文字:

20250421_0 SW2.5/2.0 セッションログ : 百の剣亭 Iルーム+ : 2025 年 4 月 22 日

2025/04/21
SYSTEM
20:45:27
舞台装置様が入室しました。
SYSTEM
20:46:09
舞台装置様が入室しました。
舞台装置
20:46:45
おのれタブおちーっ

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 売約済み   |
 |        |
 |  風花不動産 |
 |________|
     ||
     ||
TOPIC
20:47:16
【このお部屋は私が頂いたのです】【自己紹介をどーぞです】【遺跡探査なのです】 by 舞台装置
SYSTEM
20:50:31
"白き不死鳥" エイル様が入室しました。
エイル・レギンレイヴ(@PL:Uray), 人間, 女性, 17歳, ファイター 9Lv, バトルダンサー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 11Lv, ウォーリーダー 2Lv, ダークハンター 6Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《命中強化Ⅰ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
コック 3 LV, チャンピオン(闘技場) 5 LV,
エイル
20:50:43
こんばんはー
20:51:02
「えっと、エイルと申します。本日はどうぞよろしくお願いいたします」
ブランブルグ近郊の都市の地下闘技場〈鉄華宮〉で1年以上正体不明のチャンピオンとして君臨していた少女。
望まない戦いを父親に強いられてきたため、自制心の強く、諦めがちな抑圧的な性格。
戦闘では銀色の全身甲冑とみまごう機動外骨格〈フェニックス・ワン〉を全身にまとって戦うので姿が見えなくなる。イメージイラストはキャラシートの画像クリックで確認可能。
SYSTEM
20:51:15
スウ様が入室しました。
スウ=ロップ(@PL:村雨屋), タビット, 男, 37歳, コンジャラー 11Lv, マギテック 2Lv, ドルイド 1Lv, スカウト 7Lv, エンハンサー 5Lv, アルケミスト 6Lv,
《魔法拡大/数》《魔法拡大すべて》《武器習熟A/スタッフ》《武器習熟S/スタッフ》《魔晶石の達人》《ダブルキャスト》
冒険者ランク:なし(馬の骨)
「病弱な」
スウ
20:51:22
こんばんはー よろしくお願いします
20:51:49
「スウだ、適当によろしく頼むなぁ?」ケケケ 死体いじり系クソウサギ
SYSTEM
20:52:16
メティスタ様が入室しました。
メティスタ(@PL:mssn1210), シャドウ, 女, 15歳, ファイター 11Lv, スカウト 3Lv, レンジャー 8Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 5Lv,
《防具習熟A/非金属鎧》《薙ぎ払いⅡ》《防具習熟S/非金属鎧》《武器習熟A/フレイル》《命中強化Ⅰ》《防具の達人》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
ハウスキーパー/家政婦 3 LV, ミートパッカー/精肉業者 3 LV,
「過敏な」 「定まらない」
メティスタ
20:52:23
こんばんは
20:52:28
山森に囲まれた集落で育ったシャドウです。
エイル
20:52:53
ちなみにNPCとしてのシリーズ卓では絶賛昏睡中。今回は過去軸ということで―――
スウ
20:53:30
あ、GM 今回は前日拡大魔法できそうな余裕はありますか?
舞台装置
20:53:53
いらっしゃいませー☆

 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 | 売約済み   |
 |        |
 |  風花不動産 |
 |________|
     ||
     ||
メティスタ
20:53:56
昏睡と言うか宝石スリープと言うか(
舞台装置
20:54:01
看板がふえた。
20:54:16
前日拡大魔法についてはどーぞどーぞ。遺跡は何日でも待ってくれます?
スウ
20:54:19
封印的な?(
エイル
20:55:01
暴走自爆しかけたエンジンを空に持ち上げてバリアでみんなを守ったら血筋のセーフティが働いてゆるやかに死に向かうスリープモードに入りました見たいな。
スウ
20:55:15
では前日に《魔法拡大:時間》で2倍にした岩ゴレ作成と【スケープドール】
2D6×2 → 4 + 2 + 【18+2+1】 = 27 , 6 + 4 + 【18+2+1】 = 31
舞台装置
20:55:16
地図を売ったのが【探し屋】で、その【探し屋】さんが魔法で入口封印してます、トラブル防止のために☆
エイル
20:55:34
しごできな探し屋さんだった
スウ
20:55:48
おつよい探し屋さんでした
メティスタ
20:56:02
解除されてたら誰か入ったと(<魔法封印
20:57:22
あ、平準の指輪4つ買っておこう、一つを知性の指輪と入れ替える
エイル
20:57:52
探索系は全然できないから今回は大人しくしてよう(
メティスタ
20:58:05
あと遺跡の位置を確認したら食料購入かな
スウ
20:58:10
知性の指輪を二つと平準1個追加しましてと
舞台装置
20:58:15
達成値29【ハード・ロック】なので、解除できるものならやってみろー☆ とは探し屋ちゃん談。
SYSTEM
20:59:00
"妖精の尻尾" キース様が入室しました。
キース・ディアドラ(@PL:六兎), リルドラケン, 男, 120歳, フェアリーテイマー 11Lv, レンジャー 8Lv, バード 7Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 2Lv, ダークハンター 1Lv,
《特殊楽器習熟》《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》《シュアパフォーマー》《足さばき》《魔法拡大/数》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
シンガー 3 LV,
舞台装置
20:59:21
いらっしゃいませ、いらっしゃいませ☆
キース
20:59:34
部屋を間違えていた不器用なリルドラケンです☆
エイル
20:59:41
あらw
スウ
21:00:09
あら(
舞台装置
21:00:25
ドジっ子☆
21:01:04
あるあるな事件でした。私のGMネームがややこしいのも一因かもしれない――
21:01:20
ということで、お時間なので開始しちゃいましょー。よろしくおねがいします♪
メティスタ
21:01:27
よろしくお願いします。
スウ
21:01:30
よろしくお願いします
キース
21:01:37
よろしくお願いします
エイル
21:01:57
よろしくお願いします
舞台装置
21:02:09




破鏡不照






TOPIC
21:02:15
【森の中】 by 舞台装置
#森の中
21:03:05
〈Scene 1〉【遺跡前】

みなさんは依頼がなくてあぶれたところで【探し屋】の女の子に声を掛けられて
〈遺跡の地図〉を買うことになりました。その遺跡は【魔法文明】のものであり、それなりに規模がありそうだからという理由で
【探し屋の女の子】は暇そうだけど腕は立ちそうなみなさんに商談を持ちかけたのだそうな。
21:03:23
あなたたちは〈遺跡の地図〉を頼りに、【ラルージュ王国】方面、4日の工程を経て【遺跡】にやってきました。
その遺跡は【森の中の断崖】の根本に設けられていたようで、【巨大な石扉】が魔法によって固く閉ざされているようでした。
【探し屋の女の子】が定めたワードを唱えれば、扉が開くはずでした。

そんな【巨大な石扉】前に来たところで【RP】などが可能です。
時刻はお昼ごろです。
メティスタ
21:03:50
じゃあ保存食2週間分くらい買っておこう<4日
#森の中
21:04:06
なお、地図についてはこんな感じです。面倒なので、地図の購入費用は、セッション終了時の【獲得物合計】から天引きという処理に。

【地図】
場所:【ラルージュ王国東部】
年代:【魔法文明】
金額:4,000ガメル
捕捉:入口には【探し屋】【ハード・ロック】を施している。
   解除ワード『キャラメルバタークレープ』は地図購入時に伝えられている。
エイル
21:04:09
「こ、ここが魔法文明の遺跡...でしょうか」
21:04:25
外骨格は収納した少女の姿でおずおずと。
スウ
21:04:40
「ほー、こりゃまたずいぶんと頑強な扉だな」
メティスタ
21:04:53
「詐欺でなければそうなりますね」<魔法文明の遺跡
エイル
21:06:28
扉のサイズから騎獣が入れそうかどうかは推測で来そうでしょうか>GM
キース
21:07:14
「遺跡探索とは久方ぶりですな、腕がなまっていないとよいのですが」
#森の中
21:07:29
【巨大な石扉】は力技で開けようとしたら、【腕力:20】くらいを要求されそうな代物ですね。
扉のサイズ的に、奥の通路は少なくとも縦横4mはありそうで、騎獣やゴーレム程度であれば問題はなさそうな感じです。
キース
21:08:13
「自分不器用ですが、腕っぷしと体力には自信がありますぞ」
メティスタ
21:08:26
今回スウが居るから時短で探索もできるね(11Lvウサギは冒険者レベルで罠回避+4
エイル
21:08:33
ではスフィアを握って顔の前へ。
〈フェニックス・ワン〉、戦闘モード起動!」
機動外骨格を展開し、装着状態に。
ゴーグルフェイス型の頭部を持ち2本のアンテナと鋭角的な手足と肩アーマーを持つロボットの装甲に隠れて、エイルの姿が見えなくなる。
以下イメージイラスト
http://www.piyosword.com/data/842/sw2/10302_.jpg?20250405
スウ
21:08:46
「サイズ的には問題なさそうだな、さて…」ごり押しにしてもきつすぎません?(>時短
キース
21:08:51
かっけぇ
エイル
21:09:11
「...確か。『キャラメルバタークレープ』、でしたよね」
21:09:28
暗視と戦闘力を確保した状態で合言葉を唱え。
メティスタ
21:09:36
だって探索だと10分かかるのが一瞬で済むのよ(<時短
21:09:49
「お腹が減る合言葉です」
エイル
21:10:15
「...あ、あとで安全地帯があればなにか作りましょうか...甘いものはちょっと難しいですが...」
キース
21:10:40
ちなみに、皆さん装備品に空きはありますでしょうか?もしあれば〈古モルガナンシン王国式戦域魔導術〉でバータフを探索中にしようかと考えていますが
エイル
21:10:59
頭部装甲のゴーグルをぴかぴか光らせて応えて。
ロッセリーニはつけてありますね
#森の中
21:11:01
では、エイルが『キャラメルバタークレープ』という言葉を口にすると。

"ゴゴゴ――"

という音を立てて【巨大な石扉】がゆっくりと内開きに開いていきました。
奥は真っ暗……ですが。なんだか様々な植物によって侵食されたような通路が50mほど続いています。
メティスタ
21:11:10
デフォルトでロッセついてるね
スウ
21:11:18
こちらはロッセはつけてありますー
21:11:42
「…探し屋は何でこんな趣味駄々洩れな合言葉にしたんだろうなぁ」(
エイル
21:11:48
【以心伝心】で暗視はついているのでその様子を確認し。
「進路、スキャニング完了しました。通路は前方に50mほど...ですが」
21:12:27
「あの草花はなんでしょうか...?」
植物に遠目で見識。
2D6 → 6 + 5 + 【1+3】 = 15
#探し屋ちゃん
21:12:39
だれもこんな合言葉だなんて予想できないだろうし☆  という理由で、帰ったら食べたいものを合言葉にしたのだそーな。
キース
21:12:48
皆さんついていると、では私も〈幸運の羽〉を外して〈ロッセリーニ魔法印の装飾品(ブーツ)〉に履き替えてもよろしいですか?>gm
スウ
21:13:28
「さて、遺跡ってことだったがこの植物は…」とりあえずサクッと聞き耳を[]
2D6 → 6 + 5 + 【13】 = 24
#森の中
21:13:36
植物については、この森の植生に則した感じのものっぽいですね。特に判定不要な、ふつうの植物です。
21:13:50
装飾品類の入れ替えについてはどーぞどーぞ。>キース
エイル
21:13:58
「照合完了、レギンレイヴル本社サーバ内にデータありました。周囲の植生と比べ変わったものは無いようですね」
メティスタ
21:14:05
こちらも聞き耳
2D6 → 6 + 4 + 【10】 = 20
#森の中
21:14:12
【聞き耳】については、特に聞こえるものもなく。
エイル
21:14:15
ぶおん、とゴーグルをオレンジに光らせて。
スウ
21:14:30
そういえばサック買い忘れてた…また今度でいいか
エイル
21:15:18
「...い、異常がなければ進みましょうか?」
21:15:49
見た目より弱気な声で提案し。探索はしておく?
#森の中
21:16:09
直ちに変化はないのか、遺跡の入口周辺からは時間経過的な変化はみられなさそうでした。
メティスタ
21:16:11
とりあえず灯り用意したら、前衛二人は灯り要らんけど
キース
21:16:25
「ふむ、そうですな」ここを自然環境だと思い込むベルトをしているので、たんさくぅ
2D6 → 4 + 3 + 【12】 = 19
メティスタ
21:16:33
エイルも外骨格堕ちたら暗視なくなるし
スウ
21:16:35
「さて、入り口はそこまで警戒しなくていい気もするが…」一応探索をば
2D6 → 2 + 4 + 【7+7+1】 = 21
メティスタ
21:16:51
たんさくー
2D6 → 6 + 5 + 【10】 = 21
エイル
21:16:53
H-ABC、もといスカイバイクがあるから残機は大丈夫
21:17:16
探索の間に頑丈なランタンに着火。
スウ
21:17:29
戦闘はオウルビジョンでどうにか…と思ったけど流石に探索がやばかった
21:17:35
ランタンありがとうございますー
キース
21:17:52
手の空いてる私が松明をもちましょう。ついでに【フェアリーウィッシュ】
2D6 → 5 + 5 = 10
エイル
21:18:00
「す、スウさん、お邪魔でなければこちらをどうぞ。私はフェニックス・ワンで見えるので...」
#森の中
21:18:01
【入口】の周辺であればまだ自然環境ですね。

結果としては……そうですね、少し手前の蔓が一瞬だけうっすらと光ったことに気づけました。
これに対する【見識:18】が可能です。
メティスタ
21:18:03
探索もオウルビジョンで済ませれるMP持つのは∞バジくらいだね(
エイル
21:18:04
スウにランタンを貸しておこう
キース
21:18:32
ばーど見識
2D6 → 3 + 5 + 【11】 = 19
エイル
21:18:40
ナイスー
スウ
21:18:50
「ん、こいつは…」ケミ識眼鏡込み
2D6 → 2 + 4 + 【12+1】 = 19
21:19:04
ランタンありがたく借りまして
#森の中
21:19:48
ではでは、蔦に表面に【グリーンセメタリー⇒モンストラスロア参照】と思わしいものが付着していました。
蔦にくっついてうる【グリーンセメタリー】の量はかなり微小なようで、魔物データ化されるほどのものではないようですが。
メティスタ
21:20:08
面倒な<グリーンセメタリー
スウ
21:20:24
「…嫌な予感がするなぁこの遺跡…」(
エイル
21:20:30
無視しようと思えば無視できる程度の力しかないってことかしら。
#森の中
21:21:02
そうですね。何かしらの影響を及ぼすほど育ってはいない感じです、ほうって置いても無害。
キース
21:21:12
「ふむ、魔物の一部のようですな。この奥に潜んでいるやもしれません」
メティスタ
21:21:31
素材になりそう(お金になりそう)なら回収するけど<育ってない
21:21:57
お金にならなくてもカードになる可能性はあるか(
#森の中
21:22:04
素材にもならなさそうでした。
メティスタ
21:22:23
残念、まぁ先を進む?
エイル
21:22:34
罠がなさそうなら先へ行こうか
スウ
21:22:35
「そこら中警戒する必要が出そうだなこりゃ、やれやれ…」罠探知の棒取り出しつつ
キース
21:22:36
ですね
スウ
21:22:41
ですねー
エイル
21:22:51
「同種上位の魔物が奥にいるかもしれませんね...」
メティスタ
21:22:54
「行きましょうか、とりあえず経費分くらいは稼がないと」
エイル
21:23:23
「わ、私も...外骨格の修理費用くらいは稼がないと...」
21:23:42
50mの通路をどしどしGOGO
スウ
21:23:42
「俺も死体代ぐらいは稼がんとな」ケケケ
#森の中
21:24:21
そんなことに気づきつつも、みなさんは先に進むことになるようでした。
TOPIC
21:24:27
【蔦の通路】 by 舞台装置
エイル
21:24:28
「し、しししし死体」
メティスタ
21:24:42
この面子で一番死体になりそうなのスウだけどね(
キース
21:24:50
「皆様必要なものが多いご様子ですな。私は冒険そのものが大切な歌の種ですので」
スウ
21:25:14
か弱いうさぎなので守ってください(キュルン
#蔦の通路
21:25:15
〈Scene 2〉【蔦の通路】

入口から奥へと向かう通路は蔦がびっしりと絡みつき、通路を封鎖していようです。
通路の奥から微かに風の通る音が聞こえてきますが、どこか黴っぽい匂いも混ざっていますね。蔦の根本は肉厚で異様に太く、
手や刃で簡単に切れるような代物ではなさそうでした。
エイル
21:25:23
相変わらずのスウの趣味に少し引きながら先へ(
スウ
21:25:48
「操霊術師の性だよ、俺は出しすぎてる自覚はあるがね」ケケケ
キース
21:25:49
生命力だけでファイターに並ぶ耐久の魔法職リルドラケン
エイル
21:25:51
黴=カビでござる
21:26:25
「これは...撤去か切断が必要でしょうか」
メティスタ
21:26:35
まぁデフォ頑強持ちみたいなもんよね(<リルドラ生命
エイル
21:26:51
がしゃ、と立ち止まり。外骨格のカメラで状況を内部から確認しつしつ。
キース
21:27:15
「ふむ、焼くのは簡単かもしれませんが、このような密閉空間で草花を燃やすのは得策ではありませんしな」
スウ
21:27:38
「きれいに塞がれてるなこりゃ…」とりあえず周辺10秒で探索、エクプロ起動しつつスフィノレ眼鏡
2D6 → 1 + 3 + 【7+7+2+1+1-4】 = 18
エイル
21:27:49
「え、ええ、え、延焼が心配ですからね...」
21:28:11
初めての人がいるとやや緊張してどもる性質らしい。
メティスタ
21:28:13
キースがインシネイション使えば一瞬で穴空きそうではある
キース
21:28:16
「燃えた後の毒ガスで皆倒れてしまいますのでな」
スウ
21:28:40
「おまけに厄介な草花が潜んでる可能性があると来た、やれやれ」
メティスタ
21:28:53
延焼もしないね(<インシネイション
スウ
21:29:13
探索強魔法多めなFTでした
キース
21:29:44
インシネイションってなんでしたっけ(
メティスタ
21:29:57
妖精魔法炎7レベル
21:30:10
正確にはランクか
#蔦の通路
21:30:24
【探索】判定の結果は……これといった罠の類はなく、眼の前の【蔦の壁】は意図したものではなさそうでした。
探索の結果、この蔦は異常なほど頑丈だと判明しました。

