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20221012_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Jルーム+ : 2022 年 10 月 13 日

2022/10/12
SYSTEM
21:10:37
GM様が入室しました。
GM
21:11:09
来た人から自己紹介どうぞ
21:12:16
依頼 魔域の破壊
内容 森の中心に魔域ができているのを発見した。速やかに破壊してほしい
報酬 3500G
SYSTEM
21:13:08
アイアス様が入室しました。
アイアス・スクトゥム(@PL:Taxin), リルドラケン, 男, 45歳, ファイター 7Lv, グラップラー 1Lv, レンジャー 2Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 2Lv,
《かばうⅡ》《防具習熟A/盾》《頑強》《全力攻撃Ⅰ》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
アイアス
21:13:32
こんばんは。宜しくお願い致しますー
SYSTEM
21:13:34
"仲間想いの" イシュタリア様が入室しました。
イシュタリア・クロイツ(@PL:白瀧), メリア, 女性, 26歳, ソーサラー 7Lv, コンジャラー 5Lv, セージ 2Lv,
《ターゲッティング》《魔法拡大/数》《MP軽減/ソーサラー》《クリティカルキャストⅠ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
イシュタリア
21:13:44
よろしくお願いします!
21:14:17
自称天才魔術師メリアです。 支援と攻撃は4/6ぐらいの割合でできます
アイアス
21:14:47
ごく普通の庇うタンクです宜しくお願いします
SYSTEM
21:16:57
フラウリーネ様が入室しました。
フラウリーネ・プレテンド(@PL:ふぉる), 人間, 女性, 17歳, シューター 7Lv, プリースト 2Lv, スカウト 6Lv, セージ 1Lv, エンハンサー 2Lv, アルケミスト 1Lv,
《ターゲッティング》《牽制攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ボウ》《武器習熟S/ボウ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
マーチャント 4 LV, スカラー 4 LV,
フラウリーネ
21:17:54
「わたくしはフラウリーネ。弓を好んで使っております。」
GM
21:18:05
同行者としてプリースト技能7レベル/魔力11 MP45 まもちき7(フェロー扱い を連れて行くことができますがいかがしますか?
21:18:22
あ ごめ、魔力10のMP39だ
アイアス
21:18:57
恐らく足りないので助かりますね…自分は連れて行って大丈夫だと思いますー
フラウリーネ
21:19:01
プリーストいないですしね
SYSTEM
21:19:38
"解体屋" クロネ様が入室しました。
クロネ・マリネ・カラプシィ(@PL:缶詰トマト), シャドウ, ♀, 20歳, フェンサー 7Lv, マギテック 1Lv, スカウト 5Lv, エンハンサー 3Lv, アルケミスト 1Lv,
《両手利き》《必殺攻撃Ⅱ》《武器習熟A/ソード》《回避行動Ⅰ》
冒険者ランク:グレートソード(要注目)
フラウリーネ
21:20:23
ちょうど不足しているところを補えるのでよろしいかと
クロネ
21:20:28
こんばんは
21:20:56
プリーストは欲しいですね、いのちだいじに
フラウリーネ
21:22:08
ひさびさなんて色々忘れてる。とりあえずメイガスでもペラペラ
GM
21:22:40
あ、管理はそちらでお任せするのです
クロネ
21:27:46
二刀流フェンサーなシャドウ。副業で精肉業者やってます。
クロネ
21:29:07
名前色調整
GM
21:29:48
さて、そろそろお時間ですが準備はよろしいでしょうか
フラウリーネ
21:30:07
【OK】
アイアス
21:30:19
お色直し
【OK】ですー
イシュタリア
21:30:44
【OK】
クロネ
21:31:07
【OK】です
フラウリーネ
21:31:16
よろしくお願いします
GM
21:31:25
ではよろしくお願いします
アイアス
21:31:31
宜しくお願い致しますー
#
21:31:42
 
