・・・な?」
アオイ
22:41:27
「じゃあ罠の準備しないとねー」
22:42:04
「音を聞き逃さないようにしないといけないんだ、わあー」
#猟師のじいさん
22:42:09
さてここまでで探索手段と向かうまでの最適なコースを知ることが出来た
22:42:14
あとは明日向かうのみである
アオイ
22:42:30
「ありがとうおじいさん、大好きー、今度はボクと飲もうねー」
#
22:42:34
何かしたいことはあるかな?
#猟師のじいさん
22:42:48
「ちゃんと無事に帰って来いよー」
アオイ
22:42:55
罠の材料を用意しないと
#
22:43:06
と爺さんは7杯目へ(
22:43:11
8 = 3 (5 + 2 = 7) + 【5】 威力 : 10
22:43:16
耐えた(
ロッティ
22:43:30
罠は技能で作成できるのかな
ラルフ
22:43:32
猟師達が使う罠なら売ってそうだがどうだろう
エトリオ
22:43:34
とんだ酒豪だった
#
22:43:35
そうね
22:43:44
レンジャーかスカウトの罠設置でいけるよ
アオイ
22:43:52
重めの籠を落として大人のうさぎを足止めできればいいかな
#
22:43:54
材料あれば補正もありとする
22:44:08
そして目の前に猟師がいる(
ラルフ
22:44:09
材料……おいくらですか?
#
22:44:20
「ざっとここの呑み代で良いぞ」
22:44:27
これぞ取引(
アオイ
22:44:40
「ねえねえ、罠の材料頂戴? わあい、じゃあお酒奢るねー」
22:44:46
やったー
#
22:44:48
2D6 → 6 + 4 = 10
22:44:56
500ガメルも飲んだのか(
22:45:00
呑み過ぎやろw
22:45:39
罠の材料を得ることになる
アオイ
22:45:39
うひゃーーー
ノア
22:45:39
「空き瓶が…………空き瓶が襲ってくる…………」悪夢の真っ只中
#
22:45:49
これにより
22:46:02
地の利 そして罠補正がつき
22:46:12
罠設置+5で挑めるようになる
アオイ
22:46:19
わあい
エトリオ
22:46:33
やったぜ
ラルフ
22:46:42
よしよし
ロッティ
22:46:59
じゃあ明日朝出発かな
#
22:47:22
はいな
ラルフ
22:47:29
ですね、ノア君が回復することを祈ろう
#
22:47:31
HPと加護は戻してOKよ
アオイ
22:47:36
「ノアったらうなされてるー」よーしよーしぽんぽん
エトリオ
22:47:37
テントで隠密できるようにした方が良いかな
TOPIC
22:47:44
現在:麓の街 10/60 山と森に詳しくなる(判定に+2) by #
#
22:47:55
では次の日の朝
22:48:09
さてここで
22:48:24
ルートは2つ
22:48:33
三日かかるけど確実なコース
22:48:49
危険が伴う二日で到着コース
22:49:03
前者は確実に疲弊無しで到着する
アオイ
22:49:15
ふむふむ
22:49:51
「ちょっと急いでみる―?」
ラルフ
22:49:56
時間はまだ余裕はあるし前者でいいかな
#
22:50:21
後者は「跳躍判定」難易度22にてショートカット
エトリオ
22:50:21
そう言えば、罠仕掛けたらその後どうします?
ノア
22:50:29
前者で
#
22:50:34
失敗した場合 HPの最大値が-5がつく
22:50:55
兎でイベント条件満たしてそうだけど
22:51:03
跳躍でさらに満たしておく(ぉ
アオイ
22:51:11
あー
エトリオ
22:51:20
テントを隠密で隠して監視しておく?
#
22:51:27
さぁどっち?w
22:51:38
あとね?
アオイ
22:51:39
HP最大値-5かあ、敏捷特化のボクで出目7だからフェアリーウィッシュとかなければ結構な確率で下がるね
ラルフ
22:51:45
雪や草で隠蔽して見張れそうですよね
#
22:51:52
ワナ設置してもいつ来るか不明だからね
22:52:01
そこも判断材料にするといいよ
22:52:24
そしてもう1つ
ラルフ
22:52:29
ラルフだと難易度22は鎧を脱いでも出目7必要か、避けられないビルドだからHP-5は割と痛い……
#
22:52:31
先行組はもう活動をしている(
ロッティ
22:52:34
5人で行くのは危険すぎる
#
22:52:49
ああ
22:52:56
その跳躍判定は+2もあるからね
22:53:02
補正忘れずに
アオイ
22:53:04
「早くしないと先越されちゃうよー」
22:53:19
補正あるのか、、じゃあ変転ある人ならいけるな
ラルフ
22:53:26
それを込みで出目7なのです……
#
22:53:36
ラルフ
22:53:48
そこに俊足の指輪があるじゃろ?(
22:53:55
そういう時に活用するんだ
エトリオ
22:54:11
多分変転使ってもすぐ使えるようになるぜよ
ラルフ
22:54:17
今度、予備も含めて購入しよう( ˘ω˘ )
#
22:54:23
日数は経過するしなぁ
22:54:23
ああ
ラルフ
22:54:28
ああ、1日で終わるわけではないのか、確かに
#
22:54:30
まだ街だから買えるよ(こそ
ラルフ
22:54:34
なら行ける
22:54:52
なら念のため、〈俊足の指輪〉を1つ購入します
エトリオ
22:54:55
エトリオも変転で確実
#
22:55:08
どうするね?
アオイ
22:55:23
よすよす
エトリオ
22:55:58
知性の指輪を宗帥の腕輪に変更
ロッティ
22:56:18
まあみんなが行けると思うなら行ってもいいとは思うよ
アオイ
22:56:55
「じゃあ頑張って行こ―」
ノア
22:57:00
まあ任せます
エトリオ
22:57:08
「急ぎましょうか」
#
22:57:23
では補正+2忘れずに
22:57:32
難易度22の跳躍判定をどうぞ
エトリオ
22:57:47
跳躍
2D6 → 2 + 4 + 【13+2】 = 21
アオイ
22:57:48
跳躍判定
2D6 → 5 + 1 + 【15+2】 = 23
エトリオ
22:57:54
変転
アオイ
22:57:55
成功
#
22:57:55
惜しい
22:58:03
超えたァ
ラルフ
22:58:20
跳躍が必要な場面にて鎧を脱ぎ、跳躍判定に挑む
2D6 → 2 + 6 + 【13+2】 = 23
ノア
22:58:23
俊敏の指輪に変えて
2D6 → 3 + 5 + 【14+2】 = 24
#
22:58:29
超えたね
ノア
22:58:44
指輪戻して
ロッティ
22:58:47
【フェアリーウィッシュⅡ】行使判定
2D6 → 2 + 4 + 【16】 = 22
アオイ
22:58:50
「みんな行けたー?」
ラルフ
22:58:57
とくに指輪も必要はなかった、鎧を再び着込んで
ノア
22:59:01
「ボクは大丈夫です」
#
22:59:04
あとはロッティのジャンプ・・・
エトリオ
22:59:15
到着!
ロッティ
22:59:34
【跳躍判定】
2D6 → 6 + 5 + 【14+2+2】 = 29
ラルフ
22:59:35
「問題ねえ」
ガシャガシャと〈ドントレシアの堅忍大鎧〉を着こみながら
#
22:59:44
成功した
22:59:58
では崖を登り 裂け目を飛び越え
23:00:17
2日と時間を短縮しながらも雪の深い森へたどり着く
エトリオ
23:00:19
「とうっ!」
アオイ
23:00:24
「おっけー、みんな行けたねー、じゃあポジションについたら罠仕掛けよう―」
#
23:00:24
流石に冷え込む・・・サムイ
TOPIC
23:00:40
現在:麓の街 12/60 山と森に詳しくなる(判定に+2) by #
#
23:01:10
拠点の設置と罠の設置を同時に行う・・・感じでいいのかな?
ロッティ
23:01:22
「おえー、きもちわる」翌日酔いの冷めきらない中なぜか一番うまく崖を超えていく――
ノア
23:01:24
おけー
ラルフ
23:01:34
ですね、拠点がそばにあると兎が寄ってこない可能性があるためテントなどは隠蔽します
アオイ
23:01:49
おっけー
#
23:01:53
そう
ノア
23:02:04
「二日酔いを覚悟していましたが、アオイ君のおかげでどうにかなりました、ありがとうございます」
#
23:02:05
ここで重要な判定があります
アオイ
23:02:12
はい
#
23:02:16
PTで一番高い数字を採用
エトリオ
23:02:23
何でしょな
#
23:02:34
【隠蔽】【罠設置】
23:02:51
これの合計が兎の登場と罠にかかるかどうかに影響します
ラルフ
23:02:57
ふむ
#
23:03:04
頑張って高い数字を狙いましょう
ノア
23:03:19
どっちも基準値14あるぞ
アオイ
23:03:28
2人以上が同じ判定を行った場合はどうなりますか?
#
23:03:32
※低いと6ゾロくらいの確率で現れる感じになります
アオイ
23:03:49
ボクは基準値13~
ラルフ
23:03:51
隠蔽と罠設置は両方判定できますか?
エトリオ
23:03:54
どっちとも平目ぜよ
#
23:04:06
両方挑んでも良いとします
ノア
23:04:14
わーい
ラルフ
23:04:17
こちら、基準値は10……
#
23:04:22
ただしチャンスは1人1回・・・隠蔽1回 罠設置1回
23:04:25
でどうぞ
アオイ
23:04:51
5人の達成値のうち一番高いのが採用されるのかな
エトリオ
23:04:51
ラルフは変転あるから意味なくはない
ノア
23:04:54
「サクッと準備しましょうか」罠設置
2D6 → 6 + 1 + 【14+5】 = 26
#
23:05:04
全員で振ればだれか高いのだすやろ(
ロッティ
23:05:05
【サモン・フェアリー】
2D6 → 3 + 3 + 【16】 = 22
23:05:11
【罠設置+猟師の助言5+サモンフェアリー2】
2D6 → 6 + 4 + 【11+5+2】 = 28
アオイ
23:05:11
罠設置は+5、隠蔽は+2のボーナス修正を得ているんだっけ
#
23:05:18
そうね
アオイ
23:05:24
罠設置判定
2D6 → 1 + 5 + 【13+5】 = 24
ノア
23:05:27
「この辺が隠れやすそうです」そして隠蔽
2D6 → 6 + 3 + 【14+2】 = 25
ロッティ
23:05:44
【罠設置+山の知識2+サモンフェアリー2】
2D6 → 4 + 4 + 【11+2+2】 = 23
アオイ
23:05:47
隠蔽判定
2D6 → 2 + 6 + 【13+2】 = 23
ラルフ
23:05:50
罠設置判定
2D6 → 4 + 6 + 【10+3+2】 = 25
ロッティ
23:05:51
隠蔽だ失敬
TOPIC
23:05:51
現在:麓の街 12/60 山と森に詳しくなる(判定に+2) 隠蔽:25 罠設置:26 by #
#
23:05:56
現在こうね
アオイ
23:06:05
罠設置の最高値28のようです
#
23:06:16
おっと更新されてる
TOPIC
23:06:24
現在:麓の街 12/60 山と森に詳しくなる(判定に+2) 隠蔽:25 罠設置:28 by #
ラルフ
23:06:26
悪くない・・・が、抜かれてしまったようだ、隠蔽判定
2D6 → 3 + 1 + 【10+2】 = 16
23:06:39
変転して出目12にしてくれよう
アオイ
23:06:40
おけおけ、十分かな
#
23:07:01
これで確定かね?