構造物データ的には【木の門】の各数値を3倍にしたもののようです。(防護点:30、HP120)
【腕力:22】判定をもって無理やり蔦をかき分けるなら、その成否に関係なく体力を消耗して「2D点」の最大HPがを消費します。(1日継続)
【腕力】判定を試みるのは1人で問題ありません。
エイル
21:30:29
【インシネレイション】、炎ランク7m。
半径2mの空間にある可燃物を一瞬で消し炭にします
キース
21:30:49
わー消し炭だぁ
メティスタ
21:30:54
範囲内の可燃物を一瞬で燃やし尽くす魔法だね、木壁に穴をあけたりできる
#蔦の通路
21:31:06
【インシネレイション】であれば、発動さえすれば問題なく焼き尽くせそうです。
スウ
21:31:09
「すさまじい耐久力だな…キース、これどうにかできるか?」
キース
21:31:19
GM的には...OKね、了解
エイル
21:31:32
「よい、しょ...っ!」
腕力判定を一応ツタへ
21:31:39
2D6 → 2 + 2 + 【11+4】 = 19
キース
21:31:39
「ふむ、一部だけでよさそうですしここは」
スウ
21:31:51
ついでに一応見識を<異常な硬さのツタ
2D6 → 1 + 2 + 【12+1】 = 16
21:32:00
出目ぇ…
キース
21:32:17
【インシネレイション】行使
2D6 → 2 + 3 + 【15-4】 = 16
エイル
21:32:22
「これ、は...難しそうです...ね...っ」
外骨格の腕がぎしぎし言い始めたので諦めて。
#蔦の通路
21:32:25
エイルの腕力をはねのけました。それによって、エイルは体力を消耗したようです――【最大HP減少量】
2D6 → 4 + 5 = 9
21:32:43
エイルは最大HPと現在値が9減少しました。
エイル
21:32:45
ぎゅんぎゅん。 (HP:62/62 MP:35/35 防:11 )
スウ
21:32:46
「…若いのは元気だねぇ、俺には無理無理」
メティスタ
21:32:57
「これを力で開けようとするのは結構脳筋じゃ……?」エイルを見て(
エイル
21:33:20
割と性格は武闘派なんですよ、自分のためだけに戦うのが嫌なだけで(
キース
21:33:21
「妖精さん、力をかしてください」ぼぼぼ
#蔦の通路
21:33:29
スウの【見識】判定の結果は……何らかの魔法的な作用によって異常に成長したものだと思いました。
エイル
21:34:11
「い、いえ、なんだか観察していたら動かせそうだなって...でもやっぱり私なんかの力じゃだめでしたね...」しゅーん、と外骨格ごと小さくなり。
スウ
21:34:41
「さて、小さくなってるのは置いておくとして…こりゃ魔法の作用で成長してるな。グリーンセメタリーだけじゃ説明つかんぞ」
エイル
21:35:12
「まままま、魔法...。あの...そんな魔法があるんですか?」
メティスタ
21:35:29
「植物の成長にかかわる何かがありそうと言う事ですか」
#蔦の通路
21:35:31
そして、キースの【インシネレイション】によって、蔦が焼き払われて……更に奥へと進めるようになりました。
奥には通路が10mほど続いていて、その先に【両開きの扉】があるようです。

ですが、どうやらこの蔦は【再生能力】も持ち合わせているようで、焼け焦げた部分から芽のようなものが生えてきています。
その成長速度はかなり異常で、10分もすれば元通りになるほどの勢いです。
メティスタ
21:35:57
めっちゃ早いなぁ(<10分で元通り
エイル
21:36:06
なんて頑丈なツタ。タフという言葉はこのツタのためにあるようです
キース
21:36:11
「確かに異常ですな。焼いたそばから新しい芽が出ていますぞ」
#蔦の通路
21:36:25
うねうね、ぐにゃぐにゃ――  と、なかなか気持ち悪い勢いで再生を始めています。
メティスタ
21:36:27
「通れなくなる前に行きますか」
エイル
21:36:49
「は、はい...では扉の前まで...」
スウ
21:36:53
「俺は聞いたことがないがな、魔法は術者の数だけあるともいうしそんな魔法を開発してるやつもいるだろうよ」
エイル
21:37:03
ツタを乗り越えて、10mの通路へ出よう
スウ
21:37:15
「もうツタというより遺跡が一個の生命だな…」
メティスタ
21:37:36
植物の生長って言うとドルイドに一応あるっちゃあるね、メリア蘇生魔法(
キース
21:37:39
「なにか魔法の仕掛けがあるのか。ひとまず奥に進みましょうぞ」
#蔦の通路
21:37:40
そして、この奥もまた半ば植物に侵食されているようでした。ここはもはや【半自然環境】といっても差し支えなく、
この遺跡内では【レンジャー技能による探索】も問題なさそうです。
メティスタ
21:37:59
グリーンベルトつけてるしなぁ(
エイル
21:38:12
植物だらけ。
「も、もしかするとこの遺跡ではそういった魔法を研究していたのかも...?」
キース
21:38:17
もちろんグリーンベルトそうびなのだ(
エイル
21:38:41
「それがぼ、暴走しちゃって、とか...論拠もないですが...」
#蔦の通路
21:38:45
準備の良い冒険者たちです。奥の扉に向かうなら、鍵穴はなさそうです。
スウ
21:39:00
「可能性としてはありそうだな、他に魔法の痕跡らしいものが見当たらねぇ」
メティスタ
21:39:09
「この速度で作物が育つなら食料の問題はなくなりそうですね」<研究
スウ
21:39:29
「硬くて食えたもんじゃなさそうだがな」ケケケ
エイル
21:40:02
「ゆ、茹でてみましょうか...?」(
21:40:30
とりあえず扉に聞き耳平目。
2D6 → 4 + 1 = 5
キース
21:40:45
「しかしこの扉はどうやって開けるんでしょうな」探索
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
#蔦の通路
21:41:14
【聞き耳】の結果は、特に何も聞こえませんでした。
【探索】の結果は……見た目通り扉には鍵はなく、罠も施されていないようでした。
スウ
21:41:17
「さてな?」扉に探索を
2D6 → 2 + 6 + 【7+7+1】 = 23
メティスタ
21:41:23
「ギミックがなさそうなら力業じゃないですか?」
#蔦の通路
21:41:39
【達成値:23】でも結果変わらず、罠なし。
エイル
21:41:47
「で、では...開けてみますね」
スウ
21:41:59
「罠はなさそうだが…オイこれまた力業か?」(
エイル
21:42:02
外骨格のゴーグルが点滅し、エイルが扉を開けてみようとします
#蔦の通路
21:42:14
扉の状態的には蝶番に錆はなく、ごく普通に開くようで――
キース
21:42:23
「ふむ、私も押してみましょう」
TOPIC
21:42:25
【薬棚の部屋】 by 舞台装置
エイル
21:42:34
ぎぎぎ、ばたん。
メティスタ
21:42:48
薬たっぷりか(
#薬棚の部屋
21:42:53
〈Scene 3〉【薬棚の部屋】

扉を開けると……中は壁一面に、【埃をかぶった薬瓶】がずらりと並ぶお部屋の中のようでした。
瓶の中には液体や粉末、時には得体の知れない塊が収められており、何かが腐ったような匂いが漂っていますね。
薬棚にはラベルがあるものの、インクが滲んで判読は難しそうです。

お部屋の広さは……10m四方といったところです。
メティスタ
21:43:23
「何か使えそうなものがあるかもしれませんね」探索しようか
スウ
21:43:24
「くっせぇな…これ全部薬か?」
エイル
21:43:32
「ここは...研究室か、薬品庫...?」
キース
21:43:32
ふむ、薬品学判定できますかね?
#薬棚の部屋
21:43:59
【埃をかぶった薬瓶】に対しては【薬品学:16】をどうぞ。
キース
21:44:06
「この薬は...」薬品
2D6 → 5 + 4 + 【12】 = 21
メティスタ
21:44:17
薬品学
2D6 → 2 + 2 + 【10】 = 14
スウ
21:44:31
しっかり探索した方がよさげですかね、薬品学はお任せしてエクプロ起動探索
2D6 → 2 + 1 + 【14+2+1】 = 20
メティスタ
21:44:35
割ればわかるけどキースが分かってるしいいや(
スウ
21:44:42
なんか出目が、出目が…(
#薬棚の部屋
21:45:21
【埃をかぶった薬瓶】はいずれも、植物に関係するものですね。
成長促進や品種改良を目的した【魔法薬】が多いようですが、いずれも経年劣化だったりでその効力は失われているようです。
エイル
21:45:28
きっと戦闘で出目がよくなるから大丈夫大丈夫(
スウ
21:45:43
戦闘は基本人参なので出目が関係ないって話が_(
キース
21:45:51
戦闘ダイスはまかせたよ(
エイル
21:45:57
「あ、あの、探せばまだ使える薬が見つかるんじゃないでしょうか...」
21:46:11
と、外骨格越しに提案し。
#薬棚の部屋
21:46:19
そして、スウが【探索】した結果、棚の1つから〈謎の薬瓶〉を1つ見つけます。

この【魔法薬】は、なんだか品質を維持しているように思えます。
1D6 → 2 = 2
キース
21:46:27
「ふむ、どうやら植物の生育に関する薬品のようですな」
メティスタ
21:46:50
中身は薬品学かな?
スウ
21:46:56
「ん、ビンゴだエイル。まだ生きてそうな瓶があるぞ」
メティスタ
21:47:04
知るためにはね?<薬品学
21:47:14
「その中身も同じものですか?」
#薬棚の部屋
21:47:26
〈謎の薬瓶〉に対する【薬品学】は「目標値:20」となるようです。
キース
21:47:31
「ふむ、こちらは」薬品
2D6 → 2 + 2 + 【12】 = 16
エイル
21:47:33
おたかい
キース
21:47:40
わからーん
メティスタ
21:47:42
魔探法
1D6 → 1 = 1
21:48:00
からの薬品学
2D6 → 3 + 3 + 【10+1】 = 17
スウ
21:48:03
「分からん、同じものに見えるが…」薬品学、パリン構えつつ
2D6 → 6 + 6 + 【12】 = 24
21:48:07
ちょうわかった
キース
21:48:13
ぱりんではなくきらん
エイル
21:48:18
わお
メティスタ
21:48:20
パリンで分かるけどパリン要らんね(
21:48:36
私の平準の指輪がまた守られた(
エイル
21:48:54
スウが薬品棚探してる間、両腕で持ち上げていたことにしよう...(
スウ
21:50:17
そろそろ出目の上下にテンションを乱高下したくないのでFTをサブ魔法に据えるか悩んでいます_(
エイル
21:50:46
【魔遊法】っていう、ダークハンター10以降の判定ふりなおし魔法があってぇ...
#薬棚の部屋
21:50:48
どうやらその【魔法薬】は、実験植物の暴走に備えて作成されたもののようです。

〈焼枯液>

ツタ系植物に対する薬剤です。
【蔦系の植物】を外と内の両方から同時に焼き、その末端まで浸透して焼き尽くす効果をもつ【魔法薬】のようです。
その効果は、強力な治癒を持つ植物の再生能力を奪う効果を付加し、完全に焼いてしまいます。

ただし、非対応の植物に使用した場合は効果が薄く、何かしらの拒絶反応を誘発します。
スウ
21:51:16
要求値が高すぎます_(
エイル
21:51:21
さっきのツタとかに使える感じね
メティスタ
21:51:37
要は対蔦用除草剤
スウ
21:51:47
「ふむ、再生能力を潰す薬品か?要は除草剤みたいなもんだな」
キース
21:52:14
「なるほど、育てるだけではない」
#薬棚の部屋
21:52:31
また、この部屋に入ってきた扉の向こう側に【もう一つの扉】があるようでした。
メティスタ
21:52:33
【魔遊法】はそれ目的で取るには要求が高いねぇ、1日1回しか使えんし(
スウ
21:53:00
「一応暴走には備えてたんだろうな、ご覧のありさまだが」
エイル
21:53:10
つまり部屋の奥ってことかしら<次の扉
メティスタ
21:53:45
扉探索任せた
エイル
21:53:56
スウを椅子に下ろしてから。
「その時には、きっと間に合わなかったんでしょうか」
スウ
21:54:15
おっと了解です>扉探索
2D6 → 4 + 6 + 【13+1】 = 24
#薬棚の部屋
21:54:43
扉については、鍵もなく罠もなく、のようでした。
スウ
21:54:47
「の割には荒れてないからな、どちらかと言えばいなくなった後に自由に生育した可能性が高そうだが…」
#薬棚の部屋
21:54:58
ですね☆<部屋の奥
メティスタ
21:55:08
「それじゃ次へ行きましょうか」避ければ扉開けよう
キース
21:55:10
「さらに奥に進めそうですな」
スウ
21:55:12
「罠もなし、鍵もなし。これも力仕事だな」椅子からとことこと離れつつ
#薬棚の部屋
21:55:45
ではでは、みなさんは【薬棚の部屋】の更に奥へと進むことになり。
TOPIC
21:55:48
【根の通路】 by 舞台装置
エイル
21:55:53
「では...」扉を開いて。
キース
21:56:01
いつバータフするか
#根の通路
21:56:28
〈Scene 4〉【根の通路】

扉を開いた出た先は……また長い長い通路になっていました。
床や壁から植物の根が這い出し、まるで生き物のように鼓動しているかのようです。足を一歩踏み出すたび、根がぴくりと反応するようにも見えます。
この根は……かなりの範囲に広がっていて、【通路の奥に見える扉】までの床を覆っています。
エイル
21:56:36
「...あ、あの、あの」
メティスタ
21:56:38
頻繁に探索やら鑑定やらやってると1時間くらいすぐ立つからね(<バータフ
スウ
21:57:07
「さて…俺が狙うならこの辺りだが…流石にそこまでの知能はないか?」とりあえず聞き耳しつつ[
エイル
21:57:13
途中で立ち止まって。
「気のせいでなければ、ですがどんどん巨大植物の根幹に誘い込まれてませんか...?」
スウ
21:57:13
2D6 → 4 + 4 + 【17+6】 = 31
21:57:22
17じゃない7_
メティスタ
21:57:24
通路の奥まで何mくらい?>GM
エイル
21:57:34
と、脈動する根を観察しながら告げて。
スウ
21:57:35
達成値は21です
21:57:56
「気のせいじゃ無かろうよ、ちょうど対抗策ができたって浮かれて警戒が薄れる頃だ」
キース
21:58:04
「確かに言いえて妙ですな」>エイル
#根の通路
21:58:18
【聞き耳】の結果は……みなさんの足音に反応して間違いなく根が動いているような気配を感じました。
通路の奥までは……おおよそ30mほどの距離があるようです。
メティスタ
21:58:58
「襲ってくるかもしれませんね、私が先行して一度奥まで行ってみますか」
エイル
21:59:04
「...準備をしておきましょう。この先は嫌な予感がします」
自信なさげな少女の声から、戦士の声に変わり。
メティスタ
21:59:28
根が動いてるからね(<襲ってくるかも
#根の通路
22:00:06
ではでは、メティスタが先行するなら【危険感知:18】をどうぞ。
キース
22:00:11
「でしたらば補助を」
メティスタ
22:00:41
あ、行く前に魔探法使っていい?斥候のつもりだし(<危険感知
キース
22:00:41
ここで戦域魔導術ベロニカでバータフまいておいていいですか?
スウ
22:00:45
「ま、足踏みしてても始まらないわな…」センスマジック辺りを根っこに…おっと、メティスタだけですか?
22:01:05
と思ったけどあれソサ魔法だ
エイル
22:01:16
コンジャはカウンターの方だっけ?(
#根の通路
22:01:18
あきらかに不穏そうなのは分かっている場面なので、どうぞ。<魔探法>メティスタ
メティスタ
22:01:26
1D6 → 1 = 1
#根の通路
22:01:43
【危険感知】については、現時点でメティスタだけのようです。
スウ
22:01:45
カウンターセンスですね、基本役に立たない(
メティスタ
22:02:06
先行して奥まで行って危険感知
2D6 → 2 + 4 + 【10+1】 = 17
22:02:14
パリンで21
キース
22:02:17
バータフまけないかな
エイル
22:02:34
使ってたことにしてふっちゃう手も。
#根の通路
22:02:56
では、不意打ちは避けられました。

"ぎゅるぎゅる―― ばしーんっ"

と根っこの一部が鎌首をもたげて、メティスタに襲いかかろうとした直前に気づくことができました。
後ろに下がって、その攻撃を避けることができます。
キース
22:02:56
GMの裁量を待ちます
メティスタ
22:03:39
ではまぁ受ける理由もないので避けるね、普通に回避判定?
#根の通路
22:04:01
気づけたので、無条件で回避でどうぞ☆
エイル
22:04:01
後ろに下がれば受けないっぽい文面。
#根の通路
22:04:06
根っこは【命中力:28】でメティスタが居た場所を打ち擦れて、床を抉りました。【物理ダメージ】
2D6 → 1 + 6 + 【25】 = 32
エイル
22:04:19
結構な勢い。
#根の通路
22:04:19
打ち据えて、と。あたったら結構いたそーです。
メティスタ
22:04:31
「やっぱり動きましたか」
#根の通路
22:04:43
みたところ【痛恨撃】もありそうな鋭さです。
スウ
22:04:47
「ま、妥当だわな。結構威力もありそうだが…」
エイル
22:04:50
「この先に中核があるんでしょうか...」
#根の通路
22:04:50
根っこだけに。
エイル
22:05:04
部首が違いますGM!(
メティスタ
22:05:19
追撃がないなら下がるけど(
舞台装置
22:05:21
HAHAHA☆
スウ
22:05:24
(GMを箱詰めして出荷)
メティスタ
22:05:39
「と、まぁ見てのとおりです」
エイル
22:05:59
「では、支援魔法などの準備を入念にしてから向かいましょう」
#根の通路
22:06:01
追撃は特にないようですが、範囲内にはいったら自動で攻撃してくる感じですね。

見た感じは、強引に通ろうとすると3回はべしべしと殴られそうです。
舞台装置
22:06:12
(出荷)
エイル
22:06:26
がしゃ、と外骨格の顔を上げて攻撃範囲を観察してみる。
メティスタ
22:06:38
あ、割った平準補充しとくね(再装備
スウ
22:06:52
「このまま薬を使ってもいいが…流石にあのままだと焼くのも難しそうだな」近づいたら殴られそう
メティスタ
22:07:25
3回べしべしはわりと後衛と言うかスウがちにそう(
#根の通路
22:07:31
観察するなら【地図作成:22】に成功すれば無事に通れそうなルートを発見できそうです。