GM
21:32:00
ここは、魔境、ブランブルグ。ラルージュ国とオロス国の間に位置するこの街には、冒険者の集う店がある。
その店の名は炭焼きひよこ亭。またの名を百の剣亭という。
その店では毎日のように依頼の奪い合いが行われている。
そして、今日もまた新しい朝が始まった。
21:33:01
皆さんは現在ブランブルグから三日ほどの所にある森に居た。受けた依頼はこれである。
依頼 魔域の破壊
内容 森の中心に魔域ができているのを発見した。速やかに破壊してほしい
報酬 3500G
21:33:29
街出る前に買って起きたいものがあるなら報告をば
アイアス
21:34:14
「魔域への突入は初めてだな…。誰か経験者は居るか?」多分買い物は大丈夫なはず…!草足りると信じる!
イシュタリア
21:34:16
買い物は無いですね
GM
21:34:31
目の前には奈落の魔域がたたずんでいる。買い物報告と奈落の魔域に入る覚悟ができた人から【OK】と RPなどはご自由にどうぞ
クロネ
21:34:36
3点魔晶石を三つ買います
GM
21:34:47
あいあい
アイアス
21:35:20
準備【OK】です
イシュタリア
21:35:39
「私は経験ないけど、まあなんとかなるんじゃない?何が起こっても天才魔術師の私が付いているわ!」【OK】
フラウリーネ
21:37:04
「魔域ははじめてのはずですわ。」矢と銀の矢を買い足しておこう
21:37:43
【OK】
クロネ
21:37:55
「要はコレをナカからバラせばいいんでしょ~?いつも通りねぇ」【OK】
アイアス
21:38:14
「やはり経験者は少ないか…。だが、やることは変わらんな。皆、宜しく頼む」
GM
21:38:28
では皆さんは魔域に踏み込みます
21:39:21
一歩進めば闇にの中、まるで深い深海にいるかのような そんな世界に取り込まれ…再び光が見えたとき
21:40:36
そこは魔域に入る前と似たような森の中であった まあ森の中でできたのだから当たり前といえば当たり前ではあるが
21:41:35
さて、今回は複数戦闘ありとは言ったが実質単バスのようなものだ
123
456
789
上のようなマップにいると考えてもらえるとありがたい
イシュタリア
21:41:54
テンキー
GM
21:42:06
皆さんの現在値はその中心5の位置だ。そこから上下左右に移動してもらう。
アイアス
21:42:16
マップ了解ですー
GM
21:42:16
なお探索判定などは随時行ってもらって構わない
クロネ
21:42:24
マインスイーパー…
GM
21:44:14
さて皆さんはどう行動しますか?
フラウリーネ
21:44:36
まずここ探索します?
アイアス
21:44:44
とりあえずこの部屋の探索ですかね?
イシュタリア
21:45:02
まあそうですよね
アイアス
21:45:15
自然環境で大丈夫ですか?(森の中なので多分そうだとは思いますが
フラウリーネ
21:45:17
では探索判定
2D6 → 4 + 3 + 【9】 = 16
GM
21:45:26
自然環境っすね
クロネ
21:45:55
たんさく
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
アイアス
21:46:02
自然環境了解です
探索探索
2D6 → 1 + 2 + 【3】 = 6
GM
21:46:06
部屋というか区分けした結果ってところですがまあわかりやすいほうでよきです
アイアス
21:46:26
ここまで低いならいっそファンブっておくれ…
GM
21:46:45
ふむ、ではフラウリーネとクロネは自身らの周囲には何かが着た形跡がないことが分かる。
クロネ
21:47:42
我々が一番乗りかな?
GM
21:47:47
ここが入り口と言えるのなら誰もこの魔域には入っていないということが分かるだろう。また魔域の中にいる守護者等もこの場所には来ていないことが分かる
アイアス
21:49:06
「む…よく分からんな…そちらの様子はどうだ?」
GM
21:49:13
ですね。一番乗りと言ってもよいでしょう
イシュタリア
21:49:31
「どんな感じーー?」
フラウリーネ
21:49:33
「ここには何も無さそうですわね。」
クロネ
21:50:00
「んー…痕跡はないかな?アタシらが一番乗りっぽいねぇ」
GM、5から移動先のエリアに向けて聞き耳とかってできますか?
GM
21:50:10
いいですよ
クロネ
21:51:11
移動可能エリアを一括で聞き耳したりは難しいですかね
フラウリーネ
21:51:23
移動は斜めはありですか?
GM
21:51:30
一括でするのは難しそうですね
21:51:39
斜めはなしです
アイアス
21:51:47
今移動できるのは2、4、6、8の四つ…どこから手を付けましょうか
フラウリーネ
21:52:42
では2を聞き耳
2D6 → 6 + 1 + 【8】 = 15
GM
21:53:37
2からは何も聞こえなさそうですね
クロネ
21:53:47
そんじゃクロネは4の方向に耳をすます
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
GM
21:54:02
風が鳴いているかもしれません
アイアス
21:54:18
基準値にタッセルかな?8へ聞き耳
2D6 → 1 + 3 + 【3】 = 7
21:54:31
タッセルってなんだよ
達せる…
フラウリーネ
21:54:38
6を聞き耳
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
GM
21:55:23
なんでみんなバラバラの所やってるんだろ まあいいか6の方からはかすかに音が聞こえるかもしれません
21:55:41
4,8は風と木々の揺れる音しかとらえられませんでした
クロネ
21:55:53
風が語り掛けます…
アイアス
21:56:11
魔域…魔域過ぎる…
イシュタリア
21:56:22
うろうろしている皆を眺める係
フラウリーネ
21:56:23
「南のほうから何か聞こえますわ。」
GM
21:56:47
6ってどっちかっていうと東な気がするが
フラウリーネ
21:56:51
6は東か
クロネ
21:57:03
「こっちは特になにもー」
GM
21:57:28
北向きの針持ってる人
クロネ
21:57:36
魔域なら方角くらい狂いますよね
フラウリーネ
21:57:43
「北向きの針見誤ってましたわ。」
クロネ
21:57:46
持ってないです…
アイアス
21:57:48
「こちらも特には聞こえなかったな。物音はそちらか」
GM
21:57:52
持ってるなら見誤ったってことで
アイアス
21:57:58
持ってませぬ…
フラウリーネ
21:58:00
あります
アイアス
21:58:16
おー
GM
21:58:17
さて、続いてはどうしますか?
イシュタリア
21:58:53
探索はお任せなのです
アイアス
21:59:17
6に突撃か…何か探しに行くか…
フラウリーネ
21:59:31
「東にいってみますか?」
クロネ
22:00:40
「音のする方へ向かおうかぁ」
GM
22:01:12
では東…6に向かうということでよろしいでしょうか?
アイアス
22:01:41
あ、GM、横並びの数字が必ず行けるとは限らない感じでしょうか?例えば1→2の方向には到底登りきれない崖がある、みたいな感じで通行不可とかがありえまあうかね?
22:02:05
ありえますかね?(誤字…
GM
22:02:18
その場合は通る前に連絡しますね
イシュタリア
22:02:30
そりゃ行ってみないとわからないよね・・・
アイアス
22:02:33
了解です!東いきましょうか
クロネ
22:02:36
いってみようぜ、行けばわかるさ
フラウリーネ
22:02:45
罠探知の棒を持って
GM
22:03:19
まあそんなことはなく 東のエリアに到着します ここまでくれば何か新しい手掛かりが見つかるかもしれません
アイアス
22:03:21
フラウリーネがめちゃくちゃ用意周到だった
22:04:26
とりあえず探索かな?振っちゃえー
2D6 → 5 + 2 + 【3】 = 10
フラウリーネ
22:04:29
「このあたり探してみましょうか。」
22:04:38
探索判定
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
アイアス
22:04:55
「物音はこの辺りからか?」探しつつ
クロネ
22:05:02
「獲物はどこかなぁ?」探索
2D6 → 1 + 6 + 【8】 = 15
GM
22:05:55
ふむ、フラウリーネ、クロネの二人は南に続く足跡を発見できます
イシュタリア
22:06:57
「なんか見つかったー?」
クロネ
22:07:00
足跡追跡判定…いらなそうかな?
フラウリーネ
22:07:22
「こんなところに足跡が。入り口に何もなかったことを考えると魔神のでしょうか。」
アイアス
22:07:23
9か…このまま追いかけて良いものか…
GM
22:07:37
安全についていくなら足跡追跡判定をした方が無難ですね
クロネ
22:07:50
「こんなところに足跡があるぜぇ~?」
アイアス
22:08:05
「魔域は魔神によるものだったな…確かに怪しいな」
フラウリーネ
22:09:16
「足跡をおってみましょうか。」足跡追跡
2D6 → 2 + 6 + 【8】 = 16
クロネ
22:10:23
足跡追跡したらそのまま9行く感じですか?
GM
22:11:08
まあそうですね
クロネ
22:13:00
フラウについていくときに3に聞き耳してみます
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
GM
22:13:02
何かすることあるなら追跡判定遅延でもいいですよ
アイアス
22:13:33
おー、一応3に聞き耳たてておきましょう
2D6 → 1 + 1 + 【3】 = 5
クロネ
22:13:37
10秒だから、一瞬立ち止まって耳を澄ます感じで
アイアス
22:13:41
…だめでした
GM
22:13:53
はいはい、では遠ざかっていく足音が聞こえ そのうちどこかで止まりますね
22:14:05
アイアスは50点貰っといてな
アイアス
22:14:27
アイサー
クロネ
22:14:41
おっ
アイアス
22:15:04
3にも動きが…
GM
22:15:22
あ、3の方か
22:15:30
んじゃ特にはなにもですね
クロネ
22:15:40
なんだ気のせいか
GM
22:16:02
木の精です
クロネ
22:16:26
じゃぁそのままフラウについていきます
GM
22:16:30
足跡を追うとそのうち整備されたかのような拠点の付近に出ます
アイアス
22:16:40
ピーピングみたいになってしまった…
まぁ9に足跡追跡で移動ですじゃ
GM
22:18:25
木の陰から伺うと広い木々の無い空間がありその中心に少し大きめの樹があります
22:19:38
その周辺には数人の武装した人?がいます。木の陰から一歩出れば気付かれるでしょう
フラウリーネ
22:20:17
「なにかいますわね。」
アイアス
22:20:17
「あの辺りだけ木がない…整備されているようだな…」身を潜めつつ
「複数居るのか…さて、どうする?」
イシュタリア
22:20:22
一応人型か
クロネ
22:20:37
「敵じゃない?バラす?」小声で
イシュタリア
22:20:40
「まあなんにせよ人族ではないなら制圧するべきね」
TOPIC
22:21:43
樹 10 人1 10 人2 10 人AB 20 PC's by GM
クロネ
22:21:53
まてよ、今こそお助けセージの出番では?
GM
22:22:01
位置関係的にはこんなところですね
アイアス
22:22:28
セージ様!!!
#お助けプリセージ
22:23:50
色はこんな感じで大丈夫かな?
GM
22:23:57
なんでもええで
クロネ
22:24:04
大丈夫です
22:24:16
とりあえずクロネは聞き耳を
2D6 → 4 + 4 + 【7】 = 15
GM
22:24:18
さて、プリセージくんに何をさせるのかな
#お助けプリセージ
22:24:46
おと、クロネさんの判定先どうぞ
GM
22:25:13
では人ABの喋る声が聞こえますが…言語が分からないです
アイアス
22:25:54
あ-、ひらめでもプリセージに聞き耳立てて貰うか…?
まぁ言葉わかるかどうかですが
クロネ
22:26:51
まずい、クロネの学がなさ過ぎる…聞いた音そのままセージに伝えたら翻訳できたりしないかな…
イシュタリア
22:27:20
ファミリアが一応いるけど汎用蛮族語とってないんだよな・・・
フラウリーネ
22:27:54
汎用蛮族語はわかるので聞き耳
2D6 → 3 + 3 + 【8】 = 14
アイアス
22:27:56
知らない言語そのまま伝えるのってめっちゃ厳しいですからね…一応学んでる英語でも厳しいのに知らん言語は…うn…
GM
22:27:57
ほむほむ、冒険者+知力Bで判定振って19出ればですかね
22:28:32
クロネと同様話声は聞こえます
アイアス
22:29:20
じゃあプリセージにもひらめで振ってみてもらいましょうか…
フラウリーネ
22:29:28
「蛮族ではなさそうですわ。やっぱり魔神でしょうか。」
アイアス
22:29:38
振ってしまって大丈夫です?
クロネ
22:29:58
とりあえずモノマネいきまーす
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
GM
22:30:07
うーむ、そこまで手伝わせるのはな 突撃してもええんやで?
アイアス
22:30:33
了解です
モノマネおしい
イシュタリア
22:30:38
正直この行動の意味があんまり分からないというかここまで粘る理由がわからない
クロネ
22:31:10
「えっと…なんかこうグルウェエって感じ?」
ゴメン、ノリでやってた
アイアス
22:31:25
突入しますか
TOPIC
22:32:03
樹 10 人1 10 人2 10 人AB 10~20 PC's by GM
クロネ
22:32:32
「……なんかメンドクサくなってきた、バラそ?」
突入に賛成
イシュタリア
22:33:13
突入で
GM
22:33:26
では皆さんが突入すると同時に兵士ABが反応し皆さんに武器を向ける 話が通じるようではない【戦闘開始】
フラウリーネ
22:33:40
「排除いたしますか。」
GM
22:33:53
プリセージの出番って言ってたからてっきりまもちきでもするんかなって思ってた(
アイアス
22:33:59
まぁ個人的には9部屋もあったので、なんかしらギミック系用意されてる可能性を考慮していたのはあるんですが…
そんなことより突撃じゃー
クロネ
22:34:12
…忘れてたわ
イシュタリア
22:34:35
え?できるんだったらこっちも振れたんだが・・・
アイアス
22:34:39
まもちきって戦闘準備以外でも出来るんです?
GM
22:34:43
プリセージくん人間ね(
22:35:14
してもいいか言われたら許可は出すよ
イシュタリア
22:35:29
効けばよかった・・・
アイアス
22:35:33
おー…なるほど
22:36:10
てっきり聞き耳の言語系の補助で使うのかと思ってた
クロネ
22:36:20
次回に活かそう。活かすためにもこの戦は勝たねばならん
GM
22:36:34
第一戦闘準備 魔物知識判定 先制判定 第二戦闘準備のじゅんでどうぞ
フラウリーネ
22:37:15
第一戦闘準備でペネトレイト使って
アイアス
22:37:15
第一特になしなので武器を構えて10mの位置に配置
TOPIC
22:37:33
樹 10 人1 10 人2 10 人AB 10 アイアス ~20 PC's by アイアス
フラウリーネ
22:37:37
位置は10mで
GM
22:37:48
人1が16/19 人2が13/16 人ABが11/14 樹が12/15だ
イシュタリア
22:38:32
人1
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
22:38:42
人Ⅱ
2D6 → 2 + 5 + 【7】 = 14
クロネ
22:38:45
マンゴーシュとフリッサを装備、10m に配置
イシュタリア
22:39:01
人AB
2D6 → 1 + 5 + 【7】 = 13
22:39:08
2D6 → 3 + 2 + 【7】 = 12
GM
22:39:27
人ABが弱点抜けたかな とんがり帽子で+1されている
イシュタリア
22:39:38
そういえばそうだった
22:39:47
15mでいいかな
TOPIC
22:40:03
樹 10 人1 10 人2 10 人AB 10 アイアス 5 イシュ ~20 PC's by イシュタリア
アイアス
22:40:07
お助けも振ってしまおう…
GM
22:40:14
人2
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1617299288db3
人AB
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1617299510bef

http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/16202408459c8
フラウリーネ
22:40:14
人1にペネトレイト使って魔物知識
2D6 → 1 + 4 + 【3+2】 = 10
アイアス
22:40:49
と言うかフェローかな?じゃあ振れないんだっけ?あかん、フェローのルール全然理解できてない!
イシュタリア
22:41:17
フェロー使ったことないからルール確認してないんだよな
GM
22:41:22
扱いはフェローだけど振るのは構わないよ
22:41:53
HPを持たないNPCみたいなものだと
22:42:05
ここではその認識で大丈夫です
#お助けプリセージ
22:42:39
おー、では人1、人2、樹で振ってしまいましょう
GM
22:42:39
コーポラルが覚えてる鼓咆、陣率はこんなところです。
旋風 旋刃 甲盾 慮外Ⅰ 抗拒Ⅰ
#お助けプリセージ
22:42:40
2D6×3 → 1 + 1 + 【7】 = 9 , 3 + 4 + 【7】 = 14 , 5 + 4 + 【7】 = 16
GM
22:43:14
ところでこのプリセージは誰が動かしてるのか聞いてもいい?
アイアス
22:43:15
ファンブル今日多いなぁ()
22:43:29
あ、自分が一応振りました
イシュタリア
22:44:00
あーこれ最初ライトニングとかで焼いたほうがいいかなぁ
GM
22:44:04
あいあい、できればこういう判定は一個ずつ振ったほうがいいよと 今回は変転してもいいけども
フラウリーネ
22:44:14
人1は不明のまま?変転つかいます?
イシュタリア
22:44:38
確かに他のダイス見てから変転切るか決めれちゃうもんね
GM
22:44:44
複数振りすると変転とか指輪破壊とかが後出しでできなくなっちゃうからね
アイアス
22:44:47
変転で良い気がしますね…
ああ、変転があるから単発の方がいいんですね。失礼しました
GM
22:45:03
http://www.piyosword.com/sw25monsters/view/1617299904748
22:45:20
鼓咆、陣率 旋風 旋刃 輝斬 堅体 甲盾 慮外ⅠⅡ 抗拒Ⅰ
22:45:54
めっちゃ長そう てい
サージェント 【HP81/81】 MP72/72
命中力12(19) 打撃点2d+12 回避力12(19) 防護点9 生命抵抗力12(19) 精神抵抗力12(19)

コーポラル 【HP54/54】 MP54/54
命中力9(16) 打撃点2d+9 回避力9(16) 防護点6 生命抵抗力9(16) 精神抵抗力9(16)

トイフェル 【HP36,36/36】 MP36/36
命中力6(13) 打撃点2d+6 回避力6(13) 防護点4 生命抵抗力6(13) 精神抵抗力6(13)