ノア
23:07:15
かな
ラルフ
23:07:24
ですね
#
23:07:29
はいな
ロッティ
23:07:36
OK
アオイ
23:07:44
「ふー、あとはしっかり見張るだけだねー」
#
23:07:49
では巧妙に罠を仕掛け 隠蔽し
23:07:53
息をひそめて・・・
23:07:57
2D6 → 6 + 3 = 9
23:08:03
9日が経過した・・・
エトリオ
23:08:06
暗視持ち、ヨシ、と言うかエトリオが【ナイト・ウォーカー】持ってるぜよ
TOPIC
23:08:14
現在:麓の街 21/60 山と森に詳しくなる(判定に+2) 隠蔽:25 罠設置:28 by #
ノア
23:08:23
暗視
ラルフ
23:08:29
「…………」
雪山で要人を暗殺したノウハウをもとに隠蔽工作をする
ノア
23:08:30
暗視あるよ
アオイ
23:08:33
獣変貌~
#
23:08:35
月の丸い夜だ
アオイ
23:08:43
「わおん」
#
23:08:48
さて代表1人
23:08:52
2d6をどうぞ
ロッティ
23:09:37
ふるよ
アオイ
23:09:41
さあ誰を代表にしよう
ノア
23:09:45
どうぞ
エトリオ
23:09:47
お願いします
アオイ
23:09:50
ロッティー、頑張ってー
ラルフ
23:09:52
お願いします
ロッティ
23:09:52
2D6 → 5 + 3 = 8
#
23:09:53
ドゾ
23:10:00
まさか(
23:10:13
夜の静寂を・・・
23:11:12
ずどおおおおおおおおおおおん
23:11:20
爆音が引き裂く
エトリオ
23:11:36
「ホワッ!?」飛び起きる
アオイ
23:11:39
「わわわー!」
ラルフ
23:11:54
「――ッ」
ノア
23:12:10
「きたっ」
エトリオ
23:12:31
あ、マナチャ使って人間3人に【ナイト・ウォーカー】
2D6 → 3 + 2 + 【15】 = 20
ロッティ
23:12:45
「さあいくぞっ!」
アオイ
23:12:59
「わんわん」これ罠の音じゃないよね?
ラルフ
23:13:04
「確認する」
他の冒険者か、それともくだんのウサギなのか
#
23:13:09
罠の音じゃないですね
アオイ
23:13:12
様子は見に行かないと行かないけど
#
23:13:13
聞き耳しますか?
ラルフ
23:13:53
では音が鳴った方角や距離などを調べるために聞き耳を立てます
2D6 → 1 + 6 + 【8+2】 = 17
アオイ
23:13:56
聞き耳しようー
ロッティ
23:13:57
できるというならしよう
23:14:21
達成値はいくつ?
アオイ
23:14:22
聞き耳判定―
2D6 → 3 + 3 + 【12+2】 = 20
エトリオ
23:14:32
お願いしよう、探索ないけどテントから望遠鏡を突き出して外を確認、探索持ちで欲しい人が入るなら渡す
#
23:14:45
はい
23:14:53
20がいるなら聞こえてきますね
ノア
23:14:53
聞き耳
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
#
23:15:17
お互いを罵り合う・・・【交易共通語】
エトリオ
23:15:35
成る程、選抜組か
#
23:15:35
恐らくは先に山に入った冒険者だろう
エトリオ
23:15:45
あ、罠は無事?
#
23:15:55
2D6 → 3 + 6 = 9
23:16:02
すまない
23:16:05
壊れてる(
アオイ
23:16:06
「うーん、他の冒険者が何かやってたみたい」獣変貌を解除して
23:16:16
わはー
ロッティ
23:16:18
「なんだなんだ、今の音は?」
ラルフ
23:16:23
ロッティの折角の力作が…
エトリオ
23:16:39
「………あ」望遠鏡覗きながら
23:16:59
「罠が壊れてる…」
#
23:17:05
雪煙をあげながら・・・
23:17:17
こちらに近づいてくる
23:17:24
今なら逃げられるが・・・
23:17:31
逃げる?迎え撃つ?
エトリオ
23:17:37
え、バレてる?()
ラルフ
23:18:00
馬鹿な、隠蔽判定6ゾロ出したにも関わらずバレただと
#
23:18:08
不運にも冒険者たちの逃げる進路上に君らはいるようだ
23:18:24
何者かに追われてるのが会話の内容から予想が付く
アオイ
23:18:24
運命変転だと6ゾロにならないんですよ
ラルフ
23:18:32
なるほど、それは隠蔽を意味をなさないようだ、踏みつぶされてしまう
アオイ
23:18:37
「わわわ、化け物に追われてるみたい、こっち来るよ」
23:18:52
「一旦離れよう」
23:18:58
タスケナーイ
#
23:19:05
OK(
エトリオ
23:19:21
「ですね、過ぎてから罠の惨状を確認してみましょう」
ラルフ
23:19:25
同じく、どうにかできない自分が悪い
#
23:19:32
では怒り狂う鹿やら熊やら狼やら兎やらに追われて
23:19:38
冒険者が逃げていくのが見える
ラルフ
23:20:00
「あのお荷物共が……仕方ねぇ、脇に逸れてやり過ごすぞ」
アオイ
23:20:27
「うわ百鬼夜行……」
#
23:20:29
その中には探し人ならぬ探し兎もいるだろう
エトリオ
23:20:35
「さて、場所を変えることも考慮した方が良さそうですね」望遠鏡で一部始終を見てる
ラルフ
23:20:56
きっとネトゲでよくあるトレイン状態になってるだろう
#
23:21:05
それね
エトリオ
23:21:05
あ、魔物知識判定可能ですか?望遠鏡で
#
23:21:09
それを想像して欲しい
23:21:15
どうぞ
ロッティ
23:21:51
「……今、巣には成獣がいないんじゃないか?」
エトリオ
23:21:55
では、兎に【魔物知識判定】あ、これにボーナス乗りますか?
#
23:22:05
乗せてどうぞー
23:22:25
ロッティが賢いこと言った(
エトリオ
23:22:27
では、ダイス
2D6 → 3 + 1 + 【12+2+2】 = 20
23:22:37
変転しよ
#
23:23:39
まぁ
アオイ
23:23:53
「ああ、だから足跡を追えば見つけられるかも」
#
23:23:53
ダイアヴァルグとかメガロケロスとか
ロッティ
23:24:01
去っていった後に足跡追跡判定で兎の巣を特定できませんか?
ラルフ
23:24:29
「つまり、奴らが来た方角を追えば巣にたどり着くってわけか」
#
23:24:36
レッドヘルムとか 兎(メガロケロス+3扱い)
23:24:45
そんな感じの百鬼夜行ですね(
アオイ
23:24:52
うさぎつよー
ノア
23:25:00
ちよい
エトリオ
23:25:13
魔物知識判定成功してるから足跡の判別は容易になるかな
アオイ
23:25:14
沢山の獣の足跡から兎の物を探さないといけないから大変だとは思うけど
#
23:25:20
そこに妖精魔法(風)12があり
23:25:36
まともに戦うと酷い目に遭うだろうと予想されますね
アオイ
23:26:20
ひえー
#
23:26:20
【見識】もしくは【足跡追跡】難易度22にて挑めるとしよう
23:26:24
さぁがんばれ・・・
アオイ
23:26:32
よし、獣変貌して
#
23:26:34
勿論補正はつく
アオイ
23:26:39
「わん」手招きする
ラルフ
23:26:44
ウサギ(メガロケロス+3)
エトリオ
23:26:45
切らなきゃ良かった変転
ラルフ
23:27:00
同じく<変転
ロッティ
23:27:00
【フェアリーウィッシュ】
2D6 → 1 + 5 + 【16】 = 22
アオイ
23:27:13
出目8か、頑張って出すぞー
ラルフ
23:27:25
ロッティがやってくれた!、けどラルフもラルフなりで足跡を追跡してみよう
2D6 → 2 + 5 + 【8+2】 = 17
アオイ
23:27:27
【足跡追跡判定】
2D6 → 5 + 2 + 【12+2】 = 21
23:27:34
知性の指輪破壊
ラルフ
23:27:38
所詮、コイツは戦うことしかできないようだ(´・ω・`)
#
23:27:41
届いたねぇ
23:27:50
まぁ出番はあるさ(
エトリオ
23:27:50
やったぜ
#
23:27:55
(準備はしている
ノア
23:28:10
【足跡追跡判定】
2D6 → 5 + 5 + 【13+2】 = 25
ロッティ
23:28:11
うん?これ行使判定だぞ(
エトリオ
23:28:17
そう言えば人参はあと一本ありましたよね
#
23:28:25
あるね
ロッティ
23:28:36
【足跡追跡判定/基準値12+山の知識2+フェアリーウィッシュ2】
2D6 → 4 + 2 + 【12+2+2】 = 22
エトリオ
23:28:40
それで子兎釣れるかな
ラルフ
23:28:42
あ。フェアリーウィッシュの行使判定か、てっきりフェアリーウィッシュ込みでと勘違いしてしまった
#
23:28:50
足りてるね
ラルフ
23:28:51
ってそれでも届いてるじゃないですかー
#
23:29:05
ではノア ロッティ アオイが
23:29:15
あの中から兎の足跡を見つけることに成功する
アオイ
23:29:17
ナイスのあ、予備の指輪装着して
#
23:29:21
よくもまぁ見つけたものだ
エトリオ
23:29:28
丁度ライダー居るし上手いこと懐柔出来ないかな
ロッティ
23:29:46
「ありがとう妖精、さあ巣に向かおう」
ラルフ
23:29:49
百鬼夜行後の足跡ってぐちゃぐちゃになってそうなのに
#
23:30:24
では足跡をたどるかい?
ロッティ
23:30:30
ここからMP回復しなさそうだし減らしておくか
23:30:36
たどるー
アオイ
23:30:54
たどるー
エトリオ
23:30:59
因みに罠の人参は回収可能かな
ノア
23:31:07
辿る―
#
23:31:17
月明かりが柔らかく照らす静かな森
23:31:33
残念なことに雪兎ににんじんは喰われてしまっているようだ
23:31:42
しっかりと食っていく兎(
ラルフ
23:31:51
追いかけながらもしっかりと回収されていたようだ
ノア
23:31:57
ライダーはムツゴロウさんじゃないぞw
エトリオ
23:32:10
OK、2本用意しといて良かった
#
23:32:32
足跡は徐々に見えにくくなる・・・が
23:32:49
少し広めの広間に穴が開いている
23:32:55
どうやらここが巣らしい
23:33:14
安堵し
アオイ
23:33:17
「わんお」穴の中にいるのかなー
#
23:33:27
どうやって子兎を釣りだそうと思案したそのとき
ロッティ
23:33:35
「おお、これはすごい……貴重な記録になるぞ」
#
23:33:36
月の光に影が差す
ラルフ
23:33:58
「――ッ!」
違和感を感じ、バッと後ろを振り返る
#
23:34:11
月あかりを背負い・・・
ラルフ
23:34:19
無論、クレイモアはしっかりと抜いておく
#
23:34:22
冷気を纏う竜がそこにいた
23:34:26
異形の姿で
エトリオ
23:34:43
まさかのレッサー()
#
23:34:44
さあさ出番だ
23:34:49
【戦闘準備】
アオイ
23:35:22
「グルル……!」
#
23:35:32
準備は1と2あり
23:35:38
3mの調整もあり
ラルフ
23:35:46
「竜種だと――クハ、面白ェ……ウサギを追いかけまわす狩りだと思ったがとんだ大物がかかったみてぇだ」
明らかな強敵を前に獰猛な笑みが自然に出てくる
#
23:35:49
位置は・・・このように(編集中
ノア
23:36:08
「こんなときに竜が……」
エトリオ
23:36:11
「龍まで居るんですか…」
ノア
23:36:29
3m下がろう
TOPIC
23:36:32
巣穴 10m 骨竜 15m PT by #
#
23:36:40
位置の確認どうぞ
ロッティ
23:36:43
「おお、なんという幸運! 竜種の生体構造を調べるまたとない機会だ!」
エトリオ
23:36:48
ゾンビだった()
アオイ
23:36:58
冷気だから水風船効かないかもしれないな、ちょっと困った
#
23:36:59
異形いうたでしょw
TOPIC
23:37:06
巣穴 10m 骨竜 15m PT 3m ノア by ノア
ラルフ
23:37:26
ドラゴンゾンビ……だとしたら確実に全滅するだろうからレッサードラゴンのレブナントあたりだろうか
エトリオ
23:37:33
うーん、3m下がる
ラルフ
23:37:36
いや、骨竜か
アオイ
23:37:56
その場で
エトリオ
23:37:59
魔物と先制は?