同時に、根っこに何らかの攻撃をするなら、反撃が来そうなのもわかりましたが。
キース
22:07:42
【インシネレイション】でも難しいですな」
エイル
22:08:19
「...ルートを検出します」
地図作製ライダー
2D6 → 2 + 1 + 【11+3】 = 17
メティスタ
22:08:24
魔物データがあるとインシネイションは効かんのよね、キャラに効かないから(
エイル
22:08:34
低い。他のみんな待ち。
スウ
22:08:39
3回は普通に無理ですね(>べしべし
メティスタ
22:08:43
地図作成
2D6 → 3 + 6 + 【10+1】 = 20
22:08:55
割ればいけるけど他待ちで(
キース
22:08:55
「道はありますかな」地図
2D6 → 5 + 1 + 【12】 = 18
スウ
22:09:10
地図作成
2D6 → 1 + 2 + 【14】 = 17
22:09:16
出目が、出目が…(
メティスタ
22:09:23
はい平準2個目パリン(
エイル
22:09:31
ありがとー(
メティスタ
22:09:36
3個目の平準を装填します
スウ
22:09:39
ありがとうございますー(
メティスタ
22:10:10
「向こうのルートなら叩かれずに進めそうですね」
エイル
22:10:26
「...難しいですね、有機的な魔物が相手だと計算結果が安定しないみたいです...メティスタさんはすごいですね」
#根の通路
22:10:33
全員ちずができる、けど出目がふるわない、そんな状態。

ですが、メティスタの〈平準の指輪〉が弾けて……奥の扉へのルートを見つけることができます。
これによって判定の必要なく【扉】まで進むことができます。【扉】については、これまで見つけた扉と同様のものですね。
スウ
22:10:47
「おっと、そっちの方がいいか…魔法生物はともかく植物はどうにもな。助かる」
メティスタ
22:11:14
いや、単純に22は目標値自体も高めよ(<出目が
#根の通路
22:11:15
(この蔦、痛恨出目10追加12なのと、MPも適用ダメージ分吸い上げる効果持ちでした――)
エイル
22:11:22
ひえ。
スウ
22:11:32
ヒェッ
メティスタ
22:11:34
スウで出目8だからね
エイル
22:11:34
とりあえずロッセするならこのタイミングっぽい。
キース
22:11:36
後衛つぶしだ!
22:11:49
〈戦域魔導術ベロニカ〉〈戦域魔導術アンナマリーア〉で戦闘準備に【バーチャルタフネス】発動するよう4倍行使しますね
エイル
22:11:55
扉前でかけてもらいますね
スウ
22:12:19
FT1習得してこようかなぁ…(
キース
22:12:26
行使判定
2D6 → 2 + 4 + 【15-4】 = 17
22:12:58
魔力は15なので最大HP+15ですー
メティスタ
22:13:06
「植物相手はレンジャーの区分な所もありますから」<すごい?
キース
22:13:18
ついでに魔香水ばしゃりこできるかな?>GM (HP:77/77 MP:45/66 防:15 )
#根の通路
22:13:28
ではでは、《戦城魔導術ベロニカ》による魔法が施されるようでした。今から1時間以内っと。
メティスタ
22:13:30
魔香草1発いっとく?その間に扉探索したらいいし
エイル
22:13:54
だね。スウとキースが探索しつつ、メティスタが草して...私は...応援?(
キース
22:14:02
ふむ、探索任せて草使いますか
#根の通路
22:14:08
チアえいる。
エイル
22:14:08
扉に聞き耳くらいはしよう...(
2D6 → 3 + 4 = 7
メティスタ
22:14:35
んじゃキースに魔香草使うね
スウ
22:14:59
ではこちらで扉に平準外して探索を
2D6 → 5 + 6 + 【14+1】 = 26
22:15:08
そこは多分要らない気がするんだスウ…(
#根の通路
22:15:23
【扉の奥】からは特に聞こえてくるものはありませんでした。
また、【探索】の結果はやはり罠なし扉なし……これまでの確認結果から、ここは【研究施設】といった役割と持っているっぽく、
あちこちに罠の類を仕掛けているような場所ではない感じがしてきました。
メティスタ
22:15:27
平準を器用腕輪に変えてと薬師道具セット
14 = 1 (2 + [4] = 6) + 【13】 威力 : 0 DK4
22:15:46
腕輪を平準に戻す
#根の通路
22:15:49
ここは【研究施設】といった役割をっと。
エイル
22:16:00
植物由来の罠はそこかしこにありそうなので警戒はいるけどね(
22:16:06
「では、扉を開けますね」
22:16:13
全員に確認を取ってから扉を開けよう
キース
22:16:20
回復しましてー (HP:77/77 MP:59/66 防:15 )
スウ
22:16:31
「ま、ないだろうな…どちらかと言えば植物由来の方を警戒すべきだわな」
22:16:44
(前衛の後ろに隠れつつ)
メティスタ
22:17:19
まぁ前衛力と危険感知のバランス的に多分私(<扉開け
#根の通路
22:17:32
では、扉をあけると――
TOPIC
22:17:39
【保管室】 by 舞台装置
メティスタ
22:18:00
これはまた何かありそうな<保管室
スウ
22:18:31
大本がありそうですねぇ
#保管室
22:18:52
〈Scene 5〉【保管室】

どうやら、そこはガラスのケースが並び、その中に標本となった植物の一部が保存されている、そんなお部屋でした。
部屋の隅には棚が設けられ、瓶や文献が乱雑に置かれていますね。植物類については

【蔦植物】【根菜類】【菌類】【苔類】といったものがサンプルとして置かれているようです。
サンプルの内、モンスターデータとなりそうなのは【苔類】くらいのようですが。
キース
22:19:02
まあバータフは保険なので消えてもセーフ
エイル
22:19:05
「ここは...」
ぶおん、とゴーグル付きの顔を動かして。
メティスタ
22:19:49
最悪時間ない時はスウの兎感知で進むから(坑道カナリア
エイル
22:19:50
「根の先がこの部屋にありそうな気がしたんですが...予想がはずれた?」
スウ
22:19:56
「さて、サンプルに薬が偶然…ってのが一番無難な流れだが」
22:19:58
ひどい(
エイル
22:20:00
天井に根がはっていないか確認しつつ。
#保管室
22:20:21
このお部屋の天上に【危険な根っこ】は伸びていなさそうでした。
スウ
22:20:36
天井には
22:20:59
とりあえずさくっと聞き耳
2D6 → 3 + 3 + 【13】 = 19
メティスタ
22:21:19
ききみみ
2D6 → 6 + 3 + 【10】 = 19
キース
22:21:54
みみー
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
#保管室
22:21:55
【聞き耳】判定の結果、蠢くようなものはありませんでした。
キース
22:22:00
なかいいな(
エイル
22:22:10
みんないっしょ(
スウ
22:22:31
スウ、メティスタ、キース、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!
メティスタ
22:22:51
それを言ってるお前は誰だよ(
スウ
22:22:54
んー、流石に平準は外したくない…10分探索します?(短縮でもごり押しは可
22:23:02
GMです(流れ弾
エイル
22:23:17
まあ10分かけてもいいんじゃないかな、重要なものありそうだし
キース
22:23:22
してもいいと思いますが
メティスタ
22:23:36
保管庫だし何かありそうよね
エイル
22:23:47
みんなが探索判定するなら、私は文献判定を散らばった資料にしてみようかな。アルケミ文献。
2D6 → 2 + 1 + 【1+3】 = 7
22:23:56
しゅん
スウ
22:24:03
でじゃエクプロ展開して探索眼鏡あり
2D6 → 4 + 5 + 【13+2+1】 = 25
22:24:13
流石に何か来たはず(フンス
エイル
22:24:13
(計 6回 平均5.500)
スウ
22:25:17
(重要な時に3連打してるだけでそれ以外だと出目平均9.72)
22:25:32
…おかしいな、そんな出目がいい印象がないよ🐰…?(
#保管室
22:26:40
ではでは、【探索】の結果……【魔法薬の取扱説明書】が見つかりました。
さらに〈謎の薬瓶〉が2つと【代替薬の生成法が記された本】が見つかりました。

【魔法薬の取扱説明書】が見つかった結果、〈謎の薬瓶〉に対する【薬品学】判定は不要です。
2D6 → 4 + 1 = 5
エイル
22:27:15
説明書は魔法文明語かしら
メティスタ
22:27:17
薬品学省略は助かるね(ベロニカ残時間的な意味で
スウ
22:27:32
「さっき見つけたやつが2本、それの説明書と…これは代替薬か?」
メティスタ
22:28:00
「と、言うより効く種類が違うんじゃ」さっきは蔦系だったし
キース
22:28:15
「説明書まで見つかるとは、さすがですな」
#保管室
22:28:41
見つかったのは〈焼枯液〉〈根腐粉〉ですね、
【魔法薬の取扱説明書】【代替薬の生成法が記された本】に用いられている言語は【魔法文明語】によるものです。
【魔法薬の取扱説明書】は3つの薬品に関する説明が書かれていました。

〈焼枯液〉

ツタ系植物に対する薬剤です。
【蔦系の植物】を外と内の両方から同時に焼き、その末端まで浸透して焼き尽くす効果をもつ【魔法薬】のようです。
その効果は、強力な治癒を持つ植物の再生能力を奪う効果を付加し、完全に焼いてしまいます。

ただし、非対応の植物に使用した場合は効果が薄く、何かしらの拒絶反応を誘発します。

〈根腐粉〉

根菜類に対する薬剤です。
【根菜系の植物】の根っこに対して集中的に作用し、急速に枯死させる効果を持つ【魔法薬】のようです。
その効果は、根につながっているものすべての根に伝播して、広範囲に効果を及ぼします。

ただし、非対応の植物に使用した場合は効果が薄く、それらの生命力を活性化させてしまいます。

〈滅菌液〉

菌類に対する薬剤です。
【菌類の植物】の胞子に対すて自壊作用を引き起こし、それらによって構成されたものを壊死させる【魔法薬】です。
その効果は、飛散している胞子に対しても作用し、周辺の菌類のすべてを滅ぼしてしまいます。

ただし、非対応の植物に対して使用した場合は〈滅菌液>を構成する物質が異常反応を示し、毒ガスを発生させます。
エイル
22:29:34
ふむふむ
スウ
22:29:35
「…成程、3種類の薬か。これは…見分けつけないと大惨事になるな…」(
メティスタ
22:29:42
これで〈焼枯液〉が2つに〈根腐粉〉が1つかな
キース
22:30:11
「ぜひとも有効活用しましょう」
#保管室
22:30:30
そして【代替薬の生成法が記された本】は……【薬品学:18】に成功することで
〈焼枯液〉〈根腐粉〉〈滅菌液〉の内2つを用いて、任意の〈焼枯液 or 根腐粉 or 滅菌液〉1つに再生成する方法が記載されています。
技術的には【錬金術】の分野に近いようでした。
キース
22:30:53
薬品
2D6 → 3 + 3 + 【11】 = 17
スウ
22:30:58
メインケミはいずこに_
メティスタ
22:31:10
魔探法
1D6 → 2 = 2
キース
22:31:24
あ、ちがう、補正12だから18です
メティスタ
22:31:34
からの薬品学
2D6 → 5 + 3 + 【10+1】 = 19
エイル
22:31:41
「...とはいえ、現状どれを使うことになるかはわかりませんね。いえ、どこかで使うことになるのは間違いなさそうですが」
スウ
22:31:51
んー、振らなくてもよさげなので待機で
エイル
22:31:56
レンジャーがみなさん優秀
メティスタ
22:32:04
「まぁ回収しておきましょう」
22:32:38
自己ヒルスプBしとこペタペタ
#保管室
22:32:53
また、〈焼枯液〉〈根腐粉〉〈滅菌液〉それぞれの成分ももある程度書かれていて、
〈焼枯液〉〈根腐粉〉〈滅菌液〉はそれぞれ1,000Gほどの価値を持ち、【魔法薬の取扱説明書】【代替薬の生成法が記された本】はセットで5,000Gほどの価値があるようです。

【薬品学】の結果、以降は〈アルケミーキット〉さえあれば判定不要で
〈焼枯液〉〈根腐粉〉〈滅菌液〉の内2つを用いて、任意の〈焼枯液 or 根腐粉 or 滅菌液〉1つに再生成できるようになりました
エイル
22:33:52
とても便利なアルケミーキット。一家に一台どうですか。
メティスタ
22:34:05
とりあえず説明書と本で地図代くらいにはなったね(
スウ
22:34:23
冒険者なら一人一台ぐらいは持ってそうですね_
#保管室
22:34:52
この部屋で見つかりそうなのは……あとはそうですね。やはり奥に【扉】があるようで、先に続いているようです。
メティスタ
22:35:27
では次へかな、探索する?するなら待つししないなら開ける(
エイル
22:35:37
私はせめて扉に聞き耳をしておきましょう―――
2D6 → 5 + 2 = 7
#保管室
22:36:06
ではでは……特に扉の奥で蠢くような気配は聞こえず。
メティスタ
22:36:14
聞き耳はまぁするだけただか(
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
スウ
22:36:32
10秒でさくっと探索で_エクプロ再び、後で魔香水貰ってもいいです?お金はこちらで出します(MPでエクプロ撃つので
2D6 → 5 + 3 + 【14+2+1-4】 = 21
#保管室
22:37:07
では罠なし、鍵なしでした。
メティスタ
22:37:14
魔香水ならキースだねぇ
スウ
22:37:28
おのれ無駄うち_(
22:37:35
現在MP57/67です
キース
22:37:50
こうすいざばぁ
スウ
22:38:10
ありがたくいただいて全快しまして
キース
22:38:47
進むでよさそうかな
メティスタ
22:38:52
ですね
エイル
22:38:55
「では先へ進みましょう」
メティスタ
22:38:55
がちゃりと
#保管室
22:38:57
ではでは。
TOPIC
22:39:01
【菌の通路】 by 舞台装置
メティスタ
22:39:13
菌かぁ(
22:39:41
ちょうど菌相手の薬は無いのよねぇ、再生成はコスパ悪いし
#菌の通路
22:39:53
〈Scene 6〉【菌の通路】

扉をあけると――

"ボフン――っ"

といった音を立てて、胞子のようなものが扉の内側から溢れてきました。
22:40:24
扉の先は……足元から壁、天井に至るまで、通路全体が大小さまざまなキノコで覆われている通路でした。
白い胞子がふわふわと宙を舞い、呼吸するだけで肺が痒くなるような錯覚に陥ります。胞子の匂いは甘ったるくもあり、毒々しくもあり
この空間自体が危険な場所だと知らせてくれます。
スウ
22:40:35
うーん、流石に無いものは致し方なし…一回バックして扉閉めます?
キース
22:40:41
うーんやばい(
#菌の通路
22:41:02
通路の奥は、びっしりと【キノコ】で覆われていて、行き止まりの様にも見えます。
エイル
22:41:09
薬をぱっと作るか、【インシレネイション】の出番かもしれない
キース
22:41:40
「むう、ここは進めなさそうですな」
スウ
22:41:44
胞子は可燃…?か、とはいえ通路一面だとインシネだと範囲が厳しくないです?
メティスタ
22:41:46
インシネイションで全部焼こうと思ったらMP相当使いそうよ(
スウ
22:42:07
「チッ、流石に通り抜けるのはきついな…一度閉めて薬を作るか?」
#菌の通路
22:42:49
そんな感じで相談してると【異常感知:18】ができます、全員。
エイル
22:42:58
異常感知は平目っ
2D6 → 3 + 4 = 7
メティスタ
22:43:05
「この中を進むのは大変そうですよね」異常感知
2D6 → 5 + 6 + 【10】 = 21
スウ
22:43:08
おっと感知で
2D6 → 4 + 4 + 【13】 = 21
キース
22:43:10
「先ほどの調合を見て、滅菌薬をつくったほうが」いじょかん
2D6 → 2 + 1 + 【12】 = 15
#菌の通路
22:43:47
やっぱりこの胞子は有毒ですね――  具体的には1分ごとに【生命抵抗力:24/半減】判定を要求されます。
スウ
22:44:09
扉閉めたら隣の部屋にはこなさそうです?
メティスタ
22:44:16
「見たままですが毒性があるようですね」
#菌の通路
22:44:35
扉を閉めれば問題なさそうです。可燃性かどうかは【見識:15】でどうぞ。
エイル
22:44:44
「一度退避しましょう...」
見識
2D6 → 6 + 2 + 【1+3】 = 12
メティスタ
22:45:04
見識はバードガンバ
スウ
22:45:06
「一旦閉めれば問題はなさそうだが…」見識
2D6 → 4 + 4 + 【12】 = 20
キース
22:46:08
けんしき
2D6 → 6 + 1 + 【11】 = 18
メティスタ
22:46:14
コスパは良くないけど滅菌作る?作る場合根と蔦どっち残すかだけど
#菌の通路
22:46:24
【見識】判定の結果……この胞子は異常なほどの可燃性を示しています。
つまり、燃やす行為は有効ですが、あまりに感染性が高すぎて急速に反応が連鎖して大爆発してしまう可能性が高いでしょう。
この濃度だと、【扉】を粉砕したうえでこの【保管室】を吹き飛ばす可能性が十二分にありました。
22:46:38
あまりに可燃性が高すぎて、ですね。どかーん☆
キース
22:46:41
あぶなすぎる
エイル
22:46:42
大爆発。
メティスタ
22:46:48
粉塵爆発(
スウ
22:47:03
扉を閉めて妖精を放り込む作戦は一旦お蔵入りです_
エイル
22:47:20
まあ残す場合は根の方を残したらいいのかねえ、根のさらに奥にツタがあるかっていうと...
スウ
22:47:46
まぁメタ読みなら根っこ残しですね…ツタはさっき捌きましたし
エイル
22:48:01
もしくはもう息を止めて次の扉まで行っちゃうか。
22:48:13
探索すっ飛ばすことになるけど。
メティスタ
22:48:26
行き止まりだったから探索しないと次の扉はないよ(
22:48:42
多分扉があるならキノコに埋もれてる(
#菌の通路
22:48:48
そして、普通に探索すると どくどくどく☆
キース
22:48:57
根っこ残して薬作るに1票かなぁ
スウ
22:49:33
んー、リモドでゴーレム遠隔で投げ込んで扉探し&10秒探索ごり押ししてみます?
エイル
22:49:35
じゃあそうしようかあ
メティスタ
22:49:36
まぁ薬作ろうか(
スウ
22:49:54
(10秒探索はゴーレムで扉掘り返した後)
エイル
22:50:38
まあ薬使った方が確実っぽいから作っちゃおう(
スウ
22:50:42
まぁ無難に薬作る方がよさそうですね_(
キース
22:51:21
不器用な私(器用B0)よりメティスタに任せようかな
#菌の通路
22:51:51
見た感じ、調合をすることになりそうでした。流れから〈焼枯液〉を2つ使用かな、特に判定は不要でした。
メティスタ
22:52:02
では〈滅菌液〉作成
エイル
22:52:47
じゃあ扉開けて液体だばぁしてまた扉閉める、かな(
#菌の通路
22:52:47
〈滅菌液〉が再生成されました。扉を開けてぶちまければ、【通路内のキノコ】は死滅することでしょう。
メティスタ
22:52:48
そして扉の先に散布
エイル
22:53:40
「...菌類以外と反応を起こした場合毒ガスが発生するんでしたよね、減菌した後、少し換気してから進みましょうか」
スウ
22:53:50
「これでもし先の部屋にいても全滅してくれたら助かるんだが…」
22:54:23
「換気しようにもこっちに飛んでくるのがな…まぁ、多少のダメージは致し方なしか」
メティスタ
22:54:58
「歓喜できる環境かと言われるとそうでもないですしね」
#菌の通路
22:54:59
メティスタが〈滅菌液〉を散布すると……みるみるうちにキノコの群体が黒く変色していきますね。
やがて、それは塵のようになって、崩れていきます。通路内の胞子もまた、すべて消失したようです。

