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20251023_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2025 年 10 月 24 日

2025/10/23
SYSTEM
20:37:23
GM鬼灯様が入室しました。
TOPIC
20:39:00
はろうぃん会場はこちらです。   /おだい:どうしてあなたは特別親しくない人をすくおうとできるの? by GM鬼灯
SYSTEM
20:39:50
イクス様が入室しました。
イクス・アルィール(@PL:サラ), グラスランナー, 女性, 29歳, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《賦術強化Ⅰ》《連続賦術》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
商人 5 LV, 祈祷師 5 LV,
イクス
20:40:22
こんばんわー 賦術とたまに運が良いと雷が落ちる程度しかできないちびっこ イクスです
20:41:02
「…? そうすれば、ママが喜んでくれるかもしれないから…褒められるの、嬉しい」
SYSTEM
20:41:26
ジャック様が入室しました。
ジャック・コルト=ウェスト(@PL:しろすぎ), アビスボーン, 男, 19歳, シューター 5Lv, マギテック 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
探検家 5 LV, 賭博師 4 LV,
「脆弱な」
ジャック
20:41:56
こんばんは~ ダンブルウィードが転がる西部劇的なところから越してきました。
20:42:35
「そんなの簡単さ。これから親しくなるため・・・ってな?」
SYSTEM
20:46:46
ロビー様が入室しました。
ロビー・アダムス(@PL:宗‼3), 人間, 男, 15歳, プリースト 5Lv, セージ 3Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《MP軽減/プリースト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
芸人(パフォーマー) 4 LV,
ロビー
20:46:59
イクス
20:47:11
mata
20:47:16
また濃いのがきたなぁ(・w・
ロビー
20:47:28
「俺だけがリアルの疾風を感じている」
イクス
20:47:52
(疾風の暗黒騎士ガイア…)
ロビー
20:47:59
「伊達ワル・マイスターはただ君臨するのみ」質問への回答
SYSTEM
20:49:24
フルミル@ 10842様が入室しました。
フルミル@ 10842
20:49:32
ぎゃ!!、
SYSTEM
20:49:38
フルミル@ 10842様が退室しました。
ロビー
20:49:44
「一つだけ言える真理がある。男は黒に染まれ
20:49:51
@が大文字じゃったか
イクス
20:50:18
「………………濃い人、ばかり」
SYSTEM
20:50:40
"公衆騎士" フルミル様が入室しました。
フルミル・エフミー(@PL:ふんみみ), ティエンス, 女性, 18歳, ファイター 5Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 2Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《かばうⅠ》《武器習熟A/ソード》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
フルミル
20:51:09
こんばんは!!半角です
20:51:34
なるべく起きていたくないティエンス。『1回1MP』と記された珍妙な盾徽章を手に、公園で仮死している。
――ティエンスを起こすのに必要な「20のマナ」。それが〝全て〟集まった日、それが〝今日〟だった。
SYSTEM
20:52:33
クレスセンシア様が入室しました。
クレスセンシア(@PL:風花), ドレイク, ♀, 19歳, バトルダンサー 3Lv, スカウト 1Lv, エンハンサー 1Lv, フィジカルマスター 5Lv,
《武器習熟A/格闘》《回避行動Ⅰ》《斬り返しⅠ》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
ダンサー(踊り子) 5 LV, ハウスキーパー(家政婦) 5 LV,
「栄光なき」
クレスセンシア
20:52:41
お邪魔します。
フルミル
20:52:43
「ね゛み゛ー」 ぼとりと本が落ちる。愛読書ーー壁のティエンスとパン屋の女性のラブストォリィ
クレスセンシア
20:52:45
ブルライト地方からやってきた文化交流人員の踊り子。
20:53:04
質問は…… 仕返しをするのはドレイクとして当然のことです。
フルミル
20:53:54
その書曰く、親しい人の日常を守る為。公共の精神を根ざした騎士、目覚めました。そして寝ます。
20:53:59
ゴトッ
クレスセンシア
20:55:01
なんてぐーたらな。あなたを運ぶひとのことを考えてください――(運搬)
イクス
20:55:16
「………今回のPTも、きっと…Espresso(とても濃い)」
ロビー
20:55:21
眠いなら仕方ないね☆
フルミル
20:55:23
ダウレスさんがいるから(ものほしざお)
ロビー
20:55:49
「磨き上げた己に伊達ワルの神は裏切らない」イクスさんにb
イクス
20:55:58
珈琲でも啜りながらこの珍呑中を生暖かい目で見守るとしよう
20:56:23
「ダテ…ワル……」
フルミル
20:57:16
谷間に捧げられたままの四葉クローバーがチャーミング 壁に頭を押し付けて立ち尽くしている()
クレスセンシア
20:57:27
騎獣を放っておいて寝るとか、餌やりする人のことを以下略。
SYSTEM
20:58:00
ジャック様が入室しました。
ジャック・コルト=ウェスト(@PL:しろすぎ), アビスボーン, 男, 19歳, シューター 5Lv, マギテック 4Lv, スカウト 2Lv, エンハンサー 1Lv,
《ターゲッティング》《武器習熟A/ガン》《武器習熟S/ガン》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
探検家 5 LV, 賭博師 4 LV,
「脆弱な」
フルミル
20:58:05
通じ合う意志により、絶望を知る騎獣。
クレスセンシア
20:58:33
知らないほうが幸せというものでした、なむなむ。
フルミル
20:59:08
ご飯買っておくから勝手に食べてね。 スピー
GM鬼灯
20:59:34
アイテム購入などありましたら今の間にご準備を   大事なのはドルイドのアレとかロッセのアレとか
ロビー
20:59:41
「シーンの最前線に立ち続ける覚悟はあるか?」ダウレス
21:00:07
今回はその辺居なさそうなかな
イクス
21:00:07
「…………思ったより、個体数が多い……カード、足りるかな……」
フルミル
21:00:11
🦎「チキャウ…」
21:00:40
🦖こっちか ダウは!
イクス
21:01:04
黒Aを2枚 赤Aを2枚 買い足しておきます>GM
フルミル
21:01:28
「はう…起きている間に みんなの事知りたいな ウチ…」
クレスセンシア
21:01:28
ドルイドもベロニカ持ちもいないのでヨシ。
イクス
21:02:02
エスプレッソを飲みながら、マテリアルカードを並べてデッキ構築中「………よし」
フルミル
21:03:14
準備よし
GM鬼灯
21:03:34
買い物は自由に更新お願いします  さてお時間になりました  準備はよろしいですか
イクス
21:03:40
白炎玉もかっておこう
21:03:46
準備OK
フルミル
21:03:54
よろしくお願いしますー 白タマありがてえ
ジャック
21:03:55
オッケー!
クレスセンシア
21:04:07
貯金中なのもあってこれといったお買い物もなく、準備よしでした。
イクス
21:04:15
ふふふ 報酬の8割が戦闘中で吹き飛ぶ女 イクス、行きます
ロビー
21:05:03
メインアルケミは、、、悲しいねんな
イクス
21:05:18
だいたい2000G吹っ飛ぶからね 悲しいね
クレスセンシア
21:05:30
技術の進歩には資金の犠牲もつきものでした。
フルミル
21:06:21
バクメおねだりマン!
ロビー
21:07:09
特に欲しいものはない神官
GM鬼灯
21:07:39
ロビーも大丈夫かな
21:08:00
大丈夫そうだった ではよろしくお願いします  
クレスセンシア
21:08:07
よろしくお願いしますっ
ロビー
21:08:09
あ、こっちも買い物はOK
イクス
21:08:10
よろしくお願いします~!
ロビー
21:08:12
よろしくおねがいします!!
フルミル
21:08:13
よろしくお願いしますー
ジャック
21:08:22
いつか矢玉を全部銀にしたいわね…
21:08:27
よろしくお願いします!
TOPIC
21:08:29
by GM鬼灯
#
21:08:54
 
21:08:55
 
21:10:07
  ──もし殺された人々が再び立ち上がると希望していなかったなら、死者のために祈ることは無駄で空しいことだったでしょう。
  彼は 敬虔さをもって眠りについた人々には、大きな恵みが蓄えられていると考えたのです──
    
                                 第二マカバイ記 44節45節
21:10:18
 
21:10:19
 
21:11:31
舞台は冒険者の街ブランブルグ百の剣亭。
21:13:37
その日は朝から慌ただしかった。 行政区には血相を変えた役人が論議し始め 兵士も警邏も足早に街中をかけていく
21:15:18
『開拓村が2つ化け物の群衆に飲み込まれ潰された』

その情報が市井にも流れてくるのにそんなに時間はかからなかった
21:15:38
 
GM鬼灯
21:16:40
そんなわけで、  まあ冒険者の皆様に緊急依頼がかかってくるわけで  皆さんもひよこ亭の一室に集められたのです
SYSTEM
21:17:01
"公衆騎士" フルミル様が入室しました。
フルミル・エフミー(@PL:ふんみみ), ティエンス, 女性, 18歳, ファイター 5Lv, エンハンサー 2Lv, ライダー 2Lv, ウォーリーダー 2Lv,
《かばうⅠ》《武器習熟A/ソード》《ガーディアンⅠ》
冒険者ランク:レイピア(成長途上)
イクス
21:17:02
「………大忙し」薬の売れ行きが良すぎて、一旦他の職員に任せてギルドに来た
ロビー
21:17:24
「バイオレンスを一皮剥けばクレバーに辿り着く」
イクス
21:17:46
「………忙しくて、状況あまり、聞いてなかった……どうしたの?」緊急で呼ばれた、ということだけで来た こんなでもブロードソード級なのでとりあえず呼ばれるのだ
GM鬼灯
21:18:16
一室のテーブルの中央には依頼書と、依頼書を止めているナイフが刺さっており その依頼書に書いてあるのは──
依頼
『多種多様のバケモノカボチャの軍勢に飲み込まれた村々から避難してきた村人達の避難民キャンプへ急行し無事ブランブルグ南門周辺まで避難民たちを護送してほしい』
報酬/4000G   依頼人:“開拓村管理官”ビリー・ガードナー  
                                 
ロビー
21:18:21
ロビーは何レベルになろうが馬の骨です(一説にはフルシル神殿からの圧力が、、
フルミル
21:18:24
L-_-」 ノソノソ歩く 部屋の壁にぶつかる 行動停止
ジャック
21:18:35
ビュオオオっとダストデビルが塵芥を巻き上げ、近くをタンブルウィードがころころ転がっている・・・その中を男が行き、百の剣亭を開くぞ!!
イクス
21:18:37
フルミル神殿…
21:18:49
異世界からきたのかな(・w・
ジャック
21:18:50
実は今日が初冒険なの・・・
ロビー
21:18:55
一人だけ西部劇の世界にいやがる、、、
21:18:57
www
クレスセンシア
21:19:02
「それは大事ですね」
集められて室内の席についていました。依頼書の文言なども眺めつつ。
フルミル
21:19:19
じゃあ壁に集まったタンブルウィ-ドに襲われて埋もれています あなやーー
イクス
21:19:27
「………これか……カボチャ……うっ、頭が…」カボチャの化物に先日襲われたばかりである
クレスセンシア
21:19:40
店内に入って来て速攻、お部屋に詰め込まれる羽目になった悲しきガンマンの姿がそこに。
フルミル
21:19:43
「知ってる… どこ…?」
GM鬼灯
21:19:52
タンブルひよこのむれが部屋を埋めてしまいますね....
ロビー
21:20:03
「野生を宿したブーツで天国までひとっ走りだ」フルミル、お前から、伊達ワルを感じる
イクス
21:20:22
「………」身長75cm テーブルの上に座ることでポジションを確保
ジャック
21:20:23
「・・・ここが噂に名高いブランブルグの冒険者の店か・・・ブルライトのゴミ山から来た甲斐があったぜ」
イクス
21:20:44
「なんか新しい、人もいるっぽい……大忙し」
ロビー
21:20:49
「世界を背負うほどの覚悟は持って来たか?」ジャック、お前黒だな?
フルミル
21:20:51
「天国…よくいく…」ネミ…
21:21:14
邂逅しちゃった 
イクス
21:21:22
「……とりあえず、ボクがいく 救助は大事」この中ではランクが高いし、率先して受けにいく>受付へ
ジャック
21:21:24
黒ですわ!!
GM鬼灯
21:21:44
ともあれ  部屋の隅角にはうず高く積まれた水食糧と そこに背もたれをして腕組しているマリアンデールがいます
ジャック
21:22:02
なら、冒険者登録してますね・・
21:22:24
マリアンデールさ~ん、僕みたいなチンピラでも冒険者になれますか
クレスセンシア
21:22:30
ちゃんと登録してから出発しようとしてる、律儀。
イクス
21:22:30
「マリア、よろしく」ぴょん、とカウンターから顔を出して、サインだけしてっと。
フルミル
21:22:44
「ブルライトの…ゴミ山って?」
#マリアンデール
21:23:16
「今チンタラ登録作業している時間なんてないよ。 やってる間に1つ村が消えるんだ」
クレスセンシア
21:24:04
「魔動死骸区のことでしょうね。あそこはまあ、色々ありますから」
言ったことがあるような物言い。
ジャック
21:24:07
「っと、字が汚いのは勘弁・・・俺はジャック。銃しか能がねぇさもしい男さ。よろしくなぁご同輩さん?」
フルミル
21:24:14
「依頼三つこなせば称号もらえる。最初は適当でいいよ…それまでは守るから…ネミ゛…」
ロビー
21:24:35
「明日が見えなければオレの背中に付いてこい」
ジャック
21:24:37
「まぁ、そんなとこ・・・なんだ、早速いい感じの依頼があるじゃねぇか」
イクス
21:24:42
「……」誰か連れて行こうにもこの中で名が知れてるのは公園で寝てるフルミルだけか…。
フルミル
21:25:00
「おば様…ウチらが守るべき隣人は…どこ?」>
イクス
21:25:07
「ま、いいや、どうせ誰か来る…」
フルミル
21:25:10
ダンブルウィードにおそわれながらふらふら。
#マリアンデール
21:25:21
「ンなもん後でやれ。最後つじつま合えばそれでいいんだ」>ジャック 
「と言うワケで依頼書見たな? 急務だよ  お前達には避難民キャンプに向かってもらう」>ALL
ジャック
21:25:31
「ってかマジかよ!?天下のドレイク様が首輪して飼われてやがるぜ!!噂はマジだったんだなぁ」
21:26:00
「こっちじゃあ、同輩らしいな?よろしくなぁ!!」
フルミル
21:26:01
我々は既に集まっている!!>イクスチャン
クレスセンシア
21:26:03
「ええ、よろしくお願いしますね」
などとジャックにも挨拶をしつつ。この人たち大丈夫でしょうか…… とか思ったとか思っていないとか。メンツが濃すぎる。
ロビー
21:26:25
やっぱずっと寝てる騎士とか濃いよな
イクス
21:26:30
「避難民キャンプ…事件の解決よりも、救助優先、ね」
GM鬼灯
21:26:45
既に集められているんだ
ジャック
21:27:11
「あいよ~難民キャンプねぇ・・・下らねぇ連中の掃きだめみてぇなとこなんだろう?知ってる知ってる」
クレスセンシア
21:27:19
「あなたも、帝国にいらっしゃればこの程度のことでは驚きませんよ」
一応、ここでは名誉人族の首飾りはあるけど。公式に街中でドレイクが歩いてるのが見られるとか書いてあるラージャハ帝国出身。
フルミル
21:27:20
「公共の場守らなくちゃあ…寝てたらコレでぶん殴ってね。」フライパンを出す。イクスならやってくれる!!
イクス
21:27:38
「……わかった」受け取ってガンっ>フルミル
フルミル
21:27:51
フライパンという名の〈マレット〉かっておこう
ジャック
21:28:12
「んじゃ、早速キャンプまで行こうぜ?俺は土地勘がねぇからよ、案内ヨロシクな!」
フルミル
21:28:21
「ふし…」目がさめた (。_ 。)
イクス
21:28:29
「マリア、ここにいる人全員で行くの?」>マリア
21:28:48
全員は、PC以外のがやがやも含めてね
ジャック
21:28:52
「帝国ぅ?んな堅苦しい場所いきたかないね!」
#マリアンデール
21:29:00
「事件の解決?  お前たちの技量じゃまず無理だよ  でもお前たち初級冒険者は色んな意味で身軽だからね。こういう急務にはうってつけなのさ」
ロビー
21:29:23
誘導できるくらいの腕っぷしってことだね
イクス
21:29:28
ここは自分たちより上のランクが存在する世界線だ ヨシ
クレスセンシア
21:29:30
「ええ。そこの物資の運搬も手伝うべきですか?」
難民キャンプへの急行には頷きつつ。積まれてる救援物資についてもマリアおばさんに聞いておきましょう。
フルミル
21:29:34
「出来る人が出来る事をやる 美しいかたちだね゛_」
イクス
21:29:41
GMによって自分たちの立ち位置が変わる不思議空間!
ロビー
21:29:46
戦力としてはカウントしにくいが避難民たちを安心させる程度の実力は見込まれているのかもしれない
クレスセンシア
21:30:35
「そうですか。冒険者になるなら、とても暮らしやすい場所なのですが」
少し残念そうにしている人材引き抜き要員。実力主義帝国です。
#マリアンデール
21:30:47
「功名心が逸って以上の中心へ突入するという馬鹿な真似だけはしない方が身のためだ、とは言っておくよ...」  「ああ、取り合えずこの全員で突入してもらう」>イクス
イクス
21:30:57
「とりあえず現場行っておけ、ってことね……それじゃ、行こ…」
ジャック
21:31:07
「まぁ、そこそこ上手い仕事ができれば、それで万々歳だ。おまんま喰えればそれでいいんだよ」
イクス
21:31:13
「行けば、わかるし…準備する時間もない」
フルミル
21:31:47
「そのためでしょ あぁ、寝心地わる…」物資に腰かけるマリアンの横にズドン
クレスセンシア
21:31:52
「野心が足りませんね――」
などというドレイクである。
ジャック
21:32:01
「なぁおい、早く行こうぜ?危ない橋は張り切って渡らねぇとなぁ!!」
ロビー
21:32:15
「シーンの最前線に立ち続ける覚悟はあるか?」
#マリアンデール
21:32:17
「で、邪魔になったら現地で捨てても何してもいい 水と食料はここに用意した。 避難民分もある。」  後の水樽と食料をばシーンと叩き
イクス
21:32:20
「じゃあ、とりあえず…君は死なないように、頑張ってね」実力も見た範囲でしかわからないから、とりあえず>ジャック
フルミル
21:32:32
「積み込んでいこうね…」騎獣につめこめ。
#マリアンデール
21:32:54
「熟睡したら蹴りだすよ」 と言い終わる前に蹴りだす げしげし>フルミル
ジャック
21:33:02
「あいよあいよ。・・・うるせぇマセガキだよ、ほんと。」
イクス
21:33:02
「誰か、ロビー氏の通訳、お願い…」
ロビー
21:33:24
「千の言葉より残酷な俺という説得力」
クレスセンシア
21:33:51
「ではでは、依頼の方は拝命いたしました。ので……」
と物資などの積み込みを手伝い始め。
ジャック
21:33:53
「なんだこいつ・・・怖ぁ」
#マリアンデール
21:33:56
「覚悟は持ってもらうが 最前線に行ってみんなと一緒に逃げてきな」>ロビー
フルミル
21:34:11
「部位数では抜かれないとおもう__みんなできるだけ守るから。」
イクス
21:34:15
「ボク、多分君より年上……まぁ、よろしく…」ととりあえず積み込み積み込み
フルミル
21:34:22
「…ロビーの愛読書、持ってる
クレスセンシア
21:34:46
「ロビーさんはいつもこうですから、そのうち慣れますよ」
ジャック
21:34:56
「おう!!やばかったらよ、盾になってくれや!!おれは後ろに隠れてるからよ!」
ロビー
21:35:11
「磨き上げた己に伊達ワルの神は裏切らない」
イクス
21:35:19
「慣れたいような……慣れたくないような……」
ロビー
21:35:39
「来いよ、何処までもクレバーに抱きしめてやる」
イクス
21:35:41
「みんな、薬とかちゃんと持った?」ボクはアウポ忘れたので取ってきます((
21:36:05
アウェイクンポーション購入っと 準備ヨシ
ロビー
21:36:38
こっちは買い物ナシ!!!
フルミル
21:37:01
「伊達ワル男の『MEN'S KNUCKLE』。なんだろうね、コレ。」準備ヨシ!
クレスセンシア
21:37:15
「たまに深くて良い言葉を混ぜてくるところは少々卑怯ですが――」
などと言いつつ。とくに準備もなく出発することになりそう。
ジャック
21:37:18
「ほんじゃあ、ダンス会場に行こうぜ!!難民たちがウルウルして待ってからよぉ!」
イクス
21:37:19
「男の拳……?」
フルミル
21:37:24
あっキャラシ謎に敏捷+2なってたから取り消し
イクス
21:37:42
腕輪でもつけてた名残なのかね
ロビー
21:38:04
あるある
クレスセンシア
21:38:08
回避したかった時代がフルミルにもあったようです。
イクス
21:38:10
「……変な喋り方する人が、増えたな…」目の隈をこすりながら、オーバーサイズのラボコートを引きずって外へ
ロビー
21:38:19
www
イクス
21:38:31
というわけでいくぞー!>GM・ALL
GM鬼灯
21:38:33
では買い物など準備すみましたら場面転換します  ゴーレムや娼館などの魔法も今のうちにお願いします
フルミル
21:38:37
「この表紙好きなんだ…"男は帰ってきた。 愛すべきモノを守るために。"」
2D6 → 4 + 5 = 9
ロビー
21:38:40
こちら準備OK、GOだ
21:38:42
www
GM鬼灯
21:38:45
ゴーレムや召喚等の魔法も
イクス
21:38:46
でたなゴーレムのエロ店
フルミル
21:38:48
変換よお!!
ジャック
21:38:54
娼館にいこうぜ!
イクス
21:39:13
こっちも特に1日魔法は無し
フルミル
21:39:19
「ヨシ、幾三…」
クレスセンシア
21:39:22
語録 Vs.厨二。 勝手に戦え!時空がうまれそう。
ジャック
21:39:29
魔法はありませn
クレスセンシア
21:39:42
魔法? なにそれおいしいのですか。
イクス
21:39:43
スク水vsビキニAみたいなもんだな ヨシ
フルミル
21:40:30
OKOK~ -^-―だーだぁ!ドルフィンちゃんレンタルするといいことあるかもなぁ!って前回思いましたので
ロビー
21:40:34
磨き上げた黒以外にはなにもいらない
フルミル
21:40:40
ドルフィンちゃん持っておこう 今回はつかわなそうやが!
21:41:38
- - と思ったが。金がない。なにもなしでOK。
イクス
21:41:49
持ち歩くだけなら何匹でもいいんだっけ
フルミル
21:42:15
レンタルは1種1体まで~ 
GM鬼灯
21:42:16
水桶に入れて運びますか?<どるふぃん
ロビー
21:42:33
彫像化でもいいかもね
フルミル
21:42:34
🐬<きゅん。
クレスセンシア
21:42:34
1回1MPに100ガメルでも書き足したらフルミルのお財布が救われる説。
イクス
21:43:06
とりあえず 行くかー
フルミル
21:45:00
状況的にはミニバイクでも輸送用に出すべきなのじゃろが すまんなぁ!()
GM鬼灯
21:45:12
とりあえず大丈夫そうなので  避難民キャンプに場面をいどうします
ロビー
21:45:13
ええんやでw
イクス
21:45:22
ちょいお手洗いへ
#
21:45:22
 