ラルフ
23:38:05
何かあったかなと思いつつその場で
#
23:38:07
おっと
TOPIC
23:38:09
巣穴 10m 骨竜 15m PT 3m ノア エトリオ by エトリオ
#
23:38:30
【先制:19】 【魔物知識:16/21】
23:38:32
こちらにて
23:38:38
部位は4つ
23:38:43
飛翔している
ノア
23:38:47
まもち
2D6 → 4 + 6 + 【9】 = 19
ラルフ
23:38:54
GM、先制判定や命中判定などは補正の+2はありますでしょうか
ノア
23:39:01
なおライダー
#
23:39:12
んー
23:39:40
戦闘の補正はなしにしておこうか
アオイ
23:39:47
おけおけ
エトリオ
23:39:52
【陣率:軍師の知略】
#
23:40:08
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1656761146a5c
エトリオ
23:40:09
魔物知識判定
2D6 → 4 + 5 + 【12+2】 = 23
ラルフ
23:40:09
了解です、まぁ見た感じアンデッドだろうから動きはそこまで早くない……と、思いたい
#
23:40:10
こちらにて
ノア
23:40:18
先制判定
2D6 → 1 + 3 + 【14】 = 18
23:40:26
俊敏の指輪ぱりん
#
23:40:40
近接の命中と回避は+1がつく
ラルフ
23:40:41
先制判定
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
ロッティ
23:40:49
準備は特になし、3m後退
ラルフ
23:40:50
俊敏パリン
#
23:40:56
抵抗は+3ほど追加になり28/29
TOPIC
23:40:58
巣穴 10m 骨竜 15m PT 3m ノア エトリオ ロッティ by ロッティ
ラルフ
23:41:36
クリティカル無効か、固定値でがんばって殴ろう
アオイ
23:41:40
中々強いぞ
TOPIC
23:41:51
巣穴 10m 骨竜 15m ラルフ アオイ 3m ノア エトリオ ロッティ by アオイ
エトリオ
23:42:02
炎かぁ
#
23:42:05
思い切り殴れそうな相手を用意した (HP:120/150/95/95 MP: 防: )
23:42:13
打撃武器もあるといいよ(
23:42:43
欠片分はマイナス表記になりまする (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
ラルフ
23:42:57
そして第二準備にて【バークメイルA】を自身に (HP:72/72 MP:16/16 防:11 変転×)
#
23:43:00
配置は伏せておくので遠慮なく殴ってね (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
エトリオ
23:43:07
ステータスオープン、夜だけど人間には【ナイト・ウォーカー】渡してるから闇は問題無い筈 (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
#
23:43:17
そうね(暗視はOKよ (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
アオイ
23:43:41
投擲なので通常武器無効が抜けないなあ、セイポンかファイポンが欲しい (HP:63/63 MP:15/15 防:2 )
23:43:58
第二戦闘準備でスカーレットポーション飲用
エトリオ
23:44:23
なら最初に4倍拡大【セイポン】しますね、 (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
ロッティ
23:44:25
エトリオ、前衛にセイポン掛けられる?
23:44:31
OKOK
ラルフ
23:44:31
冷凍するの効果は抵抗の余地なく必中ですか? (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
#
23:44:58
水・氷属性の抵抗に失敗した場合は効果ありますね (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
エトリオ
23:45:01
3倍拡大だった (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
#
23:45:12
ブレス ブリザード エンチャント水氷でもつきまする (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
エトリオ
23:45:28
そもそも確定ダメージは水・氷属性ですらない (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
ラルフ
23:45:37
絶対零度/必中は水・氷ですか?、記載はないようですが (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
#
23:45:45
確定ダメージのは除外ですね (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
エトリオ
23:45:46
先に翼から落としますか? (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
ラルフ
23:45:52
なるほど (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
#
23:46:02
なので絶対零度はダメージのみとなります (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
アオイ
23:46:05
ただ解凍用の炎属性攻撃に乏しいな、困った (HP:73/63+10 MP:15/15 防:2 )
#
23:46:13
流石にそれでつけると厳しいので除外にした (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
ラルフ
23:46:26
翼からなら薙ぎ払いでまとめて殴りましょう (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
#
23:46:39
例えばファイアなエンチャントがあれば (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
23:46:47
キックでも氷とけますよ(
アオイ
23:47:07
おけ、翼からいきませう (HP:73/63+10 MP:15/15 防:2 )
ノア
23:47:20
前衛、命中いける? (HP:46/46 MP:21/21 防:4 )
エトリオ
23:47:47
ならロッティさんはファイポンお願いできます?3倍拡大で (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
ラルフ
23:47:51
こちら基準値16、変転がないため確実に、とはいいがたい数値です (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
ノア
23:48:13
粘着あるけどいる? (HP:46/46 MP:21/21 防:4 )
ラルフ
23:48:18
はやく、指とデクスポを補助動作で飲めるようになりたい・・・ (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
エトリオ
23:48:20
セイポンで+1乗ると想定して (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
#
23:48:22
翼で22+1なので近接なら23から命中かな (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
23:48:33
違う24だ(
アオイ
23:48:46
ちょっと高いけどデクスタリィポーション飲むか (HP:73/63+10 MP:15/15 防:2 )
エトリオ
23:49:15
一応次のターンから命中更に増やせる (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
アオイ
23:49:15
飛行も投擲には乗らないので出目5、まあいける (HP:73/63+10 MP:15/15 防:2 )
#
23:49:35
先行はそちらから (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
23:49:50
早い段階で駆除できれば
23:49:57
良いことがあるかもしれません
23:50:12
近くに巣穴があるので(ぽそ
エトリオ
23:50:15
動きますね、ブラックロッド装備しまして (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
ラルフ
23:50:21
ラルフは翼×2&胴体に薙ぎ払い予定 (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
ノア
23:50:52
粘着や予定 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 )
エトリオ
23:51:17
《魔法拡大/数》 (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
ラルフ
23:51:51
では一番最後に動きます (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
エトリオ
23:51:53
3倍拡大【セイクリッド・ウエポン】対象はラルフ、アオイ、ノア、行使 (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
2D6 → 1 + 1 + 【15】 = 17
アオイ
23:52:01
あー (HP:73/63+10 MP:15/15 防:2 )
エトリオ
23:52:07
スマヌ() (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
23:52:19
「あ、あれ?」
ラルフ
23:52:22
たしか変転はもう使ってましたよね……ドマです (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
エトリオ
23:52:33
あと、コホー (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
ロッティ
23:53:05
予定こうかな ロッティ:《ダブルキャスト》【ファイア・ウェポン/MP4】→ラルフ【サモンフェアリーⅥ/MP26,魔晶石5】→ジイリッハ召喚
ジイリッハ:3m前進【サンドストーム/MP12】起点骨竜/半径6m
エトリオ
23:53:05
【神展の構え】 (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
#
23:53:31
出目はしょうがない (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
23:53:39
というか投擲が大変よな・・・
ロッティ
23:53:51
投擲の方に掛けたほうがいいか?  
ロッティ:《ダブルキャスト》【ファイア・ウェポン/MP4】→ラルフ【サモンフェアリーⅥ/MP26,魔晶石5】→ジイリッハ召喚
ジイリッハ:3m前進【サンドストーム/MP12】起点骨竜/半径6m
#
23:54:04
通していくならそうね (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
アオイ
23:54:06
困ったな、シルバーストーンは確保してるからそれ投げるしかないな (HP:73/63+10 MP:15/15 防:2 )
ラルフ
23:54:12
そしてラルフも変転を使っている、お互い1ゾロの恐怖に怯えながら行こう…… (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
#
23:54:31
ラルフは魔法武器だからね (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
アオイ
23:54:35
そうね、投擲は魔法武器じゃないから (HP:73/63+10 MP:15/15 防:2 )
#
23:54:40
アオイにかけてあげると攻撃が抜ける (HP:120/150/95/95 MP:100 防: )
ラルフ
23:54:52
ですね、アオイにお願いします (HP:72/72 MP:16/16 防:13 変転× ナイトウォ バークメA )
ロッティ
23:55:25
ロッティ:《ダブルキャスト》【ファイア・ウェポン/MP4】→アオイ【サモンフェアリーⅥ/MP26,魔晶石5】→ジイリッハ召喚
ジイリッハ:3m前進【サンドストーム/MP12】起点骨竜/半径6m
23:55:33
ではこれで
#
23:55:40
どぞ (HP:120/150/95/95 MP:110 防: )
23:55:50
巣穴を巻き込んでもいいのよ?(ちら
ラルフ
23:56:27
GMが露骨に巣穴の巻き込みを進めていく…… (HP:72/72 MP:16/16 防:13() 変転× ナイトウォ バークメA )
ロッティ
23:56:33
【ファイア・ウェポン行使判定】
2D6 → 6 + 2 + 【10】 = 18
23:56:47
【サモンフェアリーⅥ行使判定】
2D6 → 1 + 2 + 【16】 = 19
#
23:57:28
アオイに炎の魔力を纏わせ (HP:120/150/95/95 MP:110 防: )
23:57:44
土と風の妖精が顕現す
23:57:52
(属性あってるよね?
ロッティ
23:57:53
召喚してロッティは手番終了 ジイリッハは【サンドストーム行使判定】
2D6 → 5 + 4 + 【23】 = 32
アオイ
23:58:04
弱点抜けてたっけ (HP:73/63+10 MP:15/15 防:2 FW)
ロッティ
23:58:05
23じゃねえ
#
23:58:14
ないな(ライダーらしい (HP:120/150/95/95 MP:110 防: )
ロッティ
23:58:20
16+9=25
エトリオ
23:58:24
抜けてる (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
#
23:58:33
そだっけ? (HP:120/150/95/95 MP:110 防: )
ノア
23:58:38
エトリオが抜いてる (HP:46/46 MP:21/21 防:4 猫(3))
エトリオ
23:58:49
エトリオが23で抜いた (HP:53/53 MP:58/61 防:3 )
#
23:59:05
そか 失礼 (HP:120/150/95/95 MP:110 防: )
ラルフ
23:59:07
あ、エトリオが抜いてました(ログ確認) (HP:72/72 MP:16/16 防:13() 変転× ナイトウォ バークメA )
#
23:59:24
あとお願いがあるんだがいいかな? (HP:120/150/95/95 MP:110 防: )
ロッティ
23:59:31
魔法ダメージ/土と風
9 = [18 = 2 (1 + 3 = 4) + 【16】] / 2 威力 : 20
アオイ
23:59:32
はい (HP:73/63+10 MP:15/15 防:2 FW)
#
23:59:37
ロッティのステちょーだい? (HP:120/150/95/95 MP:110 防: )
ロッティ
23:59:56
あっごめんなさい忘れてた (HP:50/50,116/116 MP:75/77,109/109 防:5/16 )
2023/01/06
#
00:00:09
部位も教えておくれ (HP:120/150/95/95 MP:110 防: )
00:00:12
全部位かな?