数分もしない内に通路を覆っていたキノコは黒焦げたような状態となり、奥の【扉】が見えるようになりました。
メティスタ
22:55:06
換気
22:55:22
「やっぱり埋もれてましたか」<扉
スウ
22:55:48
「あれだけキノコが多けりゃそりゃ見えんわな」
キース
22:55:55
「これで先に進めそうですな」
メティスタ
22:56:58
では扉の先に聞き耳
2D6 → 3 + 6 + 【10】 = 19
#菌の通路
22:57:46
2D6 → (closed) = 8
22:57:55
2D6 → (closed) = 16
エイル
22:57:56
おっとクローズドダイス。
キース
22:58:01
?!
スウ
22:58:18
んー、聞き耳要らなさそ…うなことはなかったので一応聞き耳準備
キース
22:58:30
すみません少しだけ離席します
#菌の通路
22:58:33
では、中から……何か巨大なものが反応したような音がしました。
メティスタ
22:59:05
「中に何か居そうですね」ベロはまだ残ってるんだっけ
#菌の通路
22:59:10
音の感じから、扉の向こう側はかなり広い空間のようですね。
22:59:35
判定回数的に、《戦城魔導術ベロニカ》による行使結果はまだ継続しているっぽいです。
スウ
22:59:40
「デカブツがいるってわけか」一応平準外して振りつつ
2D6 → 6 + 1 + 【14】 = 21
22:59:55
対して変わらず、10秒探索だけやっときます?
メティスタ
23:00:09
せやね<10秒探索
スウ
23:00:41
ではMCCから拠出しつつエクプロ+スフィノレ10秒探索
2D6 → 6 + 5 + 【14+1+1+2-4】 = 25
エイル
23:00:43
お願いしますー
#菌の通路
23:00:52
スウにも、扉の奥に大きななにかが居ることが分かりました。
あとは、スウには小さな……無機物的な音が2つしている音も聞こえていますね。
スウ
23:01:06
なんかいた_
23:01:24
「…ん?この音は機械音か?植物とは違う音が…」
#菌の通路
23:01:56
【探索】の結果は……【扉】は罠なし、鍵なしですが……扉の先に【バッグ】が転がっている事に気づきました。
キノコの塊に埋もれていたようですね。中身は――
1D3 → 3 = 3
エイル
23:02:00
「魔動機、ですか...? ここは魔法文明時代の遺跡のはずでは...」
#菌の通路
23:02:01
3D6 → 6 + 3 + 4 = 13
23:02:23
〈滅菌液〉が1つ、〈根腐粉〉が2つでした。
スウ
23:02:42
「何とも言えんな、ゴーレムの音ともとれるが…」金属音か石とかの音かとかの判別つきそうですか?
23:03:11
「あとこれバッグだ、中身見といてくれ」手渡しつつ
#菌の通路
23:03:21
金属音と石ではなさそうな何かが混ざってる感じですね。<音
エイル
23:04:00
「あ、は、はい...中身は...先ほどのものと同じ薬品みたいです。菌類用と、塊根用と...」
メティスタ
23:04:01
これ瓶が割れてれば勝手にキノコ死んでたんじゃ(<キノコに埋もれた滅菌液
スウ
23:04:20
「だいたいは金属音か…石ではなさそうだな、後は見なきゃ分からん」
#菌の通路
23:04:33
瓶が頑丈だったのがわりーのでした、なむなむ。
メティスタ
23:04:41
まぁ罠がなさそうなら進もうか(
エイル
23:04:42
これで菌1、根3か。
23:05:05
根2→蔦1にすると全部そろうけど...先を見てからの方がよさそうだね
キース
23:05:13
もどりました
スウ
23:05:19
おかえりなさいませー
エイル
23:05:21
おかえりー
メティスタ
23:05:34
おかえり
#菌の通路
23:06:10
おかえりなさいませー☆
スウ
23:06:13
んー、先見たら戦闘になりそうな予感もしますが_まぁ結局見なきゃわかりませんしね(
キース
23:06:22
薬品が増えている、そして奥に何かいる
#菌の通路
23:06:39
――みなさんは扉の先へと入るようでした。
TOPIC
23:06:44
【実験場】 by 舞台装置
キース
23:06:46
キノコから根と蔦が生えている可能性
#実験場
23:07:12
〈Scene 7〉【実験場】

扉の先には広いドーム状の空間につながっていました。
【巨大な実験場】めいた室内の中央には【大樹】がそびえ立っています。大樹の幹には管や装置が取り付けられ、
その根元には【ガラスの棺】が安置されています。周囲には魔術陣と儀式の痕跡が残り、すでに停止した装置からは音もなく沈黙しています
……そして、その手前に立つ者たちが、みなさんを見据えていました。
スウ
23:07:55
「…ま、そりゃ止まってるわな。そんであれは…」
エイル
23:07:55
「あれは...!?」
キース
23:08:30
「む、手前に何者か」
#海獣頭の巨人
23:09:15
「いやはや、こんな場所に客人が来るなんて何年ぶりだろーか」

大樹の前に立つ海獣のような顔を持つ巨人が、みなさんを睥睨していました。
#朽ちた魔術師
23:09:46
その両脇には、ぼろぼろの外套を纏った骸骨と。
#朽ちた花嫁
23:10:14
純白のドレスを着せられた骸骨が立っていました。
スウ
23:10:18
「客…いやまぁ訪ねてくるなら客カウントなのか…?」
メティスタ
23:10:36
そもそも何語だろう(
エイル
23:10:48
「あの姿は...」脳内まもちきにはひっかかるやつが。
TOPIC
23:10:49
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 魔師 新婦 by 舞台装置
#実験場
23:11:01
言語は……なぜか【交易共通語】です。
キース
23:11:16
「客人か...あなた隊はいったい何者ですかな」
エイル
23:11:39
ふむ
「あなたは...いえ、恐らく奥のお二人もすでにこの世の者ではありませんね?」
メティスタ
23:11:41
「魔法文明の遺跡で共通語を話す相手に会うとは思いませんでした」
#朽ちた魔術師
23:11:41
骸骨たちは、巨人の前へと進み出て。
エイル
23:11:53
ぶおん、とゴーグルを光らせて。
スウ
23:11:58
「というか交易共通語か、勉強熱心みたいだな?」
#朽ちた花嫁
23:12:01
それらの骨は、苔のようなもので覆われて、緑に変色していました。
エイル
23:12:17
コケルトンになってる
メティスタ
23:12:40
わー、この間言ってたグリーンセメタリー生やしたアンジェネ?(
#海獣頭の巨人
23:12:48
「拙僧の力をもってすれば、言語の会得などまたたく間よ」

ほっほっほ、と笑っている。
23:13:40
「拙僧はひとの願いを叶えるもの、君たちにも、叶えたいものはあるだろーか?」

海獣頭の巨人が、嗤う。
スウ
23:13:45
最悪なものが出てきてるんですが???>グリーンアンジェネ
エイル
23:14:03
「願い...?」
スウ
23:14:08
「高位魔神の死体でアンデッドとか試してみたくはあるな」ケケケ
エイル
23:14:15
怪訝そうにみんなをかばうようにして。
メティスタ
23:14:18
こいつアザラシか(
キース
23:14:46
「ふむ、なかなか頭脳はさえているようだが」
#海獣頭の巨人
23:15:00
「例えば、死別したものを取り戻す方法だーとかね。まあ、必ずしも成就するとは限りませんがー」

と、朽ち果てた魔術師の方をチラ見しながら。
メティスタ
23:15:27
ダクハンで魔神かどうかはわかるよね?魔神って分かっていい?(
#実験場
23:16:01
ダークハンター技能をもっていたら、おしゃべりな巨人は純度100%の魔神だと分かるようです。
メティスタ
23:16:06
「魔神の言う事を真に受けるとでも?」
スウ
23:16:15
「ま、違う形でかなえるってのは定番だわな…あぁ、やっぱ魔神か」
エイル
23:16:19
「願いなんて...」機械的ですら思える自分自身の空虚さに思いをはせて。「私にはありません。たぶらかすつもりなら、やめてください!」
23:16:30
ぶん、とデストロイヤーを構えて。
#海獣頭の巨人
23:16:47
「おやおやひどい、差別はいけませんぞー。生きとし生けるもの、みな平等でなくてはー」
スウ
23:17:03
「それはそれでさみしいなオイ、こんな爺でも欲望はあるんだぞ?」>願いなし
キース
23:17:15
「おや、そちらは生きているようには見えませんがな」
#海獣頭の巨人
23:17:40
「ふむふむ。なら、永遠の命はいらんかねー?」

とスウを見て。タビットだ、寿命がいろいろとアレそうだ。
エイル
23:17:48
「願いは...ちゃんと生きている人たちが持っているもので...! そんな人たちには、魔神の力なんて、必要ないんです!」
スウ
23:18:05
「いや別に、それこそ面白くないからパスだ」>永遠の命
#海獣頭の巨人
23:18:08
「死んでも永遠に、なんて素敵なことじゃありませーんか?」
スウ
23:18:58
「命ってのはな、限りあるからこそ美しく、尊く…」詩人っぽい語りをしつつ
#海獣頭の巨人
23:19:06
「おやおや、なんだか不評のようですねえ」

武器を構えられているし、魔神差別されちゃってるし。ちょっと残念そーな顔をした。
スウ
23:19:24
「だからこそ冒涜しがいのあるものだ、それこそ永遠になったら価値がないんだよ」ケケケ、と邪悪に嗤いつつ
エイル
23:19:47
「そ、それはそれでどうかと思いますけれど...うう、いえなんでもありません...」
23:20:01
ツッコミを入れかけて、敵の目前であることを思い出し訂正し。
スウ
23:20:01
「どうも芸術性が合わんみたいでな、あきらめてくれや」ケケケ
メティスタ
23:20:07
ただこの推定アザラシ普通に強いんだよなぁ(
エイル
23:20:15
強いねえ
#海獣頭の巨人
23:20:20
「まあ、1回死んでみたら考えが変わるかもしれませーんな?」

そういうと、海獣頭の巨人は、どこからともなく二振りの剣を取り出したようでした。
スウ
23:20:27
後ろのがアビスツリーだとだいぶだるいことになりますねぇ(
23:21:43
んー、見た感じ誘惑と代償への抵抗は問題なさげ…?(だいたい同値ぐらい
メティスタ
23:22:12
まもちしてないから見るのはやめよう?(
#実験場
23:22:14
でな、【戦闘開始】といたしましょう。【第1戦闘準備】をどうぞでした、【先制:21】です。
【魔物知識】は以下のとーり。

海獣【魔物知識:21/24】
魔術師・新婦【魔物知識:16/20】
スウ
23:22:31
あ、失礼しました_前の交戦経験の覚えが(
TOPIC
23:22:33
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 魔師 新婦 10m エイル メティスタ キース スウ by 舞台装置
キース
23:22:37
バータフは残っていてOKですかね?
エイル
23:22:42
では第一準備でデストロイヤーを構えて。
#実験場
23:22:56
どうぞどうぞ。《戦城魔導術ベロニカ》による行使はまだ継続しています。
メティスタ
23:23:04
準備で自己バークA、魔探法
1D6 → 2 = 2
スウ
23:23:11
ソロスカ故慢心できず_【イニシアティブブーストS】→自分 【ウィングフライヤー】→自分
キース
23:23:14
ちなみにこの部屋の明るさはどうでしょう?
エイル
23:23:16
「状況開始。敵個体のスキャン、開始します」
【魔物知識】、海獣
2D6 → 5 + 3 + 【11+3】 = 22
スウ
23:23:27
あと【スフィンクスノレッジ】起動で
エイル
23:23:31
【魔物知識】、魔術師夫婦
2D6 → 2 + 2 + 【11+3】 = 18
23:23:46
双方知名度だけ抜いて、【狩人の眼】起動。
メティスタ
23:23:59
アザラシまもち
2D6 → 4 + 4 + 【7+1】 = 16
キース
23:23:59
《戦城魔導術ベロニカ》により効果が遅発され、PLに【バーチャルタフネス】+15HP
エイル
23:24:12
「スキャン終了、該当データを提示します」
#実験場
23:24:51
では判明しました。

どちらも「TP:4」で強化されているほか、アンデッドジェネラルが特殊個体です。

海獣【ハプサプラロージル⇒アビスブレイカー参照】
魔術師・新婦【アンデッドジェネラル⇒モンストラスロア参照】
キース
23:24:51
戦闘準備で【バークメイルA】を自分に (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
#実験場
23:25:15
具体的にはこうです。

【ハプサプラロージル】◯魔法系統⇒ラーリス、剣の欠片14、TP4
《部位:頭部/胴体》
〈命中:25/26〉〈追加:20/18〉〈回避:24/23〉〈防護:13/15〉〈抵抗:29/28〉
頭部【HP:181/MP:134】[瞬間達成+3]
胴体【HP:159/MP:55】

【アンデッドジェネラル】▶幻惑の光/必中、弱点:炎属性ダメージ+3追加(喪失条件…HP:23以下)、TP4
〈命中:25〉〈追加:18〉〈回避:25〉〈防護:18〉〈抵抗:23/24〉
【HP:128/MP:127】[瞬間打撃+8]

【アンデッドジェネラル】◯誘う光/17(24)、弱点:炎属性ダメージ+3追加(喪失条件…HP:23以下)、TP4
〈命中:25〉〈追加:18〉〈回避:25〉〈防護:18〉〈抵抗:23/24〉
【HP:128/MP:127】
エイル
23:25:23
おっと、準備でバータフも解放し。
メティスタ
23:25:39
やっぱりグリーンセメタリー生やしてる( (HP:74/77 MP:18/18 防:14 )
#実験場
23:25:42
おっと。アンジェネのMPはないのでぽいぽい。
エイル
23:25:43
光るアンジェネだあ
スウ
23:25:53
思った3倍ぐらいやばいのきたー?!( (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
メティスタ
23:26:16
バータフ起動しとこ( (HP:74/77 MP:18/18 防:14 )
スウ
23:27:07
同じくバータフ起動で (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
#実験場
23:27:19
なお、【術師】が「▶幻惑の光」、新婦が「◯誘う光」を持っています。
メティスタ
23:27:20
うーん、幻惑の光アンジェネ倒すまではバッツイ使わないのも手か (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
#実験場
23:27:55
先制はまだ未確定のようでした。まあ、どのみち【第2戦闘準備】時点で術師が前に。
エイル
23:28:10
ちなみにGM質問
スウ
23:28:11
幻惑が普通にあかんですね…あ、先制 (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
2D6 → 1 + 4 + 【13+4+1】 = 23
TOPIC
23:28:14
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 3m 魔師 7m エイル メティスタ キース スウ by 舞台装置
メティスタ
23:28:18
先制 (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
2D6 → 2 + 3 + 【9+1】 = 15
キース
23:28:22
私今回メインひーらーなのか( (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
#実験場
23:28:23
はいはーい。>エイル
エイル
23:28:30
めっきんのお薬を、アンジェネにだばぁしたらどうなります?<GM
スウ
23:28:33
とりあえずFA入れつつ、ニンジンでも十分抜けるラインか…? (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
エイル
23:28:34
確か1個残ってたよね
メティスタ
23:29:25
そういや大樹はまもちなし?>GM (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
#実験場
23:29:26
だばあ、したら。 じつは、苔は菌類ではない分類でございまして――
エイル
23:29:45
そういえばあれは藻とかの類だった
メティスタ
23:29:53
菌類と苔類で分けられてたよね( (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
#実験場
23:30:05
【大樹】については参戦しないです。が試みるなら、どうぞです。【魔物知識:18/23】
メティスタ
23:30:18
参戦しないならいいや( (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
エイル
23:30:22
データがあるらしい、ライダーちき
2D6 → 5 + 4 + 【11+3】 = 23
#実験場
23:30:44
先制も確定したので【第2戦闘準備】【現在位置から後ろに5mまで】の配置調整後、行動どうぞです☆
スウ
23:31:17
あー、となるとお薬はほぼ意味なしと…というかゴーレムの属性途絶また設定を忘れてた…もうデフォで入れておくか…( (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
#実験場
23:31:53
では分かりました。データ的には【ユグドラシルの若木】ですが、不明な樹木に不可逆的な改造を施されて誕生した紛い物です。>エイル
スウ
23:32:33
んー、初手PTⅡカンタマとBO…いやちゃっかり新婦がBO対策してきてる…( (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
エイル
23:32:40
「照合完了、サーバに該当資料アリ...奥の植生はユグドラシルの若木のようです、かなり品種に手が加えられているようですが...」
スウ
23:32:58
「ユグドラシルかよ…とはいえ、今は動かなさそうか」 (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
キース
23:33:23
「ひとまずは彼らを倒すことを優先しましょうか」 (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
#海獣頭の巨人
23:33:32
「おやおや、大樹のことをご存知とは、博識ですねい。あれは生命の象徴でございまーして」
メティスタ
23:33:49
「アンデッドと魔神相手ですしね」<倒すの優先 (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
エイル
23:34:08
とりあえず (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
23:34:49
誘う光の抵抗難しそうな人は?(
23:34:52
私は出目8
スウ
23:35:23
…あー、エイルって耐久性結構不安あります?(こいつら知覚魔法だからスニークが刺さりそう (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
メティスタ
23:35:26
ゾロチェかな (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
キース
23:35:40
光って精神でしたっけ (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
エイル
23:35:43
見た目よりは頑丈ですがさほどですね。 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
スウ
23:35:59
そっちは問題なさげですね>誘う光 (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
エイル
23:36:01
いえ、無属性ですね>光 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
#朽ちた花嫁
23:36:05
その光は、黄泉への招待状――  抵抗に失敗した後衛たちを引きずり込む。
エイル
23:36:24
なので抵抗が心配な後衛は少し下がっておいた方が。 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
スウ
23:36:28
あれ、無属性でしたっけ_( (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
キース
23:36:32
あ、属性というか。生命か精神か (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
エイル
23:36:38
精神抵抗だね (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
メティスタ
23:36:48
いや、光半径50mよ(<下がる (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
エイル
23:36:50
精神抵抗で、この魔物のは目標24 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
キース
23:36:53
どっちも抵抗18だったんで出目6ですわ (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
#実験場
23:36:58
無属性、精神抵抗要求でございますー。
スウ
23:37:08
カンタマ魔府込みでまぁ何とか_( (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
エイル
23:37:12
そういえばそうか( (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
23:37:30
まあなんとかやっていこう、どっちにせよブレスも30m射程だしね
メティスタ
23:37:32
問題はカンタマ撒く前に誘われそうな点( (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
#実験場
23:37:47
下がると移動力的な意味で猶予ができるかどうか、みたいなそんな感じに。
スウ
23:37:47
そういえば(>カンタマ (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
エイル
23:37:55
とりあえずー...スウからGOかな。 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
キース
23:38:07
初手範囲攻撃か、妖精を召喚するか... (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
エイル
23:38:20
スウが魔法使えるかどうかでかなり状況が変わるというか――――― (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
メティスタ
23:38:39
抵抗失敗すると移動強制で魔法使えんからね( (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
スウ
23:38:41
ぶっちゃけだいぶきっつい_とりあえず手番開始時に抵抗でしたっけ (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
メティスタ
23:38:47
せやね (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
エイル
23:38:49
手番開始時だね (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
#実験場
23:39:05
いえす、手番開始。 良く忘れられる系能力だーっ
TOPIC
23:39:09
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 3m 魔師 7m エイル メティスタ キース スウ 岩 by スウ
スウ
23:39:39
うーん、+2魔府だけだとだいぶきつめ… (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
2D6 → 4 + 6 + 【14】 = 24
23:39:47
あぶねぇ!(
エイル
23:39:48
セーフ。 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
キース
23:39:51
やったぜ (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
メティスタ
23:39:52
ナイス (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14 )
#実験場
23:40:04
抗ってしまった。
舞台装置
23:40:27
ちなみに、自分自身に【バインド・オペレーション】しておくと何かと安心(?)
エイル
23:40:44
自縄自縛 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
スウ
23:40:54
正信念買えてないのを後悔してますね_ (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)