アビツリ幹 【HP57/57】 MP48/48 命中力7(14) 打撃点2d+8 回避力9(16) 防護点7

アビツリ枝 【HP25/25】
 MP7/7 命中力8(15) 打撃点2d+6 回避力7(14) 防護点5
生命抵抗力9(16) 精神抵抗力8(15)
イシュタリア
22:46:15
抵抗19は無理だな・・・
22:46:27
いや無理でもないわ
GM
22:46:30
先制は19だ
フラウリーネ
22:47:45
先制
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
アイアス
22:47:59
ナイス先制 (HP:83/83 MP:18/18 防:13 )
GM
22:48:13
取られ、第二準備終わったら PCラウンドからだ (HP:1R MP: 防: )
クロネ
22:48:27
お見事
イシュタリア
22:48:37
ナイス
アイアス
22:48:56
第二にてバークメイルAを自身に (HP:83/83 MP:18/18 防:13 )
フラウリーネ
22:49:04
ブラッドスクイーズなので攻撃は先にしますわ (HP:36/36 MP:23/23 防:4 )
イシュタリア
22:49:28
範囲は入れなくていいの?
TOPIC
22:49:58
樹 10 人1 10 人2 10 人AB 10 アイアス 5 イシュ 5 PC's by GM
イシュタリア
22:50:48
って思ったけど弓か
クロネ
22:50:54
お助け神官にバフ撒いてもらう?フィールドプロテクション
アイアス
22:51:16
その方が良さそうですねFP (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
フラウリーネ
22:51:22
範囲ならお先にどうぞ (HP:36/36 MP:23/23 防:4 )
GM
22:51:24
んじゃプリーストの位置はイシュタリアに依存するってことで (HP:1R MP: 防: )
クロネ
22:52:14
プリーストはだれが振る? (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
イシュタリア
22:52:19
範囲打つならアイアス下がってもらったほうがいいかな
アイアス
22:52:56
おー、巻き込まれか
アイアスは火力大したことないので下がっておきます (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
22:53:02
3 = 3 (3 + 6 = 9) 威力 : 0
22:53:14
誤爆…トピ弄り失敗
クロネ
22:53:51
鉛筆マーク押そうとして威力表を振ってしまう、あるある (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
22:53:57
樹 10 人1 10 人2 10 人AB 15 イシュ アイアス 5 PC's by アイアス
アイアス
22:54:23
と言うか変えてしまったけれど、これだいじょうぶです?<GM (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
GM
22:54:33
ん、まだ大丈夫よ (HP:1R MP: 防: )
アイアス
22:54:40
ダメそうでしたら最初のターン単純に後ろ下がります (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
22:54:51
ありがとうございますでは後ろへ…
クロネ
22:54:54
良かった (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
GM
22:55:10
他の人もとりあえず位置いれてもろて (HP:1R MP: 防: )
22:55:26
イシュタリアはステータス出しよろしくです
TOPIC
22:55:37
樹 10 人1 10 人2 10 人AB 15 イシュ アイアス フラウリーネ 5 PC's by フラウリーネ
イシュタリア
22:55:48
出しました (HP:45/45 MP:60/60 防:1 )
22:56:29
あこれ人ABまでしか当たらないか・・・
22:56:44
違う人2までか
GM
22:57:13
まあ35m離れてるものね (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
22:57:18
では先に動いちゃいますね (HP:45/45 MP:60/60 防:1 )
GM
22:57:30
クロネの位置は (HP:1R MP: 防: )
22:57:33
いずこに
クロネ
22:58:18
アイアスたちと同じとこでお願いします (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
22:58:29
樹 10 人1 10 人2 10 人AB 15 イシュ アイアス フラウリーネ クロネ by イシュタリア
イシュタリア
22:59:10
これで行きます (HP:45/45 MP:60/60 防:1 )
制限移動で1m前進
クリティカルキャスト宣言
人2対象にライトニング行使
GM
22:59:14
その位置でよろしいなら、どうぞ そちらからだ (HP:1R MP: 防: )
22:59:32
鷹の目無いなら人2は狙えませんが大丈夫でしょうか
アイアス
22:59:44
範囲、遠距離の方からお先にどうぞどうぞ (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
イシュタリア
22:59:59
あれ乱戦なくても狙えないのか (HP:45/45 MP:60/60 防:1 )
制限移動で1m前進
クリティカルキャスト宣言
人2対象にライトニング行使
TOPIC
23:00:06
ミニアビツリ 10 サージェント 10 コーポラル 10 トイフェルAB 15 イシュ アイアス フラウリーネ クロネ by GM
フラウリーネ
23:00:17
1下がっておけば先に攻撃で呪い与えられるか (HP:36/36 MP:23/23 防:4 )
クロネ
23:00:17
ABが遮蔽になってるんだね (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
GM
23:00:19
敵は普通に遮蔽ですね (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
23:00:39
じゃあA狙いか (HP:45/45 MP:60/60 防:1 )
23:00:53
イシュが1m前に出るんでそのままうっていいですよ
フラウリーネ
23:02:02
では先にAに攻撃で (HP:36/36 MP:23/23 防:4 )  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈銀の矢〉
GM
23:02:27
回避は13だ (HP:1R MP: 防: )
フラウリーネ
23:02:59
命中判定 (HP:36/36 MP:23/23 防:4 )  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈銀の矢〉
2D6 → 3 + 4 + 【11+2+1】 = 21
GM
23:03:30
命中 (HP:1R MP: 防: )
フラウリーネ
23:03:52
ダメージと呪いを (HP:36/36 MP:23/23 防:4 )  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈銀の矢〉
18 = 5 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 33
GM
23:04:04
呪い受けまして (HP:1R MP: 防: )
23:04:21
@22
イシュタリア
23:04:50
では少し変えてこんな感じで行きます (HP:45/45 MP:60/60 防:1 )
制限移動で1m前進
クリティカルキャスト宣言
トイフェルA対象にライトニング行使
MCC5点消費
フラウリーネ
23:05:07
あ 弱点抜けてたっけ それなら後2てん (HP:36/36 MP:23/23 防:4 )  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈銀の矢〉
GM
23:05:20
@20 (HP:1R MP: 防: )
フラウリーネ
23:05:39
おわりです (HP:36/36 MP:23/23 防:4 )
TOPIC
23:05:47
ミニアビツリ 10 サージェント 10 コーポラル 10 トイフェルAB 14 イシュ 1 アイアス フラウリーネ クロネ by GM
イシュタリア
23:06:07
ライトニング行使 (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
制限移動で1m前進
クリティカルキャスト宣言
トイフェルA対象にライトニング行使
MCC5点消費
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
GM
23:06:09
こいこい 抵抗は13-2 11だ (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
23:06:44
こーぽらるにもあたってくれ・・・! (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
GM
23:06:55
貫通 こーぽらる B (HP:1R MP: 防: )
1D6×2 → 2 = 2 , 5 = 5
23:07:07
コーポラルには当たった 抵抗突破
アイアス
23:07:09
コーポひっと? (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
23:07:14
ないすー
イシュタリア
23:07:15
ではAから (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
16 = 4 (4 + 2 = 6) + 【12】 威力 : 20
23:07:22
コーポラル
18 = 6 (4 + 4 = 8) + 【12】 威力 : 20
23:07:29
アイアス
23:07:48
あ、やばい。アイアス移動11しかねぇw (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
イシュタリア
23:08:02
え?まじかごめんみてなかった (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:08:28
こちらも把握してなかったので申し訳ない…! (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
GM
23:08:30
ではコーポラルへのダメージはミニチュアアビスツリーが代わりに受けます (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
23:08:31
風の翼で移動伸びなかったっけ・・・伸びないよな (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
23:08:50
だろうなとは思ったけど!>アビスツリー
GM
23:09:16
ああ、やっぱ忘れてたのね… (HP:1R MP: 防: )
アイアス
23:09:39
まぁこのターンは全力移動しか無いですわ (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
イシュタリア
23:10:27
クロネに先入ってもらって後から乱戦はいれば届いたりしない? (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:10:51
乱戦の中央行かなきゃなのでどちらにせよ無理ですね (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
イシュタリア
23:11:04
まあそうですよね (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:11:06
なのでこのターンは先にクロネに入ってもらう感じです (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
GM
23:11:14
こっちが3m前出ても届かないので無理ですね (HP:1R MP: 防: )
クロネ
23:12:03
とりあえずAにとどめ刺しに行っていい感じかな? (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
アイアス
23:12:24
お願いします (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
23:12:54
一応予定です (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 ) 宣言
全力移動←15m
補助
【剣の加護/風の翼】6/6【ビートルスキン】MP3【キャッツアイ】MP3【アンチボディ】MP3
【庇うⅡ】→クロネ
GM
23:12:56
どんどんこい (HP:1R MP: 防: )
23:13:40
全力移動と練技は重ならないですね
イシュタリア
23:14:06
そして翼も全力移動と重ならないという (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
GM
23:14:13
とりま クロネどぞ (HP:1R MP: 防: )
クロネ
23:14:14
了解、
じゃあまずは15m移動してトイフェルのとこへ (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
イシュタリア
23:14:27
攻撃せずに移動して蒲生で終わりの可能性 (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:14:29
おおっと!これは完全に確認ミス! (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
イシュタリア
23:14:46
うわぁ10mで立っておけばよかった (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:14:50
ですね<移動と庇うのみ (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
GM
23:14:57
ではAが1m前出て受けよう (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
23:15:44
ミニアビツリ 10 サージェント 10 コーポラル 10 トイフェルAB クロネ 13 イシュ 1 アイアス フラウリーネ by アイアス
TOPIC
23:16:06
ミニアビツリ 10 サージェント 10 コーポラル 10 トイフェルB 1 トイフェルA クロネ 13 イシュ 1 アイアス フラウリーネ by GM
アイアス
23:16:40
おと、変に弄ってしまって失礼しました
これは触らんでおこう (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
クロネ
23:16:57
Aって@4だったよね?【マッスルベアー】【キャッツアイ】【ガゼルフット】起動してフリッサのみで攻撃 (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【11+1】 = 19
GM
23:17:05
別にええんやで 命中 (HP:1R MP: 防: )
クロネ
23:17:47
(HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
17 = 4 (6 + 2 = 8) + 【10+3】 威力 : 13
GM
23:18:09
13点をミニチュアアビスツリーで受ける (HP:1R MP: 防: )
クロネ
23:18:13
弱点忘れてた (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
GM
23:18:24
15点だった (HP:1R MP: 防: )
23:18:30
現在 (HP:1R MP: 防: )
サージェント 【HP81/81】 MP72/72
命中力12(19) 打撃点2d+12 回避力12(19) 防護点9 生命抵抗力12(19) 精神抵抗力12(19)

コーポラル 【HP54/54】 MP54/54
命中力9(16) 打撃点2d+9 回避力9(16) 防護点6 生命抵抗力9(16) 精神抵抗力9(16)

トイフェル 【HP4,36/36】 MP36/36
命中力6(13) 打撃点2d+6 回避力6(13) 防護点4 生命抵抗力6(13) 精神抵抗力6(13)