ロッティ
00:00:36
部位1 (HP:50/50,116/116 MP:75/77,97/109 防:5/16 )
#
00:00:44
コアか (HP:120/150/95/95 MP:110 防: )
00:00:54
減らして (HP:111/150/95/95 MP:110 防: )
00:01:12
砂嵐が骨を削り
ロッティ
00:01:16
減らしてこんな感じ (HP:50/50,116/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 )
#
00:01:23
はーい (HP:111/150/95/95 MP:110 防: )
00:01:27
お次どうぞー
エトリオ
00:01:50
ゾロったせいでだいぶ計算がズレた (HP:53/53 MP:55/61 防:3 )
ノア
00:01:59
MCC5点【ネコタゲサ】して、粘着の矢で翼Bに牽制攻撃Ⅱ (HP:46/46 MP:21/21 防:4 猫(3))
2D6 → 5 + 1 + 【16+1+2+1】 = 26
#
00:02:12
回避は22 刺さる (HP:111/150/95/95 MP:110 防: )
ノア
00:02:21
粘着の矢:命中時に10秒間回避-2、次のターンは回避-1、その後ペナルティ解除 (HP:46/46 MP:21/21 防:4 猫(3))
19 = 2 (2 + 6 = 8) + 【17】 威力 : 0
#
00:02:29
1ぞろはしょうがない (HP:111/150/95/95 MP:110 防: )
00:02:36
物理だっけ?
ノア
00:02:40
うむ (HP:46/46 MP:21/21 防:4 猫(3))
00:02:58
FAで翼Bに閃牙の矢
2D6 → 6 + 4 + 【16+1+1】 = 28
00:03:09
物理ダメージ
23 = 6 (4 + 2 = 6) + 【17】 威力 : 33
#
00:03:10
甘んじてうけよう (HP:111/150/95/89 MP:110 防: 翼B回避-2)
アオイ
00:03:11
あれ、サンドストームって範囲攻撃だけどわざわざ制御とか宣言して1部位にしかダメージ与えてないの? (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
ノア
00:03:16
おわりです。どうぞ (HP:46/46 MP:21/21 防:4 猫(3))
ロッティ
00:03:59
……忘れてた (HP:50/50,116/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 )
#
00:04:10
おや (HP:111/150/95/79 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:04:33
うん もう行動して経過してしまってるしね
00:04:40
可哀想だが次からお願いね
ロッティ
00:04:55
まあ抜けたなった時点で微妙なのだ (HP:50/50,116/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 )
アオイ
00:05:00
では行きます (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
〈キャッツアイ〉〈マッスルベアー〉〈ガゼルフット〉〈アンチボディ〉を5点MCC2つから使用
〈ヴォーパルウェポンA〉を自分に使用
〈デクスタリィポーション〉を飲用
接近してブーメランを翼Bに2個投擲
00:05:11
接近します、対応はありますか?
#
00:05:23
対応はしないでおこう (HP:111/150/95/79 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:05:25
この場で受け
TOPIC
00:05:33
巣穴 10m 骨竜 アオイ 15m ラルフ 3m ノア エトリオ ロッティ by アオイ
TOPIC
00:05:47
巣穴 10m 骨竜 アオイ 15m ラルフ ジイリッハ 3m ノア エトリオ ロッティ by ロッティ
アオイ
00:05:55
「ぐるる、ばう!」ブーメランを2個翼Bに投擲する、1個目 (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
2D6 → 4 + 1 + 【15+1+2】 = 23
00:06:01
べし
27 = 1 (1 + 2 = 3) + 【14+2+3+2+2+3】 威力 : 18
00:06:06
2個目
2D6 → 5 + 4 + 【15+1+2】 = 27
#
00:06:08
当たる 回避は22 (HP:111/150/95/79 MP:110 防: 翼B回避-2)
アオイ
00:06:11
べし (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
33 = 7 (5 + 5 = 10) + 【14+2+3+2+2+3】 威力 : 18
00:06:22
終了
ラルフ
00:06:29
では行きます (HP:72/72 MP:16/16 防:13() 変転× ナイトウォ バークメA )
エトリオ
00:06:36
固定値高いな、流石リカント (HP:53/53 MP:55/61 防:3 )
#
00:06:42
ブーメランにより翼の亀裂が広がっていく (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:06:48
中々イタァイ
ラルフ
00:07:08
15前に出て乱戦内に入り、翼A、B、胴体を薙ぎます、宣言などは下記の通り (HP:72/72 MP:16/16 防:13() 変転× ナイトウォ バークメA )
宣言:《薙ぎ払いⅡ》
補助:【マッスルベアー】【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ヴォーパルウェポンA】→ラルフ
道具:〈5点MCC〉
#
00:07:20
-2があるから20か 失礼 (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:07:37
近接なら21で回避だね・・・
ラルフ
00:07:43
変転がないのがこんなにも心細いものだとは……命中判定 (HP:72/72 MP:16/16 防:13() 変転× ナイトウォ バークメA )
2D6 → 1 + 1 + 【15+1】 = 18
00:07:55
ぐはぁ
アオイ
00:07:55
さっそく変転が必要なんですけど (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
#
00:07:56
おっと? (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
エトリオ
00:08:04
おぉん (HP:53/53 MP:55/61 防:3 )
アオイ
00:08:08
「わんわん」しっかりしてー (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
ロッティ
00:08:26
とく出るなあ (HP:50/50,116/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 )
#
00:08:32
出目はしょうがない (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
ラルフ
00:08:34
「――ッ!」
飛んだ?あの巨体で?骨だけで? (HP:72/72 MP:16/16 防:13() 変転× ナイトウォ バークメA )
#
00:08:54
外見からは想像もつかぬほど身軽なようだ (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
ラルフ
00:08:57
以上です、どうしよう、人間二人が変転ないのを見計らって1ゾロ祭りだ (HP:72/72 MP:16/16 防:13() 変転× ナイトウォ バークメA )
エトリオ
00:09:08
さぁ、割とやばいぜよ、 (HP:53/53 MP:55/61 防:3 )
#
00:09:23
まずは頭部から (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
TOPIC
00:09:40
巣穴 10m 骨竜 アオイ ラルフ 15m ジイリッハ 3m ノア エトリオ ロッティ by #
#
00:10:09
ジイリッハを目掛けて ▶凍える息吹/17(24)/生命抵抗力/半減 (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:10:12
アイスブレス
00:10:30
冬の森がさらに冷え込む(
ラルフ
00:10:56
ただでさえ寒い山が余計に寒くなる…… (HP:72/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊3/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
#
00:11:01
ジイリッハ ノア エトリオ ロッティを対象に (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
ノア
00:11:06
(HP:46/46 MP:21/21 防:4 猫(3))
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
ロッティ
00:11:23
【ジイリッハ生命抵抗】 (HP:50/50,116/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 )
2D6 → 3 + 3 + 【17】 = 23
エトリオ
00:11:32
うわぁ、生命抵抗 (HP:53/53 MP:55/61 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【13】 = 22
ロッティ
00:11:43
【ロッティ生命抵抗】 (HP:50/50,116/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 )
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
#
00:11:59
仲良く凍りそうだ (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
エトリオ
00:12:16
陽光の魔符を破る (HP:53/53 MP:55/61 防:3 )
#
00:12:29
トピ順に左からわりふr おっとエトリオは抵抗か (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:12:52
ではそれ以外は普通にダメージをば
00:13:08
2D6×3 → 1 + 4 + 【20】 = 25 , 3 + 3 + 【20】 = 26 , 1 + 2 + 【20】 = 23
エトリオ
00:13:14
後衛は次手番の移動を忘れずにしましょう (HP:53/53 MP:55/61 防:3 )
#
00:13:15
低め (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:13:47
ジイリッハ 25点  ノア 26点 ロッティ23点与えて
エトリオ
00:13:58
ジィリッハから7メートル以上は離れないとです (HP:53/53 MP:55/61 防:3 )
#
00:14:18
(HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
敏捷 , 器用
ロッティ
00:14:26
こうか (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 )
#
00:14:28
ジイリッハの敏捷-6与えて (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:14:32
器用 , 敏捷
00:14:38
ノアは器用が-6
00:14:42
器用 , 敏捷
00:14:49
ロッティも器用が-6
00:14:52
割とえぐいな(
00:14:57
凍り付く
00:15:18
炎で解除は出来ると再掲して
00:15:44
▶テイルスイープ にて前衛を攻撃しよう
00:15:54
命中は26にて
アオイ
00:16:06
回避― (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
2D6 → 2 + 5 + 【19+1】 = 27
#
00:16:08
(胴の行動 (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
ラルフ
00:16:11
6ゾロチェックだ、回避判定 (HP:72/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊3/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
アオイ
00:16:14
「わん!」避けた (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
#
00:16:30
アオイは素早く尻尾を避け (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:16:44
ラルフのみを捉えたようだ
エトリオ
00:16:45
エトリオのブレスダメージはどれですか (HP:53/53 MP:55/61 防:3 )
#
00:16:57
おと (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
00:17:05
2D6 → [2 + 4 + 【20】 = 26] / 2 = 13
00:17:13
13点です 失礼ー
00:17:37
ラルフへ
2D6 → 2 + 3 + 【21】 = 26
00:17:47
打撃が低めね
ラルフ
00:17:49
「――ッ、効かねぇんだよ……!」
クレイモアの刀身と鎧で受け止め、ドンドレシアの堅忍大鎧が淡く輝く、11点受領 (HP:72/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊3/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
#
00:17:53
26点と鈍い音がした (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
エトリオ
00:18:25
んー…、場合によっては回復パスするかも (HP:40/53 MP:55/61 防:3 )
#
00:18:29
翼ABは💬渾身攻撃 回避が-3されつつ (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
アオイ
00:18:47
まあポーマスあるしの、多少は何とかなる (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
#
00:18:57
(HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-2)
(アオイ , ラルフ) → [アオイ , アオイ]
00:19:14
アオイへ流れた! 命中は24*2
ラルフ
00:19:19
両方アオイに行った (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊3/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
アオイ
00:19:32
回避2回、1回目 (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
2D6 → 1 + 6 + 【19+1】 = 27
00:19:35
2回目
2D6 → 4 + 3 + 【19+1】 = 27
#
00:19:43
流石 (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
アオイ
00:19:47
すいすいと避けていく (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
エトリオ
00:19:48
ナイスです (HP:40/53 MP:55/61 防:3 )
#
00:19:53
アオイは難なく避けていく (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
00:19:59
2Rそちらー
エトリオ
00:20:26
もう一度【セイポン】して良いですか (HP:40/53 MP:55/61 防:3 )
ラルフ
00:20:32
今度こそ、薙ぎ払いを当てたい、お願いします、ダイスの女神様…… (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊3/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
#
00:20:35
ノアの行動前ならBは回避-5か( (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
00:20:48
1ゾロ以外なら当たるよ!w
ラルフ
00:20:55
私は構いませんが後衛たちの回復は大丈夫ですか? (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊3/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
ロッティ
00:21:04
後衛は下がったほうがいいと思うよ (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
エトリオ
00:21:12
位置調整すれば耐えられる (HP:40/53 MP:55/61 防:3 )
ノア
00:21:41
ry竜牙より命の安いから (HP:20/46 MP:21/21 防:4 猫(3))
エトリオ
00:21:47
後ジィリッハも1m以上前に動けるならありがたい (HP:40/53 MP:55/61 防:3 )
ノア
00:21:48
前衛お先どうぞ (HP:20/46 MP:21/21 防:4 猫(3))
エトリオ
00:22:00
待ってくだしあ (HP:40/53 MP:55/61 防:3 )
ラルフ
00:22:07
セイポンするのであればそれを待ちます (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊3/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
アオイ
00:22:29
ラルフに先行って貰おう (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
エトリオ
00:23:00
3m後退して、【怒濤の攻陣Ⅱ:旋風(命中+1)】 (HP:40/53 MP:55/61 防:3 )
ラルフ
00:23:14
一番削れている翼はBでしたっけ (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊3/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
#
00:23:20
Bね (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
00:23:33
あと慢心して気絶しないようにね・・・
ラルフ
00:23:42
了解です (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
#
00:23:44
(冷気を放つ構え (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
エトリオ
00:23:54
《魔法拡大/数》で3倍拡大【セイクリッド・ウエポン】対象は前ターンと同じ、行使 (HP:40/53 MP:55/61 防:3 )
2D6 → 2 + 5 + 【15】 = 22
#
00:24:39
それぞれの武器を祝福して・・・ (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
SYSTEM
00:24:48
エトリオ様が入室しました。
エトリオ・キャメロン(@PL:トライオ), 人間, 男, 15歳, プリースト 10Lv, セージ 7Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv, ウォーリーダー 5Lv,
《魔法拡大/数》《武器習熟A/スタッフ》《MP軽減/プリースト》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》
冒険者ランク:センチネル(一流)
司書/ライブラリアン 3 LV,
#
00:24:53
不死への刃と為す (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
00:24:56
おかえりー
ラルフ
00:25:23
よし、では行きます (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
TOPIC
00:25:38
巣穴 10m 骨竜 アオイ ラルフ 15m ジイリッハ 3m ノア ロッティ 3m エトリオ by エトリオ
ラルフ
00:25:48
さて、絶対零度でガツガツ狙うと15点、割といいダメージなのでここはBだけ狙います (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