--補助動作--

《森羅》【ウィングフライヤー《時間3倍》(MP3-1×3×2)→自分、エイル、メティスタ
《賦術》【未定】
《練技》【スフィンクスノレッジ】【アンチボディ】【メディテーション】
《他 》:ブラロ→ソサスタ持ち替え


--主動作--
《魔法》【プロテクションⅡ】(MP3×6)→PC全員+ゴレ2部位 MCC⓹×2
《DC》【カウンターマジック】(MP1×4)→PC全員

《FA》【バインドオペレーション】(MP8×4)→ MCC⓹×2


--ゴーレム--
《右》【振りかぶり】
《左》【振りかぶり】
メティスタ
23:40:56
草生えるわ (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 )
エイル
23:41:17
あ、スウ、それ1体Xだから (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
23:41:30
私にかけると外骨格分MP増えちゃうからね( >ウィフラ
スウ
23:41:48
えー、バイオペ自分事…?でも仕方ないかぁ…あ、了解でーす (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
23:42:00
誘う光ってBOでも通常移動扱いになりますっけ?
#海獣頭の巨人
23:42:16
「おやおや、この光に抗うなんて意思の力を感じますなー?」
メティスタ
23:42:30
通常移動できる状況ならするけどできないならしないんじゃない (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 )
エイル
23:42:39
BO自体が制限移動しかできなくなる効果なので (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/50)
#実験場
23:42:40
【バインド・オペレーション】は、制限移動しかできなくなるので☆
スウ
23:42:59
致し方なしかぁ…キースもBO要ります?( (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
キース
23:43:00
私じつは引っ張られても硬いし足さばきあるしで問題ないんだよね( (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
スウ
23:43:08
要らなさそうでした( (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
SYSTEM
23:43:12
"白き不死鳥" エイル様が入室しました。
エイル・レギンレイヴ(@PL:Uray), 人間, 女性, 17歳, ファイター 9Lv, バトルダンサー 1Lv, エンハンサー 1Lv, アルケミスト 1Lv, ライダー 11Lv, ウォーリーダー 2Lv, ダークハンター 6Lv,
《武器習熟A/ソード》《全力攻撃Ⅱ》《防具習熟A/金属鎧》《防具習熟S/金属鎧》《命中強化Ⅰ》《ターゲッティング》
冒険者ランク:ハイペリオン(勇者)
コック 3 LV, チャンピオン(闘技場) 5 LV,
メティスタ
23:43:24
まぁ誘う光持ち倒したら補助で解除したらいいと思うよ(<BO (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 )
#実験場
23:43:30
硬さに自信ニキがおる。
スウ
23:43:37
ではBOは自分と術師に撃ちます( (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
エイル
23:43:48
タブ消しに対応しつつ。
GOGO (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/80)
キース
23:44:09
防具習熟なしでこれだから特化してない分不安がありますがね( (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
#実験場
23:44:20
ちなみに、《足さばき》あって制限移動での範囲内でも「誘う光」は通常移動を強いるから魔法は使えなくなる。

まめちしきでした。
エイル
23:44:26
それでも私より硬いですからね( (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/80)
スウ
23:44:34
「流石にこれに誘われるとアンデッドの仲間入りしちまうんでな」ケケケ では補助でウィフラとかしつつPTⅡから (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
1D6 → 5 + 【17+1+1+3+3】 = 30
23:44:54
カンタマDC
1D6 → 6 + 【11+7+1+1+3+3-10】 = 22
23:45:20
んー、BO嫌な予感…キースどうします?BO要ります?(ぶっちゃけカンタマ分で平気そうな予感
キース
23:45:21
どうしましょう、エイルかばいますか? (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
#海獣頭の巨人
23:45:26
おのれ🐰めー。
キース
23:45:44
BOは...なくてもいいかな (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
エイル
23:46:28
そうだねえ、かばってもらえると安心ですねえ (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/80)
スウ
23:46:34
OK了解しましたー、では自分と魔師に向けて人参BO行使 (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
1D6 → 1 + 【18+1+1+3+3】 = 27
エイル
23:46:44
あってよかった人参 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11 外装 80/80)
キース
23:46:54
やはりにんじん (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
スウ
23:47:00
…さてはブラロでも余裕で抜けたな…?(自分抵抗 (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
2D6 → 2 + 6 + 【14+2】 = 24
#海獣頭の巨人
23:47:03
おのれニンジン。
スウ
23:47:10
自分も抜かれまして (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
23:47:27
あ、GM 3m後ろ下がっていいですか_(
23:47:32
(制限移動の記載忘れてた
メティスタ
23:47:37
抜かれるというかどうせ補助で解除できるんだから抵抗不要ともいう( (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 )
#海獣頭の巨人
23:48:01
どーぞどーぞ。<後退>スウ
TOPIC
23:48:16
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 3m 魔師 7m エイル メティスタ キース  岩 3m スウ by スウ
スウ
23:48:23
ありがとうございます_ (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
TOPIC
23:48:28
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 3m 魔師 7m エイル メティスタ キース 岩 3m スウ by 舞台装置
キース
23:48:40
行動どっちするか問題 (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 ) 行動
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》
補助動作:【ビートルスキン】【気防陣】→PL4人に、【ヒールスプレーA】自分に
主動作:【サモンフェアリーⅤ】or【カオスボム】
スウ
23:48:43
岩はそのまま魔師に振りかぶりながら7m前進 (HP:71/56+15 MP:63/67 防:4 MCC⓹×10 ⓹×6)
23:48:53
こちら行動終わりです
23:49:05
「あんまりこういう自縛はしたくないんだがなぁ…」
メティスタ
23:49:16
7m前進と言うか抵抗が要るけどまぁ(誘う光 (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 )
エイル
23:49:22
サモンフェアリーだと2ラウンド目の結果次第で即時退去もあり得るので (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
23:49:36
先に自分で攻撃するのも手。
メティスタ
23:50:00
まぁ魔法使えるかは抵抗しだいだけど (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 )
スウ
23:50:05
あ、対応ありますか? (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4 MCC⓹×8 ⓹×6)
エイル
23:50:19
だね>抵抗次第 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
#朽ちた魔術師
23:50:21
対応はせず。
キース
23:50:25
了解です、では抵抗前提でカオスボムを選択するとして、まずは光 (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 )
2D6 → 4 + 6 + 【18+2】 = 30
TOPIC
23:50:35
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 3m 魔師 岩 7m エイル メティスタ キース 3m スウ by スウ
メティスタ
23:50:45
対応あるかって言うか精神抵抗しないと新婦の所まで行こうとするはずだけど(<岩ゴレ (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 )
#海獣頭の巨人
23:50:49
余裕をもって抵抗されてしまった。おのれカンタマ。
スウ
23:50:52
あ、岩は遠慮なく吹っ飛ばしちゃってください (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4 MCC⓹×8 ⓹×6)
エイル
23:51:06
なぜかゴーレムも魅了する光。 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
スウ
23:51:10
あー、そういえばこれ精神効果じゃないからゴーレム通るんでしたっけ?( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4 MCC⓹×8 ⓹×6)
エイル
23:51:16
うむ (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
メティスタ
23:51:18
せやで (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 )
スウ
23:51:27
振りかぶり新婦にするんだった_( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4 MCC⓹×8 ⓹×6)
#実験場
23:51:42
怪奇、変なところに連れて行かれるゴーレム。
スウ
23:51:55
一応抵抗 (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4 MCC⓹×8 ⓹×6)
2D6 → 1 + 6 = 7
TOPIC
23:51:55
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 岩 3m 魔師 7m エイル メティスタ キース 3m スウ by 舞台装置
スウ
23:52:02
チン (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4 MCC⓹×8 ⓹×6)
#実験場
23:52:09
では、奥にずりずり。
スウ
23:52:21
「…めんどくせぇなぁあれ…」( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4 MCC⓹×8 ⓹×6)
キース
23:52:25
では3m前進しつつ、魔師中心にカオスボム、新婦も(岩も)入りまして (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 ) 行動
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》エイルを5回かばい、《戦域魔導術アンナマリーア》拡大1倍
補助動作:【ビートルスキン】【気防陣】→PL4人に、【ヒールスプレーA】自分に
主動作:【カオスボム】
#実験場
23:52:26
なお、抵抗後に振りかぶり先を指定、なので変更はどうぞ。>スウ
スウ
23:52:38
あー、では新婦へ振りかぶりで (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4 MCC⓹×8 ⓹×6)
#実験場
23:52:45
ゴーレムいいやつだった。
TOPIC
23:53:02
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 岩 3m 魔師 4m キース 3m エイル メティスタ 3m スウ by 舞台装置
スウ
23:53:28
まぁ致し方なし_( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4 MCC⓹×8 ⓹×6)
23:53:43
いつもなら純エネ耐性つけてるんですけどね(
キース
23:53:58
あ、これ7mか。すみません3mでなくていいや (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 ) 行動
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》エイルを5回かばい、《戦域魔導術アンナマリーア》拡大1倍
補助動作:【ビートルスキン】【気防陣】→PL4人に、【ヒールスプレーA】自分に
主動作:【カオスボム】
TOPIC
23:54:17
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 岩 3m 魔師 7m キース エイル メティスタ 3m スウ by 舞台装置
#実験場
23:54:39
では元の位置に。乱戦に巻き込まれるキーズの未来は摘まれた。
キース
23:55:16
まず気防陣の自傷を (HP:92/77+15 MP:59/66 防:15+2 ) 行動
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》エイルを5回かばい、《戦域魔導術アンナマリーア》拡大1倍
補助動作:【ビートルスキン】【気防陣】→PL4人に、【ヒールスプレーA】自分に
主動作:【カオスボム】
1D6×4 → 3 = 3 , 4 = 4 , 1 = 1 , 4 = 4
23:56:04
スプレーで回復しつつ、そのままの位置で金属鎧で魔法にペナルティだ!行使判定(半径6mで自爆するところだった (HP:90/77+15 MP:56/66 防:15+2+2+③ ) 行動
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》エイルを5回かばい、《戦域魔導術アンナマリーア》拡大1倍
補助動作:【ビートルスキン】【気防陣】→PL4人に、【ヒールスプレーA】自分に
主動作:【カオスボム】
2D6 → 4 + 1 + 【15-4】 = 16
23:56:26
魔師
12 = [24 = 9 (3 + 6 = 9) + 【15】] / 2 威力 : 30
23:56:33
新婦
10 = [19 = 4 (4 + 1 = 5) + 【15】] / 2 威力 : 30
#実験場
23:56:34
あんじぇねーずはどちらも抵抗。
キース
23:56:47
岩も抵抗どうぞ( (HP:90/77+15 MP:56/66 防:15+2+2+③ ) 行動
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》エイルを5回かばい、《戦域魔導術アンナマリーア》拡大1倍
補助動作:【ビートルスキン】【気防陣】→PL4人に、【ヒールスプレーA】自分に
主動作:【カオスボム】
#朽ちた魔術師
23:56:53
128-12 = 116
スウ
23:57:00
ゴーレム抵抗 (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【80/80】)
2D6 → 5 + 1 + 【11】 = 17
#朽ちた花嫁
23:57:01
128-10 = 118
スウ
23:57:10
なん…だと…?(抵抗 (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【80/80】)
23:57:30
左右ください~
キース
23:57:32
(HP:90/77+15 MP:46/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 5/5/5/5)
13 = [25 = 10 (6 + 4 = 10) + 【15】] / 2 威力 : 30
23:57:35
13 = [25 = 10 (5 + 6 = 11) + 【15】] / 2 威力 : 30
#朽ちた花嫁
23:57:37
ロックゴーレムなので被害は2部位だ、やったね!
キース
23:57:42
出目!!! (HP:90/77+15 MP:46/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 5/5/5/5)
#実験場
23:57:51
抵抗失敗してたら大変なことに。
スウ
23:57:52
普通に回りそうで怖い( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【80/80】)
メティスタ
23:58:03
ところでGM質問なんだけど (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
スウ
23:58:07
あぶあぶ… (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
#実験場
23:58:11
はいはーい。>メティスタ
メティスタ
23:58:30
バッツイ持ってて幻覚の光食らったら命中判定2回なん?( (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
#海獣頭の巨人
23:58:38
「味方のゴーレムごとやるとは、やりますねえ!」
エイル
23:58:45
では動きましょう。 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
スウ
23:59:00
「属性途絶ちゃんと入れてなかったな、あぶねぇ…」 (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
エイル
23:59:02
新婦の謎の光に精神抵抗 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
2D6 → 2 + 1 + 【16+2】 = 21
キース
23:59:05
「すみません、自分不器用なもので。うまく範囲から除くことはできませんでした」 (HP:90/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
エイル
23:59:20
月光+3は...ないなあ( (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
スウ
23:59:25
「気にすんな、ゴーレムはどうせ消耗品だ」PLの声 (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
エイル
23:59:34
新婦に向かいますが魔術師は対応ありますか? (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
メティスタ
23:59:38
エイルも新婦へ誘われた( (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
2025/04/22
エイル
00:00:09
「オートターゲットが誘導された...!? フェニックス・ワン、どこへ行くの!?」 (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
#実験場
00:00:23
暫定裁定ですが1回でどうぞ――>メティ
00:00:40
では、エイルも新婦の方へ引きずり込み……
スウ
00:00:45
まさかのエイルが( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
#朽ちた魔術師
00:00:46
対応しない。
エイル
00:00:54
では (HP:77/62+15 MP:35/35 防:11+P2 外装 80/80)
移動:10m前進
補助動作:【マッスルベアー】【ヴォーパルウェポンA>自分】
     【強靭なる丈陣Ⅰ】>全員一度だけ精神抵抗+1
     【念縛術Ⅰ】>新婦
外骨格:【波崩し】を新婦へ
主動作:《全力攻撃Ⅱ》を新婦へ
TOPIC
00:00:55
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 エイル 岩 3m 魔師 7m キース メティスタ 3m スウ by 舞台装置
キース
00:01:00
「む、エイル殿?」 (HP:90/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
メティスタ
00:01:06
ほいほい、とはいえバッツイ持つと回避厳しいんだよなぁ( (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
スウ
00:01:12
「普通に奥に流れてったな…」 (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
エイル
00:01:28
「仕方ありません...! 戦術リンクスタート!」
【強靭なる丈陣Ⅰ】発令。全員一度だけ精神抵抗+1 (HP:77/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
メティスタ
00:01:41
受領 (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:01:57
念縛術Ⅰ、外骨格の各部からワイヤーを射出し、新婦を拘束。
コストハ (HP:77/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
1D6 → 6 = 6
#朽ちた魔術師
00:02:19
乱戦ができてしまった。これで術師も乱戦内独立になり。
TOPIC
00:02:25
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 エイル 岩 3m 術師 7m キース メティスタ 3m スウ by 舞台装置
エイル
00:02:30
「牽制射、開始します!」
外骨格が囮攻撃Ⅰを新婦へ。 (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
00:02:46
命中は
2D6 → 1 + 3 + 【13+1+1-2】 = 17
00:02:56
避けられて、新婦は一度だけ回避ー1
00:03:18
デストロイヤーで全力Ⅱを新婦へ、命中は。
2D6 → 4 + 2 + 【16+1+1+1】 = 25
#朽ちた花嫁
00:03:40
朽ちた花嫁は魔動機に引きつけられて、エイルの一撃を受けてしまった。
エイル
00:03:50
〈フェニックス・ワン〉、アクション!」
デストロイヤーは打撃武器でもあるのでクリティカルはあり。
(HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
43 = 7 (5 + 1 = 6) + 【16+2+2+4+12】 威力 : 40
00:04:05
べきゃっと殴って終了です。
メティスタ
00:04:19
では抵抗 (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
2D6 → 3 + 5 + 【20+2+2】 = 32
#朽ちた花嫁
00:04:20
花嫁衣装が切り裂かれる。
118-43+18 = 93
メティスタ
00:04:45
んー、失敗したふりして新婦の所まで行くけど( (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
スウ
00:05:29
まぁもう術師が乱戦巻き込まれてますし_( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
#朽ちた魔術師
00:05:37
どのみち、乱戦内独立状態ゆえに対応できない。
メティスタ
00:06:03
バラペン装備、術師に念縛術Ⅰ (HP:89/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
1D6 → 1 = 1
00:06:45
薙ぎ払いで新郎新婦ぶん殴り (HP:88/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
2D6 → 2 + 4 + 【17+1】 = 24
キース
00:07:01
ぼこぼこ (HP:90/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
エイル
00:07:07
BOで当たってそう (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
#実験場
00:07:15
術師はあたり、新婦は同値に。
メティスタ
00:07:33
術師当たったならまぁいいか (HP:88/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
スウ
00:07:36
鷹の目ないから流石に狙えませんでした_ (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
メティスタ
00:07:41
べきっと (HP:88/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
25 = 9 (1 + 6 = 7) + 【16】 威力 : 42
エイル
00:08:00
ああw>鷹の目 (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
#朽ちた魔術師
00:08:04
鎖付き分銅が直撃した。
116-25+15 = 106
メティスタ
00:08:17
「術師を早く倒したいですね」メイン武器とキャッツアイが使えん( (HP:88/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
00:08:31
自己ヒルスプB使ってエンド
キース
00:08:44
GMたーんだ (HP:90/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
エイル
00:08:48
「すいません、魔術師に攻撃しようとしたんですが...!」
GMターンだ (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
TOPIC
00:09:02
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 エイル メティ 岩 3m 術師 7m キース 3m スウ by 舞台装置
#実験場
00:09:05
では、エネミーターンになり。
スウ
00:09:15
「流石に巻き込むわけにもいかねぇしな…」火力が足りない…( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
#海獣頭の巨人
00:09:58
「ほほう……なかなかやりますなあ。では、これでどうで――」