アビツリ幹 【HP24/57】 MP48/48 命中力7(14) 打撃点2d+8 回避力9(16) 防護点7

アビツリ枝 【HP25/25】
 MP7/7 命中力8(15) 打撃点2d+6 回避力7(14) 防護点5
生命抵抗力9(16) 精神抵抗力8(15)
クロネ
23:19:46
こいつとどめは防ぐ習性してんのか全力で殴れば良かった (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
アイアス
23:19:55
では先程の通り←全力移動14m &【庇うⅡ】をクロネにしまして行動終了です (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
TOPIC
23:20:17
ミニアビツリ 10 サージェント 10 コーポラル 10 トイフェルB 1 トイフェルA クロネ アイアス 13 イシュ 1 フラウリーネ by GM
GM
23:20:35
こうなり、こちら… プリースト忘れてるけど大丈夫か? (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
23:20:58
(HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:21:02
あ、フィールドプロテクションでしたね… (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
クロネ
23:21:26
存在を忘れてた… (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
TOPIC
23:21:31
ミニアビツリ 10 サージェント 10 コーポラル 10 トイフェルB 1 トイフェルA クロネ アイアス 13 イシュ&プリ 1 フラウリーネ by GM
GM
23:22:18
書いとかねえから忘れるんだな さて動かすならどうぞ (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
23:22:18
これブレスでアイアスの敏捷度上げればよかったのでは・・・ (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
#お助けプリセージ
23:22:30
ふっちゃいますね
全員にフィールドプロテクション(4倍=MP8) (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
2D6 → 2 + 4 + 【10】 = 16
GM
23:23:01
フィープロは射程自身の半径3m/5の魔法や (HP:1R MP: 防: )
アイアス
23:23:03
そう言うルートもありましたねぇ!忘れてたから仕方ない! (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
23:23:17
アッ
GM
23:23:21
たぶんそいつは操霊のプロテや (HP:1R MP: 防: )
アイアス
23:23:56
(普通に見間違えていた阿呆が自分です) (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
イシュタリア
23:24:10
今このプリーストやることなくないか・・・? (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
TOPIC
23:24:13
ミニアビツリ 10 サージェント 10 コーポラル 10 トイフェルB 1 トイフェルA クロネ アイアス 13 イシュ&プリ 1 フラウリーネ [プリ:魔力10 MP39/39] by GM
イシュタリア
23:24:20
ブレスを前衛に掛けるぐらい (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
GM
23:24:28
動かさないならそれでこちらだが (HP:1R MP: 防: )
アイアス
23:25:19
MP温存も兼ねてこれ動かさなくて良い気がしました (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 )
GM
23:25:42
ではこちら? (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
23:26:05
いや器用度ブレスをクロネに掛けましょう (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
23:26:10
1ターン勿体ないわ
GM
23:26:16
あいあい (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
23:26:54
んで次のターンからはバトルソングがよさそうかな (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
23:27:02
とりあえず行使振りますね
アイアス
23:27:25
お願いしますー (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA 神官MP34/39)
#お助けプリースト
23:27:38
ブレス行使 対象クロネ 器用度+1 (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
2D6 → 4 + 3 + 【7】 = 14
GM
23:27:44
イシュタリアそんな前来るの? (HP:1R MP: 防: )
23:27:56
ではブレスかかりまして
イシュタリア
23:28:16
うわバトソン射程短すぎだろ (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:28:24
神官MPを一応メモっております (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA 神官MP34/39)
TOPIC
23:28:30
ミニアビツリ 10 サージェント 10 コーポラル 10 トイフェルB 1 トイフェルA クロネ アイアス 13 イシュ&プリ 1 フラウリーネ [プリ:魔力10 MP34/39] by GM
クロネ
23:28:53
「うぃー、ありがとね」 (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
アイアス
23:29:03
普段神官触らない&経験が無さすぎて知識が全く足りていないのであった… (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA 神官MP34/39)
イシュタリア
23:29:08
おまたせしました 敵の行動をどうぞ (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:29:28
魔法の種類多すぎて覚えられぬ…! (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA 神官MP34/39)
23:29:45
エネミーターンです。お願いしますー
GM
23:30:40
あー、一応拡大数だけ所持ってことで 他の人にも書ける?
(HP:1R MP: 防: )
アイアス
23:31:08
貰えるのであればアイアスも一応欲しいかもです (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA 神官MP34/39)
イシュタリア
23:31:31
まあその辺は覚えておきます (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
フラウリーネ
23:31:55
拡大かずあるなら器用ならほしいです (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫)
GM
23:32:02
掛けるなら次の手番までにMP減らしといてくださいな
こちら
サージェント
鼓咆 神展
宣言 《魔法拡大/数》
召異 【⏩デモンズタックス】
2倍【アストラルバーン】を前衛二人に 行使は19 (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
23:32:05
ヤベ忘れてた (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:32:28
神官MP残り24 (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA 神官MP24/39)
GM
23:33:05
抵抗どうぞ (HP:1R MP: 防: )
クロネ
23:33:19
抵抗 (HP:39/39 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
アイアス
23:33:32
精神抵抗- (HP:83/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
2D6 → 4 + 5 + 【10】 = 19
GM
23:35:19
ではクロネ アイアスの順で (HP:1R MP: 防: )
13 = [17 = 5 (6 + 3 = 9) + 【12】] / 2 + 【4】 威力 : 10
23:35:20
11 = [14 = 2 (2 + 3 = 5) + 【12】] / 2 + 【4】 威力 : 10
アイアス
23:35:50
11点頂きまして71 (HP:72/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
23:36:08
72…普通に打ち間違えです
クロネ
23:36:18
割と痛い (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
GM
23:37:25
つづいてコーポラルは11m前進し クロネに《魔力撃》(HP:1R MP: 防: )
23:37:35
庇うがあるので アイアスにかな
アイアス
23:37:43
庇うで自動命中 (HP:72/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
GM
23:37:47
ダメージ (HP:1R MP: 防: )
2D6 → 6 + 6 + 【9+9】 = 30
アイアス
23:37:56
フフフ (HP:72/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
クロネ
23:37:58
ヒエッ (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
アイアス
23:38:06
15点頂きます (HP:72/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
イシュタリア
23:39:02
半減 (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
GM
23:39:39
Bも乱戦INして ABともに魔力撃をアイアスに 命中は11と13だ (HP:1R MP: 防: )
TOPIC
23:40:05
ミニアビツリ 10 サージェント 21 コーポラル トイフェルAB クロネ アイアス 13 イシュ&プリ 1 フラウリーネ [プリ:魔力10 MP34/39] by GM
アイアス
23:40:12
回避2回 (HP:57/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
2D6×2 → 3 + 4 + 【7-2】 = 12 , 6 + 1 + 【7-2】 = 12
イシュタリア
23:40:30
これアスシつけてもいい気がしてきたな (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:40:32
片方回避、Aの方ですね (HP:57/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
GM
23:40:45
えーっと-2は何? (HP:1R MP: 防: )
イシュタリア
23:40:56
全力移動じゃない? (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
GM
23:41:18
全力移動は-4じゃ…? (HP:1R MP: 防: )
アイアス
23:41:27
メイルの基礎分-入れてましたが、5にした方がよろしいですか?ですね (HP:57/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
23:41:40
あ、全力ペナ入れてない!
23:41:50
両方ヒットでした
GM
23:41:54
一応言っておくと今の回避は8-2-4だと思う 両方命中だ (HP:1R MP: 防: )
23:42:27
あー、メイルのペナは入れないでいただけるとありがたいかな ダメージ
2D6×2 → 3 + 2 + 【6+6】 = 17 , 4 + 6 + 【6+6】 = 22
アイアス
23:42:35
コピペが前のレベルのままでしたね…! (HP:57/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
23:42:45
了解です
イシュタリア
23:43:02
ダメージデカすぎるだろ (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
アイアス
23:43:06
2、7で9点頂きます (HP:57/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
GM
23:43:43
アビツリは自身にアスヒを  (HP:1R MP: 防: )
9 = 3 (6 + 3 = 9) + 【6】 威力 : 0
イシュタリア
23:43:45
低かった (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
23:43:52
うわせこい
アイアス
23:43:55
では以降基準値6で計算致します<メイル分抜き (HP:48/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
GM
23:44:30
むしろアスヒをしない場合サージェントガンガン強化していくことになるんですが… (HP:1R MP: 防: )
サージェント 【HP81/81】 MP56/72 陣気1
命中力12(19) 打撃点2d+12 回避力12(19) 防護点9 生命抵抗力12(19) 精神抵抗力12(19)

コーポラル 【HP54/54】 MP54/54
命中力9(16) 打撃点2d+9 回避力9(16) 防護点6 生命抵抗力9(16) 精神抵抗力9(16)

トイフェル 【HP4,36/36】 MP36/36
命中力6(13) 打撃点2d+6 回避力6(13) 防護点4 生命抵抗力6(13) 精神抵抗力6(13)