TOPIC
21:45:44
†避難民キャンプ† by GM鬼灯
#
21:47:14
ブランブルグ南門をでて西側に向かって3日  森と岩陰に隠れるように避難民キャンプはありました。  
イクス
21:47:20
ただいも
ロビー
21:49:07
避難民が隠れている、敵が近いのか
フルミル
21:49:09
やってきた! 生きてるかー!?
21:49:17
「おぉ~い…?」
#
21:49:24
キャンプ周辺は避難民の唯一の神官が簡素な結界をはってくれておりますが、疲弊が続き持たない様子。  さらには老人や怪我人も多いようです。  総勢30人
イクス
21:49:43
「……とりあえず けが人の手当をしよう」
フルミル
21:49:45
聖水みたいなのつかっちょる
クレスセンシア
21:49:58
「あとは、この人数を連れて帰るだけですね」
人目につかない場所にキャンプを置いてるのは、野生動物や妖魔、野盗対策とは思いつつ。
ジャック
21:49:58
「おうおう・・・これ連れて帰らねえといけねぇのか・・・骨が折れるねぇ」
イクス
21:50:03
「神官の人は、手伝ってあげて」
フルミル
21:50:16
「…」少なくなっちゃってそう!
イクス
21:50:25
ウィッチドクターなボク とりあえず救命草10個あるから治療にあたるよ>GM
ロビー
21:50:29
「あえて言おう、伊達ワルが来た!」
21:51:02
神官らしく人々の不安を解消しに行きましょう、ロビーの言動は
クレスセンシア
21:51:31
「これだけしか残っていないのが、被害の深刻さを物語っていますね……」
開拓村2つ分の避難民としては数が少ないのを見ながら。
#避難民代表
21:51:48
「街からやっと救援が来たか  ありがたい。 もうだいぶ皆も限界が来ている...」  皆さんの到着に頭に包帯を巻いた男性は歓迎しています
イクス
21:52:06
「(神官が結界を有効と思ったなら、相手はアンデッドか蛮族…最悪、また前者かな……)」など考えながら挨拶はそこそこに治療へ
クレスセンシア
21:52:17
堂々としているタイプのドレイクなので、出会い頭にひえってなられても気にしない。
フルミル
21:52:21
「みんな 町に帰って寝る事を考えよ。」ロビーにうなづく
21:52:40
「帰る…じゃないね。疎開、だね」
ジャック
21:52:47
「しのごの言わねぇで、びしっとついてこいよ?」
ロビー
21:53:22
皆ガンガン行こうぜの性格だから話が早い!
イクス
21:53:38
「怪我してる人の優先度、つけないと…若い人、何人か手伝って」>避難民
ジャック
21:53:51
若い女ナンパしてますね
#避難民代表
21:53:56
「....村6つの生き残りだ。  おそらく1/8 いや1/10近くには減っている...」>クレス
フルミル
21:53:57
「すぐには出れなそう?」怪我人の具合。
ジャック
21:54:02
避難民にいるかわからんけど
イクス
21:54:04
「手伝え」石を投げる>ジャック
GM鬼灯
21:54:42
1d100で20以下を出せばいることにしていいよ>ジャック
ロビー
21:54:49
www
フルミル
21:54:50
若干にやけづら 「機嫌わるかったら、殴ってもいい人たちだから」
ジャック
21:54:51
わーい
クレスセンシア
21:54:51
「あと3日の辛抱です。こうして護衛に来たのですから、これまでの避難での道中に比べればずっとマシになることを約束しますよ」
状況的には妖魔除けになりそうな種族特性も活用するのも考えつつ。
ジャック
21:54:56
1D100 → 14 = 14
SYSTEM
21:54:57
イクス様が入室しました。
イクス・アルィール(@PL:サラ), グラスランナー, 女性, 29歳, スカウト 3Lv, レンジャー 3Lv, セージ 1Lv, アルケミスト 5Lv,
《ターゲッティング》《賦術強化Ⅰ》《連続賦術》
冒険者ランク:ブロードソード(一人前)
商人 5 LV, 祈祷師 5 LV,
ジャック
21:54:59
ふ・
GM鬼灯
21:55:05
1D6 → 5 = 5
フルミル
21:55:07
これはワル
イクス
21:55:08
今日はちょっとネットの調子が悪い
クレスセンシア
21:55:14
つよい。
ロビー
21:55:26
「迷うな!悩むな!俺という正解だけを見ろ!」 「運命が浮気者でも俺だけは裏切れない」  「お前を抱きしめるための暖かさを手に入れた」
GM鬼灯
21:55:36
5人少女から母親からぺこらままっぽいのまで発見>ジャック
ロビー
21:55:51
良い女で草
ジャック
21:55:54
「・・・へぇ。こいつはいいやざ」
フルミル
21:56:01
層が厚い
イクス
21:56:03
うーん GM アンカーって色つけたほうがいい?
ジャック
21:56:06
いいやざ→いいやぁ
クレスセンシア
21:56:17
「それはまた凄惨ですね。問題のカボチャとやらと交戦した兵士とかはいますか?」
襲ってきているカボチャの魔物の情報について避難民代表の方から聞いておき。
GM鬼灯
21:56:32
アンカー?  わかりやすくしてくれたら一番有難いです
フルミル
21:56:37
「ガチで守んなきゃね。」「うーん」カボチャっぽいのはおるかな。
ジャック
21:56:40
ぺこらままぽいのと談笑してようね~
イクス
21:56:45
これ
21:56:53
【>】のほうがわかりやすいか
ロビー
21:56:55
神官としてフルシル様の聖印を配りながら安心できるように怪我人には魔法使っておこう
GM鬼灯
21:57:08
見やすくてありがたいです
イクス
21:57:12
割と高確率でスルーされちゃってるから 色つけるか
ジャック
21:57:35
「いや~大変だったろう?ここまでよく無事に来られたもんだ・・・あんたみたいな別嬪さんに死なれたらラクシアの損失だからなぁ」
イクス
21:57:40
「ロビー、魔力は残しておいて……ここから3日休めるとは限らない…」
GM鬼灯
21:57:40
見落とし多くて申し訳ないです
フルミル
21:58:01
「ゴミ山って こういう状況も多かったのかな」
GM鬼灯
21:58:15
周辺にはカボチャっぽいのはいませんね>フルミル
フルミル
21:58:35
いなかった。ちょっと目をつぶれる(スピー)
21:58:51
「投石とかふくめてね」石をなげてやる!
イクス
21:59:16
「……なるべく早く移動したい 治療が終わったら、すぐ行ける?」【>避難民代表】
ジャック
21:59:28
「で?どうなやつらだったんだよ?あんたにこんな辛い思いをさせたのはさぁ・・・俺ゆるせねぇよ・・・」
GM鬼灯
21:59:41
〈救命草〉の治療行為をする余裕はある  威力を1回振ってください>イクス
ロビー
21:59:44
「愛を裏切らない。それがたとえ地底人でも」イクスさんへ魔力温存について
イクス
22:00:29
6 = 1 (1 + 2 = 3) + 【5】 威力 : 10
クレスセンシア
22:00:58
「お悔やみ申し上げるのは、無事に戻れてからにするとして。治療やら終わったらすぐにでも移動したいところですね」
治療やらの手伝いは出来ないから、出発準備の段取りなどを補助することに。
イクス
22:01:10
「………う、うん」自分に対してなにか言われたことはわかった そこから先は理解できなかった コーヒー豆を噛んだような顔をしている>ロビー
#避難民代表
22:01:17
「ああ、足をやられているものや老人もいるから移動速度は遅いかもしれないが なんとかやろう」>イクス
フルミル
22:01:41
「地底人でも__ふかいね」
クレスセンシア
22:01:54
「地底だけに、ですか」
ロビー
22:02:05
一番重症な人にキュアウしておこう
2D6 → 3 + 4 + 【9】 = 16
イクス
22:02:05
「………これで、よし」なんでフルミルは理解できてるんだろう、あぁティエンスだからか、うん、きっとそうだな、と納得した
ロビー
22:02:14
12 = 3 (2 + 5 = 7) + 【9】 威力 : 10
22:02:30
残りMP31、これが伊達ワルの流儀
フルミル
22:02:33
通じ合え。 ちなみにフルミル解釈は=ばんぞく。 あいつら地下のモグリだからよお(魔動機っパリ)
#避難民母親
22:03:19
「私たちは最初に潰された村からは離れていた村からだったのですが  地中から大量の巨大カボチャが飛び出してきて 子供とパパがカボチャに....うう」>ジャック
イクス
22:03:43
「………クレス氏、フルミル氏、他の冒険者PTもいるけど、どこまで戦力になるかは正直わからない……何かあったら、頼むね」
フルミル
22:03:50
「地面から出てくるんだ。じゃあ、戦闘歩かなきゃなあ、私‐‐」
ジャック
22:04:06
「それは辛いよな・・・わかるよ・・・(しゃあ!未亡人!!)」
イクス
22:04:34
「あと、アレも正直、よくわからない……任せた」ジャックの背中に視線だけ向けて
ロビー
22:04:59
ジャックとロビー、男連中が揃ってカスの狂人だからな、、、
フルミル
22:05:00
「よくしてあげてね、ジャック。」「皆の事は守るから。クレスが」
GM鬼灯
22:05:12
OK  欠損とかしてなければあとは移動できるまでには回復はしている>ロビー
クレスセンシア
22:05:13
「ええ。足止め程度なら慣れていますよ」
とイクスになんでグラランに生まれたのか内心首をかしげつつも頷くことに。
フルミル
22:05:33
「頼まれた分はしっかりやる。公共の役目_」
ロビー
22:05:47
真面目なグララン、、、珍しい
ジャック
22:05:53
「(あ~でもコブつきか~~)・・・さてと、そろそろ仲間たちが出発するみたいだ。あんたらは俺が守ってやっからよ!!」
イクス
22:06:16
クリメノス寄りの性格だからね 仕事中は真面目なのだ
クレスセンシア
22:06:17
移動準備勧めている間、時折ある程度の高さまで飛んで、接近する何かがないかを定期チェックしつつ。
フルミル
22:06:29
「湿っぽいグラランも いいよね…」何を言い出すんだ
#避難民代表
22:07:02
「此処に何とか聖水で結界を張ってくれた神官様が限界だったんだ。  あとは皆さん冒険者がここまで来た道を戻れば...」    という所で皆さん異常感知をお願いします  目標は12
イクス
22:07:12
「………よし あとは…」
ロビー
22:07:14
結界張ってた神官と交代したりねぎらって、こちらはOKだ
イクス
22:07:23
いじょかん
2D6 → 4 + 2 + 【6】 = 12
ジャック
22:07:24
「・・・実はブランブルグには来たばかりでね。街に慣れるためにも色々と街を見分しなきゃならねぇ・・・無事街に辿り着けたら、一緒に見て回らねぇ?子供も新鮮な思いができて楽しめると思うぜ!!」
ロビー
22:07:32
平目の☆
2D6 → 3 + 3 = 6
フルミル
22:07:35
かんか~ん
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
クレスセンシア
22:07:44
希少種寄りのようでした、しれっと失敬する癖があるタイプ。【異常感知】
2D6 → 5 + 5 + 【4】 = 14
ジャック
22:07:45
異常感知
2D6 → 5 + 1 + 【5】 = 11
22:07:51
惜しいわね
イクス
22:08:10
「……クレス氏」目配せ
ジャック
22:08:34
脳のリソースを口説き文句に費やしてるので気づけません
クレスセンシア
22:08:34
「ええ。予感は当たっているかと」
とイクスに頷き。
イクス
22:08:50
実は薬の話になるとオタク口調になるんだけど薬の話をゆっくりする暇が一切ない危機感マックスのシナリオにしか冒険出てないのだこいつ…NPCのときも含めて
GM鬼灯
22:09:16
ゴゴゴゴゴゴ!!  と地鳴りを立てて地面が激しく揺れます。  異常感知成功した方は地滑りが発生し避難キャンプの一部が地面に飲み込まれそうなのがわかります
フルミル
22:10:00
まぶたがおもい。「なにをすればいい?」
ロビー
22:10:09
「陳腐な自己主張にオレは冷笑で応えてやる」
イクス
22:10:12
「…みんな!走って!!できるだけ人を連れて!」
GM鬼灯
22:10:15
地滑りを感知した人は 地滑り位置にいる避難民に声がけ誘導することで
1D6 → 6 = 6
イクス
22:10:26
珍しく声を荒げる
GM鬼灯
22:10:27
6人の喪失を防ぐことができます
フルミル
22:10:50
結構集まってた!
クレスセンシア
22:10:51
「あちらから地滑りの予兆です、急いで離れてください。そのままだと死にますよ――」
と避難民の方に飛んでいって、助けられそうな中でも年齢が若い人を優先して救助へ。
ロビー
22:11:01
強い、、、逆にこれ6人以外全滅?
フルミル
22:11:10
飛来物があれば、庇うマンを遂行‐‐
GM鬼灯
22:11:31
いいえ 全滅はしませんよまだ>ロビー
ロビー
22:11:35
「無駄な罪悪感を捨てて己を突っ走れ」激励して、、、生き残るのが重要そうな神官をかばっておこう
22:11:37
なるなる
イクス
22:11:38
(まだ)
ジャック
22:11:39
さらば美女とその幼体たちよ・・・
クレスセンシア
22:11:39
まだ。
イクス
22:12:18
力がないから引っ張ったりはできない…守る力も壊す力もない、ザ・無力!!
フルミル
22:12:26
「今のは何の地鳴り…?」警戒をとかず シュバババ(位置取り。)
クレスセンシア
22:12:57
小さい子を優先的に抱えて、声をかけて退避させることに。
イクス
22:13:01
「地滑り…でも、なんでこんなところで……」声掛けしながら距離を取り、一旦は安全なところへ
GM鬼灯
22:13:10
では 地滑りの予兆に気が付いたイクスとクレスは 地滑りが発生する寸前で6人の避難民を誘導することに成功しました。  皆さんの目の前を瓦礫が音を立てて崩れていきます
フルミル
22:13:20
「地面からカボチャが生えてくるっていうけど、急いだ方がいいかな」
クレスセンシア
22:13:57
「偶発的な地滑り…… ではないかもしれませんね」
安全な所に抱えてた人をおろしてから地滑りのあった方を警戒。
イクス
22:13:59
「……」ジオグラフで天地の様子を伺うが「……地面から生えてくるのは、イワシだけでいい……急いで離れよう」
フルミル
22:14:05
「一緒に寝る人を減らさない為にも、慌てて駆けださないようにね--」
ロビー
22:14:08
あの曲好き
#避難民代表
22:14:47
「もしかしたら土中のバケモノカボチャが近づいているのかもしれません。   飲み込まれた村々もこれでやられてしまっています」
イクス
22:15:21
「………なおさら、急がないとね…他の冒険者たちは、無事?」確認【>GM】
フルミル
22:15:29
「亀のように歩き出そう--」
22:15:44
ここの担当はワッチらだけなのかな どうだろう!
GM鬼灯
22:16:12
ではすぐに避難誘導をすることができます。  が  皆さんがこの避難キャンプまでに来た道が寸断され  地形が変わってしまいました。   完全に来た道と同じ道を戻ることはできないようです
ロビー
22:16:20
地響きに対して【見識】はできますかね?何が原因かとか
GM鬼灯
22:16:28
他の冒険者たち、というと?
イクス
22:16:32
「……まるで、天変地異、これじゃ通れないから…迂回しないと、か」
22:16:39
一緒に来たガヤガヤモブども>GM
GM鬼灯
22:17:12
ガヤモブはいませんよ  貴方たち5人だけです
イクス
22:17:51
やっぱちゃんと通じてなかったか(´・ω・`) まぁいてもいなくても大差無し OK
クレスセンシア
22:17:58
「なるほど。今にでも移動したほうがよさそうですね…… フルミルさんは護衛を頼みますね。私は警戒、残りはバックアップといった形で」
カボチャ由来の地崩れでした。そして避難途中で道路寸断、【地図作製】判定あたりでルート確認ですか。
フルミル
22:18:19
「地雷みたいでこわいね。」カボチャについて
イクス
22:18:32
「………動く地雷は、それはもう地雷じゃない」
ジャック
22:18:36
「おぉ・・・こいつはすげぇなぁ。ここまで地形がぶっ壊れちまうのかよ」
フルミル
22:18:42
「ほんとにね--」
クレスセンシア
22:18:45
みたかんじ、依頼で現地に一緒に付いてきた冒険者や職員さんっぽいのはいなさそうでした(ログ確認)
イクス
22:19:02
「飲み込まれないようにね」
ロビー
22:19:19
「王道を貫け。それが揺るがぬ個性を生み出すまで。」
フルミル
22:19:42
「だってさジャックさん。口、止めないでね。。。静かだと私寝ちゃうから」
イクス
22:20:06
「ジャック氏とロビー氏が静かになったら、死んだと思ったほうが早そう」
クレスセンシア
22:20:28
「運転中に流す音楽か何かみたいな扱いですね」
GM鬼灯
22:20:45
ごめんなさい 特にこちらで職員というものを言及したことはなかったのだけれども   最初の場面説明のあたりでしょうか
フルミル
22:20:56
「うん すき…」
イクス
22:21:02
「バードか…こういうとき、バードがいたら心強かったんだけど、ね……」
フルミル
22:21:19
「男2人ともバードみたいなもんでしょ」
イクス
22:21:41
「……たぶん、賑やかな鳥、という意味でのバード、かな…」
ロビー
22:22:41
「死神とダンスを踊るには勇気がいるぜ?」
クレスセンシア
22:22:46
「……この先の地形の変化も、カボチャもどきの仕業でしょうね。通れそうな道を探しましょう」
フルミル
22:22:58
「アーリーなバード、だね」
22:23:17
「ソウダネ、探そう。みんなは隣の人と逃げて寝て起きる事を考えてね。列は守る、から…ネミ…」ノシノシ。探索指令とかで道さがすべ。
2D6 → 4 + 1 + 【4】 = 9
22:23:32
まぶたが おもい
ジャック
22:23:35
うおん
クレスセンシア
22:23:51
問題がなければ。【地図作成】判定で周辺の地形をチェックしておき。
2D6 → 1 + 3 + 【4】 = 8
イクス
22:24:02
たぶん、タンブルウィードあたりの下りで 人がぎゅうぎゅういるように勘違いしちゃったみたい ごめんなさい>GM
クレスセンシア
22:24:08
しらない土地なのでしかたありませんね。
GM鬼灯
22:24:19
地震が何の由来かということは見識ではっきりすることはできません。  ルート確認は「地図作成」ですね  ここも目標は12賭しておきます
22:24:36
目標は12としておきます
フルミル
22:24:36
基準値はおなじなので結果は9!
ロビー
22:24:38
ちずー!!!
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
ジャック
22:24:39
地図作成
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
イクス
22:24:42
【地図作成】
2D6 → 1 + 3 + 【6】 = 10
ロビー
22:25:08
雨も滴るいい男、水が道を教えてくれる
クレスセンシア
22:25:13
全員、地図系の判定持ちでした。
イクス
22:25:33
「はぁ…はぁ…」ずっと気を張ってたし体力の少ない小柄な体型。しかも自身には戦闘力がないため余計に緊張している。だいぶ疲れてるのか道を選ぶのも判断が少し遅い
GM鬼灯
22:26:32
ではジャックとロビーはこの崩落した地から(地形上の)脱出ルートを探すことができました。 3ルート在り
ロビー
22:27:03
「今宵は俺のナイトメアで酔えばいい!」イクスさんに塩水をあげておこう、警戒は出来ずとも悩める子羊を導ける伊達ワル仕草
フルミル
22:27:38
「今宵までは、頼むって意味」あんまりき気を張ってないかお(-。-)
22:27:54
「言えば動くから、気づきがあったら教えてね…」
イクス
22:27:58
「…え?あ、あり…がと…」塩水を受け取って 言葉の意味はわからないがとにかく凄い自信だ…「……ん、頼んだ…」
ジャック
22:28:00
「ん~~まぁこんなもんだろ!!」
GM鬼灯
22:28:04
1:谷へ降りて川沿いを進むコース    2:一度崖上まで登り、崩落していない道を探すコース   3:森を抜けるコース
イクス
22:28:33
「……3箇所、か」
22:28:43
「これが山での遭難なら2一択」
GM鬼灯
22:28:45
で、そのうち先の異常感知に成功したクレス
22:29:30
異常感知に成功したクレスとイクスは 【3:森を抜けるコース 】 に関して非常に嫌な予感がします。
クレスセンシア