アザラシ頭の魔神が神に祈りを捧げる。【ディバイン・ウォー:24】だ――
スウ
00:10:10
ぬっ( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
メティスタ
00:10:33
うざーい( (HP:91/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:10:36
うへぇ、強化されちったい (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
#海獣頭の巨人
00:10:52
更に、新郎新婦に対して「力への誘惑」に誘い。
キース
00:10:53
つえーやつ (HP:90/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
#朽ちた魔術師
00:11:19
器用度+12……命中力+2。
#朽ちた花嫁
00:11:21
器用度+12……命中力+2。
スウ
00:11:31
あれ?呪い+精神効果ってアンデッドに通りましたっけ? (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
メティスタ
00:11:45
通るね (HP:91/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
キース
00:11:46
とおらないっすね( (HP:90/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
00:11:59
呪いは通ります
エイル
00:12:02
アンデッドが無効なのは精神効果(弱) (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
00:12:19
アンジェネは耐性はあっても無効ではない
キース
00:12:25
ああ、弱だけだっけ (HP:90/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
スウ
00:12:26
あ、弱のみか。色々忘れてる_ (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
#海獣頭の巨人
00:12:44
さらに「力の代償」として契約の対価を徴収する。(必中)
エイル
00:12:44
精神効果完全に無効にするのは骨系だね (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
メティスタ
00:13:10
これ何で代償を他のやつが払ってるんだろうね( (HP:91/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:13:19
魔神ゆえに...( (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
#海獣頭の巨人
00:13:31
対価は――
2D6 → 1 + 6 = 7
エイル
00:13:56
精神抵抗ー3とダメージ (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
スウ
00:14:21
抵抗普通に抜けるからうれしくない_( (HP:71/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【73/73】)
エイル
00:14:38
まあブレスは生命抵抗だから。 (HP:71/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
#海獣頭の巨人
00:14:43
PCサイド全員に「精神抵抗力:-3」と――  エイル、メティ、キース、スウ、岩右、岩左の順番。
2D6×6 → 1 + 5 = 6 , 2 + 5 = 7 , 5 + 3 = 8 , 2 + 1 = 3 , 5 + 6 = 11 , 6 + 3 = 9
00:15:10
それぞれ、「2Dの値 x2」点のダメージをどうぞ。
メティスタ
00:15:13
コレHP減少だから軽減効かん奴か( (HP:91/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:15:14
「なんて詐欺めいた能力...!」
12点いただいて。 (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
メティスタ
00:15:31
14点受領 (HP:91/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:15:48
次キースとスウより先に前衛動こうか (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
#海獣頭の巨人
00:16:01
【吹雪のブレス:24】をスウ地点にどーん。【生命抵抗力】判定をどうぞ。
エイル
00:16:04
新婦を極力とっちめて回復しやすくしないと。 (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
スウ
00:16:20
うーん欠航抜かれる…ぬわーっ?!(抵抗 (HP:68/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
2D6 → 1 + 1 + 【14】 = 16
エイル
00:16:22
このアザラシなんと鷹の目持ち。 (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
キース
00:16:24
生命抵抗 (HP:74/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
2D6 → 1 + 6 + 【18+2】 = 27
スウ
00:16:39
どうせ抵抗できないと思ってたのでノーダメージです(震え (HP:68/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
#海獣頭の巨人
00:16:41
スウへ。【水・氷属性魔法ダメージ】
3D6 → 1 + 3 + 3 + 【18】 = 25
エイル
00:16:51
22かなw (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
スウ
00:16:52
いてて (HP:46/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
キース
00:16:53
あ、カンタマだったわ25です (HP:74/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
メティスタ
00:17:03
生命抵抗だから+2はないねぇ (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
#海獣頭の巨人
00:17:03
なんか多い。スウは22点でどうぞ。
00:17:19
キースへ。【水・氷属性魔法ダメージ】[2D+18//]
スウ
00:17:22
3点回復しました_ (HP:49/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
#海獣頭の巨人
00:17:27
キースへ。【水・氷属性魔法ダメージ】
2D6 → [3 + 6 + 【18】 = 27] / 2 = 14
スウ
00:17:54
…あれ?もしかしてこいつらコマンド通る?(今気づいた (HP:49/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
キース
00:17:55
気防陣全員してるから、みんな-3してね (HP:74/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
エイル
00:18:11
きぼーじんはさっきのやつには効かないので (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
00:18:17
ブレスだけかな、軽減対象は
スウ
00:18:25
気防陣忘れてました(3点増え (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
キース
00:18:37
うむ、それとこの後のアンデッドの攻撃もカットだね (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
#朽ちた魔術師
00:18:40
朽ちた魔術師が花嫁に《かばうⅠ》を宣言しつつ。【4回攻撃(無差別):25-2+3+2=28】を。
ゴーレム右 , ゴーレム左 , メティ , エイル
メティスタ
00:18:41
ダメージじゃなくて減少ってあたりやらしいよね( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
#朽ちた魔術師
00:18:59
それぞれ1回ずつ、【命中力:28】に対する回避をどうぞ。
キース
00:19:02
ゴーレムぼこぼこ (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
スウ
00:19:11
ゴレ右左回避 (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
2D6×2 → 2 + 6 = 8 , 1 + 5 = 6
00:19:15
両方当たりまして
メティスタ
00:19:16
回避 (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
2D6 → 6 + 6 + 【18】 = 30
00:19:21
よけたわ(
スウ
00:19:25
おつよい (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
#朽ちた魔術師
00:19:25
あたると「連続攻撃II」が炸裂だ――
キース
00:19:27
エイルはかばっているので足さばきでぬるぬる移動して乱戦入り (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
スウ
00:19:35
右からどうせ避けられないので2回 (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
2D6 → 1 + 1 = 2
00:19:37
2D6 → 5 + 1 = 6
00:19:43
2D6×2 → 3 + 4 = 7 , 3 + 5 = 8
00:19:46
しってた
メティスタ
00:19:55
ところでGM (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
00:20:03
無差別になってなくない?(
#朽ちた魔術師
00:20:25
おっと。本当だ、やりなおし――
(エイル , メティ , ゴーレム右 , ゴーレム左) → [ゴーレム右 , ゴーレム右 , ゴーレム左 , エイル]
メティスタ
00:20:25
非重複4回( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
#朽ちた魔術師
00:20:39
メティがゆるされた。ゴーレム右は犠牲になった。
キース
00:20:40
ゴーレムふるぼっこ (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5)
#実験場
00:20:56
(メティは次の回避ダイスを6ゾロで扱うものとする)
スウ
00:21:01
これはひどい_( (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
#朽ちた魔術師
00:21:06
左をべこべこに。【物理ダメージ】
2D6×3 → 6 + 1 + 【18+3】 = 28 , 1 + 4 + 【18+3】 = 26 , 1 + 4 + 【18+3】 = 26
スウ
00:21:12
ゴレ右1回目はさっきの適応でOKです? (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
メティスタ
00:21:13
ブリンクが張られた( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:21:21
移動しながらかばうのができるのって (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
00:21:33
乱戦外にいる場合はかばう対象が乱戦内にいた場合はできたっけ
スウ
00:21:45
(HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/64】)
64-28-26-26+15*3 = 29
キース
00:21:58
ぬるりと外から入れたはず... (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:↓2)
#実験場
00:22:13
できない、はず。
スウ
00:22:14
あんまり防御強めにしてなかったのでべこべこ_右2回目回避 (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/29】)
2D6×3 → 4 + 5 = 9 , 6 + 3 = 9 , 4 + 4 = 8
エイル
00:22:25
BM27頁を確認したら、対象は乱戦内でもない場所にいないといけないみたいで。 (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
スウ
00:22:32
6回もらいます_ (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【62/29】)
#朽ちた魔術師
00:22:46
ゴーレム右をぼこぼこに。【物理ダメージ】
2D6×6 → 4 + 3 + 【18+3】 = 28 , 6 + 1 + 【18+3】 = 28 , 6 + 3 + 【18+3】 = 30 , 6 + 2 + 【18+3】 = 29 , 1 + 5 + 【18+3】 = 27 , 2 + 6 + 【18+3】 = 29
00:22:58
痛恨はない――
エイル
00:23:00
ので、今回は普通に回避ですね。回避1回目。 (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
2D6 → 6 + 3 + 【13-2】 = 20
00:23:13
連続1回目
2D6 → 1 + 1 + 【13-2】 = 13
00:23:18
連続2回目
00:23:19
2D6 → 3 + 2 + 【13-2】 = 16
00:23:25
3回おーるひっと
スウ
00:23:29
右はぺしゃんこに (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【-19/29】)
#朽ちた魔術師
00:23:42
エイルを滅多打ちに。【物理ダメージ】
2D6×3 → 3 + 1 + 【18+3】 = 25 , 3 + 3 + 【18+3】 = 27 , 4 + 5 + 【18+3】 = 30
キース
00:23:43
宣言者が独立状態なら、制限移動で到達可能範囲かつ乱戦エリア内に指定キャラクターがいる なのでできるのでは (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:↓2)
#朽ちた魔術師
00:23:56
なかなか痛恨しない――
エイル
00:23:59
独立状態っていうのは乱戦独立状態であって (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
00:24:10
今のキースは恐らく一番下の乱戦外かな。
00:24:40
乱戦の中心ではないけれど、乱戦の範囲内にいるならできた。
#実験場
00:25:08
具体的にはルールブックIIp.76参照。《かばう》は乱戦の外と中の境界を超えられないのでした。(外からかばっても中からかばっても)
キース
00:25:50
へい (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:)
スウ
00:25:51
一番下はかばわれる対象が乱戦エリア外ならって感じでは?>指定キャラクター (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【-19/29】)
エイル
00:25:58
では8点、8点、9点もらって。25点かな (HP:59/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
00:26:29
残り34になって。 (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
#朽ちた花嫁
00:26:55
そして新婦が【4回攻撃(無差別):25+3+2=30】を。ランダム先が減った――
(エイル , メティ , ゴーレム左) → [メティ , エイル , エイル , エイル]
キース
00:27:02
SNEが明確に書かないのがいけないってことで (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:)
スウ
00:27:11
あー、これは…まずい… (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【-19/29】)
メティスタ
00:27:13
ブリンクが禿げた (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:27:19
まあ乱戦は難しいノデス.. (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
00:27:33
ところでGM、外骨格が入ってませんね(
#実験場
00:28:01
明確に「乱戦の外にいるキャラクターは乱戦の中にいるキャラクターを庇うことが出来ない」と書いてありました。(ルルブIIp.76)
#朽ちた魔術師
00:28:41
おおっと?  そういえば外骨格もいるー。これはまた矛先がかわる。1回目も確認
(エイル , メティ , ゴーレム左 , ゴーレム右 , 外骨格) → [ゴーレム左 , メティ , エイル , エイル]
00:29:02
外骨格が対象にいないので、1回目は結果変わらずとして裁定。
スウ
00:29:23
外骨格綺麗に外れましたね_あっこれゴーレム砕けるな?( (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【-19/29】)
2D6×3 → 6 + 1 = 7 , 3 + 6 = 9 , 2 + 6 = 8
#朽ちた花嫁
00:29:31
花嫁分。
(エイル , メティ , ゴーレム左 , 外骨格) → [ゴーレム左 , 外骨格 , メティ , 外骨格]
メティスタ
00:29:43
外骨格が頑張った (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
00:29:54
私のブリンクが禿げた
#朽ちた花嫁
00:29:59
ゴーレム左、メティ、外骨格2回となる模様。
エイル
00:30:07
では外骨格さんは
(HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
2D6×6 → 6 + 6 + 【9+4+1-1-2】 = 23 , 3 + 3 + 【9+4+1-1-2】 = 17 , 4 + 4 + 【9+4+1-1-2】 = 19 , 5 + 4 + 【9+4+1-1-2】 = 20 , 3 + 6 + 【9+4+1-1-2】 = 20 , 1 + 1 + 【9+4+1-1-2】 = 13
メティスタ
00:30:26
外骨格さん頑張ってる (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:30:28
最初のを偶然回避したので3回だけかな (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
スウ
00:30:50
あ、ゴーレムは全段直撃です( (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【-19/29】)
エイル
00:30:57
「フェニックス・ワン、エスペシャル・ブースト!」
スラスターで強引に無理な軌道変更を行い。 (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
#朽ちた花嫁
00:31:11
なぜ避けるのか―― ゴーレム左から粉々に。【物理ダメージ】
2D6×3 → 4 + 4 + 【18+3】 = 29 , 3 + 3 + 【18+3】 = 27 , 5 + 4 + 【18+3】 = 30
メティスタ
00:31:14
「おっと」バックステップ回避 (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
スウ
00:31:15
「流石に持たねぇな…」 (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【-19/29】)
#朽ちた花嫁
00:31:25
フェニックス・ワンもスクラップに。【物理ダメージ】
2D6×3 → 3 + 2 + 【18+3】 = 26 , 2 + 4 + 【18+3】 = 27 , 5 + 5 + 【18+3】 = 31
スウ
00:31:29
(HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【-19/29】)
29-29-27-30+15*3 = -12
エイル
00:31:39
(HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 80/80)
80+14+14+14-26-27-31 = 38
メティスタ
00:31:47
痛恨してる( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
#朽ちた花嫁
00:32:03
フェニックス・ワンへの3発目が痛恨して41点に。
エイル
00:32:14
まだなんとか立ってる! (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
スウ
00:32:34
ゴーレム爆散、まぁ計3回分吸ってるので上出来でしょう( (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 岩【-19/-12】)
#実験場
00:32:35
みなさんの手番となるようでした。

【ハプサプラロージル】◯魔法系統⇒ラーリス、剣の欠片14、TP4
《部位:頭部/胴体》
〈命中:25/26〉〈追加:20/18〉〈回避:24/23〉〈防護:13/15〉〈抵抗:29/28〉
頭部【HP:181/MP:84】[瞬間達成+3]
胴体【HP:159/MP:55】

【アンデッドジェネラル】▶幻惑の光/必中、弱点:炎属性ダメージ+3追加(喪失条件…HP:23以下)、TP4
〈命中:25+5〉〈追加:18〉〈回避:25+3〉〈防護:18〉〈抵抗:23/24〉
魔術師【HP:116】[瞬間打撃+8]

【アンデッドジェネラル】◯誘う光/17(24)、弱点:炎属性ダメージ+3追加(喪失条件…HP:23以下)、TP4
〈命中:25+5〉〈追加:18〉〈回避:25+3〉〈防護:18〉〈抵抗:23/24〉
新婦【HP:93】
エイル
00:32:39
「ダメージ蓄積、レッドゾーン...!」
外骨格内部のモニターが赤く染まり。 (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
キース
00:32:52
これはきびしいな (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:)
スウ
00:33:13
「でかい分的ではあるんだがね…さて、どうするか」うーん、禁じ手コマンドします?(抵抗一応フルパワーなら抜けなくもない (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
メティスタ
00:33:43
んー、相手ディバウォで回避上がってるんだよなぁ、しゃーないバッツイキャッツアイするか( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:34:15
使役の達成値次第じゃない? (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
#実験場
00:34:23
【コマンド】が抜けた場合は、相手手番にスウが定めた行動を実行する模様――
スウ
00:34:33
使役がどうもハプサラじゃない気がするんですよねぇ (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
エイル
00:34:49
コマンドの場合は目標はアンジェネの精神抵抗でいいんでしょうか>GM (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
#実験場
00:35:51
【コマンド】の目標値はアンデッドジェネラルの精神抵抗力+4に。
メティスタ
00:36:04
正直コマンドで幻覚来ないのが確定するだけで大分楽ではあるね( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
00:36:31
現状命中を強化する=動けなくなる可能性大なのが(
スウ
00:36:34
んー、目標値28ならまぁ確定で抜けますね (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
エイル
00:36:44
でもスウ (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
00:36:52
精神抵抗ー3で光の抵抗せにゃいけんのよ(
00:37:00
ってああBOしてたか
キース
00:37:19
束縛中 (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87)
スウ
00:37:27
まぁそのためのBOですね_( (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
舞台装置
00:37:56
味方バイオペは地味に色んなケースに役立つのでした――
エイル
00:38:03
ならコマンドしてもらって...コマンド成功した場合は今の乱戦どうなります?>GM (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
メティスタ
00:38:06
ところでコマンドが抜けた時点で乱戦は解除されるでいいん?(敵対がいなくなる (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
キース
00:38:23
そういえば妖精魔法の回復ってアンデッドも回復する? (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87)
#実験場
00:38:28
解除ですね――<【コマンド】が突破した場合の乱戦
エイル
00:38:33
しなーい>あんでっど (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
メティスタ
00:38:36
妖精は回復しないね (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:38:44
外骨格もしないので実は私ピンチ( (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
#実験場
00:38:55
しません。(ルールブックIIp.203)
スウ
00:39:04
DCやることないしアスヒル投げましょうか?( (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
エイル
00:39:24
3m前に出る余裕があれば...?(距離) (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
キース
00:39:26
外骨格はスプレーしかできぬ... (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87)
エイル
00:39:37
とりあえずコマンドの結果見てからでいいんじゃないかな (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
メティスタ
00:39:38
コマンド抜けたらファナ欲しいのはある( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
#海獣頭の巨人
00:39:47
「ンン……?なんか、嫌な予感がしますぞ――」
エイル
00:39:50
その後順番に処理していこう (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
メティスタ
00:39:51
アザラシ飛翔2だから割と避けるんよね( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
スウ
00:40:20
ですね、とりあえずDC部分は未定ということで3m前進しつつ動きます (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )

--補助動作--

《森羅》【なし】
《賦術》【未定】
《練技》【スフィンクスノレッジ】
《他 》


--主動作--
《魔法》【コマンド】(MP10×2)→アンジェネ×2 MCC⓹×2
《DC》【アースヒール】(MP3×4)→PC全員
エイル
00:40:21
そうね、ファナティシズムの方がいいと思う (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
00:40:30
スウ→キース→前衛で。
メティスタ
00:40:34
ディバウォ飛翔で命中回避+5とかいうやばい奴 (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:40:50
キースは無理に外骨格回復しなくてもいいので、前線の維持できるくらいの回復支援お願いします (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
00:41:11
最悪こっちはバイク出しますので。
スウ
00:41:23
「さて、その予感は正しいぞ?」ではニンジンコマンドをアンジェネ2体に行使 (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
1D6 → 3 + 【11+7+1+1+3+3】 = 29
キース
00:41:31
ならエイルメインで回復しますね (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87)
TOPIC
00:41:35
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 エイル メティ 岩 3m 術師 7m キース スウ by スウ
メティスタ
00:41:45
BOで-2かな( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
エイル
00:41:57
まあパリンだね( (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
スウ
00:42:01
あれ、確かバラペンで殴られてたから術師も吸い込まれてますよね?(解除忘れてたのでパリンしつつ (HP:52/56+15 MP:49/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
TOPIC
00:42:15
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 術師 エイル メティ 岩 3m  7m キース スウ by 舞台装置
TOPIC
00:42:24
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 術師 エイル メティ  3m  7m キース スウ by スウ
#朽ちた魔術師
00:42:30
吸われてる吸われてる。
エイル
00:42:46
そういえば弱点隠蔽してなかった、外骨格の。 (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
2D6 → 2 + 1 + 【11+3】 = 17
スウ
00:42:49
ではパリン込みで29で抜きまして(解除してればパリン無しだったガバ (HP:52/56+15 MP:39/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
#朽ちた魔術師
00:42:50
(どうせ乱戦内独立ゆえ、遮蔽にはなれない)
エイル
00:42:55
魔法ダメージ+2、ヨシ! (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
#実験場
00:43:17
……アンデッドジェネラルがスウの【コマンド】によって戦闘行動を停止した。
00:43:38
なお、このアンジェネ、【ファナティシズム】も効く(?)
メティスタ
00:43:52
精神効果効くからね( (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
キース
00:43:54
「アンデッドの動きが止まりましたな」 (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87)
エイル
00:43:57
「アンデッドジェネラルの鎮静化を確認!」 (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
スウ
00:44:02
『魔法の何たるかを知るがいい』「…さて、おぜん立てはこんなかね」ではDCファナをエイルとメティとアンジェネ2体に (HP:52/56+15 MP:39/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
1D6 → 2 + 【11+7+1+1+3+3-10】 = 18
エイル
00:44:18
「支配魔法の効果時間(1分)が切れる前に魔神を打倒しましょう!」 (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 26/80)
00:44:39
ファナいただきまして。
スウ
00:44:47
【ヒールスプレーA】→外装に エイル自身はキースの回復で足りるでしょう_こちら終わりで (HP:52/56+15 MP:39/67 防:4+③ MCC⓹×8 ⓹×6 )
メティスタ
00:44:48
ファナ受領 (HP:77/77+15 MP:18/18 防:14+2 気1/3)
#海獣頭の巨人
00:44:56
「ああ、拙僧の従順な下僕たちがあああああ!?」

奪われてしまった。
エイル
00:45:05
ヒルスプ感謝! (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
キース
00:45:25
ではでは行動はこれで (HP:63/77+15 MP:51/66 防:15+2+2+③ ⑤/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87) 行動
足さばきで乱戦入り
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》エイルと外骨格を5回かばい
補助動作:【ヒールスプレーA】エイルに
主動作:【サモンフェアリーⅤ】〈フィルギャ〉召喚
フィルギャの行動:【エクステンドヒーリング】拡大4(PL)に
スウ
00:45:29
「自縛を解くタイミングがなかったのがまずかったがね、とはいえこれでチェックだ」 (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
メティスタ
00:46:02
いや、まぁ誘う光はパッシブだから縛ったままでいいと思うよ( (HP:77/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
00:46:14
味方も当然巻き込む(
キース
00:46:21
これ光どうなります? (HP:63/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87) 行動
足さばきで乱戦入り
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》エイルと外骨格を5回かばい
補助動作:【ヒールスプレーA】エイルに
主動作:【サモンフェアリーⅤ】〈フィルギャ〉召喚
フィルギャの行動:【エクステンドヒーリング】拡大4(PL)に
スウ
00:46:35
制御ぐらい持ってほしいものです( (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
エイル
00:46:41
誘う光は敵味方関係ないから (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
#実験場
00:46:43
この光は無差別だ――  抵抗が必要。
エイル
00:46:49
新婦が倒れるまではずっとだね (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
キース
00:47:01
常に光ってるのか、なんだこいつ( (HP:63/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87)
2D6 → 5 + 1 + 【18+2】 = 26
メティスタ
00:47:21
これ薙ぎ払いでついでに新郎新婦も殴っておくか(次からだけど (HP:77/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
キース
00:47:37
「前線に上がります。妖精さん、サポートをお願いします」行使判定 (HP:63/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87) 行動
足さばきで乱戦入り
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》エイルと外骨格を5回かばい
補助動作:【ヒールスプレーA】エイルに
主動作:【サモンフェアリーⅤ】〈フィルギャ〉召喚
フィルギャの行動:【エクステンドヒーリング】拡大4(PL)に
2D6 → 5 + 1 + 【15-4】 = 17
エイル
00:48:09
精神抵抗は代償で-3だから...抜けてそうだけど関係なさそう (HP:34/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
キース
00:48:19
フィルギャでエクステンド行使 (HP:63/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87) 行動
足さばきで乱戦入り
宣言特技:《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》エイルと外骨格を5回かばい
補助動作:【ヒールスプレーA】エイルに
主動作:【サモンフェアリーⅤ】〈フィルギャ〉召喚
フィルギャの行動:【エクステンドヒーリング】拡大4(PL)に
2D6 → 3 + 6 + 【14】 = 23
00:48:40
PL20点回復。エイルはスプレー含め30点
00:48:51
ん、ちがう
TOPIC
00:49:15
【実験場】大樹 10m 海獣 7m 新婦 術師 エイル メティ キース フィルギャ 10m スウ by 舞台装置
キース
00:49:16
3人は12+14で26点、エイルは36点 (HP:63/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 87/87)
エイル
00:49:31
回復感謝!
「ありがとうございます....!」 (HP:70/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
#実験場
00:49:33
乱戦だった場所が大所帯になってきた――
メティスタ
00:50:28
完治してと (HP:92/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
キース
00:50:41
前に進んだが、前衛もっと前に行くなこれ( (HP:89/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 51/87)
エイル
00:51:02
抵抗に成功すれば前に行きますね( (HP:70/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
00:51:29
では光に精神抵抗してと。
2D6 → 4 + 4 + 【16+2-3】 = 23
メティスタ
00:51:40
同じ位置にいるなら抵抗要らんよ( (HP:92/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
スウ
00:51:45
同一の対象は確か判定要らないはずなので…( (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
エイル
00:51:57
ふ、見落としの多い人生でした。 (HP:70/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
00:52:12
では7m移動して魔神の方へ。対応有ります?
#海獣頭の巨人
00:52:28
対応は……しなーい。おのれおのれー。
エイル
00:52:43
頭部直行する?>メティスタ (HP:70/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
#海獣頭の巨人
00:53:06
く、攻撃障害がないのが露呈している――
メティスタ
00:53:08
攻撃障害ないし雑に薙ぐ予定 (HP:92/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
エイル
00:53:17
では頭部狙いで (HP:70/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
00:53:34
こう! (HP:70/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
移動:7m前進
補助動作:【強靭なる丈陣Ⅰ】>全員一度だけ精神抵抗+1
     【念縛術Ⅰ】>頭部
外骨格:【波崩し】を頭部へ
主動作:《全力攻撃Ⅱ》を頭部へ
00:53:58
「コンバット・パターン! まず...敵を中心に固定!」
念縛術 (HP:70/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
1D6 → 4 = 4
スウ
00:53:58
「あとは裸の王様を殴り飛ばすだけだな、ほらいい声で鳴いてみろよ」ケケケ (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
#海獣頭の巨人
00:54:24
「く、🐰畜生のくせーにーぃ」

ぐぎぎ。
エイル
00:54:59
フェニックス・ワンから発射したワイヤーで頭部を拘束し、
「次に砲撃で足を止める!」
囮攻撃Ⅰを外骨格で頭部へ! (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
2D6 → 6 + 6 + 【13+1+1-2】 = 25
#実験場
00:55:14
おとらない。
エイル
00:55:32
当たってしまった!
「フェニックス・ワン! はずさず、そのまま...ゼロレンジ・シューーーート!」
(HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
2D6 → 3 + 3 + 【6】 = 12
#海獣頭の巨人
00:55:46
「ぬおぅ……」

見え見えのこうげきがーっ
181-12 = 169
エイル
00:56:03
魔法ダメージ12点!
「そして最後に中心を...討ち貫く!」
デストロイヤーで突撃! 全力の命中は (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
2D6 → 4 + 1 + 【16+1+1+1+2】 = 26
スウ
00:56:20
「動揺しすぎだな」ケーケケケケケ (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
エイル
00:56:43
「これが...〈スラッシュ・ゼロ・パターン!〉
(HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
0 = 0 (1 + 1 = 2 ファンブル...) 威力 : 40
#海獣頭の巨人
00:56:46
【回避力:24+2-1】
エイル
00:56:49
変転! (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
スウ
00:56:56
ゴジ…セーフ (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
#海獣頭の巨人
00:57:01
ゆるされ……ない!?
メティスタ
00:57:15
あら、ディバウォかかってないん?<24+2 (HP:92/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
キース
00:57:19
人間っていいな (HP:89/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 51/87)
エイル
00:57:27
ゼロをスラッシュでぶったぎり、一歩を踏み出す一撃で!
(HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
55 = 13 ([6] + [6] = 12 クリティカル!) + 6 (2 + 3 = 5) + 【16+2+2+4+12】 威力 : 40 DK66
スウ
00:57:34
ディバウォは確か術者本人にはかからないはず? (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
メティスタ
00:57:42
あ、そうだっけ (HP:92/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
エイル
00:57:55
「やあああああああ!」
ずばっと切裂いて。
以下を更新して終了!

【強靭なる丈陣Ⅰ】>全員一度だけ精神抵抗+1 (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80)
#海獣頭の巨人
00:58:03
術者ゆえ、おのーれ。
169-55 = 114
00:58:20
114+13 = 127
メティスタ
00:58:27
「さて、殴りに行きますか」キャッツアイ、乱戦突入、バラペン捨ててバッツイ装備、胴に念縛術Ⅰ (HP:92/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
1D6 → 5 = 5
00:59:14
頭と胴を薙ぎ払い、次から骨夫妻もついでに薙ぐ( (HP:87/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
2D6 → 6 + 4 + 【19+1+2】 = 32
00:59:25
2発目
2D6 → 1 + 3 + 【19+1+2】 = 26
00:59:59
頭頭胴胴
37 = 13 (6 + 4 = 10 クリティカル!) + 6 (1 + 3 = 4) + 【18】 威力 : 49
28 = 10 (1 + 5 = 6) + 【18】 威力 : 49
01:00:28
 2回足りなかった
28 = 10 (3 + 4 = 7) + 【18】 威力 : 49
25 = 7 (1 + 4 = 5) + 【18】 威力 : 49
#海獣頭の巨人
01:00:36
頭に直撃した。
127-37+13-28+13 = 88
01:01:03
胴体にも。ぐえぐえ――
159-25+15-28+15 = 136
スウ
01:01:05
骨は後ろだから殴れなさそうな_バッツィって遠距離行けましたっけ? (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
エイル
01:01:14
そしてここにラウンド明け、アンジェネが殺到する...と (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
スウ
01:01:15
と思ったら次からの文言がありました (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
キース
01:01:29
吸われていくんだなぁ (HP:89/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 51/87)
メティスタ
01:01:38
えんどー (HP:87/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
エイル
01:01:49
GMとアンジェネのターン (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
#実験場
01:02:23
では、エネミーターンになりまして。
01:02:55
あんじぇねずが元主へと向かった――
TOPIC
01:03:08
【実験場】大樹 10m 海獣 エイル メティ 新婦 術師 7m エイル メティ キース フィルギャ 10m スウ by 舞台装置
エイル
01:03:18
アンジェネの命中は25+3-2。大体当たりそう (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
スウ
01:03:45
インテンスしておけば上がってたんですかね_あ、ファナもぶん投げてあるのでさらに+2ですね (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
#実験場
01:03:50
当然、命中はすべて当たることになり。(ディバウォ、誘惑、ファナ=+7)
エイル
01:04:20
これは...なーむー... (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
#朽ちた魔術師
01:04:23
(頭部 , 胴体) → [頭部 , 胴体 , 頭部 , 胴体]
#朽ちた花嫁
01:04:28
(頭部 , 胴体) → [胴体 , 胴体 , 頭部 , 胴体]
キース
01:04:54
自分の支援も入ってて殴られるのは草 (HP:89/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 51/87)
#実験場
01:05:32
新郎新婦?による共同作業の4連打が頭にいった――【物理ダメージ】
2D6×4 → 2 + 1 + 【18+3】 = 24 , 6 + 6 + 【18+3】 = 33 , 3 + 1 + 【18+3】 = 25 , 5 + 2 + 【18+3】 = 28
エイル
01:05:42
痛恨が (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
スウ
01:05:51
痛恨出てて草 (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
#海獣頭の巨人
01:06:01
88-24+13-45+13-25+13-28+13 = 18
メティスタ
01:06:21
4連だって言うか連続攻撃Ⅱだからなぁ( (HP:87/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
#実験場
01:06:22
胴体にも4連打が。【物理ダメージ】
2D6×4 → 2 + 3 + 【18+3】 = 26 , 1 + 5 + 【18+3】 = 27 , 1 + 1 + 【18+3】 = 23 , 3 + 2 + 【18+3】 = 26
エイル
01:06:39
3×3で9回頭部に入っちゃう (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
#実験場
01:06:55
頭部連続分。【物理ダメージ】
2D6×4 → 2 + 1 + 【18+3】 = 24 , 6 + 1 + 【18+3】 = 28 , 2 + 2 + 【18+3】 = 25 , 6 + 6 + 【18+3】 = 33
01:07:02
胴体連続分。【物理ダメージ】
2D6×3 → 1 + 2 + 【18+3】 = 24 , 3 + 1 + 【18+3】 = 25 , 1 + 1 + 【18+3】 = 23
エイル
01:07:19
また痛恨してる。
実はこのアンジェネ意識残してないですか。 (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
#実験場
01:07:30
胴体連続分1個たりない分。【物理ダメージ】
2D6 → 6 + 1 + 【18+3】 = 28
スウ
01:07:34
ノリノリで殴ってますね_ (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
キース
01:07:36
これが一番ダメージなんじゃないか?( (HP:89/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 51/87)
#実験場
01:07:36
頭部連続2分。【物理ダメージ】
2D6×4 → 2 + 2 + 【18+3】 = 25 , 1 + 2 + 【18+3】 = 24 , 2 + 2 + 【18+3】 = 25 , 6 + 1 + 【18+3】 = 28
メティスタ
01:08:04
まぁ当たるアンジェネは12連攻撃だし(<1番ダメージ (HP:87/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
スウ
01:08:24
アンジェネが作れるようになったらスウはゴレじゃなくてアンジェネを作りたいですね_( (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
#海獣頭の巨人
01:08:45
使役していた死霊による連携によって、【海獣頭の巨人】が果てた。
18-24-28-25-45-25-24-25-28+104 = -102
エイル
01:08:56
ひどいことに。 (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
TOPIC
01:09:00
【実験場】 by 舞台装置
メティスタ
01:09:01
ミンチよりヒデェや (HP:87/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
エイル
01:09:04
「え、ええと...」 (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
01:09:09
あまりの惨状に言葉が出ない(
スウ
01:09:20
「ハハハハハ!こいつは傑作だなぁ!」ゲラゲラゲラ (HP:52/56+15 MP:37/67 防:4+③ MCC⓹×4 ⓹×6 )
メティスタ
01:09:25
あ、コマンド効いてる間に壊しておくね( (HP:87/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
エイル
01:09:42
(アルケーさん、ヒルダ姉さん、操霊術士ってこんなに怖いんですか...!?) (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
スウ
01:09:45
尚中のPLもドン引きである_あ、回避させないでおきます(
#実験場
01:09:51
その後、支配権が継続している間に行動停止させられた死霊たちもまた、みなさんに引導を渡されることでしょう。

戦闘終了です!
キース
01:10:25
「その...なんというか,」 (HP:89/77+15 MP:29/66 防:15+2+2+③ -/⑤/⑤ 0/5/5/5 楽素:  フィルギャ 97/97 51/87)
メティスタ
01:10:50
まぁコマンドせずにまともにやってたらやばい相手だった( (HP:87/77+15 MP:15/18 防:14+2 猫1/3気2/3)
スウ
01:10:54
「あー、笑った笑った。久しぶりに面白いもの見たわ」ケケケケケ
エイル
01:11:12
「...と、とりあえず周囲を調べましょう。あの魔神がなにをしようとしていたのか、あのアンデッドがなんだったのかも気になります」 (HP:66/62+15 MP:32/35 防:11+P2 外装 36/80 陣気2)
舞台装置
01:11:17
【コマンド】に気付かれた時点でこうなる運命でごじあました、なむなむ。(知能:低いはコマンド対象)
スウ
01:11:18
中の人は明日遠出なので流石に3時過ぎそうで怖かったと供述しており_(
メティスタ
01:11:40
幻覚の光あると前のめれないのがね(
エイル
01:11:54
「...戦闘モード、解除」
小破した外骨格をスフィアへ再収納し、エイルの姿に戻って。
スウ
01:12:22
「…ま、苦しまずに逝かせてやるよ。馬鹿笑いさせてもらった礼だ」壊される最中に夫妻に小細工しつつ_
#実験場
01:12:32
さて。みなさんが【海獣頭の巨人】を滅ぼして、【実験室】の探査を始めると。

やがて中央に立っていた【大樹】から不穏な気配がしてきます――
キース
01:12:36
「研究をしていたのはアンデッドになっていた彼らなのでしょうかね」
メティスタ
01:12:39
「他に敵は居なさそうですね」骨を砕いて
01:13:01
ああ、そういえばいたね、なんちゃって若木
スウ
01:13:07
「…おい、ここからユグドラシルはシャレにならねぇぞ?」
エイル
01:13:08
「......!?」
ダークハンターの感覚で大樹の不穏を感じ取り。
#大樹
01:13:55
それは、自身を制御したものを失ったゆえの暴走でした。

"ゴゴゴゴ――"