アビツリ幹 【HP38/57】 MP42/48 命中力7(14) 打撃点2d+8 回避力9(16) 防護点7

アビツリ枝 【HP25/25】
 MP7/7 命中力8(15) 打撃点2d+6 回避力7(14) 防護点5
生命抵抗力9(16) 精神抵抗力8(15)
23:44:40
そちらだ (HP:2R MP: 防: )
イシュタリア
23:45:33
ぬぁあ (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
TOPIC
23:45:33
ミニアビツリ 10 サージェント 21 コーポラル トイフェルAB クロネ アイアス 13 イシュ&プリ 1 フラウリーネ [プリ:魔力10 MP24/39] by GM
GM
23:45:49
確か追加で二人ブレス受けてたよな (HP:2R MP: 防: )
クロネ
23:46:16
フラウとアイアスもだっけ? (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
アイアス
23:46:17
ですね
なので神官Mpは24です残り (HP:48/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
イシュタリア
23:46:19
そうですね (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
フラウリーネ
23:46:30
そうですね (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫)
イシュタリア
23:48:07
カウンターマジックをかけるか・・・リプスラを拡大でかけるかだな・・・ (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
23:48:36
なんか欲しいものがあればバフ考えますけど
アイアス
23:49:57
カンタマは欲しいかもですが…んー、前衛とフラウリーネさんででどれくらい敵削れるか見てからでも良い気がしますね… (HP:48/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
23:50:35
一応予定です (HP:48/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
宣言
【全力攻撃】→トイフェルAへ
補助
【剣の加護/風の翼】6/6【ビートルスキン】MP3【キャッツアイ】MP3【アンチボディ】MP3
【庇うⅡ】→クロネ
【ヒールスプレー】→Aを自身に
イシュタリア
23:51:01
まあそれでいいか先に前衛どうぞ (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
23:51:36
プリは拡大数でキュアウーンズかな
GM
23:51:37
こいこい (HP:2R MP: 防: )
アイアス
23:52:09
ではメモの通り動きまして命中判定 (HP:48/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
2D6 → 2 + 3 + 【10+1+1+1+1】 = 19
23:52:23
+1が一個多い、18です
GM
23:52:39
あたり (HP:2R MP: 防: )
アイアス
23:53:06
威力 (HP:48/83 MP:18/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 神官MP24/39)
21 = 4 (1 + 5 = 6) + 【11+2+4】 威力 : 20
23:53:15
以上ですー
GM
23:53:49
これは死んだな Aは倒れまして (HP:2R MP: 防: )
TOPIC
23:53:57
ミニアビツリ 10 サージェント 21 コーポラル トイフェルB クロネ アイアス 13 イシュ&プリ 1 フラウリーネ [プリ:魔力10 MP24/39] by GM
アイアス
23:54:38
全力入れておかないとアビツリ受けがあるのが厄介ですね (HP:58/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
イシュタリア
23:54:49
ちょっとトイレに行ってきますわ (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
GM
23:54:59
てらら (HP:2R MP: 防: )
クロネ
23:55:02
了解です (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
アイアス
23:55:09
いってらっしゃいましー (HP:58/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
クロネ
23:55:21
次は…フラウさん呪いつけます? (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
フラウリーネ
23:55:40
3メートル前に出て (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫2)
23:56:19
ヒールスプレー1m足りないかな
TOPIC
23:56:29
ミニアビツリ 10 サージェント 21 コーポラル トイフェルB クロネ アイアス 11 フラウリーネ 2 イシュ&プリ [プリ:魔力10 MP24/39] by GM
GM
23:56:48
30m射程だから足りてるよ (HP:2R MP: 防: )
アイアス
23:57:14
10m射程はパラライズミストとかですかね (HP:58/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
フラウリーネ
23:58:16
じゃあヒルスプAヲアイアスでコーポラルに呪いd3いいかな (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫2)
GM
23:58:42
こいやー (HP:2R MP: 防: )
イシュタリア
23:59:23
戻りました (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
フラウリーネ
23:59:29
命中判定 (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫2)
2D6 → 1 + 4 + 【11+2+1+1】 = 20
GM
23:59:38
あたり (HP:2R MP: 防: )
23:59:51
おかー
フラウリーネ
23:59:58
ダメージとのろい (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫2)
18 = 5 (3 + 2 = 5) + 【13】 威力 : 33
クロネ
23:59:59
おかえりです (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
2022/10/13
アイアス
00:00:03
おかえりなさいましー (HP:58/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
GM
00:00:38
たぶん牽制が入っているんだろう @42 (HP:2R MP: 防: )
フラウリーネ
00:01:10
おわり アイアスは10点回復しておいてください (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫2)  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈銀の矢〉
00:01:23
チェック抜けてた
00:01:38
キャッツアイは余分だ
アイアス
00:01:39
回復有難くー (HP:68/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
クロネ
00:01:56
どうしよう、呪われてるしコーポラル削っとくかな (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
イシュタリア
00:02:24
トイフェルB残すの? (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
00:02:46
まあ言うていてもあんま変わらんか
クロネ
00:02:50
アビツリに受けられる気がする… (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
アイアス
00:03:31
むしろアビツリ受けは有難いかも…回復で手番使ってもらえれば厄介なの飛んでくる数が減るので (HP:68/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
クロネ
00:03:45
なるほど (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
フラウリーネ
00:03:57
ダメージより呪いデバフがメインなので (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫2)  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈銀の矢〉
アイアス
00:04:46
無難にトイフェルB殴って大丈夫だと思います
回復もあと神官で十分足りますので (HP:68/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
フラウリーネ
00:06:06
Bでいいとおもいます (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫2)
クロネ
00:06:10
じゃぁトイフェルBに【ターゲットサイト】起動、《必殺攻撃Ⅱ》【クリティカルレイA】をフリッサに乗せて攻撃 (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
GM
00:06:38
回避は13 (HP:2R MP: 防: )
クロネ
00:06:43
【両手利き】使います (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
GM
00:06:48
あいあい (HP:2R MP: 防: )
クロネ
00:07:29
フリッサ (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 2 + 4 + 【11+1+1+1-2】 = 18
GM
00:08:06
命中 (HP:2R MP: 防: )
クロネ
00:08:14
(HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
18 = 3 (1 + 2 = 3 > 4 > 5) + 【15】 威力 : 13 HI
GM
00:08:29
@22 (HP:2R MP: 防: )
クロネ
00:08:43
マンゴーシュ (HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
2D6 → 4 + 3 + 【11+1+1+1-2】 = 19
GM
00:08:51
あたり (HP:2R MP: 防: )
クロネ
00:08:54
(HP:26/39 MP:17/17 防:3 )
28 = 5 (6 + 6 = 12 クリティカル!) + 5 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 5 (5 + 6 = 11 クリティカル!) + 3 (6 + 1 = 7) + 【10】 威力 : 6
00:09:01
なにこれ
TOPIC
00:09:11
ミニアビツリ 10 サージェント 21 コーポラル クロネ アイアス 11 フラウリーネ 2 イシュ&プリ [プリ:魔力10 MP24/39] by GM
アイアス
00:09:15
こっちでクリティカルするんかい!ナイス (HP:68/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
GM
00:09:32
Bも死亡 (HP:2R MP: 防: )
00:09:44
後はイシュタルとプリーストかな
フラウリーネ
00:09:51
落ちたのは大きい (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫3)
イシュタリア
00:10:26
じゃあカウンターマジックでよさそうかな (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
00:10:46
ではこれで (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
制限移動で3m前進
魔法拡大数 宣言
クロネ アイアス にカウンターマジック行使
アイアス
00:11:10
プリは2倍キュアウーンズですね (HP:68/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
TOPIC
00:11:20
ミニアビツリ 10 サージェント 21 コーポラル クロネ アイアス 10 イシュ&プリ 1 フラウリーネ   [プリ:魔力10 MP24/39] by イシュタリア
イシュタリア
00:11:33
そうですねまずはこっちの行使 (HP:45/45 MP:59/60 防:1 )
制限移動で3m前進
魔法拡大数 宣言
クロネ アイアス にカウンターマジック行使
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
00:11:49
では前衛二人に精神抵抗+2 (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
制限移動で3m前進
魔法拡大数 宣言
クロネ アイアス にカウンターマジック行使
アイアス
00:12:01
カンタマありがたくー (HP:68/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用 猫甲体3/3 神官MP24/39)
#お助けプリースト
00:12:04
キュアウーンズ拡大で前衛二人に (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
2D6 → 6 + 1 + 【7】 = 14
00:12:36
アイアス
10 = 3 (2 + 5 = 7) + 【7】 威力 : 10
00:12:41
クロネ
12 = 5 (6 + 4 = 10) + 【7】 威力 : 10
TOPIC
00:12:52
ミニアビツリ 10 サージェント 21 コーポラル クロネ アイアス 10 イシュ&プリ 1 フラウリーネ   [プリ:魔力10 MP18/39] by イシュタリア
GM
00:12:53
魔力10ね (HP:2R MP: 防: )
#お助けプリースト
00:12:55
(HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
GM
00:13:00
ではこちらだ (HP:2R MP: 防: )
#お助けプリースト
00:13:04
10だったか (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
アイアス
00:13:10
では13点回復ー (HP:68/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
#お助けプリースト
00:13:10
ではそれぞれに+3ですね (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
アイアス
00:13:17
はーいエネミーターンお願いしますー (HP:68/83 MP:9/18 防:13+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
GM
00:14:31
サージェント
鼓咆 旋風
宣言 《魔法拡大/数》
召異 2倍【アストラルバーン】を前衛二人に 行使は19

コーポラル
宣言 《マルチアクション》
召異 【ブラッドミスト】
近接攻撃 クロネ

ミニチュアアビスツリー
自身に【アースヒール】
再生+5 (HP:2R MP: 防: )
アイアス
00:14:56
精神抵抗ー (HP:81/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
2D6 → 6 + 5 + 【10+2】 = 23
GM
00:15:40
アイアス (HP:2R MP: 防: )
11 = [13 = 1 (1 + 3 = 4) + 【12】] / 2 + 【4】 威力 : 10
クロネ
00:16:03
抵抗 (HP:39/39 MP:6/17 防:3 )
2D6 → 1 + 5 + 【13+2】 = 21
GM
00:16:07
(HP:2R MP: 防: )
25 = 6 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 3 (1 + 6 = 7) + 【12+4】 威力 : 10
00:16:16
外してたすまね
00:16:28
13点どぞ
00:17:05
近接攻撃はかばわれ ダメージ
2D6 → 5 + 2 + 【9】 = 16
アイアス
00:17:15
かきん (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
GM
00:17:36
チッ 続いて回復してっと (HP:2R MP: 防: )
8 = 2 (5 + 2 = 7) + 【6】 威力 : 0
00:17:52
こうなり (HP:3R MP: 防: )
サージェント 【HP81/81】 MP46/72 陣気2
命中力12(19) 打撃点2d+12 回避力12(19) 防護点9 生命抵抗力12(19) 精神抵抗力12(19)

コーポラル 【HP37/54】 MP49/54
命中力9(16) 打撃点2d+9 回避力9(16) 防護点6 生命抵抗力9(16) 精神抵抗力9(16)