エトリオ
00:25:57
合計命中+2です (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
ラルフ
00:26:10
翼Bを殴ります、宣言などは下記の通り (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
宣言:《全力攻撃Ⅱ》
補助:【クリティカルレイA】→ラルフ
道具:なし
エトリオ
00:26:13
全力? (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
ラルフ
00:26:26
です (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
アオイ
00:26:28
翼落としたら次胴体かな (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
#
00:26:28
みたいね (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
ラルフ
00:26:40
命中判定 (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
2D6 → 1 + 1 + 【15+1+1+1】 = 20
#
00:26:48
おや・・・ (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
ラルフ
00:26:54
もう春まで凍ったほうがいいんじゃないかなコイツ (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
#
00:27:13
次があるよ・・・ (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
00:27:18
2連は悲しいな
エトリオ
00:27:49
安易に変転を使ったことを咎めに来てる (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
ラルフ
00:28:10
「クソ!二回連続同じミスをするなんざ……!」
正直自分が情けない、歯噛みしている (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
アオイ
00:28:41
んーしょうがない、行くか (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
#
00:28:53
どぞどぞ (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
ラルフ
00:28:58
以上です、すみません皆さん (HP:61/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
アオイ
00:29:06
これで (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FW 2/6SP 1/6Dex 熊猫鹿抗1/3)
〈パラライズミストA〉を胴体に使用
接近してブーメランを翼Bに2個投擲
#
00:29:09
出目はしょうがない (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3)
00:29:33
メモ追記して (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
アオイ
00:29:39
「ぐるるぁ!」翼Bにブーメラン投擲、1回目 (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
〈パラライズミストA〉を胴体に使用
接近してブーメランを翼Bに2個投擲
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+2+1+1】 = 32
00:29:44
べし
34 = 6 (4 + 5 = 9) + 【14+2+3+2+2+3+2】 威力 : 18
#
00:29:49
ここで光るとは (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
アオイ
00:29:49
2回目 (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
2D6 → 1 + 3 + 【15+1+2+1+1】 = 24
00:29:54
べし
31 = 3 (2 + 3 = 5) + 【14+2+3+2+2+3+2】 威力 : 18
#
00:29:58
ウワー (HP:111/150/95/45 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
アオイ
00:30:07
あとちょっと (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
#
00:30:18
あと少しで折れる (HP:111/150/95/4 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
ロッティ
00:30:22
ジイリッハは15m通常移動して翼Bに攻撃
ロッティは12m通常移動で後退して終わり (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
#
00:30:33
いや (HP:111/150/95/4 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
00:30:36
それ大丈夫?
エトリオ
00:30:39
待って() (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
#
00:30:48
遮蔽ないと後ろに直撃するけどいいの? (HP:111/150/95/4 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
エトリオ
00:31:00
普通にサンドストームで落とせるのでは (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
ロッティ
00:31:07
うん? ああそうか、そう行動したのか (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
エトリオ
00:32:01
1メートル前進して貰えれば良きです、ジイリッハが。後PCは3M後退で (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
アオイ
00:33:48
まあまあ普通に魔法使ってもらって (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
ロッティ
00:34:27
ジイリッハは2m通常移動《魔法制御》【サンドストーム】→骨竜4部位
ロッティは3m制限移動《魔法拡大/数》【タフパワー】PC5人 MP-15 (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
00:34:31
これでいいかな
エトリオ
00:34:50
今回はジイリッハのでし制限移動ですね、ジイリッハも (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
ロッティ
00:35:04
ああ、変更忘れ (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
#
00:35:14
まぁ 制限移動の範囲なのでよし!w (HP:111/150/95/4 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
00:35:19
ささどぞどぞ
ロッティ
00:35:48
まず【サンドストーム】 (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
2D6 → 6 + 6 + 【16】 = 28
#
00:35:58
ぐほお (HP:111/150/95/4 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
ロッティ
00:36:00
抵抗抜いたー (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
ノア
00:36:01
おお (HP:20/46 MP:21/21 防:4 猫(3))
エトリオ
00:36:09
抜きおった (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
アオイ
00:36:19
あ、抜けたという事は (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
ラルフ
00:36:20
抜いた! (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
#
00:36:22
こいつは効いたか (HP:111/150/95/4 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
ロッティ
00:36:32
転倒&ダメージ (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
23 = 7 (3 + 6 = 9) + 【16】 威力 : 20
#
00:36:34
翼折れるね (HP:111/150/95/4 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
アオイ
00:36:39
転倒と盲目入りまーす (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
TOPIC
00:36:48
巣穴 10m 骨竜 アオイ ラルフ 13m ジイリッハ 5m ノア 3m エトリオ ロッティ by エトリオ
ロッティ
00:36:54
知覚魔法なので盲目はないな (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
00:37:04
転倒のみ
#
00:37:06
流石にそれはなぁ 盲目はないが転倒はほしくないw (HP:111/150/95/4 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
エトリオ
00:37:07
そう言えばトンデモデバフあったな (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
ロッティ
00:37:15
(HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
19 = 3 (1 + 4 = 5) + 【16】 威力 : 20
#
00:37:21
解除してHP-3もらおう (HP:111/150/95/4 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
ロッティ
00:37:25
(HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
22 = 6 (2 + 6 = 8) + 【16】 威力 : 20
00:37:28
21 = 5 (1 + 6 = 7) + 【16】 威力 : 20
アオイ
00:37:34
おけおけ (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
ロッティ
00:37:36
魔物データ上から順に (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
ノア
00:37:43
ダメージは上からかな? (HP:20/46 MP:21/21 防:4 猫(2))
アオイ
00:37:45
いいねいいね (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
ノア
00:38:06
いいぞー (HP:20/46 MP:21/21 防:4 猫(2))
ロッティ
00:38:12
それから5倍拡大【タフパワー】 (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
2D6 → 2 + 6 + 【16】 = 24
#
00:38:15
こうなってペナ分引いて (HP:85/128/70 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
ラルフ
00:38:19
一気に削れた (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA)
ロッティ
00:38:19
手番終わり (HP:31/50,91/116 MP:45/77,97/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6)
アオイ
00:38:24
わんお (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 FWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
#
00:38:28
翼が折れて地に落ちる (HP:85/128/70 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
アオイ
00:38:38
タフパワーありがてー (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
#
00:38:42
飛翔ボーナス消え消え (HP:85/128/70 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
ラルフ
00:38:58
タフパワー感謝、これでどうにか……どうにか…… (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
00:38:58
ありがたき (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
ラルフ
00:39:12
……何故だろう、何やっても1ゾロの影がちらつくんですが (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
00:39:20
お次は誰だー? (HP:85/128/70 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
00:39:27
気のせいだ
ロッティ
00:39:28
流石に3度はでんやろ( (HP:31/50,91/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
00:39:30
忘れてしまえ! (HP:85/128/70 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
TOPIC
00:39:40
巣穴 10m 骨竜 アオイ ラルフ 13m ジイリッハ 8m ノア エトリオ ロッティ by ノア
ラルフ
00:39:48
念のため、ちょっと塩を持ってきます (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
ノア
00:39:48
3m下がってタゲサ、閃牙で胴体に牽制攻撃Ⅱ (HP:20/46 MP:21/21 防:4 猫(2))
2D6 → 6 + 1 + 【15+1+1+1+2】 = 27
#
00:40:00
命中した (HP:85/128/70 MP:110 防: 翼B回避-5 翼A回避-3 胴回避-1)
ノア
00:40:04
(HP:20/46 MP:21/21 防:4 猫(2))
38 = 10 (4 + 5 = 9 クリティカル!) + 6 (4 + 2 = 6) + 【17+2+3】 威力 : 33
#
00:40:16
イタァイ (HP:85/128/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
ノア
00:40:19
おわりです。どうぞ (HP:20/46 MP:19/21 防:4 猫(1))
アオイ
00:40:20
いいクリティカルだ (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
#
00:40:58
骨を砕いていく剛の弓 (HP:85/106/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
ロッティ
00:41:03
塩www (HP:31/50,91/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
00:41:07
あとはアオイ? (HP:85/106/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
ラルフ
00:41:20
ただいま戻りました (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
アオイ
00:41:21
もう動いたよ (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
#
00:41:29
おや (HP:85/106/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
ラルフ
00:41:30
アオイはすでに行動済みだったかと (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
00:41:31
ではこちらか (HP:85/106/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
アオイ
00:41:45
あれそういえば弓ってクリティカルしたっけ…… (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
#
00:41:55
(HP:85/106/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
00:42:01
6戻すね
ノア
00:42:19
(HP:20/46 MP:19/21 防:4 猫(1))
00:42:28
失礼いたしました。
#
00:42:31
翼が・・・💬渾身攻撃にて (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
(アオイ , ラルフ) → [アオイ]
00:42:48
アオイに殴打 24にて命中
アオイ
00:43:00
回避― (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
2D6 → 5 + 6 + 【19+1】 = 31
00:43:03
よけた
#
00:43:08
速いなー (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
00:43:27
では速い人対策攻撃発動ぅ
ラルフ
00:43:34
さすがフェンサー (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
00:43:37
⏩凍てつく冷気/15(22)/生命力抵抗/半減 (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
00:43:46
対象は 【すべて】
00:43:47
00:43:53
無差別冷気をくらえー
ラルフ
00:44:10
生命抵抗 (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
2D6 → 6 + 6 + 【14+2】 = 28
#
00:44:17
なん・・・だと・・・w (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
ラルフ
00:44:21
此処でかー…… (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
00:44:59
抵抗、そう言えばデバフ解除って即時効果なのか (HP:40/53 MP:52./61 防:3 )
00:45:09
だいす
2D6 → 2 + 3 + 【13+2】 = 20
ロッティ
00:45:22
これ巣穴にもいかない? 大丈夫? (HP:31/50,91/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
ノア
00:45:26
(HP:20/46 MP:19/21 防:4 猫(1))
2D6 → 3 + 2 + 【12+2】 = 19
#
00:45:32
巣穴も冷えるね (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
アオイ
00:45:32
生命抵抗 (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
2D6 → 4 + 3 + 【12+2】 = 21
00:45:46
陽光の魔符Ⅱ破壊
ロッティ
00:45:46
生命抵抗 (HP:31/50,91/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
2D6 → 3 + 6 + 【13】 = 22
ラルフ
00:45:47