後づけ、仮初めの生命力が暴走し、周囲の植物の生命力への干渉を始めます。
スウ
01:14:07
除草剤どれか当てはまりそうなのあるんですかね_(
キース
01:14:14
「これは...暴走している?」
メティスタ
01:14:38
成長なのか生命力奪取なのかで大分違うけど(<干渉
01:14:54
繫茂し始める?それとも枯れ始める?
エイル
01:15:03
強いていうなら根っこのやつかな...!
#実験場
01:15:24
やがてこの【実験室】内部の植物たちが異常成長と枯死を繰り返し……それでも成長力が上回ってこの【遺跡】を押しつぶそうとしておりました。

みなさんはこの【遺跡】が崩壊する前に、脱出する必要がありそうでした。
まずはその猶予の確認のため【見識:15】をどうぞ。
エイル
01:15:37
「これは...逃げましょう!」
01:15:47
見識判定
2D6 → 6 + 2 + 【1+3】 = 12
スウ
01:15:55
「とはいえこれ放置はいろいろシャレにならんぞ?」ケミ識
2D6 → 2 + 5 + 【12】 = 19
メティスタ
01:16:14
けんしき
2D6 → 5 + 3 + 【4+1】 = 13
キース
01:16:56
けんしきばーど
2D6 → 1 + 2 + 【11】 = 14
メティスタ
01:17:19
パリンで行けるけどスウがわかってるからいいや
#実験場
01:18:19
【見識】の結果は……【遺跡】の崩壊はおおよそ30分後となるようでした。
そしてこの【実験室】までに辿ったルートを勘案するに、【出入口】までは走っても10分ほどの時間を要するものとスウは判断できました。

ただし、その脱出は既に対処済みの【菌の通路】はともかく、【蔦の通路】【根の通路】の植物たちが阻むことになり。
無対策であればそこにそれぞれ10分ずつの時間を掛けてしまうことになります。
メティスタ
01:19:22
つまりそのままだとギリギリか
エイル
01:19:24
現在あるのは菌1、根3
スウ
01:19:27
「…チッ、流石に無理か!ともかく時間がねぇし走るぞ!途中の通路は除草剤撒け!」
エイル
01:19:36
合成にはどれくらいの時間かかるんでしたっけ>薬
スウ
01:19:42
調合が10分でしたっけ?
#実験場
01:19:51
ただ、みなさんの手元には〈根腐粉〉が2つ、〈焼枯液〉も1つあります。
【蔦の通路】であればキースの【インシネレイション】で代用もできるでしょう……これらを用いるなら、20分の猶予時間が生じます。

つまりそれぞれ【戦利品】【探索】判定が2回ずつ行える見込みです。
スウ
01:20:07
あー、成程
01:20:42
探索不足なのはここですかね、戦利品剥ぎ取りはしたいしその間に探索しても?>ALL
#実験場
01:20:48
更に、余っている〈根腐粉〉を1つ使用するなら、大樹に使用することで植物の暴走を10分ほど遅らせることができそうです。
キース
01:21:27
ふむふむ、【インシネレイション】はもちろん使いますので
メティスタ
01:21:34
じゃあ根腐を2つ使用で蔦はインシか
エイル
01:21:48
かな
スウ
01:21:59
で、40分時間ができて10分はランニングに回すとして…判定3回分ぐらいですかね?
メティスタ
01:22:10
探索するとしてその間にエイルが剥ぐ?
エイル
01:22:23
変転もうないから補正無くてもいいなら。
01:22:48
まあ時間も時間だからサクッとその方向で行きましょうか
スウ
01:22:50
…あれ補正スウだけ?(
#実験場
01:22:59
【インシネレイション】込みなら全員40分の自由行動+10分の脱出時間をもって【遺跡】から退去できそうでした。
(基本猶予時間20分、〈根腐粉〉1個で10分、〈焼枯液〉で10分)
メティスタ
01:23:11
セージ居ないしスカウトもスウだね(
スウ
01:23:12
まぁ探索流石に優先ですかね_
エイル
01:23:35
ではええと、全部で3回剥ぎ取りしても脱出はできるのかな、最大>GM
キース
01:23:42
行使判定だけ振っておきますね
01:23:45
2D6 → 5 + 3 + 【15-4】 = 19
#実験場
01:24:04
【探索】する場合、【探索:18/21/25】判定が可能です。
01:24:21
では、問題なく【インシネレイション】【蔦の通路】は対処できるようです。
メティスタ
01:24:39
魔探法
1D6 → 3 = 3
#実験場
01:24:44
そうですね。3回剥ぎ取りしても脱出は可能(4回猶予なので、魔物分は4部位分剥ぎ取れます)>エイル
スウ
01:25:13
めっちゃ高い_行けるかな、指輪付け直してエクプロ起動、眼鏡込みで探索
2D6 → 3 + 1 + 【14+1+2】 = 21
エイル
01:25:15
「魔物の後始末はこちらでやっておきますね...!」
では剥ぎ取りを4回。
スウ
01:25:22
出目ぇ…(
エイル
01:25:26
アザラシ×2
2D6×2 → 3 + 2 = 5 , 5 + 5 = 10
メティスタ
01:25:27
探索
2D6 → 5 + 6 + 【10+1】 = 22
エイル
01:25:36
アンジェネ×2
2D6×2 → 4 + 1 = 5 , 6 + 2 = 8
メティスタ
01:25:36
パリンで26
スウ
01:25:50
探索でことごとく出目が低いのなんなんですかねこのウサギ_(
01:26:19
FT1とアニマルサック取ろう…(
キース
01:26:19
フェアリーウィッシュ2行使
2D6 → 4 + 5 + 【15-4】 = 20
エイル
01:26:27
【戦利品リスト】
・大悪魔の血晶(1600G/赤S)×1
・悪魔の角(600G/赤A)×2
・手入れの行き届いた武器(1000G/黒白A)×3
キース
01:26:36
探索
2D6 → 2 + 2 + 【12+2】 = 18
エイル
01:26:41
(1600+1200+3000)/4 = 1450
01:26:53
一人頭【1450G】ということで。<GM
メティスタ
01:26:55
私の26が最大っぽい
#実験場
01:27:00
剥ぎ取りの結果は。
1600+600+600+1000+1000+1000+1000 = 6800
エイル
01:27:48
(1600+1200+4000)/4 = 1700
01:27:59
計算ミスった、一人頭1700Gだ(
01:28:21
【戦利品リスト】
・大悪魔の血晶(1600G/赤S)×1
・悪魔の角(600G/赤A)×2
・手入れの行き届いた武器(1000G/黒白S)×4
#実験場
01:28:23
探索の結果は21だと【TP20相当の物品1つ】が見つかりました。
メティスタ
01:28:51
平準割ってるので26です(<探索
#実験場
01:28:51
18だと【TP12相当の物品1】が1つ見つかりました。
スウ
01:29:14
メティスタの26があるので25も取れそうですかね?
#実験場
01:30:40
では、メティスタは【TP40相当の物品】を2つ見つけました。
キース
01:31:10
わお
メティスタ
01:31:18
「いいもの発見」40を2つはデカい
#実験場
01:31:23
具体的には――
1D6 → 5 = 5
01:31:30
〈支配の杖〉|〈スタッフ〉B|14840G
スウ
01:31:33
「さて、意外と猶予あったな…んじゃずらかるぞ」後衛スカの名前を返上しなければならい気がします_
エイル
01:31:35
ざくざく。
#実験場
01:31:37
〈一角獣の角**〉|冒険者道具類(消耗品)|6000G × 1D 使用回数
エイル
01:31:45
「はい、急ぎましょう!」
#実験場
01:31:46
1D6 → 3 = 3
01:31:57
〈カースレベリオン〉|装飾品:首|40000G
01:31:59
〈トータルリフレクター〉|〈盾〉S|28800G
メティスタ
01:32:19
カスレべとトーリフだ(
#実験場
01:32:29
(14840+18000+40000+28800)/8 = 12705
スウ
01:33:07
カスレベ_はまぁ欲しくはあるけど正信念優先かなぁ…
エイル
01:33:17
マイナーじゃない方のカスレベ
#実験場
01:33:44
【遺跡】が崩壊する中で、なかなかの物品を見つけながらも、みなさんは無事に【出入口】まで戻ることができ。
TOPIC
01:33:51
【出入口】 by 舞台装置
キース
01:33:51
首はいっぱいなんだよなぁ
スウ
01:34:50
「やれやれ…危うくぎっくり腰になるところだった…」ゼェハァ
メティスタ
01:35:02
「危ない所でした」
エイル
01:35:13
「はあ、はあ...!」
息を切らして入口に。
外骨格がないと体力は並み。
キース
01:35:23
「なんとも厄介な遺跡でしたね」
#森の中
01:35:53
〈Scene 8〉【森の中】

まるでみなさんを追うように蔓や根が迫ってくるといった大惨事がから逃れつつも
【森の中の断崖】まで引き返すことができました。
スウ
01:36:34
「俺は…そんな恨み買うような真似をした覚えは…ないんだが」ゼェゼェ
エイル
01:37:19
「け、結局...肝心なことはわからないままでしたね...」
キース
01:37:36
「いやぁ、あの魔神には恨まれてるでしょうなぁ」
メティスタ
01:37:46
「あの状況では仕方がないかと」
#森の中
01:38:06
そして、しばらく様子を見ると、植物たちの異常成長もやがて沈静化して……異音が収まった頃には、【森の中の遺跡】に至る入口は完全に塞がれた状態でした。
ですが、みなさんは辛くも様々な物品を手に入れることができ、無事に【ブランブルグ】への帰還が叶うでしょう。

【RP】が良ければ【OK】を頂きつつ、全員分そろえば【リザルト】へ向かいましょう。
スウ
01:38:40
「あれは自業自得ってやつだろ…なんだったら、攻撃支持以外出してねぇ…」(
メティスタ
01:38:52
【OK】
キース
01:39:02
【OK】
スウ
01:39:23
「…ま、久々に面白いもん見れたからヨシとするか」ケケケ 死体いじりウサギは今日も嗤う_【OK】
エイル
01:39:33
「願い...私の願いは...」【OK】
#森の中
01:39:49




破鏡不照





おしまい




舞台装置
01:39:57
ということで、おつかれさまでしたっ
キース
01:40:05
お疲れさまでしたー
メティスタ
01:40:05
お疲れ様でした
エイル
01:40:10
おつかれさまでしたー。
スウ
01:40:15
お疲れ様でしたー
エイル
01:40:30
結局あの魔術師と新婦はここの技術者だったのかしら(
01:40:54
消耗は外骨格が落ちなかったので控えめ。 油×1 保存食×8日分 赤A1
01:41:15
外骨格が落ちてたら...まあ、うん(
メティスタ
01:41:17
消耗品はこう 購入:平準の指輪4、保存食2週間分 消費:平準の指輪3、魔香草1、緑B4、緑A1、保存食8日分
TOPIC
01:41:23
【15244】【経験点:1560】【報酬:獲得物】【名誉点:かけら14】【イベント対応】 by 舞台装置
エイル
01:41:47
回避で1ゾロ1回してと。
舞台装置
01:41:49
さて。リザルトなんですが、実は魔物が持っていた【TP:12】もありますのでどーぞっ
メティスタ
01:42:03
そういえばあったね<TP 購入:平準の指輪4、保存食2週間分 消費:平準の指輪3、魔香草1、緑B4、緑A1、保存食8日分
舞台装置
01:42:25
TP、戦利品、本、地図代でいまはこうでした。
12705+1700+1250-1000 = 14655
エイル
01:42:32
普通にH表でいいよね?>ALL
スウ
01:42:41
どうぞー>H 1ゾロ×1 平準 人参 指輪 赤S×2 緑A×2 強化ゴレ素材(5000) 10900G
キース
01:42:42
消費はこれ 消費:緑A5枚 保存食4日 5点魔晶石1個
メティスタ
01:42:45
ええよー
キース
01:42:47
どぞー 消費:緑A5枚 保存食4日 5点魔晶石1個
エイル
01:42:51
ちぇい
〈デストロイヤー〉|〈ソード〉A|15000G
スウ
01:43:00
ゴーレムは犠牲になったのだ…タゲ散らし、その犠牲に_(消費 1ゾロ×1 平準 人参 指輪 赤S×2 緑A×2 強化ゴレ素材(5000) 10900G
エイル
01:43:03
あたりつきデストロイヤーでした。当たればもう1本
キース
01:43:09
なんか今日見てた武器だなぁ
舞台装置
01:43:24
怪奇、増えるデストロイヤー。
15000/8 = 1875
エイル
01:43:25
欠片は名誉で!
スウ
01:43:38
欠片名誉でー、イベントはアビシャでお願いします
舞台装置
01:43:40
いえすめーよ。
14D6 → 3 + 4 + 6 + 4 + 4 + 5 + 4 + 3 + 6 + 1 + 3 + 1 + 1 + 2 = 47
キース
01:43:56
イベントはアビシャで
舞台装置
01:44:06
14655+1875 = 16530
メティスタ
01:44:09
イベはアビシャで
スウ
01:44:25
まぁ今回はMCCで済んだので控えめ_
エイル
01:44:27
イベントはアビシャで
TOPIC
01:44:33
【15244】【経験点:1560】【報酬:16,530G】【名誉点:47】【イベント:全員…〈アビスシャード〉】 by 舞台装置
舞台装置
01:44:48
ではでは、リザルトはこうなるようでした。買い取り形はあるでしょーか。
スウ
01:45:00
こちら買取は無しで
エイル
01:45:03
買取はなーし
TOPIC
01:45:04
【15244】【経験点:1560点+1ゾロ】【報酬:16,530G】【名誉点:47】【イベント:全員…〈アビスシャード〉】 by 舞台装置
メティスタ
01:45:09
カスレべ買おうかな
エイル
01:45:15
可変外骨格まであと10万G――――
キース
01:45:22
買取なしかな
01:45:28
たかーいw
メティスタ
01:45:29
あと一応装備できるしトーリフも買うか
スウ
01:45:46
おたかい_
エイル
01:45:47
GMPが25000あるからあと50000Gくらいでいいんだけどね(
舞台装置
01:46:02
ではでは、メティスタが2つ買取りと。
TOPIC
01:46:18
【15244】【経験点:1560点+1ゾロ】【報酬:16,530G】【名誉点:47】【イベント:全員…〈アビスシャード〉】【買取り:メティスタ…〈カースレベリオン〉〈トータルリフレクター〉】 by 舞台装置
エイル
01:46:33
そして精神が伸びて、前衛としては異例の(?)精神B6族に
舞台装置
01:46:37
リザルト以上になるようでした――  あらためて、お疲れ様なのですっ
キース
01:46:48
おつかれさまでしたー。セッションありがとうございましたー。
エイル
01:46:48
上から344336ってこれ前衛のステータスしてない―――
舞台装置
01:46:54
精神高い前衛。ぐららんどわーふではよくあること。
スウ
01:46:59
GM,PL皆様お疲れ様でしたー
エイル
01:47:04
おつかれさまでしたー、ダンジョン探索楽しかったですー
メティスタ
01:47:12
リザルト確認、お疲れさまでした、開催ありがとうございました。
スウ
01:47:17
敏捷成長…あと知力1伸びればだいぶ楽になるのに…(
エイル
01:47:21
ではGMPL開催同卓ありがとうございましたっいい時間なのでこのまま失礼しますね~
01:47:26
ではではっ
キース
01:47:27
また生命が伸びたぞ!
SYSTEM
01:47:29
エイル様が退室しました。
スウ
01:47:30
それではこちらも失礼します。お疲れ様でしたー
メティスタ
01:47:33
それではお暇します
SYSTEM
01:47:33
スウ様が退室しました。
SYSTEM
01:47:36
キース様が退室しました。
SYSTEM
01:47:38
メティスタ様が退室しました。
舞台装置
01:47:40
あのアンジェネーズは……新婦を失った魔術師が、悪魔に唆されて研究所を、みたいな感じでございました。
01:47:49
こちらこそーです☆
01:48:05
それではログをじんせーの墓場にぽぽぽぽーい。
SYSTEM
01:48:08
舞台装置様が退室しました。
エイル
23回
34回
43回
56回
64回
73回
86回
94回
101回
111回
122回
37回平均6.324
キース
20回
32回
42回
53回
65回
74回
83回
94回
103回
111回
120回
27回平均6.963
スウ
22回
33回
42回
51回
67回
75回
810回
94回
103回
113回
121回
41回平均7.171
メティスタ
20回
30回
43回
52回
64回
72回
84回
94回
103回
113回
121回
26回平均7.808
他(NPC)
22回
35回
46回
56回
66回
710回
84回
96回
101回
111回
122回
49回平均6.327
2d6分布
1 + 1 = 27回
3.89%
1 + 2 = 35回
2.78%
1 + 3 = 44回
2.22%
1 + 4 = 54回
2.22%
1 + 5 = 65回
2.78%
1 + 6 = 75回
2.78%
2 + 1 = 39回
5.00%
2 + 2 = 48回
4.44%
2 + 3 = 54回
2.22%
2 + 4 = 66回
3.33%
2 + 5 = 73回
1.67%
2 + 6 = 85回
2.78%
3 + 1 = 44回
2.22%
3 + 2 = 54回
2.22%
3 + 3 = 67回
3.89%
3 + 4 = 74回
2.22%
3 + 5 = 83回
1.67%
3 + 6 = 98回
4.44%
4 + 1 = 56回
3.33%
4 + 2 = 62回
1.11%
4 + 3 = 72回
1.11%
4 + 4 = 89回
5.00%
4 + 5 = 95回
2.78%
4 + 6 = 103回
1.67%
5 + 1 = 66回
3.33%
5 + 2 = 72回
1.11%
5 + 3 = 86回
3.33%
5 + 4 = 94回
2.22%
5 + 5 = 103回
1.67%
5 + 6 = 115回
2.78%
6 + 1 = 78回
4.44%
6 + 2 = 84回
2.22%
6 + 3 = 95回
2.78%
6 + 4 = 105回
2.78%
6 + 5 = 114回
2.22%
6 + 6 = 126回
3.33%
合計180回平均6.828
2d6合計分布
27回
3.89%
314回
7.78%
416回
8.89%
518回
10.00%
626回
14.44%
724回
13.33%
827回
15.00%
922回
12.22%
1011回
6.11%
119回
5.00%
126回
3.33%
1/2d6分布
170回
38.89%
260回
33.33%
358回
32.22%
459回
32.78%
549回
27.22%
664回
35.56%
発言統計
その他(NPC)242回18.9%20463文字47.0%
エイル323回25.2%8063文字18.5%
スウ279回21.8%6581文字15.1%
メティスタ244回19.0%4171文字9.6%
キース165回12.9%3229文字7.4%
舞台装置28回2.2%1036文字2.4%
合計1281回43543文字

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