アビツリ幹 【HP51/57】 MP36/48 命中力7(14) 打撃点2d+8 回避力9(16) 防護点7

アビツリ枝 【HP25/25】
 MP7/7 命中力8(15) 打撃点2d+6 回避力7(14) 防護点5
生命抵抗力9(16) 精神抵抗力8(15)
00:18:02
そちらだ (HP:3R MP: 防: )
フラウリーネ
00:18:17
抵抗しててもクリティカル? (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫3)
GM
00:18:50
ん?いや抵抗して13点であってると思うけど (HP:3R MP: 防: )
00:19:04
12+6=18 /2 =9 +4=13 だよね?
アイアス
00:19:22
アストラルバーンの距離補正ですね (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
イシュタリア
00:19:42
アイアスもこれ計算式違くてダメージ1点多くない? (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
フラウリーネ
00:19:47
距離か (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫3)
アイアス
00:20:07
遠ければ遠いほどダメージアップついてるのです (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
イシュタリア
00:20:50
え?半減した後に+4入るのが正しいの? (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
GM
00:21:37
ルルブⅠの143頁と189頁を読むのだ (HP:3R MP: 防: )
アイアス
00:22:19
魔法の半減後追加系の計算はややこしいのです… (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
00:22:44
ややこしいというか、どれを追加して良いのかの判断が分かりにくいと言いますか
イシュタリア
00:23:20
はえ~ (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
GM
00:23:22
半減は魔力値を追加する算出ダメージ時でその次に弱点等のダメージ加算の合算ダメージ、最後に防護点等の減衰の適用ダメージが出てそれでダメージ決定となるのです (HP:3R MP: 防: )
イシュタリア
00:24:20
え?でもこれ書き方的に追加ダメージを入れたのが算出ダメージなんじゃないのか (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
GM
00:25:04
今回は俺が言った通りので行きますので (HP:3R MP: 防: )
00:25:13
議論は後でしましょう
イシュタリア
00:25:40
そうですね 失礼しました (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
アイアス
00:25:43
生死判定行くわけでもないので、進めちゃいましょう (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
00:26:04
予定です (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
宣言
〈ヘビーメイス〉《全力攻撃Ⅰ》→コーポラルへ
補助
【剣の加護/風の翼】継続5/6
【庇うⅡ】→クロネ
00:26:48
特に問題なければこのまま先に殴ろうかと
ブラッドミストの回避命中-2だkw注意ですかね (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクメA ブレス器用カンタマ 猫甲体3/3 神官MP24/39)
GM
00:27:56
アイアスとクロネの攻撃は5点ダメージ受けて呪い無効にして回避するね (HP:3R MP: 防: )
クロネ
00:28:19
なるほど (HP:39/39 MP:6/17 防:3 )
イシュタリア
00:28:40
先にファナかけれるけどどうする? (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
フラウリーネ
00:28:49
それでも5点ははいるので (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫3)
イシュタリア
00:28:58
どっちにしろ庇うで回避しないんだしファナティシズムかけるのはどう? (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
00:29:31
かけなくても当てれるならかけないけど
クロネ
00:30:58
サージェント…通常移動で乱戦に入れないな?ならファナもらいたいです (HP:39/39 MP:6/17 防:3 )
アイアス
00:31:15
サージェント用に貰っておこうか…と思ったけれど、多分後衛火力足りるかどうかなので、このターンはイシュタリアには攻撃して貰う感じになるかも (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
00:31:16
じゃあ先に二人にファナ入れるね (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
フラウリーネ
00:31:33
ファナならこちらも欲しいです (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫3)
イシュタリア
00:31:46
じゃあ三人拡大で打つわ (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
00:32:44
これで行使 (HP:45/45 MP:57/60 防:1 )
魔法拡大数 宣言
クロネ アイアス フラウリーネ にファナティシズム行使
MCC5点消費
2D6 → 5 + 2 + 【10】 = 17
アイアス
00:32:57
おー、ではファナ頂いてそのまま空振りで5点ダメージをコーポラルに与えてこのターンはお終いかな? (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
00:33:24
命中振ったら当たるでしょ (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
00:33:34
命中はふろうよ( (HP:3R MP: 防: )
イシュタリア
00:33:39
単純にペナがないだけよ (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
クロネ
00:34:11
上手くいけば5点与えたうえで殴れる (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
アイアス
00:34:17
うん?めっちゃ混乱してきました。単に命中少なくされてるだけ? (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
GM
00:35:39
とりあえず攻撃どうぞ そっちはファナとブラミスでペナが相殺されてるよって話 (HP:3R MP: 防: )
イシュタリア
00:36:06
呪いの効果が ペナー1を受け入れるか、ペナ受けずにダメージ受けるかって効果なのよ (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
クロネ
00:36:07
フラウリーネの弓は、当たったやつに判定-2の「呪い」を付与する。この「呪い」は判定の度に、5点のダメージを受けることで帳消しにできる。 (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
イシュタリア
00:36:20
-2だった (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
アイアス
00:36:20
アイアスとクロネの攻撃は5点ダメージ受けて呪い無効にして回避するね<ここが分からなかった (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
00:36:33
それは言葉そのままの意味ですよ (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
クロネ
00:36:43
とりあえずコーポをバラします。 (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
イシュタリア
00:36:48
単純にー2せずに回避するねってことなんで (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
00:36:55
おなしゃす
アイアス
00:37:01
あー、呪いをダメージ受けて回避ペナ無くすよってだkwか (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
00:37:18
クリティカル回してダメージ出せば幹が吸えずに即死するんで (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
クロネ
00:37:40
ではこちらでいきますね (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿) 《必殺攻撃Ⅱ》《両手利き》

魔晶石で【ターゲットサイト】起動、クリティカルレイをフリッサに
イシュタリア
00:37:42
あれ?てか体力以上のダメージを据えるのかな? (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
00:37:57
吸えないって項目無いから多分据える (HP:3R MP: 防: )
00:38:02
吸える
クロネ
00:38:11
で、コーポラルに攻撃 (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿) 《必殺攻撃Ⅱ》《両手利き》

魔晶石で【ターゲットサイト】起動、クリティカルレイをフリッサに
イシュタリア
00:38:21
そうですよね まあその代わりに木が死ぬだけですが (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
クロネ
00:38:50
フリッサ (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
2D6 → 2 + 5 + 【11+1+1+1-2-2+2】 = 19
GM
00:38:57
命中 (HP:3R MP: 防: )
クロネ
00:39:14
(HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
19 = 4 (1 + 5 = 6 > 7 > 8) + 【15】 威力 : 13 HI
00:39:29
マンゴーシュ
2D6 → 4 + 4 + 【11+1+1+1-2-2+2】 = 20
00:39:42
18 = 3 (5 + 3 = 8) + 【15】 威力 : 6
GM
00:39:43
こいこい (HP:3R MP: 防: )
00:40:03
コーポラル死亡
TOPIC
00:40:09
ミニアビツリ 10 サージェント 21 クロネ アイアス 10 イシュ&プリ 1 フラウリーネ   [プリ:魔力10 MP18/39] by GM
クロネ
00:40:13
8が欲しい時に来ない… (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
フラウリーネ
00:41:11
3m前出て (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫3)
アイアス
00:41:27
さて、そうなるとまたしても全力移動タイムかな?現状からさらに21mだと魔法も届かん人出てくるから通常でも良いか…? (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
TOPIC
00:41:38
ミニアビツリ 10 サージェント 21 クロネ アイアス 8 フラウリーネ イシュ&プリ    [プリ:魔力10 MP18/39] by フラウリーネ
フラウリーネ
00:42:24
サージェントに命中判定 (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫3)  【】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈銀の矢〉
2D6 → 6 + 6 + 【11+2+1+1+2】 = 29
GM
00:42:41
それは当たる (HP:3R MP: 防: )
クロネ
00:42:48
やべ、アイアス先殴りのほうが良かったかも (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
イシュタリア
00:42:49
良い出目 (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
フラウリーネ
00:42:54
ダメージとのろい (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫3)  【】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈銀の矢〉
23 = 10 (3 + 6 = 9) + 【13】 威力 : 33
クロネ
00:43:08
その出目欲しい (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
フラウリーネ
00:43:21
おわりです (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫3)  【】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈銀の矢〉
イシュタリア
00:43:24
全力移動で4m手前位に行くのが良いかも? (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
00:44:03
@65 +のおり (HP:3R MP: 防: )
00:44:05
呪い
アイアス
00:44:15
そうなると17m←移動ですかね (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
00:45:00
じゃないかな? (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
TOPIC
00:45:25
ミニアビツリ 10 サージェント 4 アイアス 17 クロネ 8 フラウリーネ イシュ&プリ    [プリ:魔力10 MP18/39] by GM
アイアス
00:45:38
ただ、どちらにせよキュアウ届かないので先に回復いただければと (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
TOPIC
00:45:50
ミニアビツリ 10 サージェント 4 アイアス 17 クロネ 8 フラウリーネ 2 イシュ&プリ    [プリ:魔力10 MP18/39] by GM
アイアス
00:46:03
あ、移動済みになる感じでしたらヒルスプA自身に打ちますね (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
00:46:43
体力余裕あるしキュアウ入れなくてもいい気がする (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
00:46:44
全力移動するならヒルスプはつかえんのでさあ (HP:3R MP: 防: )
アイアス
00:47:12
そうでありました。まぁそのまま受けましょう! (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体2/3 神官MP24/39)
00:47:21
では手番以上です
GM
00:48:02
後はイシュタリアかな (HP:3R MP: 防: )
イシュタリア
00:48:19
もうファナかけた (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
00:48:22
って思ったらファナしてた (HP:3R MP: 防: )
イシュタリア
00:48:33
プリーストが残ってるけどすることもないし温存 (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
00:48:33
こちらー (HP:3R MP: 防: )
フラウリーネ
00:49:44
前に異動しておけば次魔法届かないかな (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫)
GM
00:49:45
アビツリ幹はカンタマをサージェントに (HP:3R MP: 防: )
アイアス
00:50:41
フェロー扱いでイシュタリアと同行している判定なのでプリ単体で移動ができないのです (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体1/3 神官MP24/39)
GM
00:50:51
サージェント
4m前進
鼓咆 旋刃
宣言 《魔力撃》
近接攻撃をアイアスに (HP:3R MP: 防: )
00:51:01
あ、
フラウリーネ
00:51:19
出来ないなら仕方ない (HP:36/36 MP:18/23 防:4 猫)
アイアス
00:51:28
回避は6ゾロ以外無理よー (HP:70/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクA ブレ器用カン 猫甲体1/3 神官MP24/39)
2D6 → 1 + 6 + 【6-2-4-2】 = 5
GM
00:51:32
フラウはデモンズタックスの9点ダメージ受けといてくださいな (HP:3R MP: 防: )
00:52:08
ダメージ
2D6 → 3 + 1 + 【12+12】 = 28
00:52:23
11点と そちらー (HP:4R MP: 防: )
サージェント 【HP65/81】 MP46/72 陣気3
命中力12(19) 打撃点2d+12 回避力12(19) 防護点9 生命抵抗力12(19) 精神抵抗力12(19)

アビツリ幹 【HP56/57】 MP36/48 命中力7(14) 打撃点2d+8 回避力9(16) 防護点7

アビツリ枝 【HP25/25】
 MP7/7 命中力8(15) 打撃点2d+6 回避力7(14) 防護点5
生命抵抗力9(16) 精神抵抗力8(15)
イシュタリア
00:52:28
次のイシュとプリは全力移動で23m前進する感じになる (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
00:52:35
多分
フラウリーネ
00:53:03
9点食らって (HP:27/36 MP:18/23 防:4 猫)
GM
00:53:20
さあ、そろそろ片が付きそうだ (HP:4R MP: 防: )
クロネ
00:53:45
サージェントも呪いはダメージで受ける派かな (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
アイアス
00:53:45
11点減らしまして (HP:59/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体1/3 神官MP24/39)
GM
00:54:13
そうだね (HP:4R MP: 防: )
クロネ
00:55:12
予定 (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
00:55:18
 
00:55:41
サージェントは両手利きだと当たらんかも…
アイアス
00:56:14
余裕ありそうだし普通に殴って終わりかな…予定です (HP:59/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体1/3 神官MP24/39)
宣言
〈ヘビーメイス〉《全力攻撃Ⅰ》→サージェントへ
補助
【剣の加護/風の翼】4/6
猫甲体更新MP9
【庇うⅡ】→クロネ
クロネ
00:56:46
いやいけるか (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿) 《必殺攻撃Ⅱ》《両手利き》
【マッスルベア】【キャッツアイ】【ガゼルフット】(魔晶石)

【クリティカルレイA】をフリッサに
フラウリーネ
00:57:15
呪いはかかってるので先どうぞ (HP:27/36 MP:18/23 防:4 猫ファナブレス器用)
GM
00:57:41
こいやー (HP:4R MP: 防: )
00:57:48
回避は19
クロネ
00:57:52
了解、バラす フリッサ (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿) 《必殺攻撃Ⅱ》《両手利き》
【マッスルベア】【キャッツアイ】【ガゼルフット】(魔晶石)