ひやしうさぎ、始めました―― (HP:61/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
00:46:05
アオイ ロッティ ラルフも抵抗 (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
00:46:12
直撃はノアか
ロッティ
00:46:24
ジイリッハ抵抗 (HP:31/50,91/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
2D6 → 5 + 3 + 【17】 = 25
#
00:46:41
あとはエトリオもか (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
ロッティ
00:47:18
これノア大丈夫か? (HP:31/50,91/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
00:47:26
抵抗組 左からそのまま割り振り トピ参照 (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
2D6×4 → [6 + 5 + 【10】 = 21] / 2 = 11 , [5 + 5 + 【10】 = 20] / 2 = 10 , [4 + 4 + 【10】 = 18] / 2 = 9 , [1 + 2 + 【10】 = 13] / 2 = 7
ノア
00:47:37
さらば(`・ω・´)ゞ (HP:20/46 MP:19/21 防:4 猫(1))
#
00:47:44
これだけダメージばらまいて (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
00:48:01
エトリオへ
2D6 → 6 + 1 + 【10】 = 17
ラルフ
00:48:02
買っててよかったサーマルマント、8点受けましょう (HP:53/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
00:48:12
ノアへ (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
2D6 → 5 + 5 + 【10】 = 20
アオイ
00:48:24
サーマルマントで10点ダメージ (HP:63/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
ノア
00:48:27
Ω\ζ°)チーン (HP:0/46 MP:19/21 防:4 猫(1))
#
00:48:32
30点・・・?気絶へ突入か? (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
ノア
00:48:41
生死 (HP:0/46 MP:19/21 防:4 猫(1))
2D6 → 4 + 3 = 7
#
00:48:48
生きてるなセーフ (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
00:49:05
そして殴ろう
(アオイ , ラルフ) → [アオイ]
00:49:17
アオイヘ 26にて
エトリオ
00:49:18
取り敢えず回復巻き込みでも行きます (HP:23/53 MP:52./61 防:3 )
ノア
00:49:20
カチコチになってしまった (HP:0/46 MP:19/21 防:4 猫(1))
#
00:49:29
(HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
器用 , 敏捷
00:49:36
器用を狙っていく・・・
アオイ
00:49:39
回避― (HP:63/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
2D6 → 5 + 2 + 【19+1】 = 27
00:49:43
避けた
#
00:49:52
おー (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
00:49:56
頭部は殴るか
00:50:03
(アオイ , ラルフ) → [ラルフ , ラルフ]
00:50:08
ラルフぅ
00:50:20
25を2回回避どうぞ
ラルフ
00:50:21
二つともラルフだった、回避 (HP:53/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
2D6 → 1 + 1 + 【13-2】 = 13
#
00:50:29
ここでまた?? (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
ラルフ
00:50:37
GM、私のダイス1と6しか出ない (HP:53/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
ロッティ
00:50:41
経験点稼ぎかな?( (HP:24/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
00:50:46
フシギダナ・・・ (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
ラルフ
00:51:18
まぁもとより避けるビルドではないのでここは美味しいと思おう、うん…… (HP:53/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
00:51:18
(HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
2D6 → 6 + 2 + 【18】 = 26
アオイ
00:51:22
らるふぇ (HP:63/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
ラルフ
00:51:28
11点受けます (HP:53/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
00:51:34
26点かみついて (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
00:51:37
次もー
ラルフ
00:51:46
2回目回避 (HP:42/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
2D6 → 3 + 2 + 【13-2】 = 16
#
00:51:53
(HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3 胴回避-1)
2D6 → 3 + 4 + 【18】 = 25
00:52:00
25点噛みついて終わりー
00:52:02
3Rへ
ラルフ
00:52:08
なんだ、3と2も出るじゃないか……8点受けます (HP:42/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
00:52:20
回復します (HP:23/53 MP:52./61 防:3 )
00:52:56
【怒濤の攻陣Ⅲ:旋刃(打撃、命中+1)】
アオイ
00:53:14
あとはひたすらブーメランぶつけるだけだ、受領 (HP:63/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSW 3/6SP 2/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋風)
ラルフ
00:53:19
「クソがっ!」
さっきからどうも調子が振るわない、寒さのだろうか……いや、凍えることなんて昔からなれているだろうに (HP:34/72 MP:10/16 防:15(4) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
00:53:42
難易度はノーマルにて稼働中です( (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
00:53:53
ラルフは今度こそ、頭部を、殴ります、絶対に (HP:34/72 MP:10/16 防:15(4) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
00:54:04
さぁこいーと言いたいが (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3)
00:54:16
狙えるのはアオイと魔法とノアなんだ(胴生きてる
アオイ
00:54:25
まだ攻撃障害あるから当たらんよ (HP:63/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
ラルフ
00:54:28
そうか、落としたのは翼だった (HP:34/72 MP:10/16 防:15(4) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
00:54:32
マナチャ5点×2使って《魔法拡大/数》5倍拡大【キュア・ハート】行使 (HP:23/53 MP:47/61 防:3 )
2D6 → 5 + 6 + 【15】 = 26
ラルフ
00:54:37
攻撃障害があるのは胴体だ (HP:34/72 MP:10/16 防:15(4) 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
アオイ
00:54:46
とっとと頭部殴って終わらせたい気持ちはわかるけど (HP:63/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
エトリオ
00:55:17
あ、【陣率:効力亢進Ⅰ】忘れてた (HP:23/53 MP:47/61 防:3 )
00:55:47
取り敢えずノア
22 = 7 (3 + 4 = 7) + 【15】 威力 : 30
00:55:57
アオイ
19 = 4 (2 + 3 = 5) + 【15】 威力 : 30
#
00:56:03
まぁ1ゾロという悲しみもあるからしょうがない・・・ (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3)
エトリオ
00:56:10
ロッティ (HP:23/53 MP:47/61 防:3 )
19 = 4 (2 + 2 = 4) + 【15】 威力 : 30
00:56:17
ラルフ
23 = 8 (3 + 5 = 8) + 【15】 威力 : 30
00:56:22
エトリオ
19 = 4 (4 + 1 = 5) + 【15】 威力 : 30
アオイ
00:56:37
全回復~ (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
エトリオ
00:56:44
以上 (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ロッティ
00:56:59
ちなみに前衛に聞きたいんですけど、ファナいります? (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
00:57:04
エトリオの癒しが傷を癒して (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
00:57:07
いらないー (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
ラルフ
00:57:17
避けるビルドではないのであればうれしいですね (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
00:57:38
陽性が消えるのは次か (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ロッティ
00:57:55
じゃあラルフとノアにかければいいかな? (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
エトリオ
00:57:57
そう言えばラルフにファイポン渡したっけ (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ラルフ
00:58:14
いや、ファイポンはアオイに変更したのでもらってないです (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
00:58:17
ノアは今気絶しております (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
#
00:58:24
アオイには掛かってるね DCで回してたし (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3)
ロッティ
00:59:01
ん、ああそうか じゃあ先にノア起こすか (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
エトリオ
00:59:08
ダブルキャストでラルフにファナとファイポン渡すのが丸いですかね? (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
00:59:27
いや、ノアを起こすのはもう少し先で
00:59:36
大丈夫ですか?
ロッティ
00:59:39
わかった、じゃあDCでいくね (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
ラルフ
00:59:49
確かに、当たれば固定値の暴力で削れそうですが……当てれば、ですが (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
アオイ
01:00:52
ラルフが当ててくれることに期待 (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
ラルフ
01:01:11
正直、此処まで出目が偏ると1ゾロする前提で動いた方がいい気もしてきた( ˘ω˘ ) (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
01:01:35
流石に三度目の正直ですよ (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ロッティ
01:01:43
ジイリッハは変わらず《魔法制御》【サンドストーム】→骨竜4部位 MP-12
ロッティは《ダブルキャスト》【ファナティシズム】【ファイア・ウェポン】→ラルフMP-7 (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
ラルフ
01:01:58
なのでノアを起こした方がいい気も……うん…… (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
ロッティ
01:02:07
【サンドストーム行使判定】 (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
#
01:02:20
それは抵抗してしまうな (HP:85/112/70 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:02:39
まぁ次は当たるさ(
ロッティ
01:02:42
魔物データ表上から順に (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
11 = [22 = 6 (6 + 2 = 8) + 【16】] / 2 威力 : 20
01:02:45
12 = [24 = 8 (5 + 5 = 10) + 【16】] / 2 威力 : 20
01:02:46
12 = [23 = 7 (5 + 4 = 9) + 【16】] / 2 威力 : 20
#
01:03:10
こうなり (HP:74/100/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:03:18
砂によって削られていく
ロッティ
01:03:19
【ファナティシズム】 (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
01:03:28
【ファイア・ウェポン】
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
アオイ
01:03:31
残り100なら2ラウンド掛ければいけるかなー (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
ロッティ
01:03:39
どっちも成功して手番終了 (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
アオイ
01:03:43
ラルフいけー、パラミス罹ってるからいけるぞー (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
ラルフ
01:03:50
では行きます~ (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊2/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:03:52
アオイの打撃が安定していたいんだけどw (HP:74/100/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ロッティ
01:03:59
さすがにいける! (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
01:04:07
さーこい! (HP:74/100/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:04:08
胴体を殴ります、今度こそ、宣言などは下記の通り (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
宣言:《全力攻撃Ⅱ》
補助:【クリティカルレイA】→ラルフ
道具:なし
01:04:35
相手の回避は22,もう此処までくればゾロチェだ……が (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
2D6 → 3 + 2 + 【15+1+1+1+2】 = 25
#
01:04:43
あたる! (HP:74/100/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:04:49
ダメージ! (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
49 = 10 (3 + 3 = 6 > 8) + 【18+2+2+2+2+1+12】 威力 : 46
ロッティ
01:05:07
らしくなってきたな (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
01:05:07
抉れたぁ (HP:74/67/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:05:20
今度こそ捉えた、斬りに行くからだめなら突けばいい (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:05:34
骨が砕け地に降り注ぐ (HP:74/67/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:05:41
お次はだれだー
アオイ
01:06:15
いくぜー (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
〈パラライズミストA〉を胴体に使用
ブーメランを翼Bに2個投擲
01:06:22
翼Bじゃなくて胴体
#
01:06:28
はーい (HP:74/67/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:06:32
いくぜー (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
〈パラライズミストA〉を胴体に使用
ブーメランを胴体に2個投擲
#
01:06:44
回避は22か (HP:74/67/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:06:48
「がうがう、ばう!」2個投擲―、1個目― (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+2+1+1】 = 27
01:06:52
べし
32 = 3 (2 + 3 = 5) + 【14+2+3+2+2+3+2+1】 威力 : 18
01:06:56
2個目―
2D6 → 1 + 5 + 【15+1+2+1+1】 = 26
01:07:00
べし
33 = 4 (4 + 2 = 6) + 【14+2+3+2+2+3+2+1】 威力 : 18
01:07:10
次で行けるな
#
01:07:14
此処まで減ったぁ (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:07:15
終了 (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
#
01:07:18
アオイめー (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:07:32
「今度こそ――捉えたぜ」
斬撃はどうも通らない、ならば不慣れではあるが、突きを主体にすればいいと思い、慣れない突き技で応戦する (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