22:29:34
「この先に3ルートですか。1つ目は迷子は避けられそうで、2つ目は崩落だけは避けられますか。3つ目は…… やめたほうがよさそうですね」
森の中は視界が悪そうだし、野良妖魔やらもいそう。
イクス
22:29:41
「……3は論外」
22:29:49
「正直、1も危ない」
ロビー
22:30:18
「真夏のDEATHカーニバルは野生への供物」
イクス
22:30:33
「……川沿いが直進できるとは、限らない……その時に戻る事ができない場合、死ぬ……山ならそれで100%、死ぬけど、ここは遭難地じゃないから、まだ可能性がある」
ロビー
22:30:35
2が良さげかなぁ
クレスセンシア
22:30:52
「川をせき止めて洪水を起こす、くらいは考えられますね」
地形やらを動かして妨害してくるようなのが相手のため。
フルミル
22:31:27
「そうだね。ゆっくりはしてられないけど――」
イクス
22:31:34
「登るのは、ある程度道が予測できるから…誰か飛んで確認できたら、なおよしだけど……って、ボクの考え」
クレスセンシア
22:31:39
「問題は崖上に登る方法ですが…… 避難民の方は私が運べば解決ですねそうですね」
と2番目という意見には頷き。
フルミル
22:31:47
「カボチャが水によわい、なんてこともないだろうし。うん…」
イクス
22:32:15
天候予測とかで 1の危険性とか予測できますか?【>GM】
ロビー
22:32:51
「ストリートに舞い降りた堕天使」
GM鬼灯
22:33:45
天候予測してみましょう。  10以上なら雨や嵐が来るか否かはわかります
ロビー
22:34:06
天候予測
2D6 → 2 + 3 = 5
クレスセンシア
22:34:23
【天候予測】を。
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
ロビー
22:34:29
ナイスゥ!
ジャック
22:34:38
天気!
2D6 → 6 + 3 + 【5】 = 14
イクス
22:34:39
【天候予測】
2D6 → 2 + 2 + 【6】 = 10
GM鬼灯
22:35:32
今日から3日間は雨や嵐が来ることはありません。  ただし3日後は激しい落雷を伴う大雨が予想できます
イクス
22:36:07
「……ボクたちの足でここに来るまで3日かかった。今の状態なら、ギリギリ、危ないな……」
ロビー
22:36:27
ぎりぎりだねぇ
22:36:42
しかも来るのに3日で、帰りは来た道以外だからもっと時間かかりそう
GM鬼灯
22:37:17
避難民は皆さん程鍛えられていませんので倍の行程はかかると思ってください(食料の消費はマリアンデールが用意してくれたのでなくていいです)
イクス
22:37:24
難民は移動も遅いからね 5日はかかるとみて 個人的には避けたいルート
22:37:42
だいぶあかんこ
22:38:08
じっと空を見つめながら「……やっぱり、道を改めて、探そ?」
クレスセンシア
22:38:43
「ええ。そうと決まれば、すぐにでも向かいましょう」
れっつ崖上へ。
GM鬼灯
22:39:27
1の危険性としては3日後の大雨がくると確率で谷から濁流が発生する危険性ですね。  良いセーフシェルターを探索で見つけないと避難民諸共全滅の危険性さえあります。 
ロビー
22:40:28
「翼を広げろ、自由と伊達ワルが飛び立つ」
GM鬼灯
22:40:34
ただ2の危険性は 避難民が自力で登る場合は時間がかかる事と....  見識ふってください
ジャック
22:40:40
「高けぇところから見下ろすとすっかぁ」
ロビー
22:40:44
見識
2D6 → 6 + 4 + 【7】 = 17
ジャック
22:41:00
見識
2D6 → 6 + 2 = 8
イクス
22:41:01
【見識】
2D6 → 5 + 3 + 【8+1】 = 17
フルミル
22:41:41
「スピピピ…」ひらめ
2D6 → 3 + 2 = 5
クレスセンシア
22:41:47
見識はなにそれおいしいのでしょうか。
22:42:52
いちおうひらめだけはしておきましょう、ここで栄光なきをけしたいところ(?)
2D6 → 5 + 2 = 7
GM鬼灯
22:43:21
ロビーとイクス  最初に2村を飲み込みつぶしたカボチャの構成は 【土中から飛び出すお化けカボチャ】【影からあらわれるカボチャのお化け】 【空から飛来してくるカボチャ頭】の3種類だったということがわかります
イクス
22:43:35
思ったより多い!
ロビー
22:43:53
天地人コンプだね(
イクス
22:44:03
「………うぐ」飛行持ちがいるのは予想外だった 悩みのタネが増える
ロビー
22:44:09
つまり空からくる奴を警戒しないと、ってことだね
GM鬼灯
22:44:37
そのうち 影上ルートは【空から飛来してくるカボチャ頭】【土中から飛び出すお化けカボチャ】の発見報告があります
22:44:49
崖上ルート ですね
ロビー
22:45:07
水害か二種を相手どるかだね
イクス
22:45:09
他のルートは発見報告あるんですか?【>GM】
GM鬼灯
22:45:11
天地人です
イクス
22:45:48
まぁ土中と影は正直対策しようがないので
クレスセンシア
22:46:04
影から不意打ちされないだけマシという説はあり。
イクス
22:46:09
飛行カボチャのほうがまだ相手取りやすい説はなきにしもあらず
ロビー
22:46:21
崖下の川は影がいそうよね
22:46:28
シューターもいるしね
GM鬼灯
22:46:40
ロビーとイクスはこれもわかっていいですね  谷下ルートは  土中(多)+影   崖上ルートは空(多)+影   森ルートは全種類...
イクス
22:46:58
まだ実物見てないから まもちはできないって感じですかね?
フルミル
22:47:04
影とは物陰 コワコワ
GM鬼灯
22:47:14
こんな構成です。  ええ まだ実物見てないからまもちができない感じですね
クレスセンシア
22:47:18
避難民を崖上に移動させるのは、私が飛行で運べばある程度解決ですからやはり崖上ですね。
イクス
22:47:22
影どっちにもおるやんけ(・w・
ロビー
22:47:32
やっぱ2でいい気がするわね
イクス
22:47:44
じゃあ 覚悟決めていきますか
フルミル
22:47:55
クレスセンシア運輸 村人バケツリレーてつだうよお
GM鬼灯
22:48:06
失礼  崖上ルートは空(多)+土中  ですね   土中が全域にいます
イクス
22:49:14
ジャックもよき?
クレスセンシア
22:49:20
土中からは逃げられない定めでした。
GM鬼灯
22:50:02
ルートは崖上に上るルートで確定して大丈夫ですか?
ジャック
22:50:06
よきです!!
クレスセンシア
22:50:33
れっつ崖上へ。
ロビー
22:50:51
GO-!!
イクス
22:51:04
いっちゃえいっちゃえ
クレスセンシア
22:51:47
緩やかな勾配の内はフルミル運輸も活用していくスタイル。
ジャック
22:51:52
「いや~マジでドレイク様が人助けしちゃってるよ・・なれるまでに時間かかりそうだな?」>難民見ながら
イクス
22:52:19
「……崖に登って、道を探す。空からも敵がくるかもだから、なにか見たら教えて。できるだけ道はこっちで探すけど、登るのは大変だと思うからその時は手伝う」【>難民代表】
ロビー
22:52:49
「行きたい場所がわかっていれば迷いはいらない」
クレスセンシア
22:52:57
「帝国ではよくあることですよ。私も、人族に恩義がありますから」
やられたことをやり返さないと。
イクス
22:53:05
「あ、今日初めて理解できる、言葉……」
ロビー
22:53:14
www
クレスセンシア
22:53:25
「入門編ですね」
GM鬼灯
22:53:37
はい  では穏やかな勾配と急な崖のぼりが連続するコースです。  崖のぼりに関してはクレスが変身して輸送するのでしょうか?
フルミル
22:54:11
「ファイト~いっぱ~っつ」〇登山セット(55G/公式アイテム) └ロープ(10m)└小型ハンマー└フック└くさび(10本)└袋
22:54:18
つかえ。」
イクス
22:54:35
ちなみにこいつは難民より登るのに苦戦しているわず
クレスセンシア
22:54:36
前もって竜化しておいて、荷物はフルミルのダウちゃんに積んでおきましょう。崖を登りきったころには1時間経ってるでしょう。
#避難民代表
22:54:45
「ああ、作業は随時指示してくれ  」代表は元気のようです>イクス
イクス
22:55:07
「先行しすぎない、でね…上も安全とは限らないから」
クレスセンシア
22:55:15
荷物をダウレスに預けて、当然のように服を抜いれ竜化してドレゴネットさいずに。
22:55:22
服を脱いで、と。
22:55:41
そして、どらごねっと。(3部位)
ロビー
22:55:45
「未来を切り開く凶暴アンリミテッド」一緒についていこう
#避難民代表
22:55:55
3部位あるから一気に3人輸送できるのかな...現在30人全員生きているので10往復します?
ジャック
22:55:58
「じゃあ俺もドレイク様に運んでもらおうかなぁ~?異文化体験させてくれよ!」
イクス
22:56:13
「君は歩き」ジャックの背中を掴んで
22:56:48
「相手は空から来る……銃使いの君が、主力……頼りに、してる」
GM鬼灯
22:56:56
ではクレス以外の冒険者の皆さんには登攀判定12を要求するところですが  危険感知14を要求です
クレスセンシア
22:56:57
「ジャックさんは、他の避難民のかたを手伝っていただけると」
往復している間に、他の人も避難民の移動手伝っていたら回数はもう少し減りそう。
ロビー
22:57:11
危険感知、頼んだぜ
イクス
22:57:16
きけんかんちー
2D6 → 5 + 5 + 【6】 = 16
クレスセンシア
22:57:18
【きけんかんち】
2D6 → 4 + 6 + 【4】 = 14
イクス
22:57:19
ふふん
ジャック
22:57:21
「しょうがねぇなぁ・・・飛んでるやつなんてただの的だぜ?」
ロビー
22:57:22
一応ヒラメチャレンジ!
2D6 → 2 + 1 = 3
22:57:28
ナイスナイスー!!
ジャック
22:57:32
【危険】
2D6 → 5 + 2 + 【5】 = 12
GM鬼灯
22:57:43
成功した人は2d6どうぞ
フルミル
22:57:44
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
クレスセンシア
22:58:05
えい。
2D6 → 6 + 2 = 8
イクス
22:58:18
戦闘雑魚な代わりに探索系は強めに振ってあるが みんなも割と成功してるから存在感をしっかりアピールしておかねば…!
22:58:24
えいえい
2D6 → 3 + 6 = 9
ロビー
22:58:30
良い出目
22:58:41
イクスさんの真面目さにはみんな助けられているさ
クレスセンシア
22:58:53
判定できる人が多いので、安定感のあるメンバーでした。キャラは癖強ばかりなのに。
イクス
22:59:20
探索系BテなしPTとかあってもおかしくないからなぁ
GM鬼灯
22:59:25
16-14+9=11   14-14+8  
イクス
23:00:30
危険感知14よりも 登攀12のほうがキツイんだぜ……出目7要求か……
GM鬼灯
23:00:46
再び激しい揺れが発生します  地面から何かが激しくせりあがってくる    ドガガガガガガガガガ!!!とおとをたてて地面が砕ける
ロビー
23:01:00
登攀はいらないっぽいか?
イクス
23:01:42
「っ…!また来た…クレス氏!」気づいてくれてるようなので難民の避難を優先願う視線だけ向けておく
クレスセンシア
23:01:49
「一応しっかり抱えますが、暴れたりしないでくださいね――」
羽毛に包まれた白竜の姿になって崖上往復で避難民の往復輸送を始め。竜化してしまうと、むしろ幻獣っぽいので怖がられ難い説はあり。
(近くにでかい爬虫類騎獣ダウレスもいるし)
フルミル
23:02:23
「寝相悪」
GM鬼灯
23:02:31
登攀はいりません  今登攀どころではありません。  皆さんが登ろうとしている崖 その足場に【大きなクマの頭ほどあるカボチャがたくさんはえました】
ロビー
23:02:42
来たか!
イクス
23:02:57
「……でっか」あれ、自分よりでかい…?
ジャック
23:02:58
「こいつはいやはや偉く珍妙な獲物だなぁ!?」
クレスセンシア
23:03:03
「ええ、気づいていますよ。あちらから離れるのが無難ですね――」
カボチャの群れが出てきた方を見ながら。
フルミル
23:03:58
「何だこいつらーー」
GM鬼灯
23:04:58
11+8+(クレスが背に乗せてる3人)=22人    8人がこのカボチャの顎に胴体を寸断され  或いは衝撃で砕けた足場とともに崖下へきえ   命を散らせてしまいます
ロビー
23:05:36
「教えてやろう、オレがモードの新次元だ」さてまずは相手の分析だな
フルミル
23:06:00
「ふがいない…」
#避難民代表
23:06:09
「こ、いつらだ....これが.....!!」  わなわな震わせながら岩陰にしがみついています
クレスセンシア
23:06:15
「件のカボチャ…… 全く、奇妙な現れ方をします――」
間に合いませんでしたか。と退避させきれなかった8人をみて歯噛みをしてる。
イクス
23:06:31
「っ…!」どうしても守りきれない物量に焦燥を覚えながらも、切り替えて深呼吸
ジャック
23:06:44
被害者の中にナンパした美女ははいってますか・・?
イクス
23:07:04
「ママ…ボク、頑張るよ」ふーっと息を吐いてから、カードシューターを抜いて 「―援護、する。みんな、よろしく」
ロビー
23:07:15
「自分の選択に後悔はするな」
クレスセンシア
23:07:50
筋力の壁が。
#避難民代表
23:07:59
まもちは13/15   また一般戦闘になりません   1R全員何らかの威力ダイスを振ってください。 これのHPは60点の状態です
フルミル
23:08:00
「上の人達もまだ助かった訳じゃない 寝たいなら気を抜かないで…」
23:08:09
raiti
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
23:08:11
15 = 6 (3 + 6 = 9) + 【9】 威力 : 17
ジャック
23:08:12
「・・・ま、奴さんから折角現れてくれたんだ。俺流で歓迎してやるぜ!!」
クレスセンシア
23:08:21
あら、謎の誤更新――
ジャック
23:08:25
まもち
2D6 → 6 + 2 = 8
イクス
23:08:30
まもち
2D6 → 4 + 3 + 【4】 = 11
23:08:46
ライダーに任せようと思ったがライダーがすでに失敗してた
フルミル
23:08:55
庇うガディあるけど意味あるかな!
ロビー
23:09:00
ちょっと待ってね、何かあったっけ
23:09:10
ヨシ!!こいつは何も装備はなし!!!
23:09:15
魔物知識判定!!
2D6 → 2 + 4 + 【7】 = 13
23:09:23
知名度ヨシ!!!
クレスセンシア
23:09:28
魔物知識? なにそれおいしいのですか―― ひらめ。
2D6 → 1 + 1 = 2
イクス
23:09:43
さーて こういう手合が一番困るんだ なぜかって? デバフしかできねぇからだっ!
クレスセンシア
23:09:45
50点おいしいようですね。
ロビー
23:10:11
実は相当厳しいかもしれないねぇ
GM鬼灯
23:10:17
こんなハロウィン的なオブジェクトです
https://www.doll-sword.com/sw25monsters/view/17612263677e1
ロビー
23:10:18
んじゃ、ロビーはフォースを叩き込んでおこう
イクス
23:10:21
DPSチェックはみんなに任せるとする
ロビー
23:10:29
威力確実化は使っていいですか?
フルミル
23:10:50
必中でした かばえない。
ロビー
23:11:15
んー
23:11:25
GMパリンで弱点取っていいです?
イクス
23:11:47
GM 群れなら 天相:降雷の当たる確率増えたりは…(・・>GM
GM鬼灯
23:11:52
弱点とっていいですよ。 炎ダメージ3倍ですね
クレスセンシア
23:11:53
抵抗半減は考えないものとする、で大丈夫そうな感じでしょうか。<威力表
ロビー
23:11:59
多分弱点取ったらファニング+エフェバレ炎で相当行ける気がする
イクス
23:12:18
じゃあお願いしようかな ロビー、予備の指輪ある?
ロビー
23:12:26
基準値7*3+7*3で42点は確実に入るから
イクス
23:12:30
なければこっちの知力指輪後で渡す
ロビー
23:12:41
ないけど知性は2個装備してるから大丈夫だよ
GM鬼灯
23:12:42
相域に関してだけ3部位ある事にしていいですよ>イクス
イクス
23:12:54
やったー(*´∀`*)
GM鬼灯
23:13:42
抵抗半減は考えないこととします>クレス
イクス
23:13:51
本番の戦闘も魔物知識はロビー頼りだから、頼んだぜぇ
ロビー
23:13:54
「心を打ち抜く銃を持て」ジャックさんに炎弱点を伝えて
クレスセンシア
23:13:55
ではでは。
GM鬼灯
23:14:05
1Rにできる持ちうるすべての攻撃方法とっていいです
クレスセンシア
23:14:08
「……とりあえず追い返すくらいはしたいところですね」
避難民を抱えて跳んでる現状。突っ込んでリスクを取るなんて愚は―― 【光のブレス】をカボチャたちへ。【純エネルギー属性魔法ダメージ】
12 = 3 (3 + 2 = 5) + 【9】 威力 : 20
フルミル
23:14:36
ダウちゃんの尻尾は
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
23:14:39
えらい。
ジャック
23:15:01
「カボチャてんならよぉ!!所詮は野菜、植物の類だろぜぇ!!」
フルミル
23:15:02
一応5体まで狙えるスイーブ
ジャック
23:15:12
エフェクトバレットを2発、ファニングショットで
イクス
23:15:26
【天相:降雷】+そのへんの石でぽかぽか叩く+あとはなにかできるのかこいつ できねぇのか アマラスしても意味ねぇ、メンバー的に意味がねえ 
GM鬼灯
23:15:29
薙ぎ払い系のダメージは倍にしていいですよ<スイープ
ロビー
23:15:34
「黒炎を征服するブラックトレス」
フルミル
23:15:38
ワーイ
ロビー
23:15:51
多分ジャックがやってくれるさ
イクス
23:16:22
イクス石握り込みパーンチ
0 = 0 (2 + 2 = 4) 威力 : 0
GM鬼灯
23:16:27
なので現在 42点までダメージを与えています
イクス
23:16:28
0点
ジャック
23:16:31
弱点の炎ダメージ×3とはなんぞや
フルミル
23:16:34
kawaii
GM鬼灯
23:16:45
3倍ですよ>ジャック
ジャック
23:16:49
普通に+3でいいのかな
23:16:51
わお
フルミル
23:16:52
そのままダメージ3倍だっぺ
ロビー
23:16:58
純粋にダメージ3倍になるってことだと思う
GM鬼灯
23:17:08
こいつ引火します
ジャック
23:17:09
5点はその後に乗る感じですかね
ロビー
23:17:11
これ、炎攻撃できるかできないかでめっちゃ難易度変わるな?
GM鬼灯
23:17:22
そうなりますね<5点はそののちに
ロビー
23:17:37
ジャックさんで落ちなかったら範囲魔法叩き込むわね
ジャック
23:17:46
「おらぁ!燃えちまいなぁ!!」
105 = 3 (4 + 1 = 5) + 【102】 威力 : 20
23:17:57
15 = 3 (3 + 2 = 5) + 【10+2】 威力 : 20
フルミル
23:18:04
落ちたな!
GM鬼灯
23:18:22
105点は流石にオチますね
ジャック
23:18:25
一個目間違えましたわね
イクス
23:18:26
一応雷
1D6 → 1 = 1
23:18:32
(カボチャ , カボチャ , カボチャ , ジャック , ロビー , イクス , フルミル , クレス) → [クレス]
23:18:42
クレスに落ちそうだったのでキャンセル界隈
GM鬼灯
23:18:45
15点なら残り3点です
ジャック
23:18:47
改めて2発目
23:18:50
11 = 1 (1 + 2 = 3) + 【10】 威力 : 20
23:19:02
炎なので3倍!
クレスセンシア
23:19:19
おそらく45が1回なので合計で90点に。 そうそう、私は3部位なので避雷率も3倍です。