【クリティカルレイA】をフリッサに
2D6 → 6 + 3 + 【11+1+1-2+2】 = 22
00:58:13
19 = 4 (3 + 3 = 6 > 7 > 8) + 【15】 威力 : 13 HI
00:58:25
マンゴーシュ
2D6 → 2 + 4 + 【11+1+1-2+2】 = 19
00:58:39
フリッサ君??
GM
00:58:39
アビツリ受けしまして それは避ける (HP:4R MP: 防: )
イシュタリア
00:59:02
惜しいね (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
アイアス
00:59:31
では先程メモ通り動きまして、命中判定 (HP:59/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体1/3 神官MP24/39)
2D6 → 4 + 3 + 【10+2+1+1+1】 = 22
00:59:44
威力よー
24 = 7 (4 + 5 = 9) + 【11+2+4】 威力 : 20
GM
00:59:46
あたり (HP:4R MP: 防: )
フラウリーネ
01:00:01
回避は呪いで19-2じゃ? (HP:27/36 MP:18/23 防:4 猫ファナブレス器用)
アイアス
01:00:07
-2点です弱点変えてない (HP:59/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体1/3 神官MP24/39)
GM
01:00:07
アビツリで受けまして (HP:4R MP: 防: )
イシュタリア
01:00:16
呪い受けずにダメージ入るって言ってなかったっけ (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
01:00:16
サージェントは弱点抜けてるので… (HP:4R MP: 防: )
アイアス
01:00:38
あ、変転で抜いたんでしたね…失礼をば (HP:59/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体1/3 神官MP24/39)
イシュタリア
01:00:38
変転したから抜けてるんだっけか (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
01:00:41
ダメージ受けて呪い無しにしてるので・・・ (HP:4R MP: 防: )
アイアス
01:00:46
以上です (HP:59/83 MP:9/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体1/3 神官MP24/39)
GM
01:01:17
ああ、これ振った後に選べるのか 次からそうしよう (HP:4R MP: 防: )
01:01:29
どんどんこいや
フラウリーネ
01:01:53
3m前出て命中判定 (HP:27/36 MP:18/23 防:4 猫ファナブレス器用)  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈矢〉
2D6 → 5 + 1 + 【11+2+1+1+2】 = 23
01:02:06
ダメージ
16 = 3 (1 + 2 = 3) + 【13】 威力 : 33
01:02:33
おわりです
TOPIC
01:02:50
ミニアビツリ 10 サージェント 4 アイアス 17 クロネ 5 フラウリーネ 5 イシュ&プリ    [プリ:魔力10 MP18/39] by フラウリーネ
GM
01:02:53
受けまして (HP:4R MP: 防: )
サージェント 【HP43/81】 MP46/72 陣気3
命中力12(19) 打撃点2d+12 回避力12(19) 防護点9 生命抵抗力12(19) 精神抵抗力12(19)

アビツリ幹 【HP20/57】 MP36/48
命中力7(14) 打撃点2d+8 回避力9(16) 防護点7

アビツリ枝 【HP25/25】
 MP7/7 命中力8(15) 打撃点2d+6 回避力7(14) 防護点5
生命抵抗力9(16) 精神抵抗力8(15)
TOPIC
01:03:38
ミニアビツリ 10 サージェント クロネ アイアス 8 イシュ&プリ 19 フラウリーネ      [プリ:魔力10 MP18/39] by イシュタリア
イシュタリア
01:03:42
こんな感じ? (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
アイアス
01:04:07
ミニアビツリから14mっすサージェントとかが (HP:59/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体0/3 神官MP24/39)
TOPIC
01:04:54
ミニアビツリ 14 サージェント クロネ アイアス 8 イシュ&プリ 19 フラウリーネ      [プリ:魔力10 MP18/39] by アイアス
GM
01:05:02
そうだね (HP:4R MP: 防: )
01:05:10
さて、こちら?
アイアス
01:05:27
ですね。エネミーターンお願いします (HP:59/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体0/3 神官MP24/39)
GM
01:06:24
鼓咆そのまま デモンズタックス使用 魔力撃宣言しクロネへ (HP:4R MP: 防: )
01:06:33
庇われ ダメージ
2D6 → 3 + 2 + 【12+12】 = 29
01:06:50
アビツリはアスヒ再生
7 = 1 (2 + 4 = 6) + 【6】 威力 : 0
アイアス
01:06:50
12点頂きます (HP:59/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
GM
01:07:00
終了 そちら (HP:5R MP: 防: )
サージェント 【HP43/81】 MP40/72 陣気4
命中力12(19) 打撃点2d+12 回避力12(19) 防護点9 生命抵抗力12(19) 精神抵抗力12(19)

アビツリ幹 【HP32/57】 MP29/48
命中力7(14) 打撃点2d+8 回避力9(16) 防護点7

アビツリ枝 【HP25/25】
 MP7/7 命中力8(15) 打撃点2d+6 回避力7(14) 防護点5
生命抵抗力9(16) 精神抵抗力8(15)
アイアス
01:08:09
アビツリの吸収具合見て、どちらかが削りきれてたらイシュタリアにはトドメをお願いするかもですね (HP:47/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
01:08:26
なので普通に前衛から殴っちゃいましょうか
フラウリーネ
01:08:38
アビツリ届かないから先に矢を (HP:27/36 MP:15/23 防:4 猫ファナブレス器用)  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈矢〉
クロネ
01:08:38
おけい バラす (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
イシュタリア
01:09:00
木が残ったら距離取ってファイボ連打が安牌ですね (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
アイアス
01:09:07
デモンズタックスかかってるのでアイアスが最初に動きます (HP:47/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
フラウリーネ
01:09:30
ではお先に (HP:27/36 MP:15/23 防:4 猫ファナブレス器用)  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈矢〉
クロネ
01:09:35
なるほど (HP:39/39 MP:6/17 防:3 熊 猫 鹿)
フラウリーネ
01:09:36
どうぞ (HP:27/36 MP:15/23 防:4 猫ファナブレス器用)  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈矢〉
アイアス
01:10:06
ではメモ通り動きまして命中判定 (HP:47/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
宣言
〈ヘビーメイス〉《全力攻撃Ⅰ》→サージェントへ
補助
【剣の加護/風の翼】3/6
猫甲体更新MP9
【庇うⅡ】→クロネ
【ヒールスプレー】→Aを自身に
2D6 → 6 + 2 + 【10+2+1+1+1】 = 23
GM
01:10:14
あたり (HP:5R MP: 防: )
アイアス
01:10:19
威力ー (HP:47/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
23 = 6 (4 + 4 = 8) + 【11+2+4】 威力 : 20
GM
01:10:37
アビツリ受けして (HP:5R MP: 防: )
01:10:48
@18
アイアス
01:10:58
猫などの更新は要らないですね誤記です (HP:47/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
GM
01:11:42
こいこい (HP:5R MP: 防: )
01:12:13
アイアスは更新いる気もしたがまあいい
01:12:20
さっき更新してたのか
アイアス
01:12:31
9点返って、以上で大丈夫ですかね?反射は任意でしたっけ? (HP:47/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
GM
01:12:59
任意じゃないはずっすね (HP:5R MP: 防: )
アイアス
01:13:14
ではヒルスプも反映しまして以上です (HP:48/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
01:13:59
どうしよ (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
01:14:04
次はだれかな (HP:5R MP: 防: )
クロネ
01:14:18
次フラウどぞ (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
フラウリーネ
01:14:50
3m前出てサージェントに命中判定 (HP:27/36 MP:15/23 防:4 猫ファナブレス器用)  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈矢〉
2D6 → 3 + 6 + 【11+2+1+1+2】 = 26
GM
01:15:01
当たり (HP:5R MP: 防: )
イシュタリア
01:15:04
命中が太い (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
フラウリーネ
01:15:05
ダメージ (HP:27/36 MP:15/23 防:4 猫ファナブレス器用)  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈矢〉
23 = 10 (6 + 3 = 9) + 【13】 威力 : 33
01:15:22
おわりです
GM
01:15:24
アビツリ受けして@2 (HP:5R MP: 防: )
TOPIC
01:15:30
ミニアビツリ 14 サージェント クロネ アイアス 8 イシュ&プリ 16 フラウリーネ      [プリ:魔力10 MP18/39] by フラウリーネ
クロネ
01:17:39
次行きます (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
イシュタリア
01:17:44
あい (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
01:17:46
こいやー (HP:5R MP: 防: )
クロネ
01:18:15
宣言 (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿) 《必殺攻撃Ⅱ》《両手利き》


魔晶石割って【ターゲットサイト】【クリティカルレイA】をフリッサに
01:18:28
まずはマンゴーシュ
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+1-2+2】 = 17
GM
01:18:54
それはペナありのままでも避ける パリンしてもこちらも呪い解除するだけだ (HP:5R MP: 防: )
01:19:01
パリンなかった
クロネ
01:19:25
タゲサのバフ忘れたけどそれでも外すね、次フリッサ (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿) 《必殺攻撃Ⅱ》《両手利き》


魔晶石割って【ターゲットサイト】【クリティカルレイA】をフリッサに
2D6 → 2 + 2 + 【11+1+1+1-2+2】 = 18
01:19:33
はい
01:20:25
呪い解除する? (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
GM
01:20:29
するー (HP:5R MP: 防: )
クロネ
01:20:48
なら避けられるか (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
イシュタリア
01:21:03
じゃあリプスラかな (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
01:22:36
こいこい (HP:5R MP: 防: )
アイアス
01:22:46
神官は普通にキュアウをアイアスで良いかなぁとは思います
フォースじゃ打点的にも微妙なラインなので… (HP:48/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
01:23:08
クリティカルキャスト宣言でリプスラをサージェントニ (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
アイアス
01:23:08
リプスラいっけー (HP:48/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
01:23:34
(HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
8 = [16 = 4 (1 + 5 = 6) + 【12】] / 2 威力 : 20
GM
01:23:46
抵抗し自分で受ける (HP:5R MP: 防: )
01:23:55
こうなり (HP:5R MP: 防: )
サージェント 【HP30/81】 MP40/72 陣気4
命中力12(19) 打撃点2d+12 回避力12(19) 防護点9 生命抵抗力12(19) 精神抵抗力12(19)