ノア
01:07:43
GMターンだ (HP:22/46 MP:19/21 防:4 猫(0))
#
01:07:44
こちらか (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:07:52
頭のブレスが復活したので・・・
01:08:03
▶凍える息吹/17(24)/生命抵抗力/半減
01:08:10
前衛の二人に吹きかけよう
01:08:16
自分も当たるが気にしない(
ラルフ
01:08:23
生命抵抗 (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
2D6 → 1 + 6 + 【14+2】 = 23
#
01:08:31
妖怪 (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:08:35
陽光+1を破ります (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
ロッティ
01:08:44
よしよし (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
01:08:46
抵抗されたァ (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:09:08
んーここは〈サバイバビリティ〉 (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
#
01:09:19
お?ついに切ったか (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:09:49
アオイ ラルフと振り分け
2D6×2 → [1 + 5 + 【20】 = 26] / 2 = 13 , [6 + 1 + 【20】 = 27] / 2 = 14
01:09:58
期待値だね
01:10:04
抵抗したので凍らず・・・
ラルフ
01:10:23
サーマルマントで1点軽減して13点受けます (HP:57/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:10:35
▶テイルスイープ 26にて前衛に命中す (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:10:50
ゾロチェックで回避 (HP:44/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
2D6 → 1 + 2 + 【13-2-2】 = 12
アオイ
01:10:53
回避― (HP:73/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
2D6 → 1 + 3 + 【19+1】 = 24
#
01:10:57
お? (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:11:05
ついにあたった (HP:61/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
ラルフ
01:11:07
いっそ1ゾロを出してほしいとすら思う出目であった (HP:44/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:11:19
アオイへ・・・ (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
2D6 → 2 + 2 + 【21】 = 25
01:11:25
優しめ
アオイ
01:11:27
まあこのくらいなら耐えるぐえー (HP:61/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
#
01:11:32
ラルフへ (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
2D6 → 4 + 6 + 【21】 = 31
01:11:36
厳しめ
01:11:39
41点か
01:11:43
痛そう
ラルフ
01:11:59
大丈夫、防護点は高い、26点うけます (HP:44/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:12:18
翼が・・・💬渾身攻撃 (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
(アオイ , ラルフ) → [ラルフ]
01:12:32
ラルフにばしばし 24にて
ラルフ
01:12:39
回避 (HP:18/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
2D6 → 5 + 4 + 【13-2-2】 = 18
#
01:12:54
(HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
2D6 → 1 + 3 + 【15+10】 = 29
01:13:02
29点ほど殴打しておわる
01:13:04
4Rか
01:13:08
バフ更新だねぇ
01:13:09
そちら
ラルフ
01:13:12
12点受けます、気絶はせず (HP:18/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
01:13:29
妖精も消える (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ロッティ
01:13:39
まだいける (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
アオイ
01:13:40
んじゃま胴体落としに行きますか (HP:38/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗2/3 旋刃)
エトリオ
01:13:59
とりあえず最後に (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ラルフ
01:14:16
防護点は16か、一撃で落とすには微妙な数値だった (HP:6/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:14:31
翼も残ってるからラルフのHP確実に削っていくんだよな( (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:14:34
いくぜー (HP:38/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 4/6SP 3/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
〈キャッツアイ〉〈マッスルベアー〉〈ガゼルフット〉〈アンチボディ〉
〈パラライズミストA〉を胴体に使用
ブーメランを胴体に2個投擲
#
01:14:39
さーこい (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:15:02
あ、まずはヒルポ飲み (HP:38/63+10 MP:13/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
〈キャッツアイ〉〈マッスルベアー〉〈ガゼルフット〉〈アンチボディ〉
〈パラライズミストA〉を胴体に使用
ブーメランを胴体に2個投擲
18 = 6 (5 + 3 = 8) + 【12】 威力 : 20
01:15:22
回復して (HP:56/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
01:15:32
では1発目、
2D6 → 1 + 4 + 【15+1+2+1+1】 = 25
#
01:15:33
堅実大事 (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:15:37
べし (HP:56/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
32 = 3 (4 + 1 = 5) + 【14+2+3+2+2+3+2+1】 威力 : 18
#
01:15:44
回避は下がってるのであたる (HP:74/34/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:15:49
2発目 (HP:56/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
2D6 → 6 + 6 + 【15+1+2+1+1】 = 32
01:15:52
べし
35 = 6 (6 + 2 = 8) + 【14+2+3+2+2+3+2+1】 威力 : 18
#
01:15:53
あと少し (HP:74/18/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:16:00
うーん、ラルフの出目吸ってるな (HP:56/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
#
01:16:00
1足りたぁ (HP:74/18/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:16:21
胴を砕いて頭が下がってくる (HP:74/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:16:31
大丈夫だ、2や3も出ることは確認したのでなんとか (HP:6/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:16:48
というかラルフが今度はやばいけどな (HP:74/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:17:22
棺桶に片足突っ込んでいるHPである (HP:6/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
01:17:54
ラルフはさがった頭部を殴ります、当たればこれでHPは1に
アオイ
01:17:58
終了 (HP:56/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
#
01:18:28
まぁノアを起こして攻撃に参加させないと (HP:74/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:18:39
ラルフの寿命がやばいのは確かだ(
ラルフ
01:19:38
先に行動しますね (HP:6/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
01:19:50
お願いします (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ラルフ
01:19:58
頭部を殴ります、宣言などは下記の通りに (HP:6/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
宣言:《全力攻撃Ⅱ》
補助:【ビートルスキン】【マッスルベアー】【キャッツアイ】【クリティカルレイA】→ラルフ
道具:〈3点魔晶石〉
#
01:20:12
回避は24か (HP:74/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:20:23
不慣れな突きを主体に戦う、命中判定 (HP:6/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
2D6 → 2 + 5 + 【15+1+1+1+2】 = 27
01:20:33
ダメージ
49 = 10 (4 + 2 = 6 > 8) + 【18+2+2+2+2+1+12】 威力 : 46
#
01:20:33
当たる! (HP:74/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:20:50
削られたぁ (HP:39/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:20:54
頭蓋をカチ割り
ラルフ
01:20:57
絶対零度の効果でHPがこう (HP:1/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:21:10
気絶寸前まで追い込まれてる (HP:39/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:21:47
「ぐぅ!」
冷気が傷口に染み込む、痛みで顔をゆがめるが敵からは目を逸らさない (HP:1/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:22:01
このR生き延びれば倒せそうではあるね (HP:39/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:22:32
あと時間見たら良い時間なので
エトリオ
01:22:37
とりあえず、回復しよう (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
#
01:22:48
倒せる見込みがあり 時間も・・なので (HP:39/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:22:57
このR終わったら巻きますね
アオイ
01:22:57
おけー (HP:56/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
ノア
01:23:07
OK (HP:22/46 MP:19/21 防:4 猫(0))
ラルフ
01:23:09
了解です (HP:1/72 MP:10/16 防:15(2) 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
01:23:20
了解 (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ロッティ
01:23:26
OK (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
01:23:33
というわけですまないね (HP:39/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:23:40
進めて終わらせてしまおう
エトリオ
01:23:53
マナスタッフにもちかえて【陣率:効力亢進Ⅰ】 (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ロッティ
01:24:27
これでいいかな? (HP:43/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2) 〈マリオネット〉でロッティより先に行動 ジイリッハは《魔法制御》【サンドストーム】→骨竜2部位 MP-12 これでジイリッハはきえーの
ロッティは《ダブルキャスト》【ジャイアントキック】【ジャイアントキック】→骨竜頭
#
01:24:48
まあ (HP:39/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
エトリオ
01:24:48
《魔法拡大/数》5倍拡大【キュア・インジャリー】 (HP:42/53 MP:47/61 防:3 )
ノア
01:24:51
イイと思う (HP:22/46 MP:19/21 防:4 猫(0))
#
01:24:58
エトリオは回復してあげないと (HP:39/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:25:03
ラルフが逝くw
ラルフ
01:25:17
あばよ…… (HP:1/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
アオイ
01:25:38
ラルフ良い奴だった (HP:56/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
エトリオ
01:25:44
いや、6倍拡大で頭も含める (HP:42/53 MP:27/61 防:3 )
#
01:25:50
やるのか (HP:39/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:25:52
さーこい
ラルフ
01:26:06
1ゾロだけはどうか (HP:1/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
01:26:25
まぁクリティカルしないと抜けないけども (HP:42/53 MP:21/61 防:3 )
2D6 → 5 + 5 + 【16】 = 26
#
01:26:26
その場合ロッティに回復頼むしかないな( (HP:39/58 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:26:32
惜しいな
エトリオ
01:26:52
ノア (HP:42/53 MP:21/61 防:3 )
26 = 10 (1 + 5 = 6) + 【16】 威力 : 50
01:27:01
アオイ
26 = 10 (5 + 1 = 6) + 【16】 威力 : 50
01:27:08
ロッティ
26 = 10 (3 + 3 = 6) + 【16】 威力 : 50
ノア
01:27:23
全回復 (HP:46/46 MP:19/21 防:4 猫(0))
エトリオ
01:27:23
ラルフに【陣率:効力亢進Ⅰ】載せて (HP:42/53 MP:21/61 防:3 )
30 = 10 (5 + 2 = 7) + 【16+4】 威力 : 50
01:27:37
エトリオ
28 = 12 (5 + 3 = 8) + 【16】 威力 : 50
ラルフ
01:27:46
助かる…… (HP:31/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
01:28:05
以上 (HP:30/53 MP:21/61 防:3 )
ロッティ
01:28:12
〈マリオネット〉でロッティより先に行動 ジイリッハは《魔法制御》【サンドストーム】→骨竜2部位 MP-12 
これでジイリッハはきえたので妖精魔法行使可能に
ロッティは《ダブルキャスト》【ジャイアントキック】【ジャイアントキック】→骨竜頭 (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)  
〈マリオネット〉でロッティより先に行動 ジイリッハは《魔法制御》【サンドストーム】→骨竜2部位 MP-12 これでジイリッハはきえーの
ロッティは《ダブルキャスト》【ジャイアントキック】【ジャイアントキック】→骨竜頭
アオイ
01:28:17
全回復― (HP:73/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
01:28:30
お、すげー
ロッティ
01:28:40
【サンドストーム行使判定】 (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
2D6 → 5 + 1 + 【16】 = 22
01:28:56
12 = [23 = 7 (4 + 5 = 9) + 【16】] / 2 威力 : 20
01:28:58
11 = [21 = 5 (4 + 3 = 7) + 【16】] / 2 威力 : 20
01:29:11
魔物データ順
#
01:29:12
こうなり (HP:27/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
ロッティ
01:30:06
いけるな、《ダブルキャスト》【ジャイアントキック】【ジャイアントキック】 2回目は魔力-10 妖精魔法行使判定1回目 (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
2D6 → 1 + 1 + 【16+2-2】 = 18
01:30:13
変転
#
01:30:14
まさかの (HP:27/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:30:35
抜けた
ロッティ
01:30:57
1回目ダメージ 必中魔法だ (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
29 = 12 (2 + 6 = 8) + 【16+1】 威力 : 50
アオイ
01:30:57
ダブルキャストって行使できる魔法レベルも半分になるからジャイアントキック2回は出来ないのでは (HP:73/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
#
01:31:09
そうね(DC二回目 (HP:27/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
ロッティ
01:31:12
あ、そうだったか (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
アオイ
01:31:29
2回目の魔法はそうですね (HP:73/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
ラルフ
01:31:32
ですね、ロッティの場合はレベル7以下しか行使不可能ですね (HP:31/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
01:31:44
あれ、7であってますよね?