右翼【HP:30/30】防護:6
左翼【HP:30/30】防護:6
GM鬼灯
23:19:21
では爆発するように燃え堕ちました
クレスセンシア
23:19:49
もとい被雷率。同音で意味が逆になってしまいます。
フルミル
23:20:09
「ごめん これ相手じゃ庇えない‐‐」避難民相手にもうしわけなさそに
イクス
23:20:12
うおー 味方への当たり判定が多すぎる バフ型の相域 3レベル以降取ろうかな
ロビー
23:20:34
「闇から現れることシノビの如く」死んでいった8人に祈りを
クレスセンシア
23:20:35
天地使いあるある、味方の部位数がじゃま。
イクス
23:20:35
「………ナイス」殴った手が赤く腫れてる 痛い
ジャック
23:20:39
「け・・・馬鹿げた見た目してやがるよな、ホント」
GM鬼灯
23:21:02
1Rで落ちなかったらR
23:21:42
1Rずつ 避難民を削っていたのですが...  22人まだ生き残っています
クレスセンシア
23:21:59
「これで終わりということはないでしょう…… 遺体を弔えないのは不本意ですが、先に進みましょう」
イクス
23:22:20
「………そう、だね…」目を少し伏せながら歩き出し
ロビー
23:22:39
イクスの手を取ってキュアウーンズ
2D6 → 6 + 1 + 【9】 = 16
フルミル
23:22:40
「みんなはもう目覚ないね いかなきゃね…」トコトコ
ロビー
23:22:43
16 = 7 (6 + 6 = 12) + 【9】 威力 : 10
クレスセンシア
23:22:57
崖を登り終えて、1時間経過したら荷物をダウレスから回収して人型に戻ることに。
#避難民代表
23:22:59
「全員無事に帰れるはずはないと皆は覚悟していた。  気に病まないでくれ  でないと申し訳が立たない」
イクス
23:23:31
「……魔力、とっておきなって…言ったのに…」ロビーを見上げながら
ロビー
23:23:41
「オマエの胸に「俺」という歴史を刻み込む」  「果てしなく広大な俺の心を暗黒で伝えよう」
23:24:02
「愛に生き、愛に死ぬ。それが孤高のファンタジスタ。」グッドラック
フルミル
23:24:06
「盾になれないっていうのは辛いねえ」
イクス
23:24:09
「………相変わらず、よくわからないけど……あり、がと…」
フルミル
23:24:28
「ファンタジスタ、目指さなきゃ。」
ジャック
23:24:35
「・・・おい、何も考えずにシャキシャキ着いて来いよ?」
イクス
23:24:40
痛みの引いた手を軽く擦って。「………先に、街を目指して、ね」
GM鬼灯
23:25:14
では 22人+みなさんで何とか崖上までたどり着けます。 黒いつぶつぶが空を覆っている。雲ではない  雲のように見えない
イクス
23:25:28
「……空から来ないな、と思ったら……あれ、か」
ロビー
23:25:29
カボチャかな?
GM鬼灯
23:25:57
はい  カボチャですね...  まもちできます 12/15
ジャック
23:25:59
「ふぅ・・・っと!まぁこんな風に!さっきのカボチャの馬鹿がきても俺が追い払ってやるからよぉ、心配するなよな?」>美人親子
GM鬼灯
23:26:06
1D100 → 13 = 13
イクス
23:26:09
「もう来たよ」
フルミル
23:26:12
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
クレスセンシア
23:26:19
「…… 悪い冗談か何かのようですね」
変なものが飛んでいます。
イクス
23:26:21
まもち
2D6 → 3 + 3 + 【4】 = 10
ロビー
23:26:34
さて、まもちっち~
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
イクス
23:26:36
ぬーん まもちは弱いのだ セージまで経験値回らないのだ
23:26:40
つよい
ロビー
23:26:42
よし、素で弱点ゲッツ
GM鬼灯
23:26:44
目下迫って来れる距離に13体います   モンストラスロアP132のランタンヘッドです
ロビー
23:26:51
ぎょえー
イクス
23:26:54
数よwww
クレスセンシア
23:26:57
1/3くらいの確率で美人親子が犠牲になってそう――
23:27:02
いっぱい。
ジャック
23:27:15
「(っしゃぁ!!かっこいいところ、また見せられるぜ?ツイてるな俺!!)」
イクス
23:27:27
「………なんだっけ、あれ…」
GM鬼灯
23:27:30
13体と応戦しようとするならできます  どうしますか?
ジャック
23:27:40
まもち
2D6 → 6 + 2 = 8
イクス
23:27:54
「………流石に、多すぎる……ロビー氏、あれなにか、わかる?」
ジャック
23:27:59
ご遠慮しますね・・・
フルミル
23:28:17
「――にげよう。」前衛グラランはおらんなぁ!?
ロビー
23:28:24
「伊達ワルになり切れない、ちょいワルさ」ランタンヘッドのことを伝えよう
クレスセンシア
23:28:45
死闘覚悟ならやれなくもないですが、残りの逃避行は5日くらいあります。気づかれないように、気づかれたら牽制しつつ先に行きましょう。
イクス
23:28:50
「………あぁ…あれ、か……」
ロビー
23:29:02
一応ロビーは範囲拡大3倍チルレインで薙ぎ払えるが、HP48を削り切れねぇ~
イクス
23:29:06
「……うん、気づかれる前に、行こう」
ジャック
23:29:08
「・・・いやぁ数が多すぎる!ここは撤退だなぁ!!こういうのも久しぶりだぜ!!」
#避難民母親
23:29:13
「あ、あ、あ......」   空を指さしガタガタ震え    それが生き残りの22人に不安と動揺が走りパニック寸前です
ロビー
23:29:22
MP18点使うしかないしね
23:29:38
迷うな!悩むな!俺という正解だけを見ろ!
23:29:49
クレスセンシア
23:29:55
ちなみに、この時点で竜化は解除可能、で大丈夫でしょうか。(戻るのは変身後に1時間制限。崖ルートを選んだ時点で竜化してたなら恐らくは可)>GM
イクス
23:29:56
「……こういうとき、スっと言葉が出てくる人……助かる」
ジャック
23:30:03
「っち、めんどくせぇ!!何も考えずに付いてこいっつたろうがよぉ!!」
ロビー
23:30:14
スーパーイケメン伊達ワルパワーで避難民たちを落ち着かせます、これが伊達ワル
フルミル
23:30:38
「大声出さないで… でも、囮にはなれるね。」
ジャック
23:30:45
敵がかたまってそうなら、スモークボムとかしてみたいですわね
イクス
23:30:56
この 電飾が微妙に消えてる田舎のパチ屋の看板みたいなセリフで尚更笑えてしまう
ロビー
23:31:10
あいつら知覚魔法だからスモーク効かないのよね(
クレスセンシア
23:31:12
ご安心ください、アンデッドはだいたい魔法知覚――。<すもぼむ
フルミル
23:31:17
「襲われるのはロビーさんだから 私の後を歩いてね、早く…」
イクス
23:31:23
こっちだけ見えないだけだな((
GM鬼灯
23:31:27
避難民を落ち着かせるために 魔法的解決か説得的解決が必要です。 魔法的解決なら魔法を人数分  説得的解決なら冒険者+精神Bで目標14  落ち着かせることができます。   全員失敗すれば避難民とランタンヘッド13体の接近を赦してしまうでしょう
ジャック
23:31:33
知覚:魔法なので意味ないですわ~~
フルミル
23:31:47
せっとく。
2D6 → 5 + 3 + 【8】 = 16
イクス
23:32:14
「……大丈夫、この人コレでも神官、だから…それに、ボクもちゃんと冒険者……任せて」【説得】
2D6 → 5 + 5 + 【11】 = 21
23:32:30
ごめ 補正10だわ
フルミル
23:32:32
「一番危ないところを私達が歩くから‐‐」ロビーが囮になる の説得力があったらしい(?)
イクス
23:32:36
11は精神抵抗 だ
ロビー
23:32:41
説得~
2D6 → 5 + 4 + 【8】 = 17
ジャック
23:32:49
説得
2D6 → 6 + 5 + 【7】 = 18
GM鬼灯
23:32:59
龍化解除してOKです
クレスセンシア
23:33:00
「みなさん、騒ぐと余計に向こうの気を引きます。前を向いて進みましょう」
説得成功人数で何かあるかもなので、こちらもチャレンジ。【冒険者レベル+精神力B】
2D6 → 3 + 1 + 【7】 = 11
GM鬼灯
23:33:03
>クレス
ロビー
23:33:20
「果てなき黒の渇望で俺は前へと突き進む」
クレスセンシア
23:33:30
ご確認ありがとうございます。 では、竜化は解除して目立ちにくくなりつつ、失敗は私のみっぽく。
GM鬼灯
23:34:06
では皆さんの尽力とメンズナックルで避難民を落ち着かせることができました  ランタンヘッドと避難民を離しつつ 逃走路を進むことができるでしょう
クレスセンシア
23:34:11
ドレイクなので怖がられちゃって余計に、みたいな感じで残当感がわりと。(服を着直しつつ)
ジャック
23:34:16
「おらぁ!黙って着いてきやがれ!!ちんたらしてっと俺が楽にしてやろうか!?」
イクス
23:35:07
「ジャック氏、あまり騒がないでね 他にもカボチャいるかもだから」なんだかんだ面倒は見てるんだよなこいつ、とジャックを見ながら周囲を警戒
クレスセンシア
23:35:09
「皆さんのほうが適任のはずですね。私が殿に」
と、そっと隊列の後ろについて退避をさぽーと。
イクス
23:35:58
「……さて」わざわざリスクを犯してまで登ったのは退路を探すためだ しっかり進まないと
TOPIC
23:36:35
逃走路~夜~ by GM鬼灯
ジャック
23:36:46
「くそがよ・・・逃げることしかできねぇか(カボチャだったらカモだったのによぉ!?あの美女もあと一息ってとこで・・・ツイてねぇぜ)」
フルミル
23:38:00
イクゾー!(たいまつ
23:38:09
ボッ
ジャック
23:38:10
「野営か・・・あぁ~~ドレイク様がいらっしゃるからなぁ~夜襲があんまし怖くねぇなぁ」
ロビー
23:38:35
暗視いいよね
イクス
23:38:36
「……しかし」(さっきのあれ、アンデッドだった その前もアンデッドのカボチャ…前のようにカボチャの悪霊のようなものがまた出たのだろうか…)など考えながら退路チェック
GM鬼灯
23:38:37
では急場をしのぎ  夜闇か闇にカボチャが浮かんでるのか   日が暮れていきます....   安全なセーフシェルターが見つかるかどうか 探索できます。    夜通しで行軍も可能ですが翌日以降の避難民の行動に支障は出るでしょう  どうしますか?
ジャック
23:38:46
「夜目が効くってのは便利だねぇ・・・俺の目と交換してほしいくれぇだよ」
クレスセンシア
23:38:48
「街まで逃がすのが仕事ですから、逃げれる内は逃げるに越したことはありませんよ」
暗視持ちは…… 珍しく一人だけっぽいので夜番担当に。
イクス
23:38:51
しっかり休もう
フルミル
23:38:52
探索ぅ~ たいまつ5/6
2D6 → 3 + 5 + 【4】 = 12
ロビー
23:38:55
探索かねぇ、そして影が怖い
23:39:03
たいまつつけて探索
2D6 → 5 + 2 = 7
イクス
23:39:06
無理するのはラスト1日でいい
23:39:16
たんさくぅ
2D6 → 6 + 2 + 【6+1】 = 15
ジャック
23:39:19
探索しようね~
2D6 → 4 + 6 + 【5】 = 15
クレスセンシア
23:39:51
「暗視を身につけられる練技や魔道具を検討するのも良いかと」
目を入れ替えるよりもずっとやすあがりなはず。と思いつつ探索を。【探索】
2D6 → 2 + 4 + 【4】 = 10
GM鬼灯
23:40:21
イクスとジャックは避難民を安全に隠すことができる岩屋を発見しました。  仮に土中からハーヴェストが飛び出してきても対処できるような構造です
イクス
23:40:57
「みんな不安と、疲れがあるはず……無理せず、休もう……こことか、よさそう…っと」ジャックも同じところを見つけたのかな
フルミル
23:41:22
「私達も‐‐ねなきゃね」 たいまつ5/6
23:41:27
ゴテ
イクス
23:41:36
「……(短絡そうに見えて視野広いんだよな…不思議な人だ)」
GM鬼灯
23:42:15
見張りなどはやりますか? 全員で大人しく睡眠しますか?
フルミル
23:42:32
交代するにきまっとるや!
ロビー
23:42:52
探索能力0の民です
クレスセンシア
23:43:02
「交代で見張りをして、避難民の方が動けるようになったら出発ですね」
私は見張りシフトの前半に。
イクス
23:43:02
最初はイクスも見張りにはいるよ どうせ不眠症でしばらく起きてるので
フルミル
23:43:24
既に倒れている者 ふるみる zz
イクス
23:43:33
ふるみるだぶるぜーた
クレスセンシア
23:43:40
見張りの後半になったら、竜化してからZzz
イクス
23:43:57
クレスセンシアだぶるぜーたざく
GM鬼灯
23:44:03
では前半見張りと後半見張りの代表の方  異常感知どうぞ  目標は14です
イクス
23:44:14
代表か
フルミル
23:44:27
後半かんち~ それぞれ全員じゃないか?
2D6 → 1 + 5 + 【4】 = 10
ロビー
23:44:36
では自分は後半に行っておこうかな
23:44:47
異常感知ー
2D6 → 2 + 6 = 8
GM鬼灯
23:44:48
失礼しました全員でいいですね!
クレスセンシア
23:44:51
基準値的には、これまで出目で誤魔化していただけで実は低い方。
イクス
23:45:01
いじょかんちー 前半見張り
2D6 → 5 + 4 + 【6】 = 15
クレスセンシア
23:45:02
前半組です。【異常感知】
2D6 → 5 + 4 + 【4】 = 13
イクス
23:45:08
せいこー
GM鬼灯
23:45:20
前半か後半かだけ教えてください  もっとも誰が誰を起こすかってだけですが
イクス
23:45:37
珈琲でも飲みながら一息
クレスセンシア
23:46:08
寝時に竜化しているのは、日常のルーチンでした。夜這い対策(?)
ジャック
23:46:18
自分は後半で~
2D6 → 1 + 2 + 【5】 = 8
ロビー
23:46:22
後半のジャックが成功してくれるかどうか
ジャック
23:46:26
ぐっすり!
ロビー
23:46:31
うげー
フルミル
23:46:35
竜フェチドレイク 喜ぶ。
ロビー
23:46:35
前半で来い!!!
フルミル
23:46:44
すやあ~~
ジャック
23:46:46
すか~~
ロビー
23:46:51
うむむ、流石に14はキツイ
イクス
23:47:13
しかし14ってかなり高いよな…サブに3Lv知力3でようやく55%超えるくらいだし
クレスセンシア
23:47:25
後半組を信じて就寝しているはずでした、すやあ。
23:47:52
そこはほら。事前に見張りメインの人に知性指輪を貸したりは――
イクス
23:48:04
成功したのはイクスだけかにゃ
GM鬼灯
23:48:07
ではイクス   背後に冷たい殺気を感じます。   後ろを振り返れば闇を赤い光が二つ
フルミル
23:48:13
ウム
イクス
23:48:16
あれは指輪あっても足りねぇw
クレスセンシア
23:48:26
しても足りないですね(完)
イクス
23:49:02
「……っ……クレス氏…」長い耳をピクっとさせて小声で話しかけながら後ろを見る
クレスセンシア
23:49:36
「流石ですね。みなさま…… お客様ですよ」
などと、フルミルたちを起こしつつイクスに示された方に。
GM鬼灯
23:49:42
何らかの判定をして冷たい殺気から身を守ってください   何の判定でもいいです  このままじっとしていたら首がざっくり切り裂かれるような殺気です
イクス
23:49:50
「……なにか、いる」木々が、虫たちが教えてくれる。自分は戦闘力がない、そのぶん…臆病で、怖がりで、冷静だ
GM鬼灯
23:50:29
目標値は15になります
イクス
23:50:46
「でも……だからといって、なにもしないわけじゃ、ない!」自分は弱くても、じっとしてられるわけじゃない。赤のマテリアルカードをシューターに装填し、クラッシュファングを放つ。「―――時間かせぎくらいは、できないと、ママに怒られるから、ね」
2D6 → 3 + 5 + 【8+1】 = 17
GM鬼灯
23:50:49
>イクス
ロビー
23:50:52
ナイスゥ!!!
クレスセンシア
23:51:05
【冒険者レベル+精神力B】で威嚇しておきますか。
2D6 → 5 + 3 + 【7】 = 15
イクス
23:51:20
あ、賦術判定でした
クレスセンシア
23:51:24
殺気には殺気をぶつけ。
ロビー
23:51:31
賦術強化いいよね
GM鬼灯
23:51:35
では冷たい殺気の刃がクラッシュファングによって砕け  地面に深い傷跡を残す
フルミル
23:52:08
イイネ!!
23:52:29
スピーーー…起こす前の出来事っぽそうでした すやすや
ジャック
23:52:31
すやぁ~~
GM鬼灯
23:52:46
そしてクレスも殺気により強い殺気で殺気の接近を赦さない  
イクス
23:52:47
「―っ……」衝撃に小さくて軽い体が吹き飛びそうになりながらも、姿勢を低くして「――なるべく早く、来ては欲しいかな……珈琲が冷めちゃう」
クレスセンシア
23:52:52
「良い腕ですね。その腕前を怒るのは、少々ハードルがたかそうです」
【クラッシュファング】で気配が遠ざかったのをみて。
TOPIC
23:53:09
赤い光  10m   クレス イクス by GM鬼灯
ロビー
23:53:58
さて、我々はどのタイミングで起きられるかな
イクス
23:54:27
「ありがと…クレス氏。みんなが来るまで…お願い」
GM鬼灯
23:54:33
現在位置取りはこう  赤い光は遠ざかる雰囲気はない。  ここでクレスとイクスが声を出して起こせば 同位置に立てるだろう
23:54:56
クレスとイクスが声を出してみなを起こせば  ですね
イクス
23:55:11
声が小さいので任せた!
クレスセンシア
23:55:37
「ええ。足止め程度ならおまかせを―― あ さ で す よ」
と強めの口調で寝ている3人に。
フルミル
23:55:45
zzz
23:56:09
「ねみ…」
イクス
23:56:17
フルネミ
ロビー
23:56:23
「すべてが俺を祝福する」
GM鬼灯
23:56:29
どうしても声で起きないというなら 1R使って物理してもいいです...
ロビー
23:56:33
起きてそっちにすいすい
イクス
23:56:35
「いいから、早く起きて……」
クレスセンシア
23:56:49
「あなた、常に寝ているようなものじゃないですか」
とため息混じりに。物理して起こすには、名誉人族という性質がとてもじゃまを。
フルミル
23:56:51
ヨボヨボ…
イクス
23:56:53
起きなかったやつはバークメイルを頭に突き刺してやる
23:57:16
レアカードに傷がついたわ!
フルミル
23:57:16
バークメイルの新たな使い方 喋っているという事は起きている事!寝起きが良くない。
ジャック
23:57:37
「・・・あぁ~~夜襲かぁめんどくせぇ!!」
クレスセンシア
23:58:00
マテリアルカードで黒板をひっかいたら良い音しそう。
ロビー
23:58:01
「眠った時代の心を覚ますリミテッド・アース」フルミルさんにMP1点注ぎ込んで無理やり起こそう
23:58:15
声よりも、ティエンスならこっちのほうが起きるだろう?
イクス
23:58:20
「さっきまでの、かぼちゃと雰囲気が違う…気をつけて」
フルミル
23:58:47
「うぅぅっーー」びくん 1MPは仮死のとき 変な感覚を受ける
ロビー
23:58:55
ww
フルミル
23:58:58
「やるかあ…」
23:59:32
「ねぼすけで ごめんしゃい」がちゃ。
2025/10/24
ロビー
00:00:04
「真理を圧倒する戦慄BLACKの心地良さ」
GM鬼灯
00:00:16
ではまもち....  赤い光は暗視で見ればカボチャ頭の魔人に見えます  松明照らしても見えるでしょう   まもちが可能です。  あと異常感知14ふってもいいです
フルミル
00:00:27
「まもれなくて ごめ‐‐それはこれからだね。」かんち。
2D6 → 1 + 4 + 【4】 = 9
00:00:34
眠かったらしい!
GM鬼灯
00:00:39
カボチャ魔人のまもちは13/17
クレスセンシア
00:00:44
まずはひらめのまものちしき。
2D6 → 3 + 2 = 5
イクス
00:00:48
まもち
2D6 → 2 + 2 + 【4】 = 8
ロビー
00:00:50
さぁ、魔物知識判定だ
2D6 → 6 + 3 + 【7】 = 16
クレスセンシア
00:00:54
からの【異常感知】です。
2D6 → 1 + 6 + 【4】 = 11
ロビー
00:00:58
弱点次第で最後の指輪をパリンだ
イクス
00:01:02
【異常感知】
2D6 → 2 + 1 + 【6】 = 9
ジャック
00:01:06
魔物知識
2D6 → 4 + 4 = 8
イクス
00:01:09
ふえ もうエネルギー使い果たしたらしい
ジャック
00:01:15
異常感知
2D6 → 1 + 5 + 【5】 = 11
GM鬼灯
00:01:45
モンストラスロアP133ジャックオーランタンですね  【デモンズアーム】使用済みです
クレスセンシア
00:01:51
しらない子ですね、数値的にML7くらいありそうではありますが。
イクス
00:01:56
ジャッコかぁ
クレスセンシア
00:01:58
かぼちゃあたまでした。
イクス
00:02:13
単独で普通のならそこまで脅威じゃないが果たして
ロビー
00:02:15
そして異常感知だ
2D6 → 6 + 4 = 10
イクス
00:02:40
いや回避たっけぇな久しぶりに見ると
ロビー
00:02:50
回復+3はいらんな(
00:02:58
んー異常感知失敗が怖いな
00:03:01
最速で終わらせよう
フルミル
00:03:10
イクゾオオ
イクス
00:03:12
指輪圏内にすら入れなかったからね
00:03:23
まぁ危険感知じゃないから致命傷ではあるまい
GM鬼灯
00:03:23
では配置どうぞ そして先制どうぞ 14です
フルミル
00:03:30
そもそも先制とれるかってハナシ☆彡 sense
2D6 → 2 + 6 + 【4】 = 12
ロビー
00:03:46
がんばえー!
ジャック
00:03:52
先制ふるぞ~
2D6 → 6 + 4 + 【4】 = 14
00:04:03
「おらぁ!!奇襲がぬりぃぞ!!!」
クレスセンシア
00:04:05
当てるのは得意ではあります。追加ダメージは…… お察しください。【第1戦闘準備】はとくになく。【先制/魔将の慧眼】 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
2D6 → 6 + 3 + 【8】 = 17
イクス
00:04:07
先制「……ふぅ」戦闘は経験が浅く、場馴れしてないのが見て取れる。
2D6 → 1 + 5 + 【6】 = 12
GM鬼灯
00:04:26
先制取れましたね  配置どうぞ
ロビー
00:04:53
ナイスだ
フルミル
00:04:55
この場でええかぁ なんかバックアタックありそーやし、1R目はマレット投げて庇うやっとこ~~ (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
ジャック
00:04:58
自分はこのまま (HP:27/27 MP:26/28 防:4 )
GM鬼灯
00:05:00
クレスとイクスの10mさらに背後に行くなら危険感知もどうぞ
イクス
00:05:05
「……んぅ」あれもこれもと、カードを準備しつつ、やや過集中気味
TOPIC
00:05:18
赤い光  10m クレス イクス ロビー フルミル ダウレス ジャック by ロビー
フルミル
00:05:21
もう後ろにいるって言ってるジャ~~ン! (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
イクス
00:05:39
イクスは後ろに下がるので危険感知行く予定だぜ(゚∀゚)
00:06:17