アビツリ幹 【HP2/57】 MP29/48
命中力7(14) 打撃点2d+8 回避力9(16) 防護点7

アビツリ枝 【HP25/25】
 MP7/7 命中力8(15) 打撃点2d+6 回避力7(14) 防護点5
生命抵抗力9(16) 精神抵抗力8(15)
#お助けプリースト
01:24:15
キュアウ アイアス (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
2D6 → 2 + 5 + 【10】 = 17
GM
01:24:24
こちらの手番終わったら巻くね (HP:5R MP: 防: )
#お助けプリースト
01:24:58
(HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
14 = 4 (4 + 4 = 8) + 【10】 威力 : 10
アイアス
01:25:02
回復有難くー (HP:48/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
01:25:23
こちら終 (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
アイアス
01:25:28
巻き了解ですー (HP:62/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
01:25:40
エネミーターンお願いしますー
GM
01:25:51
(HP:5R MP: 防: )
10 = 4 (5 + 6 = 11) + 【6】 威力 : 0
01:26:06
アビツリの回復して
01:26:16
サージェント
鼓咆 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
陣率 【慮外なる烈撃Ⅱ】
宣言 《魔力撃》
近接攻撃をクロネに
01:26:58
ダメージ
2D6 → 5 + 6 + 【12+12+4】 = 39
イシュタリア
01:27:11
わぁ (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
アイアス
01:27:13
最後にとんでもないのきたw (HP:62/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
01:27:23
これ命中だよね? (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
アイアス
01:27:26
22点頂きまして (HP:62/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
イシュタリア
01:27:34
違った (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
01:27:39
庇う分のダメージか
アイアス
01:27:47
庇うなのでどちらにせよヒット (HP:62/83 MP:0/18 防:13+2+2 バクAブレ器カンファナ猫甲体2/3 神官MP24/39)
GM
01:27:48
命中はそもそも固定値なのです
フラウリーネ
01:28:21
では巻き? (HP:27/36 MP:15/23 防:4 猫ファナブレス器用)  【キャッツアイ】《牽制攻撃II》〈ブラッドスクイーズ〉〈矢〉
GM
01:28:28
では巻きまして
クロネ
01:28:33
アイアスいなかったらクロネは6回くらい死んでる (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
GM
01:28:44
アイアスが自身の渾身の一撃を耐えたことでどこか満足げにサージェントは皆さんのとどめの一撃を受け入れた
01:29:18
最後までなぜか交易共通語を用いて話さず、魔神語で何か話していたようだが内容は分からずじまい
イシュタリア
01:29:54
そういえばタングあったから内容聞けたんだよね (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
GM
01:30:12
背後に居たアビスツリーを手早く片付けると 核が出現した
01:30:20
アイアス
01:30:36
言葉を交わさず殴り合う野蛮さこそがSWとさえ言える…??
GM
01:30:38
破壊すれば脱出できるだろう RP等満足した人から【OK】
アイアス
01:31:08
「強敵だったな。皆無事で何よりだ」
01:31:20
【OK】です
イシュタリア
01:31:26
マジで忘れてた (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
01:31:40
「長く苦しい戦いだったわ」【OK】
クロネ
01:31:53
いろいろ忘れた、これが奈落の魔域… (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
イシュタリア
01:32:07
アイアスが硬すぎて意外と余裕あったけど (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
フラウリーネ
01:32:23
「たとえ内容がわかっても、どちらにしろ殲滅しなくてはいけませんしね。」
GM
01:32:26
まあ所詮は下から三番目の強さのトイフェルシリーズ故… 硬いやつを屠る手段を用意しないとな(
クロネ
01:32:45
「…バラしづらい敵だった…」【OK】 (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
フラウリーネ
01:32:51
【OK】
アイアス
01:32:54
最初の段階で掛けていれば聞き耳一回で終わっていた____
まぁ結果よければ全てよしでございます
フラウリーネ
01:34:08
半年ぶりだからへっぽこなおではなく、元々へっぽこだというのがわかった
GM
01:34:32
では核を破壊し皆さんは無事脱出しました。魔域を破壊したことで依頼の達成になります。町に帰るまでには大した事件もなく冒険を終えることができました…
#
01:34:35
 
アイアス
01:34:45
自分はルール確認のために何度かルルブ読み直さねば…
GM
01:34:47
というわけで長くなりましたが参加いただきありがとうございましたー
01:34:52
お疲れ様でしたー
アイアス
01:35:00
お疲れ様でしたー
フラウリーネ
01:35:04
お疲れ様でした
イシュタリア
01:35:22
ルルブ確認で思い出したけど先ほどの剣はGMが正しかったですね (HP:45/45 MP:53/60 防:1 )
01:35:26
失礼しました
クロネ
01:35:28
お疲れさまでした、スカウトやると慎重になりまくってしまう… (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
TOPIC
01:35:34
No.11509 経験点:1330 報酬3500+剥ぎ取り 名誉点:25 イベント: by GM
フラウリーネ
01:36:00
変転あるので剥ぎ取り
GM
01:36:03
剥ぎ取りで確定で植物の達成するのでイベントです
アイアス
01:36:07
ルール確認不足でご迷惑をお掛けいたしました
クロネ
01:36:58
+2も人族には勝てん (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
アイアス
01:37:07
全力移動とか、呪いの辺りとかチラ見しかしてなかったなぁと…
イシュタリア
01:37:10
おまかせでやんすね
アイアス
01:37:23
補正ないのでお任せいたします
TOPIC
01:37:55
No.11509 経験点:1330 報酬3500+剥ぎ取り 名誉点:25 各自アビスシャード1個 イベント: by GM
フラウリーネ
01:38:17
サージェント
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
イシュタリア
01:39:03
イベ報酬もアビシャでいいかな
アイアス
01:39:15
イベントは〈アビスシャード〉頂きます
フラウリーネ
01:39:18
アビツリ
2D6 → 3 + 4 + 【1】 = 8
01:39:33
コーポラル
2D6 → 3 + 5 + 【1】 = 9
01:39:52
2D6 → 1 + 6 + 【1】 = 8
GM
01:40:03
アビツリ2部位ね
フラウリーネ
01:40:04
B
2D6 → 4 + 5 + 【1】 = 10
01:40:21
アビツリ
2D6 → 4 + 3 + 【1】 = 8
アイアス
01:40:26
変転持ちに襲い掛かる出目7の嵐
クロネ
01:40:54
クロネも【アビシャ】(HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
フラウリーネ
01:41:08
大ビーンズで
クロネ
01:41:22
変転すら許されないのか (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
GM
01:41:32
ではアビツリの分で1d6を2回どうぞ
フラウリーネ
01:41:41
消費は 銀の矢3 矢2 緑A2
01:41:57
1D6 → 6 + 【1】 = 7
01:41:59
1D6 → 4 + 【1】 = 5
アイアス
01:42:12
消費案外少なかった 1ゾロ*1 緑A1+2+2
フラウリーネ
01:42:19
1は余分だ
TOPIC
01:43:15
No.11509 経験点:1330 報酬3500+1575=5075 名誉点:25 各自アビスシャード1個 イベント:〈アビスシャード〉イシュタリア、アイアス、クロネ 〈大ビーンズ〉 by GM
GM
01:43:46
こうかな アビスシャードが8個ありますがその他の剥ぎ取り含め買い取る方はいらっしゃいますか?
クロネ
01:43:55
消費 (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿) 金A4 魔晶石1 魔晶石残1点
イシュタリア
01:44:04
買取は良いかな
TOPIC
01:44:04
No.11509 経験点:1330 報酬3500+1575=5075 名誉点:25 各自アビスシャード1個 イベント:〈アビスシャード〉イシュタリア、アイアス、クロネ 〈大ビーンズ〉フラウリーネ by GM
クロネ
01:44:28
買取はしません (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
アイアス
01:45:13
アビシャ1個買取りますー
GM
01:45:20
了解です
フラウリーネ
01:45:21
買い取りはなしで
アイアス
01:45:55
盾強化で将来的にめっちゃいるのです…
GM
01:46:01
イベントのは抜きで2個まで買えるけど
アイアス
01:46:12
あ、では2個買います
TOPIC
01:46:24
No.11509 経験点:1330 報酬3500+1575=5075 名誉点:25 各自アビスシャード1個 買取:〈アビスシャード〉2個:アイアス イベント:〈アビスシャード〉イシュタリア、アイアス、クロネ 〈大ビーンズ〉フラウリーネ by GM
アイアス
01:46:34
イベント込みだと思ってました!
GM
01:47:17
  アイテム名称:〈アビスシャード〉
  この報奨アイテムは、公式アイテムの〈アビスシャード〉1個です。
  この報奨アイテムは、1セッションにおいて1PCが取得可能な最大3個の個数とは別枠で与えられます。
01:47:37
ではリザルト確認できた人から退出していただいて構いません
イシュタリア
01:48:13
kakuninn OKdesu
アイアス
01:48:14
またしても確認不足が…一度その辺り全部見直さなきゃですね…!
01:48:27
リザルト確認しましたー
GM
01:48:27
改めまして遅くまで参加いただきありがとうございましたー
イシュタリア
01:48:39
至らぬ点が多く申し訳ございませんでした
アイアス
01:48:49
ではご同卓いただきました皆様ありがとうございました
イシュタリア
01:49:01
お先に失礼します
SYSTEM
01:49:02
イシュタリア様が退室しました。
フラウリーネ
01:49:17
リザルト確認しました
アイアス
01:49:21
ルール確認を今一度して参ります…!ではではノシノシ
SYSTEM
01:49:25
アイアス様が退室しました。
フラウリーネ
01:49:41
お疲れ様でした。ありがとうございました。
SYSTEM
01:49:46
フラウリーネ様が退室しました。
クロネ
01:49:55
GM,PLの皆様ありがとうございました! (HP:39/39 MP:0/17 防:3 熊 猫 鹿)
SYSTEM
01:50:00
クロネ様が退室しました。
SYSTEM
01:50:12
GM様が退室しました。
GM
20回
30回
42回
53回
61回
73回
80回
92回
101回
113回
121回
16回平均7.688
アイアス
21回
31回
41回
51回
61回
75回
82回
93回
100回
111回
120回
16回平均6.812
イシュタリア
20回
31回
40回
51回
64回
73回
81回
91回
100回
110回
120回
11回平均6.364
クロネ
20回
31回
42回
51回
66回
75回
84回
91回
102回
113回
121回
26回平均7.423
フラウリーネ
20回
31回
41回
54回
62回
78回
82回
95回
100回
110回
121回
24回平均7.000
他(NPC)
21回
30回
40回
50回
61回
75回
81回
91回
101回
110回
120回
10回平均7.000
2d6分布
1 + 1 = 22回
1.94%
1 + 2 = 33回
2.91%
1 + 3 = 43回
2.91%
1 + 4 = 52回
1.94%
1 + 5 = 66回
5.83%
1 + 6 = 74回
3.88%
2 + 1 = 31回
0.97%
2 + 2 = 42回
1.94%
2 + 3 = 52回
1.94%
2 + 4 = 64回
3.88%
2 + 5 = 74回
3.88%
2 + 6 = 81回
0.97%
3 + 1 = 41回
0.97%
3 + 2 = 56回
5.83%
3 + 3 = 62回
1.94%
3 + 4 = 74回
3.88%
3 + 5 = 81回
0.97%
3 + 6 = 93回
2.91%
4 + 1 = 5
0.00%
4 + 2 = 61回
0.97%
4 + 3 = 78回
7.77%
4 + 4 = 85回
4.85%
4 + 5 = 94回
3.88%
4 + 6 = 101回
0.97%
5 + 1 = 62回
1.94%
5 + 2 = 75回
4.85%
5 + 3 = 81回
0.97%
5 + 4 = 91回
0.97%
5 + 5 = 10
0.00%
5 + 6 = 113回
2.91%
6 + 1 = 74回
3.88%
6 + 2 = 82回
1.94%
6 + 3 = 95回
4.85%
6 + 4 = 103回
2.91%
6 + 5 = 114回
3.88%
6 + 6 = 123回
2.91%
合計103回平均7.117
2d6合計分布
22回
1.94%
34回
3.88%
46回
5.83%
510回
9.71%
615回
14.56%
729回
28.16%
810回
9.71%
913回
12.62%
104回
3.88%
117回
6.80%
123回
2.91%
1/2d6分布
130回
29.13%
233回
32.04%
338回
36.89%
438回
36.89%
531回
30.10%
636回
34.95%
発言統計
GM243回30.7%5905文字38.6%
アイアス189回23.9%3921文字25.6%
イシュタリア144回18.2%2119文字13.8%
クロネ109回13.8%2008文字13.1%
フラウリーネ93回11.7%1191文字7.8%
その他(NPC)14回1.8%156文字1.0%
合計792回15300文字

ログ作成者