#
01:32:11
あってる (HP:13/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:32:32
ここまで減って
ロッティ
01:33:18
じゃあ……【ストーンブラスト】でいくか (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
01:34:10
2D6 → 3 + 1 + 【16+2-2】 = 20
01:34:18
抜けない
#
01:34:19
半減でどぞー (HP:13/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
ロッティ
01:34:23
(HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
7 = [13 = 6 (3 + 5 = 8) + 【16+1-10】] / 2 威力 : 20
#
01:34:39
次のRで倒せる圏内へ (HP:6/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:34:45
ではさいごの攻撃をば
ロッティ
01:34:54
倒しきれなかったか…… (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
01:35:00
頭は悪あがきの・・・ (HP:6/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
ノア
01:35:04
GMターンだ (HP:46/46 MP:19/21 防:4 猫(0))
#
01:35:10
【ブリザード】を前衛を巻き込もう (HP:6/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:35:21
きゃー (HP:73/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
#
01:35:31
行使は23にて (HP:6/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:35:32
精神抵抗 (HP:73/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
2D6 → 4 + 5 + 【12+2】 = 23
01:35:38
抵抗した
ラルフ
01:35:41
精神抵抗 (HP:31/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
2D6 → 2 + 5 + 【13+2】 = 22
#
01:35:44
なにぃ (HP:6/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
ラルフ
01:35:50
今度は魔符をバリ (HP:31/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
ロッティ
01:36:03
よしよし (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
01:36:22
アオイ ラルフへ(上から割り振り (HP:6/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
13 = [26 = 10 (6 + 4 = 10) + 【16】] / 2 威力 : 30
12 = [24 = 8 (6 + 2 = 8) + 【16】] / 2 威力 : 30
01:36:26
おしいな(
ラルフ
01:36:46
サーマルマントにて1点軽減してこう (HP:20/72 MP:10/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
#
01:36:51
翼は・・・渾身こめて (HP:6/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
(アオイ , ラルフ) → [アオイ]
01:36:57
アオイへ 24だ
アオイ
01:37:16
回避― (HP:73/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
2D6 → 3 + 2 + 【19+1】 = 25
#
01:37:28
軽快に回避され (HP:6/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
アオイ
01:37:35
「わんわん。ぐるぁう!」 (HP:61/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
#
01:37:54
次のRの総攻撃にて異形の竜は雪に沈んだ (HP:6/47 MP:110 防: 翼A回避-3)
01:37:59
【戦闘終了】
ロッティ
01:38:00
勝ったー (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
アオイ
01:38:22
「わう」ノアを助け起こさなきゃ (HP:61/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
01:38:28
アウェイクポーションばしゃー
ラルフ
01:38:36
「…………」
ノアのもとに言ってアウェイクンポーションを使う (HP:20/72 MP:4/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
エトリオ
01:38:38
「討伐完了ですね」ノアにアウェイクン (HP:30/53 MP:21/61 防:3 )
2D6 → 4 + 5 + 【16】 = 25
ノア
01:38:43
絶賛雪に埋もれて (HP:46/46 MP:19/21 防:4 猫(0))
#
01:38:47
というわけで・・・
ノア
01:38:50
おおいw (HP:46/46 MP:19/21 防:4 猫(0))
ラルフ
01:38:50
めっちゃ起こされている (HP:20/72 MP:4/16 防:15() 変転× 猫虫熊1/3 ナイトウォ バークメA ヴォパポンA タフパ)
ロッティ
01:38:53
祝い酒かな? (HP:50/50,82/116 MP:30/77,85/109 防:5/16 器用-6/敏捷-6 抵抗+2)
#
01:38:55
時間も時間なので巻き巻き
アオイ
01:39:00
めっちゃ起こされてる (HP:61/63+10 MP:1/15 防:2 TPFWSWVoA 5/6SP 4/6Dex 熊猫鹿抗1/3 旋刃)
エトリオ
01:39:02
あ、巣穴の確認 (HP:30/53 MP:21/61 防:3 )
#
01:39:07
結果から伝えますと
アオイ
01:39:09
のあべしべし
01:39:16
うむうむ
#
01:39:26
子兎は2羽生き残ってました
ノア
01:39:42
「うぅ……ん……、寒っ!?」起き上がって (HP:46/46 MP:19/21 防:4 猫(0))
#
01:39:47
貴族は大変喜び
ノア
01:40:13
びしょ濡れで凍え死にそう
アオイ
01:40:32
「わうー」ノアの雪を払ってあっためよう、ぎゅー
TOPIC
01:40:53
経験点:1560+1ぞろ  報酬:24000(剥ぎは省略 上限にて) 名誉:50 イベント:好きなの選んでネ by #
#
01:40:58
こうなりました(
01:41:11
最後にRPして締めましょう
01:41:36
なおGM100回目記念もあり増えてます(
アオイ
01:41:46
わあい
01:41:54
RPはおっけー
#
01:41:56
ささ締めをどぞ
エトリオ
01:42:00
やったぜ
ノア
01:42:03
「ああ、良かった、な、何とか倒せたんですね………」ブルブル震える身体をアオイの温かいモフモフに抱きついて
ロッティ
01:42:15
「下山は大変だろう、送ってやろう」と言いながら【ワ―ルウインド】をみんなにかけようとする
#
01:42:24
寒そうだ
エトリオ
01:42:30
「おぉ、モッフモフですよ」ノアに雪うさぎを渡して【OK】
ロッティ
01:42:53
「時速50キロの空の旅だ、風邪ひくなよぉ~」
ノア
01:43:14
「風で凍死しそうなんですが…………」ウサギも抱きしめよう【OK】
#
01:43:17
ではよろしいかな?
アオイ
01:43:20
「わう、わんわうー!」【OK】
ロッティ
01:43:44
「なんにせよ依頼が成功してよかったってことだ!」
01:43:49
【OK】
#
01:43:59
 
01:43:59
 
01:44:00
 
01:44:08
時間の都合もあるのでこれにて!
01:44:13
お疲れ様でした
ノア
01:44:16
お疲れ様でした
ラルフ
01:44:23
お疲れさまでした!
アオイ
01:44:29
お疲れ様でした
#
01:44:29
経験点と報酬はトピの通り
ロッティ
01:44:31
お疲れ様でしたー、GM100回すごい
ノア
01:44:32
アビスジャード
エトリオ
01:44:32
お疲れ様でした、【アビスシャード】
#
01:44:42
イベントの申告どうぞ
アオイ
01:44:47
〈おとし珠〉ください
ロッティ
01:44:55
〈アビスシャード〉で~
ラルフ
01:44:56
ちなみにラルフは今回の失態は星があがったことによって自分自身が増長したのだと思い、また鍛えなおすことを決意します
01:45:43
イベントは〈アビスシャード〉いただきます
TOPIC
01:45:50
経験点:1560+1ぞろ  報酬:24000(剥ぎは省略 上限にて) 名誉:50 イベント:〈おとし珠〉アオイ 〈アビスシャード〉エトリオ ノア ロッティ ラルフ by #
#
01:45:57
これで大丈夫かな?
アオイ
01:46:03
OKOK
エトリオ
01:46:06
リザルト完了
ラルフ
01:46:11
OKです
#
01:46:17
お疲れ様でした 参加して頂きありがとうございます
ロッティ
01:46:28
あ、アビシャーは各自1個もらえますよね
#
01:46:34
そうだ
01:46:37
お年玉
ラルフ
01:46:37
こちらこそ立卓ありがとうございました
TOPIC
01:46:55
経験点:1560+1ぞろ  報酬:24000(剥ぎは省略 上限にて) 名誉:50 イベント:〈おとし珠〉アオイ 〈アビスシャード〉エトリオ ノア ロッティ ラルフ アビスシャードを全員に1つずつ by #
#
01:47:00
こうね
01:47:04
忘れずにー
アオイ
01:47:09
開催同卓ありがとうございましたー
ノア
01:47:12
rリザルトOK
01:47:15
お疲れ様でした。 ありがとうございました。
01:47:18
ではお先に失礼します。
エトリオ
01:47:21
お疲れ様でした、ありがとうございました
01:47:24
失礼します
#
01:47:25
お疲れ様ー
ノア
01:47:26
ぶえーっくしゅん!!!
ロッティ
01:47:26
お疲れ様でしたー
SYSTEM
01:47:27
エトリオ様が退室しました。
SYSTEM
01:47:30
ノア様が退室しました。
SYSTEM
01:47:51
ラルフ様が退室しました。
SYSTEM
01:47:56
ロッティ様が退室しました。
アオイ
01:47:58
それでは失礼しますー
SYSTEM
01:47:59
アオイ様が退室しました。
#
20回
32回
42回
52回
63回
74回
83回
92回
105回
111回
120回
24回平均7.208
アオイ
20回
31回
42回
56回
65回
77回
83回
95回
101回
111回
122回
33回平均7.091
エトリオ
22回
30回
42回
54回
64回
74回
83回
93回
101回
111回
120回
24回平均6.500
ノア
20回
33回
42回
54回
65回
73回
82回
92回
105回
110回
120回
26回平均6.615
ラルフ
23回
31回
41回
53回
62回
76回
81回
93回
101回
110回
121回
22回平均6.318
ロッティ
21回
31回
42回
52回
68回
73回
810回
98回
104回
111回
122回
42回平均7.595
他(NPC)
20回
30回
41回
51回
62回
70回
83回
90回
101回
110回
120回
8回平均6.875
2d6分布
1 + 1 = 26回
3.35%
1 + 2 = 37回
3.91%
1 + 3 = 45回
2.79%
1 + 4 = 54回
2.23%
1 + 5 = 65回
2.79%
1 + 6 = 75回
2.79%
2 + 1 = 31回
0.56%
2 + 2 = 43回
1.68%
2 + 3 = 58回
4.47%
2 + 4 = 63回
1.68%
2 + 5 = 76回
3.35%
2 + 6 = 87回
3.91%
3 + 1 = 44回
2.23%
3 + 2 = 57回
3.91%
3 + 3 = 68回
4.47%
3 + 4 = 73回
1.68%
3 + 5 = 83回
1.68%
3 + 6 = 94回
2.23%
4 + 1 = 53回
1.68%
4 + 2 = 67回
3.91%
4 + 3 = 74回
2.23%
4 + 4 = 85回
2.79%
4 + 5 = 99回
5.03%
4 + 6 = 107回
3.91%
5 + 1 = 66回
3.35%
5 + 2 = 74回
2.23%
5 + 3 = 85回
2.79%
5 + 4 = 95回
2.79%
5 + 5 = 107回
3.91%
5 + 6 = 112回
1.12%
6 + 1 = 75回
2.79%
6 + 2 = 85回
2.79%
6 + 3 = 95回
2.79%
6 + 4 = 104回
2.23%
6 + 5 = 112回
1.12%
6 + 6 = 125回
2.79%
合計179回平均6.972
2d6合計分布
26回
3.35%
38回
4.47%
412回
6.70%
522回
12.29%
629回
16.20%
727回
15.08%
825回
13.97%
923回
12.85%
1018回
10.06%
114回
2.23%
125回
2.79%
1/2d6分布
157回
31.84%
261回
34.08%
364回
35.75%
459回
32.96%
561回
34.08%
656回
31.28%
発言統計
#588回35.4%7101文字26.1%
ラルフ237回14.3%5596文字20.6%
ロッティ164回9.9%4459文字16.4%
エトリオ195回11.7%3464文字12.8%
アオイ242回14.6%3234文字11.9%
その他(NPC)112回6.7%1719文字6.3%
ノア125回7.5%1594文字5.9%
合計1663回27167文字

ログ作成者