場馴れしてないイクスは臨機応変には立ち回れないので まず距離を取るという思考があるので動くんだぜ
フルミル
00:06:19
「お互い見える位置から離れないでおいて…」と言う! (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
00:06:30
言葉にすればヨシ👉
GM鬼灯
00:06:45
では 位置取りが決まったら行動どうぞ
クレスセンシア
00:06:46
フルミルには投擲その場待機してもらいつつ、私が殴り合いしましょうそうしましょう。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
イクス
00:07:08
じゃあ先動いちゃうわよ?
フルミル
00:07:15
ーーとおもたが、後ろにいくのはアリではないか??💡 (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
00:07:34
よし行けえ!!「――今なら10mくらいは見えるから」
ロビー
00:07:46
イクスさんが下がって危険感知、その後にフルミルさんがかばうはありな気がしてきた (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
イクス
00:07:52
3mバックステッポォ 補助動作の前に危険感知?>GM
フルミル
00:08:09
10mバックステッポになるのでは (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
イクス
00:08:12
「一旦下がる、ね…」とん、とバックステップ
フルミル
00:08:22
(HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
GM鬼灯
00:08:22
どうぞ? 目標は14です>イクス
ジャック(58/36)
クレスセンシア
00:08:31
「後退ですか。私からならある程度目が届くので構いませんよ」 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
フルミル
00:08:31
《庇うⅡガディ》戦闘準備にて (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
イクス
00:08:33
領域展開すると制限移動しかできないのだ(´・ω・`)
フルミル
00:08:35
皆に3回~☆ (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
00:08:48
ヨシ。必中じゃなければイケル
イクス
00:08:54
【危険感知】
2D6 → 4 + 3 + 【6】 = 13
00:09:03
ゆーびーわー(´・ω・`) さらば500G
ジャック
00:09:08
泣いた (HP:27/27 MP:26/28 防:4 )
イクス
00:09:11
15にて>GM
クレスセンシア
00:09:12
ゆびわよさらば。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
フルミル
00:09:17
おかねがとける (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
ロビー
00:09:44
強い (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
TOPIC
00:09:48
赤い光 10m クレス イクス ロビー フルミル ダウレス ジャック 10 ハーヴェストB by GM鬼灯
フルミル
00:10:06
てめえよお必中じゃねえかよお!おらダウレスちゃん行きなさい!! (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
クレスセンシア
00:10:09
後ろに可燃物がいますね。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
フルミル
00:10:26
ジャックさんが燃やせました。 (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
イクス
00:10:39
「…っ!」また虫たちが教えてくれる。今度は…焦らない 「ジャック氏、後ろにさっきのカボチャ」
GM鬼灯
00:11:00
下がろうとすると 土中からぼこっと湧く   感知成功したのか ボコッとわく座標に足を踏み入れる前に見つかったようだ
ジャック(58/36)
ジャック
00:11:02
「くくく・・・朝飯は決まりだなぁ!!」 (HP:27/27 MP:26/28 防:4 )
クレスセンシア
00:11:26
「穢れていて美味しくなさそうですよ」
カボチャ料理。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
イクス
00:11:45
深呼吸しながら地面に手をついて「援護、する…みんな、頼んだ…!」 【補助】ジオグラフ展開+天相降雷(1点)
クレスセンシア
00:11:46
などとのたまう穢れ4蛮族である。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
ロビー
00:11:55
んでは、次に動こう、セイポンがいいよね( (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
ジャック
00:12:00
「なんだそんなことか!おれのいた掃きだめじゃあ、そんなのちょっとしたスパイスだね!!」 (HP:27/27 MP:26/28 防:4 )
フルミル
00:12:00
「イガイガしそう…」 (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
ジャック
00:12:28
あ、第二戦闘準備はないですえ~ (HP:27/27 MP:26/28 防:4 )
イクス
00:12:31
こいつらあんまバクメ効かないんだけど 欲しい人はフルミルとクレスでいい?
GM鬼灯
00:12:33
現状
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(70)
フルミル
00:12:45
ん~ いらない!>バクメ (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
クレスセンシア
00:13:00
「あら、悪食でしたか…… まあ、魔動死骸地区ならそうですか」
こちらはバークメイルなくても大丈夫ですよ。神聖はセイポンでよさそうですねそうですね。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
ジャック
00:13:04
かぼちゃはわたすが1Rで倒して見せましょう (HP:27/27 MP:26/28 防:4 )
ロビー
00:13:04
アマラス、パラミスでいいかもね (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
イクス
00:13:08
OK じゃあハーベストはジャックで倒せるだろうから
ロビー
00:13:15
多分カボチャは何もいらない (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
イクス
00:13:18
さらっと600G請求されたので払います
フルミル
00:13:49
「鉄と油をたべて育ったワームが主食って聞いたんだけど――」わろた お金がおっかね~~(パラパラ (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
イクス
00:13:54
くらえ 請求書攻撃!領収書入りません!!
クレスセンシア
00:14:08
命中も、こちらは命中3回振りできるのでそんなに困らない模様。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
イクス
00:14:27
パラミスA>ジャック・オー・ランタン
2D6 → 4 + 6 + 【8+1】 = 19
00:14:44
アマラスA>ジャック・オー・ランタン
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
00:14:53
逆が良かったがまぁいい(´・ω・`)
00:15:04
3R回避-1 このラウンド防護-1にて
00:15:15
3?
GM鬼灯
00:15:15
パラミスは抵抗抜きましたね! ずっと回避15です  アマラス
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(70)
クレスセンシア
00:15:24
ぱらみす抜けていました。では威力重視で《イーグルダイブ》かましますか。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
イクス
00:15:29
6ラウンドだ
ロビー
00:15:49
ではセイポン送りますわね (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
イクス
00:15:53
そしてお楽しみのガチャターイム
GM鬼灯
00:15:56
6Rでしたね  防御は現在6+2-1 なので7に下がっています
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(70)
イクス
00:15:56
(カボチャ , 赤い光 , ジャック , ロビー , イクス , フルミル , クレス , クレス , .クレス) → [カボチャ]
クレスセンシア
00:16:00
まだ《ファルコンダイブ》なのはさておきまして―― 後衛行動後に動く見込み。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
ロビー
00:16:01
おっ! (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
イクス
00:16:04
ハーベストに2点の落雷
ジャック
00:16:09
セイポンは私も欲しいですわね (HP:27/27 MP:26/28 防:4 )
クレスセンシア
00:16:10
かぼちゃーっ (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
GM鬼灯
00:16:14
カボチャは3部位扱いでいいよ
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(70)
イクス
00:16:25
はーい あクレスそのままにしてた
フルミル
00:16:27
カボちゃんが生き残ったらダウちゃんつっこませるべ (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
イクス
00:16:49
コレで〆
GM鬼灯
00:17:02
とカボチャに落雷だった
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(70)
クレスセンシア
00:17:10
私の被雷面積が1/3になってるのと。ダウちゃんが抜けてるっぽのが修正点になるみたい。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
イクス
00:17:35
ダウちゃんもいるのか  ダウちゃんって1部位?
クレスセンシア
00:17:37
(騎獣の含めもれも相域あるある) (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
フルミル
00:17:41
1! (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
ロビー
00:17:43
ではでは (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
移動  :なし
補助動作:なし
主動作 :【セイクリッド・ウェポン】をクレス、フルミル、ダウレス、ジャックに送る
GM鬼灯
00:17:45
カボチャの群生の一部がコンガリ焼け  甘いカボチャあんの匂いが漂う
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(68)
クレスセンシア
00:17:45
1部位ですねそうですね。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
ロビー
00:18:01
MP軽減でなんと2*4で8点消費でなんとかなる (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
イクス
00:18:04
つれぇ ジオマンサーつれぇよぉ 管理のリソースにリターンが明らかにおかしいw
ロビー
00:18:16
MCCは1個だけなら使っても明日には回復だから (HP:36/36 MP:28/33 防:5 )
00:18:22
自前3点消費で魔法行使だ
00:18:29
こうしー (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
2D6 → 1 + 4 + 【9】 = 14
クレスセンシア
00:18:36
【人相:人写し】【地相:大いなる蛇の目】【地相:属性の乖離】まで揃えば報われはしますので、がんばりましょう。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
ロビー
00:18:38
「一つだけ言える真理がある。「男は黒に染まれ」」手番終了 (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
イクス
00:18:54
人写しは取らない予定なんよねぇ
フルミル
00:18:58
「女の子やぞ」 (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
ジャック
00:19:02
カボチャに攻撃すっか (HP:27/27 MP:26/28 防:4 )
00:19:15
私のターン!
00:19:20
【キャッツアイ】
00:19:34
そして開眼!【アビスアイ】 (HP:27/27 MP:23/28 防:4 )
クレスセンシア
00:19:36
「援護助かります。こちらは、眼の前のカボチャ頭を処しますね」 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
ジャック
00:19:55
「ふぅ~眼帯外すとやっぱ気分がいい・・」 (HP:27/27 MP:23/28 防:4 )
00:20:06
【ターゲットサイト】
クレスセンシア
00:20:21
人写さないタイプは珍しそうでした。いえまあ、ジオ11前提が結構おもたいのもありますが。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
ジャック
00:20:34
【エフェクトバレット】を2回使います (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
クレスセンシア
00:20:55
「その格好、バジリスクの方と間違われたりして大変そうですよね」
眼帯外してる。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
ジャック
00:20:56
パンプキンハーヴェストに攻撃!ファニングショット (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
00:21:02
2D6 → 1 + 1 + 【8+1+1+1+1-2】 = 12
00:21:08
残念w
00:21:11
終わり!!
クレスセンシア
00:21:11
🚩 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
イクス
00:21:18
悦に浸ってて終わったw
GM鬼灯
00:21:22
回避は7....ジャムった?!
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(68)
ジャック
00:21:25
「妙なことを言うんじゃねぇよ!!」 (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
イクス
00:21:36
「………あ、ボク、死ぬかもな(・w・」
フルミル
00:21:38
シカタネエ…いけ、ダウちゃんっっ という事で動きます~ (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
ロビー
00:21:59
あれ、ファニングだからもう一発撃てるのでは? (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
ジャック
00:22:19
ファニングは命中は1回だけなのじゃよね (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
フルミル
00:22:36
「し」先いけの合図 💬テイルスイーブで3体やっちまえ。 (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
2D6 → 1 + 3 + 【6+1】 = 11
ジャック
00:22:41
あ、 (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
クレスセンシア
00:22:45
ですね。命中は2回振りって書いてあります。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
ジャック
00:22:46
2回命中するみたいだ!! (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
00:22:49
うおおお!
00:22:51
もう1回!
フルミル
00:22:56
おっ イケイケ (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
ジャック
00:23:00
命中 (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
2D6 → 4 + 6 + 【8+1+1+1+1-2】 = 20
00:23:03
しゃ
GM鬼灯
00:23:11
ー2をしたうえで2回の命中判定って書いてある
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(68)
00:23:15
と 命中です
ジャック
00:23:38
【ダメージ】「くそ・・・1発外しちまったじゃねぇか!おい!!」 (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
16 = 6 (2 + 6 = 8) + 【10】 威力 : 20
00:23:52
48点!と5点!
00:23:55
53点!
GM鬼灯
00:23:59
炎属性です?
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(68)
クレスセンシア
00:24:00
「ただの整備不良なのでは」
ぼそっと。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
フルミル
00:24:01
ではダウちゃんのダメージもば。 (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
2D6×3 → 1 + 4 + 【7+2】 = 14 , 2 + 1 + 【7+2】 = 12 , 5 + 1 + 【7+2】 = 15
GM鬼灯
00:24:02
OK!
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(68)
TOPIC
00:24:10
赤い光 10m クレス イクス ロビー フルミル ジャック 10 ダウレス by フルミル
ジャック
00:24:29
ですわね (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
GM鬼灯
00:24:36
カボチャの群生がぱちぱちごごごおおお と激しく炎上する
ジャック(58/36)
ハーヴェストB(15)
ジャック
00:24:38
エフェクトバレットで炎です! (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
イクス
00:24:47
「………なんとか、生き残り、そう…」セーフ…
GM鬼灯
00:25:06
カボチャがコンガリ焼けおちました
ジャック(58/36)
フルミル
00:25:15
「私より先に寝ないで~~~~」【強靭なる丈陣Ⅰ=精神】「ネソウ…」 (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
00:25:30
しゅばっと10m前進。移動妨害ありますか~~
GM鬼灯
00:25:48
5m時点で危険感知14どうぞ
ジャック(58/36)
イクス
00:26:04
また出てくるのかコレ… (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
フルミル
00:26:04
ほう 今は平目だ (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
2D6 → 1 + 6 = 7
クレスセンシア
00:26:16
そちらにもいましたか。Bって書いていましたしね。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
フルミル
00:26:24
ダウちゃんが婿に入ったんでな! (HP:37/37 MP:19/19 防:11 )
GM鬼灯
00:26:24
 後  ハーヴェストBってかいてたじゃない
ジャック(58/36)
イクス
00:27:00
まぁこっちには来なさそうだし みんなに任せよう(・w・ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
GM鬼灯
00:27:25
5m時点でフルミルの足元がぼこぼこ震えゆがみ  轟音と共にカボチャの群生が土中から飛び出す
ジャック(58/36)
ジャック
00:27:46
炎が使えないと、そこそこめんどくさいわね (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
イクス
00:28:07
がんばれじゃっくー (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
GM鬼灯
00:28:07
ばっくん!  とフルミルの足を齧る  5m時点で停止  7点の確定ダメージを受けてください
ジャック(58/36)
ロビー
00:28:13
なるほど、ここで止められるか (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
フルミル
00:28:28
「…ここにもいるんだ。邪魔だなあ。」では、無視してマレットをぶんなげろ。赤い光覚悟~~ (HP:30/37 MP:19/19 防:11 )
00:28:33
2D6 → 1 + 5 + 【9+1+1】 = 17
TOPIC
00:28:34
赤い光 5m ハーヴェストA フルミル 5m クレス イクス ロビー ジャック 10 ダウレス by GM鬼灯
フルミル
00:29:03
(HP:30/37 MP:19/19 防:11 )
13 = 3 (6 + 1 = 7) + 【8+2】 威力 : 6
00:29:25
【キャッツアイ】 【ビートルスキン】でした  いちおう、クレスを3回庇い FIN
GM鬼灯
00:29:38
ぼぐん! という カボチャのいい音が鳴ります
ジャック(58/36)
ハーヴェストA(70)
クレスセンシア
00:29:44
「まだ湧いてきますか。まあ、すぐ潰れるでしょう」
モールを手に取りつつフルミルの隣へ。 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )

移:通常移動
練:【キャッツアイ】
補:〈モール〉装備
主:〈ハードキッカー〉《ファルコンダイブ》【近接攻撃】
GM鬼灯
00:29:49
現在地
ジャック(58/36)
ハーヴェストA(57)
イクス
00:30:37
ジャック二人いるの面白すぎてきた (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
フルミル
00:30:42
「くるしい…」圧迫クルチ 。今のマレットはジャックの方です! (HP:30/37 MP:19/19 防:11+2 )
クレスセンシア
00:30:45
必中攻撃のダメージを減らす意味でも【ハーヴェストA】に対して飛び蹴りを。〈モール〉は添えるだけ。【命中力:練技1、聖武器1、飛行1】 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
2D6 → 1 + 3 + 【7+3】 = 14
ジャック
00:30:47
双子ぉ!! (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
クレスセンシア
00:31:00
げし。【物理ダメージ】 (HP:39/39 MP:14/14 防:0 )
29 = 10 (6 + 5 = 11 クリティカル!) + 6 (3 + 3 = 6) + 【7+4+2】 威力 : 30
GM鬼灯
00:31:07
ダイブ成功です
ジャック(58/36)
ハーヴェストA(57)
イクス
00:31:19
これが噂の モールキック (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
ジャック
00:31:23
おぉ (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
クレスセンシア
00:31:25
手番おしまいに。これで、ジャックがまたジャムらせてもまず落ちるはず。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
00:31:29
モールキックされました
ジャック(58/36)
ハーヴェストA(28)
イクス
00:31:53
あ、ジャック・オー・ランタンに13の物理ダメージがフルミルから飛んでるみたい【>GM】 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
フルミル
00:32:04
ジャックは今@50かな しょぼいマレットでした (HP:30/37 MP:19/19 防:11+2 )
クレスセンシア
00:32:13
翼ある種族だとポール要るのこれ? と言われそうな流派ですが空中の反動制御に使うのでしょう。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
00:32:26
ww (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
フルミル
00:32:43
HPが50に増えるジャック() (HP:30/37 MP:19/19 防:11+2 )
イクス
00:32:43
ポールを持ってることで姿勢を安定させて蹴りぬくんだよ トンファーキックと一緒! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
00:33:01
やっぱジャッコだな ジャック・オー・ランタンの愛称
ロビー
00:33:47
(HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
クレスセンシア
00:33:49
ジャックオーランタンがジャックを消して本物になるドラマが生まれる展開を想起ちつつ、エネミーターンになる模様。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
00:33:53
じゃあこっちで
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
ロビー
00:33:54
では敵かな? (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
クレスセンシア
00:34:16
想起しつつ、と。どきどき。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
00:35:06
ハーヴェストAの残りHPも恐らく41ですね。(フルミルは赤い光の攻撃、私はハーヴェストAに攻撃でダメージ分散中)
GM鬼灯
00:35:51
ではハーヴェストは〇群れ・飲み込む 効果によりカボチャの軍勢がフルミルを飲み込んでいくように動き クレスらの方まで移動します
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
TOPIC
00:36:10
赤い光 5m ハーヴェストA フルミル クレス 5m イクス ロビー ジャック 10 ダウレス by クレスセンシア
GM鬼灯
00:36:21
対応しますか 対応された
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
ロビー
00:36:23
ほげー (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
クレスセンシア
00:36:26
位置直し忘れてますね、私は近接攻撃なのでフルミルのおとなりに。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
TOPIC
00:36:30
赤い光 5m ハーヴェストA フルミル 5m クレス  ロビー ジャック 3 イクス 7 ダウレス by イクス
GM鬼灯
00:36:34
おっと
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
イクス
00:36:38
あ、そっちお願い (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
TOPIC
00:36:49
赤い光 5m ハーヴェストA フルミル クレス 5m ロビー ジャック 3 イクス 7 ダウレス by クレスセンシア
GM鬼灯
00:37:22
うん? では現状この位置なのかしら  そうなるとフルミルクレスらを飲み込んで動いてロビーの方まで移動します
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
クレスセンシア
00:38:03
現状のこの位置みたい。で、前衛ずは止めれないのでロビーの所まで向かう模様。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
00:38:15
のみこんで というと語弊がありますね  二人を通り抜けてロビーまで向かいます
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
ロビー
00:38:45
ぎょえー (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
クレスセンシア
00:38:49
連続攻撃持ちでもなく、必中も4点確定で済むのでまあ問題ないでしょう。🚩 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
00:38:51
ロビーかジャックか対応します?
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
ロビー
00:38:58
だが耐えて見せよう、神官だ (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
フルミル
00:39:05
ロビー、前3歩! (HP:30/37 MP:19/19 防:11+2 )
ロビー
00:39:09
ジャックHP27よね? (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
イクス
00:39:13
まぁ攻撃力は低い (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
ロビー
00:39:14
3歩前に出る (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
00:39:16
3m前進だ
ジャック
00:39:19
27ですね (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
ロビー
00:39:27
あ、いや乱戦には入れないから (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
00:39:32
1m前進になるか
GM鬼灯
00:39:33
おk  ではロビー回避行動どうぞ  かじります
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
ロビー
00:39:35
(HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
2D6 → 1 + 4 = 5
00:39:39
回避できない
クレスセンシア
00:39:46
乱戦はですね。消えてます―― ので、フルミルがかばえるはず。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
00:39:53
ダメージ
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
2D6 → 6 + 2 + 【8】 = 16
ロビー
00:39:57
あ、なるなる (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
00:40:16
「」
GM鬼灯
00:40:18
おや 庇える範囲内ですか?
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
ロビー
00:40:18
「永遠のロックが俺の中で鳴り止まない」 (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
クレスセンシア
00:40:20
(移動した時点で乱戦消える⇒ロビーが前に出る⇒フルミルの制限移動範囲内になる⇒フルミルがかばえる) (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
イクス
00:40:33
桶屋が儲かる (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
フルミル
00:40:33
そうじゃん トリッキ~~♡ (HP:30/37 MP:19/19 防:11+2 )
クレスセンシア
00:40:53
赤い光から最初に動いた場合は、乱戦が残るのでかばえなくなる、という乱戦ルールの世界でした。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
00:41:06
これは素晴らしいですね  物理ダメージ16点をかばってください
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
ロビー
00:41:29
たすかるー!! (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
フルミル
00:41:35
「ロビーさんは最後まで怪我しないでね」シュバ。 (HP:27/37 MP:19/19 防:11+2 )
GM鬼灯
00:41:48
フルミルにシュバられました
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
TOPIC
00:41:54
赤い光 5m ハーヴェストA フルミル クレス 2m ロビー ジャック 6m イクス 7m ダウレス by クレスセンシア
TOPIC
00:42:16
赤い光 5m ハーヴェストA フルミル クレス 2m ロビー 6m ジャック イクス 7m ダウレス by クレスセンシア
クレスセンシア
00:42:24
距離関係はおそらくこうなる模様。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
00:42:33
「アウトローは見えない明日も気取らず超越」 (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
GM鬼灯
00:42:37
ランタンは
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
(フルミル , クレス , ロビー , ジャック , イクス , ダウレス) → [イクス]
クレスセンシア
00:42:39
かばった時点で、フルミルが乱戦中心へ。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
TOPIC
00:42:48
赤い光 5m ハーヴェストA クレス 2m ロビー フルミル 6m ジャック イクス 7m ダウレス by クレスセンシア
イクス
00:42:48
ひょ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
GM鬼灯
00:43:06
イクスに向けてアストラルバーン!
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
イクス
00:43:24
「うぅ、こっち来た…」マテリアルカードを2枚指に挟んで (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
クレスセンシア
00:43:27
《鷹の目》持ちという☆1に出てくるには邪悪な戦闘特技持ち。なおぐららん。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
00:43:28
16抵抗どうぞ
ジャッ🔥(58/36)
ハーヴェストA(28)
ロビー
00:43:48
抵抗消滅で抗っていけ (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
イクス
00:44:33
「魔を禁ずれば即ち穿つこと能わず……」カード2枚を防護壁として使用して相殺を図る!【抵抗】 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
2D6 → 4 + 1 + 【11】 = 16
ジャック
00:44:50
おぉ~ (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
イクス
00:45:00
「―『禁』」魔力を相殺、霧散させる (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
フルミル
00:45:06
「なにそれ…☆」オンミョージ (HP:27/37 MP:19/19 防:11+2 )
ロビー
00:45:08
これがグララン (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
GM鬼灯
00:45:09
同値成功だった...!?  抵抗消滅される!  皆さんの番です
ジャッ🔥(58/31)
ハーヴェストA(28)
フルミル
00:45:13
ジャッ🔥(50/31) ハーヴェストA(41) これがおそらくナウ状態。 (HP:27/37 MP:19/19 防:11+2 )
イクス
00:45:29
レッツゴー (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
フルミル
00:45:47
撃ってけろ~~ (HP:27/37 MP:19/19 防:11+2 )
クレスセンシア
00:45:50
「そういうところはちゃんとグラスランナーで安心しましたよ」
召異魔法にも[マナ不干渉]が適用されるラクシアの理。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
00:46:22
さて、こちらは最後に動こう (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
GM鬼灯
00:46:27
あれ? どこかの数値を余計にけずっていたかもしれない  ありがとうです
ジャッ🔥(50/31)
ハーヴェストA(41)
クレスセンシア
00:46:31
「それにしても、ロビーさん、いい判断でした」
前に進む勇気がなければ、フルミルがかばえずに後衛ががぶがぶされるところ。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
イクス
00:46:38
「……どういう意味」むー、としつつ次の支援を考えるが、特にもうやれることがない…! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
00:47:20
とりあえずカボチャ倒してほしい こいつがいると想域が吸われる
クレスセンシア
00:47:24
「無傷で済んだ、という意味に決まっているじゃないですか」 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
00:47:43
「ストリートに響くブルー・ディスティニー」 (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
GM鬼灯
00:48:14
ランタンもハーヴェストもジャックもカボチャしたでしょうか
ジャッ🔥(50/31)
ハーヴェストA(41)
フルミル
00:48:38
「悠久の大地に愛された男の生き様?」 (HP:27/37 MP:19/19 防:11+2 )
イクス
00:48:52
ジャック(たぶん本物)から行動してもらうか (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
フルミル
00:49:08
ガンジャック! (HP:27/37 MP:19/19 防:11+2 )
ジャック
00:49:08
かぼちゃをうちましょう~ (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
クレスセンシア
00:49:14
本物のジャックを決める争いがここに始まるのでした。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
00:49:46
勝手に争え! ジャック Vs. ジャック Vs. ジャック。
ジャック
00:49:47
ファニングショットなくてもよさそうなので、普通に【エフェクトバレット】で炎 (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
ロビー
00:50:01
www (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
ジャック
00:50:10
相手の回避が0なのでイビルアイは仕舞いますね・・・ (HP:27/27 MP:21/28 防:4 )
クレスセンシア
00:50:26
巻き込まれて悲しい思いをするダークライはいませんでした。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
ジャック
00:50:35
【命中】 (HP:27/27 MP:20/28 防:4 )
2D6 → 2 + 4 + 【8+1+1】 = 16
GM鬼灯
00:50:44
カボチャ撃たれました
ジャッ🔥(50/31)
ハーヴェストA(41)
ジャック
00:50:56
「これで燃えつきなぁ!!」 (HP:27/27 MP:20/28 防:4 )
17 = 7 (4 + 5 = 9) + 【10】 威力 : 20
00:51:09
56点
00:51:12
終わり!
ロビー
00:51:17
ナイスナイス (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
TOPIC
00:51:25
赤い光 5m クレス 2m ロビー フルミル 6m ジャック イクス 7m ダウレス by GM鬼灯
フルミル
00:51:38
やったね! ではまあいくよお 先にダウレスちゃんが、赤ピカ邪カボにつっこみます。移動妨害とか他の何かありますか~? (HP:27/37 MP:19/19 防:11+2 )
GM鬼灯
00:51:40
ホクホク と甘いにおいを漂わせ炎上しました
ジャッ🔥(50/31)
クレスセンシア
00:51:41
そういえば。ハーヴェストAはクリティカル受けませんのでダメージ6点へらしておいてくださ―― どのみち吹っ飛んでますね(完) (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
イクス
00:52:26
ダウレス意外と移動力あるな (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
フルミル
00:52:34
20はあるぅ (HP:27/37 MP:19/19 防:11+2 )
GM鬼灯
00:52:44
炎属性x3が全ての元凶(どのみちふっとぶ)
ジャッ🔥(50/31)
イクス
00:52:52
ジャイアントリザードは12しかないのに・・・ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
クレスセンシア
00:53:05
それなりの移動力がないと騎獣の要件を満たせないという事情はありそうでした。トカゲくん? 知らない子ですね。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
フルミル
00:53:10
トカゲとは違うのだよ 2足歩行🦖 (HP:27/37 MP:19/19 防:11+2 )
クレスセンシア
00:54:18
「相変わらず良く燃えますね、お見事です。あとは、前に要るカボチャを黙らせるだけですか――」 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
00:54:21
おっと 妨害はしませんよ
ジャッ🔥(50/31)
ロビー
00:54:28
ほうほう (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
フルミル
00:54:28
では殴る~ (HP:27/37 MP:13/19 防:11+2 )
2D6 → 2 + 6 + 【6+1】 = 15
TOPIC
00:54:39
赤い光 ダウレス 5m ハーヴェストA クレス 2m ロビー フルミル 6m ジャック イクス by フルミル
GM鬼灯
00:54:45
同値ですね
ジャッ🔥(50/31)
フルミル
00:55:08
さすがによけるか ぶんなぐれ ディフェンダーにて(さっきディフェンダーなかったので被ダメ1ふやしつつ (HP:26/37 MP:13/19 防:11+2 )
2D6 → 4 + 5 + 【9+1+1】 = 20
00:55:14
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 17
TOPIC
00:55:16
赤い光 ダウレス 5m クレス 2m ロビー フルミル 6m ジャック イクス by クレスセンシア
GM鬼灯
00:55:26
そちらは当たりますが  当たったのha
ジャッ🔥(50/31)
00:55:30
地面でしたね
フルミル
00:55:38
「なにこいつ…」庇うガディやりなおせ。可能な限り3回~FIN。 (HP:26/37 MP:13/19 防:11+2 )
イクス
00:55:40
ダウレスの頭部じゃなくてよかった (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
フルミル
00:55:48
鎌パリィされました ドゥゥンン (HP:26/37 MP:13/19 防:11+2 )
クレスセンシア
00:56:00
「なかなかしぶとそうですね」
当たったはずなのにダメージを通せていないみたい。こちらも乱戦に走っていき。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )

移:通常移動
練:なし
補:なし
主:〈ハードキッカー〉《ファルコンダイブ》【近接攻撃】
イクス
00:56:07
ふっふっふ 何もやれることがないので最後に動く (HP:27/27 MP:0/0 防:2 0/1/1)
クレスセンシア
00:56:32
助走をつけて、【赤い光】に棒高跳びのようなモーションで蹴りを。【命中力】 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 3 + 1 + 【7+3】 = 14
GM鬼灯
00:56:34
どぞー
ジャッ🔥(50/31)
00:56:45
鎌でいなされたようです
クレスセンシア
00:56:59
やりますね、〈宗匠の腕輪〉をぱりん。物理ダメージ (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
20 = 7 (2 + 5 = 7) + 【7+4+2】 威力 : 30
イクス
00:57:05
パラミス―仕事しろ― (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
クレスセンシア
00:57:08
手番おしまいに。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
イクス
00:57:16
お、仕事してた (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
GM鬼灯
00:57:28
おっと  では削れて行きます!
ジャッ🔥(37/31)
フルミル
00:57:33
(HP:26/37 MP:13/19 防:11+2 )
00:57:42
は~~通じ合う意志の存在わすれてた~~
ロビー
00:57:49
あるある( (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
イクス
00:57:58
あぁ命中あがるやつか(・・ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
クレスセンシア
00:58:07
命中おちたので次からは命中重視で殴りませんと。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
00:58:24
さて、では後は俺だけかな? (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
イクス
00:58:30
一応あたしも (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
フルミル
00:58:30
そうですぬえ! (HP:26/37 MP:13/19 防:11+2 )
クレスセンシア
00:58:33
てぃえんすあるある、種族特徴が地味で忘れやすい。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
イクス
00:58:40
先動いていいわよ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
ロビー
00:58:52
フルミルさんに回復か、セイシかな (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
イクス
00:58:53
ロビーがなんかして倒してくれれば楽だし(ry (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
クレスセンシア
00:58:56
バトルダンサーの《舞い流し》とにたようなものです(?) (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
00:59:09
ふむ、このラウンドでの決着はなさげだし (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
イクス
00:59:11
こいつの攻撃力はもう脅威じゃないから (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
フルミル
00:59:13
回復で~ (HP:26/37 MP:13/19 防:11+2 )
イクス
00:59:19
なんならフォースでもいいかもしれない (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
00:59:23
こっちでヒルスプ投げれるし
フルミル
00:59:24
こほー! (HP:26/37 MP:13/19 防:11+2 )
ロビー
00:59:26
3m前進しておこう、次のラウンドフォース叩き込んでやる (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
00:59:28
OK
イクス
00:59:38
あぁまだ射程外か (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
TOPIC
00:59:50
赤い光 ダウレス クレス 4m ロビー フルミル 9m ジャック イクス by クレスセンシア
TOPIC
00:59:54
赤い光 ダウレス クレス フルミル 4m ロビー 9m ジャック イクス by ロビー
ロビー
01:00:14
んではキュアウを送るぜ (HP:36/36 MP:25/33 防:5 )
01:00:18
2D6 → 1 + 3 + 【9】 = 13
01:00:19
16 = 7 (6 + 6 = 12) + 【9】 威力 : 10
フルミル
01:00:29
「――」ところで クレス寝るとき🐲になってたような いまさらなのでソっとしまっておく (HP:26/37 MP:13/19 防:11+2 )
クレスセンシア
01:00:35
フルミルが置き去り時空になっていました。 キュアウの威力が妙におたかめ。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
01:00:35
「千の言葉より残酷な俺という説得力」手番終了 (HP:36/36 MP:23/33 防:5 )
フルミル
01:00:40
いや、警戒中は普通なのか-- (HP:26/37 MP:13/19 防:11+2 )
01:01:00
「あったかい…」 (HP:37/37 MP:13/19 防:11+2 )
クレスセンシア
01:01:01
見張り前半での出来事なので、人型のままですねそうですね。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
フルミル
01:01:10
「ねむくなりそ_」 (HP:37/37 MP:13/19 防:11+2 )
GM鬼灯
01:01:27
後はイクスですかね?
ジャッ🔥(37/31)
イクス
01:01:46
補助:【地相:泥濘に沈む】 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
フルミル
01:02:06
こいつ移動方法は飛行だ!! (HP:37/37 MP:13/19 防:11+2 )
イクス
01:02:07
いや こいつ飛行ないだけで飛んでるな 無し(´・ω・`) (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
クレスセンシア
01:02:15
「頑張って起きていてください――」 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
01:02:40
浮いた子なんです...
ジャッ🔥(37/31)
イクス
01:02:52
石でも投げてターンエンド 「えい、えい」 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
01:02:59
「えい」
(赤い光 , ジャック , ロビー , イクス , フルミル , クレス , ダウレス) → [クレス]
01:03:08
クレスに2点………キャンセルで
GM鬼灯
01:03:13
クレスに石が...?
ジャッ🔥(37/31)
01:03:19
キャンセルだった
01:03:25
では此方ですね
クレスセンシア
01:03:29
雷に好かれていました。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
01:03:39
このラウンド凌げば多分勝ち (HP:36/36 MP:23/33 防:5 )
イクス
01:03:41
はー ほんとこう 主動作なんか欲しいな (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
ロビー
01:03:47
魔法大回転なんてそうそうないさ🚩 (HP:36/36 MP:23/33 防:5 )
イクス
01:04:23
惑わしのサイン早く買いたいけどあれ実用するのに相当金かかるぅ おほほほ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
GM鬼灯
01:04:52
では折角なんで【ヴェノムブレス】を乱戦にぶちまけますか
ジャッ🔥(37/31)
ロビー
01:05:30
来たわね (HP:36/36 MP:23/33 防:5 )
GM鬼灯
01:05:31
4m範囲何でダウレスクレスフルミルロビー まで魔法抵抗16どうぞ
ジャッ🔥(37/31)
フルミル
01:05:37
コホーで抵抗+1だよ…わたしいがい ていこ (HP:37/37 MP:13/19 防:11+2 )
2D6 → 3 + 3 + 【7】 = 13
01:05:50
dau
2D6 → 2 + 3 + 【5】 = 10
クレスセンシア
01:05:55
「まあ、そうするでしょうね」
アンデッドの常套手段、自分ごとどくどく。【精神抵抗力】 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 4 + 6 + 【7】 = 17
ロビー
01:05:57
半径4mだから俺も射程内だ (HP:36/36 MP:23/33 防:5 )
2D6 → 5 + 2 + 【8】 = 15
01:06:04
ぎりぎり抜かれたぜ
フルミル
01:06:18
こほーで抵抗+1ダヨ…ダヨ… (HP:37/37 MP:13/19 防:11+2 )
GM鬼灯
01:06:18
毒属性魔法ダメージ  ふるみる
ジャッ🔥(37/31)
14 = 5 (5 + 4 = 9) + 【9】 威力 : 10
01:06:30
くれす
7 = [14 = 5 (4 + 6 = 10) + 【9】] / 2 威力 : 10
クレスセンシア
01:06:35
そういえば:じゃくてんいんぺい。【弱点隠蔽】 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 6 + 4 + 【8】 = 18
GM鬼灯
01:06:45
チッ ろびー
ジャッ🔥(37/31)
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 10
イクス
01:06:46
誰も+1してくれないw (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
クレスセンシア
01:06:47
隠せておりました。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
39-7 = 32
ロビー
01:07:02
セフセフ (HP:24/36 MP:23/33 防:5 )
01:07:06
フルミル
01:07:08
1タリナイになってから指摘すればヨシ👉 (HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 )
ロビー
01:07:13
ごめん、GM鼓咆で+1で抵抗でした( (HP:24/36 MP:23/33 防:5 )
イクス
01:07:16
もうしてるw (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
GM鬼灯
01:07:21
おや  じゃあロビーは6点ダメージですね
ジャッ🔥(37/31)
01:07:41
だうれす
11 = 2 (3 + 2 = 5) + 【9】 威力 : 10
ジャック
01:07:48
うおぉ (HP:27/27 MP:20/28 防:4 )
クレスセンシア
01:07:48
ありこほー。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
01:07:48
以上!
ジャッ🔥(37/31)
ロビー
01:07:49
「すでにオレの魅力に耐えられない?悪いがオレは変身をあと2回も残している」 (HP:30/36 MP:23/33 防:5 )
01:07:55
ありがとう、、、イクス
フルミル
01:07:56
dau隠蔽 (HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 )
2D6 → 1 + 2 + 【4】 = 7
GM鬼灯
01:08:11
こうなる
ジャッ🔥(37/23)
ジャック
01:08:23
先に動こうかな (HP:27/27 MP:20/28 防:4 )
フルミル
01:08:44
200G…つかって…くれますか!? (HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 だう15/28)
クレスセンシア
01:09:11
「ではまあ、畳み掛けますか」
後はぶっ飛ばすだけ。なのでトドメは他に任せるつもりで〈モール〉を構え。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )

移:その場
練:なし
補:なし
主:〈モール〉〈ハードキッカー〉《バタフライパレード》【近接攻撃】
01:09:38
まずは〈モール〉をぶんぶん。【命中力】 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
2D6 → 3 + 5 + 【6+3】 = 17
GM鬼灯
01:09:44
あたる!
ジャッ🔥(37/23)
イクス
01:09:53
おらおらー当てていけ― (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
クレスセンシア
01:09:56
この段階で直撃した模様。【物理ダメージ】 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
16 = 7 (3 + 3 = 6) + 【6+1+2】 威力 : 35
フルミル
01:09:59
動いちゃった んなら私も行くよー ダウダウストライク (HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 だう15/28)
2D6 → 6 + 4 + 【6+1+1】 = 18
クレスセンシア
01:10:03
手番おしまいに。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
フルミル
01:10:03
(HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 だう15/28)
2D6 → 5 + 3 + 【7+2】 = 17
イクス
01:10:10
産む (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
01:10:13
ウム
フルミル
01:10:14
17dame フルミル (HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 だう15/28)
2D6 → 2 + 1 + 【9+1+1】 = 14
GM鬼灯
01:10:14
だうだうもあたる
ジャッ🔥(28/23)
フルミル
01:10:20
はずれた FIN (HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 だう15/28)
イクス
01:10:21
パラミスなくても全部当たってるな(・w・ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
GM鬼灯
01:10:29
フルミルははずれる
ジャッ🔥(18/23)
フルミル
01:10:34
FIN 庇うガディ… koho-… (HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 だう15/28)
イクス
01:10:38
指輪ワルほどでもないかね? (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
フルミル
01:10:46
指輪が無い! (HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 だう15/28)
イクス
01:10:51
はい! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
ジャック
01:10:54
【ターゲットサイト】【アビスアイ】 (HP:27/27 MP:20/28 防:4 )
クレスセンシア
01:11:00
指輪is高級品。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
ジャック
01:11:23
【クリティカルバレット】2発装填!ファニングショット!! (HP:27/27 MP:18/28 防:4 )
ロビー
01:11:29
やったちゃえー (HP:30/36 MP:23/33 防:5 )
01:11:34
生き残ったらキュア砲叩き込むわ
イクス
01:11:48
うーん 騎獣…遠隔ライダーでも取ってDPSも出せないと辛いかなぁ…やっぱし 攻撃用の賦術流派くれよぉ (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
GM鬼灯
01:11:58
GOGO
ジャッ🔥(18/23)
ジャック
01:12:03
ふっと一呼吸。素早くホルダーから銃をぬいて2連射!! (HP:27/27 MP:18/28 防:4 )
2D6 → 4 + 3 + 【8+1+1+1+1-2】 = 17
01:12:04
2D6 → 1 + 4 + 【8+1+1+1+1-2】 = 15
GM鬼灯
01:12:17
1発命中
ジャッ🔥(18/23)
クレスセンシア
01:12:24
ラルマナポイニー―― は安易てアンデッドという悲しい落ちに。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
01:12:32
相手アンデッドと。
ジャック
01:12:33
ダメージ (HP:27/27 MP:18/28 防:4 )
16 = 6 (3 + 5 = 8) + 【10】 威力 : 20
01:12:42
手番終了!
GM鬼灯
01:12:46
ギリギリ立ってる!
ジャッ🔥(2/23)
イクス
01:12:55
落雷で死なないかな (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
クレスセンシア
01:12:58
ゆるされています。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
01:13:07
落雷当たれば死にますね
ジャッ🔥(2/23)
クレスセンシア
01:13:07
ワンちゃんありそう。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
イクス
01:13:08
天相降雷Lv2 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
01:13:18
ターンエンド時に落雷
(赤い光 , ジャック , ロビー , イクス , フルミル , クレス , ダウレス) → [ロビー]
フルミル
01:13:24
ラルマナは魔法にしか適応されないから;; (HP:23/37 MP:13/19 防:11+2 だう15/28)
イクス
01:13:26
ロビーが黒焦げに! (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
01:13:42
キャンセルして〆
クレスセンシア
01:13:44
そういえばそうでしたね。乗るのは[異貌]のほうでした―― (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
01:13:49
www (HP:30/36 MP:23/33 防:5 )
01:13:54
では最後自分かな
GM鬼灯
01:14:05
GOGO
ジャッ🔥(2/23)
イクス
01:14:05
なにを四天王状態 (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
ロビー
01:14:12
ではダメージを受けている (HP:30/36 MP:23/33 防:5 )
クレスセンシア
01:14:22
ジオマンサーではよくあること。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
ロビー
01:14:25
ロビー、フルミル、クレス、ダウレス (HP:30/36 MP:23/33 防:5 )
01:14:27
そして
01:14:40
「ちょい悪に教育してやる、伊達ワルのなんたるかを」
01:14:46
赤い光にキュアウーンずだ
01:14:56
こうしこうし~ (HP:30/36 MP:13/33 防:5 )
2D6 → 1 + 2 + 【9】 = 12
01:15:00
ここで変転っすわ
クレスセンシア
01:15:07
つよい。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
01:15:11
つよい
ジャッ🔥(2/23)
ロビー
01:15:18
ジャック (HP:30/36 MP:13/33 防:5 )
12 = 3 (1 + 6 = 7) + 【9】 威力 : 10
01:15:23
ロビー
10 = 1 (3 + 1 = 4) + 【9】 威力 : 10
01:15:26
ダウレス
14 = 5 (6 + 3 = 9) + 【9】 威力 : 10
01:15:28
クレス
10 = 1 (1 + 3 = 4) + 【9】 威力 : 10
01:15:31
フルミル
11 = 2 (1 + 4 = 5) + 【9】 威力 : 10
01:15:49
「磨き上げた己に伊達ワルの神は裏切らない」 (HP:36/36 MP:13/33 防:5 )
GM鬼灯
01:16:01
ジャックはこっちのジャックでいいのだろうか
ジャッ🔥(2/23)
クレスセンシア
01:16:02
やっぱり、あの剣の加護強いですね…… などと思ってる。種族特徴の中でもさいつよ候補。 (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
フルミル
01:16:11
「( ˘ω˘)」 (HP:34/37 MP:13/19 防:11+2 だう28/28)
ジャック
01:16:21
浄化! (HP:27/27 MP:18/28 防:4 )
GM鬼灯
01:16:24
そっちのジャックだろうか....(  こっちですねきえます(スゥ....
ジャッ🔥(2/23)
TOPIC
01:16:41
by GM鬼灯
クレスセンシア
01:16:44
PCジャックは無傷なのもあり――(消去法) (HP:32/39 MP:11/14 防:0 )
イクス
01:16:46
ジャック(本物)が浄化されて ジャック(たぶん本物)が残った (HP:27/27 MP:0/0 防:2 1/2/2)
GM鬼灯
01:16:58
戦闘終了!
ジャック
01:17:10
「っち、まったく面倒なやつらだったよ」弾をリロード (HP:27/27 MP:18/28 防:4 )
イクス
01:17:22
よし みんな これで工程の1/5が終わったから 8時までには終わろうな!
クレスセンシア
01:17:45
「治療助かります。癒やしながら浄化できるのは、神聖魔法の強みですね」
治されて感知となって、周囲の警戒に移行です。 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
フルミル
01:17:47
「お疲れ様…じゃあ交代だね みはらなきゃ…」
01:18:12
「まだ来てない…かな?」きょろきょろ。
イクス
01:18:34
「つ、疲れ…た…」後半何もしてなかったとは言え、最初の奇襲から神経張り詰めっぱなし……戦いに関しては☆0冒険者並なのだ…
クレスセンシア
01:18:41
「そうですね。たいして消耗してないので、何か起きても即応できはします」 (HP:39/39 MP:11/14 防:0 )
GM鬼灯
01:19:06
流石にこれがラストバトルだよ!(      こうして皆さんは安全に夜を過ごし  翌朝も数ダースを超えるカボチャの群と追いかけられ撃退し  何とか、これ以上の被害を出さずに帰還できました
イクス
01:19:13
「あと…4日もあるの……まじ……」ばたっすやぁ
ロビー
01:19:16
「憧れろ、オレの魅力はアンビリーバボー」
フルミル
01:19:30
「沢山寝てね」
01:19:34
「おやすみ」
01:20:19
「じゃあ変なお話しながら見張り、だね…」( - p -)…‥
GM鬼灯
01:20:36
行程としては避難民の誘導もあり5日間。  皆さんも限界の疲弊の中漸くブランブルグの南門を潜り抜けました
クレスセンシア
01:20:45
「ええ。神官の力は本当に憧れます」
そっと信仰心を持っているものの、ドレイクなんかに声をかけてくれる一剣の神さまはなかなか。
イクス
01:20:48
「………なんとか、帰ってこれた…?」信じられない、というような表情
ロビー
01:21:07
「願わくば永遠に前衛で闘う黒き戦士であれ」
ジャック
01:21:12
「さてと・・・ここからが本番だなぁ・・・」 (HP:27/27 MP:18/28 防:4 )
01:21:26
美女よ・・・生きててくれ・・・
フルミル
01:21:28
「危地は脱した、かな?」
イクス
01:21:30
戦士の皆と違ってボロボロである 髪もぼさぼさ、白衣もずたぼろ……ぐてー
フルミル
01:22:12
危険エリア自体は割と前半の方でぬけられそう。
ロビー
01:22:27
アンデッドであるランタンたちも供養して
GM鬼灯
01:22:48
ただ、開拓村の領域の奪還作戦の全体としては正にこれが始まったばかり。  この作戦から帰還民の情報を精査し、徐々に領域を奪還する必要があります。
クレスセンシア
01:22:52
「……なかなか緊張感のある行程でしたね。守るものがある者は、試されるもの」
どうにか無事にブランブルグにたどり着けたようでした。避難民の人たちの披露具合を気にしつつの5日間でした。
フルミル
01:22:56
「ずっと警戒頼んじゃってごめんね。」
GM鬼灯
01:23:10
1D100 → 34 = 34
クレスセンシア
01:23:31
もとい疲労具合――
GM鬼灯
01:23:42
1d100で34以下出したら生き残っていたでいいですよ>ジャック
ジャック
01:23:52
うおん・・
01:24:02
1d100 いきろ・・・そなたは美しい・・・
01:24:07
1D100 → 95 = 95
01:24:11
グワーッ
フルミル
01:24:12
これ子供託されない?大丈夫?
01:24:15
わろた
GM鬼灯
01:24:18
巻き込まれた8名でしたね
クレスセンシア
01:24:18
すごくたかい。
ロビー
01:24:32
これが世界の修正力なんだね
ジャック
01:24:34
子連れ狼・・・てコト!?
フルミル
01:24:43
ワァ…!
ジャック
01:24:53
「あぁ・・・虚しい・・・こんなに虚しい勝利があるのか・・・」
ロビー
01:25:17
「悠久の大地に愛された男の生き様」
イクス
01:25:24
「………お風呂、入りたい……大きなの……」
ロビー
01:25:26
「全米が泣いた伊達ワル・ザ・ムービー」
ジャック
01:25:44
「依頼は達成したのに、俺は負けちまった・・・」
フルミル
01:26:11
「寝て起きて考えよ 疲れてると暗くなるよ」
イクス
01:26:17
「………とりあえず、みんな、おつかれ……」
フルミル
01:26:19
「その子もいるし――さあ。」
ロビー
01:26:40
「自尊心を擽れ。自分こそが至高の伊達ワルだと。」皆に声をかける
ジャック
01:26:43
「(ま、仕方ねぇ。今日はあの人に似た感じの人がいる娼館探すぜ!!!ブランブルグの色町はどんなものかなっと)」
イクス
01:26:46
「ボクは、薬師の仕事、溜まってるから…帰る……また、ね……」
GM鬼灯
01:26:50
皆さんの携わる1作戦としては一旦の終わりを見ます。  犠牲になった人 残された遺族  様々抱えつつ次の作戦へ進むのでしょう
ジャック
01:27:11
「・・・元気でてきた!!ブランブルグまでもう少しだ。さっさと帰ろうぜ!!」
フルミル
01:27:12
(いわなくても でした)テクテク
クレスセンシア
01:27:33
「これだけ救えただけ運が良かった…… とは思いますが、苦い思い出が人を強くすると信じましょう」
ロビー
01:27:38
「このまま朝までオマエを抱き寄せて過ごそうか」落ち込んでる人たちへ
01:27:50
「戦い抜いたその先に欲しいものがある」
イクス
01:28:13
「………変な人、ばかりだった……」とことこ
クレスセンシア
01:28:29
案外吹っ切れてるので、心配する必要なかった…… なんてのは心を読めないので知るよしもなく。
フルミル
01:28:35
「夜を何回過ごせば現れるかな」
ジャック
01:28:38
「おらぁ!!ガキども!!ピーピー泣いてねぇで、子守りで疲れてる俺とどっちが先に帰れるか、競争だぁ!!」
イクス
01:28:44
「早く、ママに会いに行こ…頭、いたい…薬、飲まなきゃ……早く…」
フルミル
01:28:52
アラワレル
ロビー
01:29:11
「DARKなワルに必要なのは頂点への欲求のみ」
フルミル
01:29:17
「パパさんじゃん」>ジャ
GM鬼灯
01:29:18
皆さんは依頼人より基本報酬の4000G+生存者ボーナスの440Gを得て  各々帰路につくことになります。  次の作戦に参加するもよし 遺族や自分たちのケアに向かうもよし 他の仕事だってまだまだあるでしょう
ジャック
01:29:38
「早く報告すまして報酬貰わねぇと色まt・・・託児所にもよらねぇとな!!」
GM鬼灯
01:30:00
と、いう所で幕を下ろさせていただきます。    遅くまでお付き合いいただきありがとうございました
イクス
01:30:10
おつかれさまでしたー
クレスセンシア
01:30:15
おつかれさまですっ
ジャック
01:30:16
お疲れ様でした~
ロビー
01:30:17
神官さんと相談して避難民の今後の住居とか話しておこう
フルミル
01:30:18
オツカレサマデシタ~~
ロビー
01:30:23
ありがとうございましたーー!!!
イクス
01:30:27
戦闘を長引かせる原因になってて毎回すまん!
フルミル
01:30:32
おつ仮死さまでした!
イクス
01:30:42
半殺しにされる!?
TOPIC
01:30:53
経験点1170 報酬4400G+戦利品  名誉点25  イベント by GM鬼灯
GM鬼灯
01:31:06
☆1なのでイベントとなります
イクス
01:31:17
思ったより敵倒してなかったな
クレスセンシア
01:31:25
また公園で寝転がっているフルミルの姿が。
GM鬼灯
01:31:42
此方よりお選びください https://www.doll-sword.com/events/v111
フルミル
01:31:46
公衆ふるみる。
01:31:59
〈アビスシャード〉!!
ロビー
01:32:05
〈掌中秋〉をいただこう
GM鬼灯
01:32:08
戦利品はハーヴェスト2体 ジャック一人
クレスセンシア
01:32:11
イベントは…… 〈アビスシャード〉でお願いしましょう。
ロビー
01:32:17
やっぱりロビーは楽しい
イクス
01:32:32
んえー アビスシャードでー
ジャック
01:32:35
僕は【アビスシャード】
フルミル
01:32:36
伊達ワルマシーン
クレスセンシア
01:32:39
湧き出る語録でした、枯れる未来がみえません。
イクス
01:32:44
戦利品追加はないー
フルミル
01:33:04
だれもないか 振っちゃいましょ
クレスセンシア
01:33:04
剥ぎ取りは…… 補正あるひとなさそうなのでこっちで振ってしまいますか。
2D6 → 4 + 2 = 6
01:33:04
2D6 → 2 + 3 = 5
ロビー
01:33:11
俺のメンナク語録は百八式まである
フルミル
01:33:12
降られたっ
ロビー
01:33:15
GOGO
TOPIC
01:33:20
経験点1170 報酬4400G+戦利品  名誉点25  アビスシャード/ジャック・クレス・フルミル・イクス  掌中秋/ロビー by GM鬼灯
クレスセンシア
01:33:21
あっと。ダイス誤クリックしてます――
01:33:37
まあ、この2つをハーヴェスト分としましょうそうしましょう。
01:33:45
残りじゃっくおーらんたん。
2D6 → 4 + 2 = 6
フルミル
01:33:57
このかま さびてやがるっ
01:34:01
手入れはしてなさそう。
GM鬼灯
01:34:25
60ガメルですね   ジャックオーランタンはどなたが
01:34:31
おっと
クレスセンシア
01:34:52
元から大したものは持っていない傾向のアンデッドたちでした。
(30+100+100)/5 = 46
ロビー
01:35:11
アンデッドだから仕方ない
イクス
01:35:12
さて こんなイクスちゃんですが 明日(今日は)イクス編の第二話です 興味ある方はご検討ください(・w・
GM鬼灯
01:35:18
もう30ガメル忘れてますよ...52ガメルです
TOPIC
01:35:29
経験点1170 報酬4452 名誉点25  アビスシャード/ジャック・クレス・フルミル・イクス  掌中秋/ロビー by GM鬼灯
GM鬼灯
01:35:53
以上となります  リザルトご確認ください
イクス
01:36:10
リザルトOKですー
01:36:16
☆2になった
フルミル
01:36:23
確認OK!開催ありがとーございました!
クレスセンシア
01:36:23
あれ。ハーヴェストさんは出目5、出目6なので片方なしですね――
フルミル
01:36:34
確認だめだった!
ジャック
01:36:35
リザルト大丈夫です!!
ロビー
01:36:52
リザルト確認OK!!
GM鬼灯
01:37:01
あれ
01:37:06
あ、かたほうなしですね
TOPIC
01:37:14
経験点1170 報酬4446 名誉点25  アビスシャード/ジャック・クレス・フルミル・イクス  掌中秋/ロビー by GM鬼灯
GM鬼灯
01:37:20
すみませんでした!
クレスセンシア
01:37:37
だいぶ誤差ではありました、いえいえーっ リザルト確認です。
GM鬼灯
01:38:04
改めてご確認お願いします
イクス
01:38:52
では退散しますね~
01:38:58
ありがとうございましたー!
SYSTEM
01:39:01
イクス様が退室しました。
GM鬼灯
01:39:02
ご確認されましたら自由解散でお願いします  今晩は遅くまでお付き合いいただきありがとうございました
ジャック
01:39:32
お疲れ様でした~ 面白いお話をありがとうございました!!
SYSTEM
01:39:36
ジャック様が退室しました。
フルミル
01:39:44
お疲れ様でした~ 開催採用ありがとございました!
クレスセンシア
01:39:52
探索成分多めの回で緊張感のある逃避行でした。救えなかった8人にもくとーしつつ、なむなむ。
ロビー
01:40:02
ではでは~ノシ
クレスセンシア
01:40:03
ではでは、みなさまおつかれさまです。開催ありがとうございましたーっ
SYSTEM
01:40:05
ロビー様が退室しました。
SYSTEM
01:40:10
クレスセンシア様が退室しました。
フルミル
01:40:10
植物 こわい 天変地異 こわい!!
SYSTEM
01:40:12
フルミル様が退室しました。
GM鬼灯
01:43:47
では次回 カボチャの異変の中心部へ近づくための橋梁頭が計画される  守りの剣は異変を解決するカギとなるか! 2025はろうぃん第2回【Pentiment】 鋭意制作中です
SYSTEM
01:43:52
GM鬼灯様が退室しました。
GM鬼灯
20回
30回
40回
51回
60回
71回
81回
91回
101回
110回
120回
5回平均7.800
イクス
20回
33回
44回
51回
63回
72回
83回
92回
103回
110回
120回
21回平均6.381
クレスセンシア
21回
30回
44回
53回
65回
73回
83回
92回
105回
111回
120回
27回平均6.926
ジャック
21回
32回
40回
53回
63回
73回
86回
92回
103回
111回
120回
24回平均7.042
フルミル
21回
33回
43回
55回
65回
72回
87回
93回
101回
110回
120回
30回平均6.167
ロビー
20回
32回
43回
54回
62回
76回
82回
93回
102回
111回
122回
27回平均7.037
2d6分布
1 + 1 = 23回
2.24%
1 + 2 = 36回
4.48%
1 + 3 = 47回
5.22%
1 + 4 = 56回
4.48%
1 + 5 = 64回
2.99%
1 + 6 = 74回
2.99%
2 + 1 = 34回
2.99%
2 + 2 = 44回
2.99%
2 + 3 = 53回
2.24%
2 + 4 = 64回
2.99%
2 + 5 = 72回
1.49%
2 + 6 = 85回
3.73%
3 + 1 = 43回
2.24%
3 + 2 = 55回
3.73%
3 + 3 = 65回
3.73%
3 + 4 = 71回
0.75%
3 + 5 = 84回
2.99%
3 + 6 = 92回
1.49%
4 + 1 = 53回
2.24%
4 + 2 = 63回
2.24%
4 + 3 = 73回
2.24%
4 + 4 = 81回
0.75%
4 + 5 = 93回
2.24%
4 + 6 = 106回
4.48%
5 + 1 = 62回
1.49%
5 + 2 = 75回
3.73%
5 + 3 = 86回
4.48%
5 + 4 = 94回
2.99%
5 + 5 = 103回
2.24%
5 + 6 = 11
0.00%
6 + 1 = 72回
1.49%
6 + 2 = 86回
4.48%
6 + 3 = 94回
2.99%
6 + 4 = 106回
4.48%
6 + 5 = 113回
2.24%
6 + 6 = 122回
1.49%
合計134回平均6.746
2d6合計分布
23回
2.24%
310回
7.46%
414回
10.45%
517回
12.69%
618回
13.43%
717回
12.69%
822回
16.42%
913回
9.70%
1015回
11.19%
113回
2.24%
122回
1.49%
1/2d6分布
147回
35.07%
251回
38.06%
348回
35.82%
441回
30.60%
539回
29.10%
642回
31.34%
発言統計
クレスセンシア216回15.3%8861文字23.4%
イクス317回22.5%8053文字21.3%
GM鬼灯199回14.1%6159文字16.3%
ロビー244回17.3%5070文字13.4%
フルミル240回17.0%4696文字12.4%
ジャック162回11.5%3601文字9.5%
その他(NPC)31回2.2%1357文字3.6%
フルミル@ 108421回0.1%5文字0.0%
合計1410回37802文字

ログ作成者